Binary compatibility report for the JOGL library between 1.1.1a and 2.0-b2.20101124 versions

Test Info


Library NameJOGL
Version #11.1.1a
Version #22.0-b2.20101124

Test Results


Total Java ARchives1
Total Methods / Classes10859 / 134
VerdictIncompatible
(59.3%)

Problem Summary


SeverityCount
Added Methods-4321
Removed MethodsHigh6312
Problems with
Data Types
High2032
Medium1
Low2400
Problems with
Methods
High17
Medium27
Low0
Other Changes
in Data Types
-109

Added Methods (4321)


jogl.awt.jar, AWTGLAutoDrawable.class
package javax.media.opengl.awt
AWTGLAutoDrawable.repaint ( ) [abstract]  :  void
AWTGLAutoDrawable.setSize ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  void

jogl.awt.jar, ComponentEvents.class
package javax.media.opengl.awt
ComponentEvents.addComponentListener ( ComponentListener p1 ) [abstract]  :  void
ComponentEvents.addFocusListener ( FocusListener p1 ) [abstract]  :  void
ComponentEvents.addHierarchyBoundsListener ( HierarchyBoundsListener p1 ) [abstract]  :  void
ComponentEvents.addHierarchyListener ( HierarchyListener p1 ) [abstract]  :  void
ComponentEvents.addInputMethodListener ( InputMethodListener p1 ) [abstract]  :  void
ComponentEvents.addKeyListener ( KeyListener p1 ) [abstract]  :  void
ComponentEvents.addMouseListener ( MouseListener p1 ) [abstract]  :  void
ComponentEvents.addMouseMotionListener ( MouseMotionListener p1 ) [abstract]  :  void
ComponentEvents.addMouseWheelListener ( MouseWheelListener p1 ) [abstract]  :  void
ComponentEvents.addPropertyChangeListener ( PropertyChangeListener p1 ) [abstract]  :  void
ComponentEvents.addPropertyChangeListener ( String p1, PropertyChangeListener p2 ) [abstract]  :  void
ComponentEvents.removeComponentListener ( ComponentListener p1 ) [abstract]  :  void
ComponentEvents.removeFocusListener ( FocusListener p1 ) [abstract]  :  void
ComponentEvents.removeHierarchyBoundsListener ( HierarchyBoundsListener p1 ) [abstract]  :  void
ComponentEvents.removeHierarchyListener ( HierarchyListener p1 ) [abstract]  :  void
ComponentEvents.removeInputMethodListener ( InputMethodListener p1 ) [abstract]  :  void
ComponentEvents.removeKeyListener ( KeyListener p1 ) [abstract]  :  void
ComponentEvents.removeMouseListener ( MouseListener p1 ) [abstract]  :  void
ComponentEvents.removeMouseMotionListener ( MouseMotionListener p1 ) [abstract]  :  void
ComponentEvents.removeMouseWheelListener ( MouseWheelListener p1 ) [abstract]  :  void
ComponentEvents.removePropertyChangeListener ( PropertyChangeListener p1 ) [abstract]  :  void
ComponentEvents.removePropertyChangeListener ( String p1, PropertyChangeListener p2 ) [abstract]  :  void

jogl.awt.jar, DestroyMethod.class
package javax.media.opengl.awt
GLCanvas.DestroyMethod.destroyMethod ( ) [abstract]  :  void

jogl.awt.jar, GLCanvas.class
package javax.media.opengl.awt
GLCanvas.addClosingListener ( Component p1, GLCanvas.DestroyMethod p2 ) [static]  :  Object
GLCanvas.addGLEventListener ( GLEventListener p1 )  :  void
GLCanvas.addGLEventListener ( int p1, GLEventListener p2 )  :  void
GLCanvas.addNotify ( )  :  void
GLCanvas.createContext ( GLContext p1 )  :  GLContext
GLCanvas.destroy ( )  :  void
GLCanvas.display ( )  :  void
GLCanvas.dispose ( boolean p1 )  :  void
GLCanvas.getAnimator ( )  :  GLAnimatorControl
GLCanvas.getAutoSwapBufferMode ( )  :  boolean
GLCanvas.getChosenGLCapabilities ( )  :  GLCapabilitiesImmutable
GLCanvas.getContext ( )  :  GLContext
GLCanvas.getFactory ( )  :  GLDrawableFactory
GLCanvas.getGL ( )  :  GL
GLCanvas.getGLProfile ( )  :  GLProfile
GLCanvas.getGraphicsConfiguration ( )  :  GraphicsConfiguration
GLCanvas.getHandle ( )  :  long
GLCanvas.getNativeSurface ( )  :  NativeSurface
GLCanvas.getRequestedGLCapabilities ( )  :  GLCapabilitiesImmutable
GLCanvas.getWindow ( Component p1 ) [static]  :  Window
GLCanvas.GLCanvas ( )
GLCanvas.GLCanvas ( GLCapabilitiesImmutable p1 )
GLCanvas.GLCanvas ( GLCapabilitiesImmutable p1, GLCapabilitiesChooser p2, GLContext p3, GraphicsDevice p4 )
GLCanvas.invoke ( boolean p1, GLRunnable p2 )  :  void
GLCanvas.isRealized ( )  :  boolean
GLCanvas.main ( String[ ] p1 ) [static]  :  void
GLCanvas.paint ( Graphics p1 )  :  void
GLCanvas.removeGLEventListener ( GLEventListener p1 )  :  void
GLCanvas.removeNotify ( )  :  void
GLCanvas.reshape ( int p1, int p2, int p3, int p4 )  :  void
GLCanvas.setAnimator ( GLAnimatorControl p1 )  :  void
GLCanvas.setAutoSwapBufferMode ( boolean p1 )  :  void
GLCanvas.setContext ( GLContext p1 )  :  void
GLCanvas.setGL ( GL p1 )  :  GL
GLCanvas.setRealized ( boolean p1 )  :  void
GLCanvas.swapBuffers ( )  :  void
GLCanvas.toString ( )  :  String
GLCanvas.update ( Graphics p1 )  :  void

jogl.awt.jar, GLJPanel.class
package javax.media.opengl.awt
GLJPanel.addGLEventListener ( GLEventListener p1 )  :  void
GLJPanel.addGLEventListener ( int p1, GLEventListener p2 )  :  void
GLJPanel.addNotify ( )  :  void
GLJPanel.createContext ( GLContext p1 )  :  GLContext
GLJPanel.destroy ( )  :  void
GLJPanel.display ( )  :  void
GLJPanel.dispose ( boolean p1 )  :  void
GLJPanel.getAnimator ( )  :  GLAnimatorControl
GLJPanel.getAutoSwapBufferMode ( )  :  boolean
GLJPanel.getChosenGLCapabilities ( )  :  GLCapabilitiesImmutable
GLJPanel.getContext ( )  :  GLContext
GLJPanel.getFactory ( )  :  GLDrawableFactory
GLJPanel.getGL ( )  :  GL
GLJPanel.getGLProfile ( )  :  GLProfile
GLJPanel.getHandle ( )  :  long
GLJPanel.getNativeSurface ( )  :  NativeSurface
GLJPanel.GLJPanel ( )
GLJPanel.GLJPanel ( GLCapabilitiesImmutable p1 )
GLJPanel.GLJPanel ( GLCapabilitiesImmutable p1, GLCapabilitiesChooser p2, GLContext p3 )
GLJPanel.invoke ( boolean p1, GLRunnable p2 )  :  void
GLJPanel.isRealized ( )  :  boolean
GLJPanel.paintComponent ( Graphics p1 )  :  void
GLJPanel.removeGLEventListener ( GLEventListener p1 )  :  void
GLJPanel.removeNotify ( )  :  void
GLJPanel.reshape ( int p1, int p2, int p3, int p4 )  :  void
GLJPanel.setAnimator ( GLAnimatorControl p1 )  :  void
GLJPanel.setAutoSwapBufferMode ( boolean p1 )  :  void
GLJPanel.setContext ( GLContext p1 )  :  void
GLJPanel.setGL ( GL p1 )  :  GL
GLJPanel.setOpaque ( boolean p1 )  :  void
GLJPanel.setRealized ( boolean p1 )  :  void
GLJPanel.shouldPreserveColorBufferIfTranslucent ( )  :  boolean
GLJPanel.swapBuffers ( )  :  void
GLJPanel.toString ( )  :  String

jogl.core.jar, DefaultGLCapabilitiesChooser.class
package javax.media.opengl
DefaultGLCapabilitiesChooser.chooseCapabilities ( CapabilitiesImmutable p1, CapabilitiesImmutable[ ] p2, int p3 )  :  int

jogl.core.jar, GL.class
package javax.media.opengl
GL.glBindFramebuffer ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL.glBindRenderbuffer ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL.glBufferData ( int p1, long p2, Buffer p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL.glBufferSubData ( int p1, long p2, long p3, Buffer p4 ) [abstract]  :  void
GL.glCheckFramebufferStatus ( int p1 ) [abstract]  :  int
GL.glClearDepthf ( float p1 ) [abstract]  :  void
GL.glDeleteFramebuffers ( int p1, int[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GL.glDeleteFramebuffers ( int p1, IntBuffer p2 ) [abstract]  :  void
GL.glDeleteRenderbuffers ( int p1, int[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GL.glDeleteRenderbuffers ( int p1, IntBuffer p2 ) [abstract]  :  void
GL.glDepthRangef ( float p1, float p2 ) [abstract]  :  void
GL.glFramebufferRenderbuffer ( int p1, int p2, int p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL.glFramebufferTexture2D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GL.glGenerateMipmap ( int p1 ) [abstract]  :  void
GL.glGenFramebuffers ( int p1, int[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GL.glGenFramebuffers ( int p1, IntBuffer p2 ) [abstract]  :  void
GL.glGenRenderbuffers ( int p1, int[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GL.glGenRenderbuffers ( int p1, IntBuffer p2 ) [abstract]  :  void
GL.glGetBoundBuffer ( int p1 ) [abstract]  :  int
GL.glGetFramebufferAttachmentParameteriv ( int p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GL.glGetFramebufferAttachmentParameteriv ( int p1, int p2, int p3, IntBuffer p4 ) [abstract]  :  void
GL.glGetRenderbufferParameteriv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL.glGetRenderbufferParameteriv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL.glIsFramebuffer ( int p1 ) [abstract]  :  boolean
GL.glIsRenderbuffer ( int p1 ) [abstract]  :  boolean
GL.glIsVBOArrayEnabled ( ) [abstract]  :  boolean
GL.glIsVBOElementEnabled ( ) [abstract]  :  boolean
GL.glRenderbufferStorage ( int p1, int p2, int p3, int p4 ) [abstract]  :  void

jogl.core.jar, GL2.class
package javax.media.opengl
GL2.glAccum ( int p1, float p2 ) [abstract]  :  void
GL2.glActiveStencilFaceEXT ( int p1 ) [abstract]  :  void
GL2.glApplyTextureEXT ( int p1 ) [abstract]  :  void
GL2.glAreTexturesResident ( int p1, int[ ] p2, int p3, byte[ ] p4, int p5 ) [abstract]  :  boolean
GL2.glAreTexturesResident ( int p1, IntBuffer p2, ByteBuffer p3 ) [abstract]  :  boolean
GL2.glArrayElement ( int p1 ) [abstract]  :  void
GL2.glAttachObjectARB ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL2.glBegin ( int p1 ) [abstract]  :  void
GL2.glBeginOcclusionQueryNV ( int p1 ) [abstract]  :  void
GL2.glBeginPerfMonitorAMD ( int p1 ) [abstract]  :  void
GL2.glBeginVertexShaderEXT ( ) [abstract]  :  void
GL2.glBeginVideoCaptureNV ( int p1 ) [abstract]  :  void
GL2.glBindBufferOffset ( int p1, int p2, int p3, long p4 ) [abstract]  :  void
GL2.glBindImageTextureEXT ( int p1, int p2, int p3, boolean p4, int p5, int p6, int p7 ) [abstract]  :  void
GL2.glBindLightParameterEXT ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  int
GL2.glBindMaterialParameterEXT ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  int
GL2.glBindMultiTextureEXT ( int p1, int p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GL2.glBindParameterEXT ( int p1 ) [abstract]  :  int
GL2.glBindProgramARB ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL2.glBindTexGenParameterEXT ( int p1, int p2, int p3 ) [abstract]  :  int
GL2.glBindTextureUnitParameterEXT ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  int
GL2.glBindTransformFeedbackNV ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL2.glBindVertexShaderEXT ( int p1 ) [abstract]  :  void
GL2.glBindVideoCaptureStreamBufferNV ( int p1, int p2, int p3, long p4 ) [abstract]  :  void
GL2.glBindVideoCaptureStreamTextureNV ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GL2.glBitmap ( int p1, int p2, float p3, float p4, float p5, float p6, byte[ ] p7, int p8 ) [abstract]  :  void
GL2.glBitmap ( int p1, int p2, float p3, float p4, float p5, float p6, ByteBuffer p7 ) [abstract]  :  void
GL2.glBitmap ( int p1, int p2, float p3, float p4, float p5, float p6, long p7 ) [abstract]  :  void
GL2.glBlendEquationIndexedAMD ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL2.glBlendEquationSeparateIndexedAMD ( int p1, int p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GL2.glBlendFuncIndexedAMD ( int p1, int p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GL2.glBlendFuncSeparateIndexedAMD ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GL2.glBlendFuncSeparateINGR ( int p1, int p2, int p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2.glBufferParameteri ( int p1, int p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GL2.glCallList ( int p1 ) [abstract]  :  void
GL2.glCallLists ( int p1, int p2, Buffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2.glCheckNamedFramebufferStatusEXT ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  int
GL2.glClearAccum ( float p1, float p2, float p3, float p4 ) [abstract]  :  void
GL2.glClearColorIi ( int p1, int p2, int p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2.glClearColorIui ( int p1, int p2, int p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2.glClearIndex ( float p1 ) [abstract]  :  void
GL2.glClientAttribDefaultEXT ( int p1 ) [abstract]  :  void
GL2.glClipPlane ( int p1, double[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GL2.glClipPlane ( int p1, DoubleBuffer p2 ) [abstract]  :  void
GL2.glColor3b ( byte p1, byte p2, byte p3 ) [abstract]  :  void
GL2.glColor3bv ( byte[ ] p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL2.glColor3bv ( ByteBuffer p1 ) [abstract]  :  void
GL2.glColor3d ( double p1, double p2, double p3 ) [abstract]  :  void
GL2.glColor3dv ( double[ ] p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL2.glColor3dv ( DoubleBuffer p1 ) [abstract]  :  void
GL2.glColor3f ( float p1, float p2, float p3 ) [abstract]  :  void
GL2.glColor3fv ( float[ ] p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL2.glColor3fv ( FloatBuffer p1 ) [abstract]  :  void
GL2.glColor3h ( short p1, short p2, short p3 ) [abstract]  :  void
GL2.glColor3hv ( short[ ] p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL2.glColor3hv ( ShortBuffer p1 ) [abstract]  :  void
GL2.glColor3i ( int p1, int p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GL2.glColor3iv ( int[ ] p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL2.glColor3iv ( IntBuffer p1 ) [abstract]  :  void
GL2.glColor3s ( short p1, short p2, short p3 ) [abstract]  :  void
GL2.glColor3sv ( short[ ] p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL2.glColor3sv ( ShortBuffer p1 ) [abstract]  :  void
GL2.glColor3ub ( byte p1, byte p2, byte p3 ) [abstract]  :  void
GL2.glColor3ubv ( byte[ ] p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL2.glColor3ubv ( ByteBuffer p1 ) [abstract]  :  void
GL2.glColor3ui ( int p1, int p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GL2.glColor3uiv ( int[ ] p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL2.glColor3uiv ( IntBuffer p1 ) [abstract]  :  void
GL2.glColor3us ( short p1, short p2, short p3 ) [abstract]  :  void
GL2.glColor3usv ( short[ ] p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL2.glColor3usv ( ShortBuffer p1 ) [abstract]  :  void
GL2.glColor4b ( byte p1, byte p2, byte p3, byte p4 ) [abstract]  :  void
GL2.glColor4bv ( byte[ ] p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL2.glColor4bv ( ByteBuffer p1 ) [abstract]  :  void
GL2.glColor4d ( double p1, double p2, double p3, double p4 ) [abstract]  :  void
GL2.glColor4dv ( double[ ] p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL2.glColor4dv ( DoubleBuffer p1 ) [abstract]  :  void
GL2.glColor4fv ( float[ ] p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL2.glColor4fv ( FloatBuffer p1 ) [abstract]  :  void
GL2.glColor4h ( short p1, short p2, short p3, short p4 ) [abstract]  :  void
GL2.glColor4hv ( short[ ] p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL2.glColor4hv ( ShortBuffer p1 ) [abstract]  :  void
GL2.glColor4i ( int p1, int p2, int p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2.glColor4iv ( int[ ] p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL2.glColor4iv ( IntBuffer p1 ) [abstract]  :  void
GL2.glColor4s ( short p1, short p2, short p3, short p4 ) [abstract]  :  void
GL2.glColor4sv ( short[ ] p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL2.glColor4sv ( ShortBuffer p1 ) [abstract]  :  void
GL2.glColor4ubv ( byte[ ] p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL2.glColor4ubv ( ByteBuffer p1 ) [abstract]  :  void
GL2.glColor4ui ( int p1, int p2, int p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2.glColor4uiv ( int[ ] p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL2.glColor4uiv ( IntBuffer p1 ) [abstract]  :  void
GL2.glColor4us ( short p1, short p2, short p3, short p4 ) [abstract]  :  void
GL2.glColor4usv ( short[ ] p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL2.glColor4usv ( ShortBuffer p1 ) [abstract]  :  void
GL2.glColorMaskIndexed ( int p1, boolean p2, boolean p3, boolean p4, boolean p5 ) [abstract]  :  void
GL2.glColorMaterial ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL2.glColorSubTable ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, Buffer p6 ) [abstract]  :  void
GL2.glColorSubTable ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, long p6 ) [abstract]  :  void
GL2.glColorTable ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, Buffer p6 ) [abstract]  :  void
GL2.glColorTable ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, long p6 ) [abstract]  :  void
GL2.glColorTableParameterfv ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2.glColorTableParameterfv ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2.glColorTableParameteriv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2.glColorTableParameteriv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2.glCompileShaderARB ( int p1 ) [abstract]  :  void
GL2.glCompressedMultiTexImage1DEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, Buffer p8 ) [abstract]  :  void
GL2.glCompressedMultiTexImage2DEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, Buffer p9 ) [abstract]  :  void
GL2.glCompressedMultiTexImage3DEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, int p9, Buffer p10 ) [abstract]  :  void
GL2.glCompressedMultiTexSubImage1DEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, Buffer p8 ) [abstract]  :  void
GL2.glCompressedMultiTexSubImage2DEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, int p9, Buffer p10 ) [abstract]  :  void
GL2.glCompressedMultiTexSubImage3DEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, int p9, int p10, int p11, Buffer p12 ) [abstract]  :  void
GL2.glCompressedTextureImage1DEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, Buffer p8 ) [abstract]  :  void
GL2.glCompressedTextureImage2DEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, Buffer p9 ) [abstract]  :  void
GL2.glCompressedTextureImage3DEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, int p9, Buffer p10 ) [abstract]  :  void
GL2.glCompressedTextureSubImage1DEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, Buffer p8 ) [abstract]  :  void
GL2.glCompressedTextureSubImage2DEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, int p9, Buffer p10 ) [abstract]  :  void
GL2.glCompressedTextureSubImage3DEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, int p9, int p10, int p11, Buffer p12 ) [abstract]  :  void
GL2.glConvolutionFilter1D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, Buffer p6 ) [abstract]  :  void
GL2.glConvolutionFilter1D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, long p6 ) [abstract]  :  void
GL2.glConvolutionFilter2D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, Buffer p7 ) [abstract]  :  void
GL2.glConvolutionFilter2D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, long p7 ) [abstract]  :  void
GL2.glConvolutionParameterf ( int p1, int p2, float p3 ) [abstract]  :  void
GL2.glConvolutionParameterfv ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2.glConvolutionParameterfv ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2.glConvolutionParameteri ( int p1, int p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GL2.glConvolutionParameteriv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2.glConvolutionParameteriv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2.glCopyColorSubTable ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GL2.glCopyColorTable ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GL2.glCopyConvolutionFilter1D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GL2.glCopyConvolutionFilter2D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6 ) [abstract]  :  void
GL2.glCopyImageSubDataNV ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, int p9, int p10, int p11, int p12, int p13, int p14, int p15 ) [abstract]  :  void
GL2.glCopyMultiTexImage1DEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8 ) [abstract]  :  void
GL2.glCopyMultiTexImage2DEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, int p9 ) [abstract]  :  void
GL2.glCopyMultiTexSubImage1DEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7 ) [abstract]  :  void
GL2.glCopyMultiTexSubImage2DEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, int p9 ) [abstract]  :  void
GL2.glCopyMultiTexSubImage3DEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, int p9, int p10 ) [abstract]  :  void
GL2.glCopyPixels ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GL2.glCopyTextureImage1DEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8 ) [abstract]  :  void
GL2.glCopyTextureImage2DEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, int p9 ) [abstract]  :  void
GL2.glCopyTextureSubImage1DEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7 ) [abstract]  :  void
GL2.glCopyTextureSubImage2DEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, int p9 ) [abstract]  :  void
GL2.glCopyTextureSubImage3DEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, int p9, int p10 ) [abstract]  :  void
GL2.glCreateProgramObjectARB ( ) [abstract]  :  int
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GL2.glDeleteFencesAPPLE ( int p1, int[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  void
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GL2.glEnableIndexed ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  void
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GL2.glGenerateTextureMipmapEXT ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  void
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GL2.glGenNamesAMD ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
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GL2.glGetBooleanIndexedv ( int p1, int p2, byte[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
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GL2.glGetClipPlane ( int p1, double[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetClipPlane ( int p1, DoubleBuffer p2 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetColorTable ( int p1, int p2, int p3, Buffer p4 ) [abstract]  :  void
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GL2.glGetCompressedTextureImageEXT ( int p1, int p2, int p3, Buffer p4 ) [abstract]  :  void
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GL2.glGetConvolutionFilter ( int p1, int p2, int p3, long p4 ) [abstract]  :  void
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GL2.glGetConvolutionParameteriv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
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GL2.glGetDoubleIndexedvEXT ( int p1, int p2, DoubleBuffer p3 ) [abstract]  :  void
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GL2.glGetFenceivNV ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
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GL2.glGetFloatIndexedvEXT ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 ) [abstract]  :  void
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GL2.glGetFramebufferParameterivEXT ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
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GL2.glGetHistogram ( int p1, boolean p2, int p3, int p4, Buffer p5 ) [abstract]  :  void
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GL2.glGetHistogramParameteriv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
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GL2.glGetIntegerIndexedv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetIntegerIndexedv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
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GL2.glGetLightiv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetLocalConstantBooleanvEXT ( int p1, int p2, byte[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
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GL2.glGetMapiv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
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GL2.glGetMinmax ( int p1, boolean p2, int p3, int p4, long p5 ) [abstract]  :  void
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GL2.glGetMultisamplefvNV ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 ) [abstract]  :  void
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GL2.glGetNamedBufferSubDataEXT ( int p1, long p2, long p3, Buffer p4 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetNamedFramebufferAttachmentParameterivEXT ( int p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetNamedFramebufferAttachmentParameterivEXT ( int p1, int p2, int p3, IntBuffer p4 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetNamedProgramivEXT ( int p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetNamedProgramivEXT ( int p1, int p2, int p3, IntBuffer p4 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetNamedProgramLocalParameterdvEXT ( int p1, int p2, int p3, double[ ] p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetNamedProgramLocalParameterdvEXT ( int p1, int p2, int p3, DoubleBuffer p4 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetNamedProgramLocalParameterfvEXT ( int p1, int p2, int p3, float[ ] p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetNamedProgramLocalParameterfvEXT ( int p1, int p2, int p3, FloatBuffer p4 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetNamedProgramLocalParameterIivEXT ( int p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetNamedProgramLocalParameterIivEXT ( int p1, int p2, int p3, IntBuffer p4 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetNamedProgramLocalParameterIuivEXT ( int p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetNamedProgramLocalParameterIuivEXT ( int p1, int p2, int p3, IntBuffer p4 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetNamedProgramStringEXT ( int p1, int p2, int p3, Buffer p4 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetNamedRenderbufferParameterivEXT ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
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GL2.glGetObjectParameterfvARB ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetObjectParameterfvARB ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetObjectParameterivAPPLE ( int p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetObjectParameterivAPPLE ( int p1, int p2, int p3, IntBuffer p4 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetObjectParameterivARB ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetObjectParameterivARB ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetOcclusionQueryivNV ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetOcclusionQueryivNV ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
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GL2.glGetOcclusionQueryuivNV ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetPerfMonitorCounterDataAMD ( int p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5, int[ ] p6, int p7 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetPerfMonitorCounterDataAMD ( int p1, int p2, int p3, IntBuffer p4, IntBuffer p5 ) [abstract]  :  void
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GL2.glGetPerfMonitorCountersAMD ( int p1, IntBuffer p2, IntBuffer p3, int p4, IntBuffer p5 ) [abstract]  :  void
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GL2.glGetPerfMonitorGroupStringAMD ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4, byte[ ] p5, int p6 ) [abstract]  :  void
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GL2.glGetPixelMapfv ( int p1, float[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  void
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GL2.glGetPolygonStipple ( byte[ ] p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetPolygonStipple ( ByteBuffer p1 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetPolygonStipple ( long p1 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetProgramEnvParameterdvARB ( int p1, int p2, double[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetProgramEnvParameterdvARB ( int p1, int p2, DoubleBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetProgramEnvParameterfvARB ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
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GL2.glGetProgramEnvParameterIivNV ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetProgramEnvParameterIivNV ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetProgramEnvParameterIuivNV ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetProgramEnvParameterIuivNV ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetProgramivARB ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
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GL2.glGetProgramLocalParameterdvARB ( int p1, int p2, DoubleBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetProgramLocalParameterfvARB ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
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GL2.glGetProgramLocalParameterIivNV ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
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GL2.glGetProgramLocalParameterIuivNV ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetProgramStringARB ( int p1, int p2, Buffer p3 ) [abstract]  :  void
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GL2.glGetProgramSubroutineParameteruivNV ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetQueryObjecti64vEXT ( int p1, int p2, Int64Buffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetQueryObjecti64vEXT ( int p1, int p2, long[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
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GL2.glGetQueryObjectui64vEXT ( int p1, int p2, long[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetSeparableFilter ( int p1, int p2, int p3, Buffer p4, Buffer p5, Buffer p6 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetSeparableFilter ( int p1, int p2, int p3, long p4, long p5, long p6 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetShaderSourceARB ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4, byte[ ] p5, int p6 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetShaderSourceARB ( int p1, int p2, IntBuffer p3, ByteBuffer p4 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetTexGendv ( int p1, int p2, double[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetTexGendv ( int p1, int p2, DoubleBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetTextureImageEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, Buffer p6 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetTextureLevelParameterfvEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4, float[ ] p5, int p6 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetTextureLevelParameterfvEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4, FloatBuffer p5 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetTextureLevelParameterivEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4, int[ ] p5, int p6 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetTextureLevelParameterivEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4, IntBuffer p5 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetTextureParameterfvEXT ( int p1, int p2, int p3, float[ ] p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetTextureParameterfvEXT ( int p1, int p2, int p3, FloatBuffer p4 ) [abstract]  :  void
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GL2.glGetTextureParameterivEXT ( int p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetTextureParameterivEXT ( int p1, int p2, int p3, IntBuffer p4 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetUniformBufferSizeEXT ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  int
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GL2.glGetUniformivARB ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetUniformivARB ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetUniformLocationARB ( int p1, String p2 ) [abstract]  :  int
GL2.glGetUniformOffsetEXT ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  long
GL2.glGetVariantBooleanvEXT ( int p1, int p2, byte[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
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GL2.glGetVariantFloatvEXT ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetVariantFloatvEXT ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetVariantIntegervEXT ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetVariantIntegervEXT ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetVertexAttribdvARB ( int p1, int p2, double[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetVertexAttribdvARB ( int p1, int p2, DoubleBuffer p3 ) [abstract]  :  void
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GL2.glGetVertexAttribfvARB ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetVertexAttribIivEXT ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetVertexAttribIivEXT ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetVertexAttribIuivEXT ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetVertexAttribIuivEXT ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetVertexAttribivARB ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetVertexAttribivARB ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetVertexAttribLi64vNV ( int p1, int p2, Int64Buffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetVertexAttribLi64vNV ( int p1, int p2, long[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetVertexAttribLui64vNV ( int p1, int p2, Int64Buffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetVertexAttribLui64vNV ( int p1, int p2, long[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetVideoCaptureivNV ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetVideoCaptureivNV ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetVideoCaptureStreamdvNV ( int p1, int p2, int p3, double[ ] p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetVideoCaptureStreamdvNV ( int p1, int p2, int p3, DoubleBuffer p4 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetVideoCaptureStreamfvNV ( int p1, int p2, int p3, float[ ] p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetVideoCaptureStreamfvNV ( int p1, int p2, int p3, FloatBuffer p4 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetVideoCaptureStreamivNV ( int p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GL2.glGetVideoCaptureStreamivNV ( int p1, int p2, int p3, IntBuffer p4 ) [abstract]  :  void
GL2.glHintPGI ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL2.glHistogram ( int p1, int p2, int p3, boolean p4 ) [abstract]  :  void
GL2.glIndexd ( double p1 ) [abstract]  :  void
GL2.glIndexdv ( double[ ] p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL2.glIndexdv ( DoubleBuffer p1 ) [abstract]  :  void
GL2.glIndexf ( float p1 ) [abstract]  :  void
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GL2.glIndexfv ( FloatBuffer p1 ) [abstract]  :  void
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GL2.glIndexiv ( IntBuffer p1 ) [abstract]  :  void
GL2.glIndexMask ( int p1 ) [abstract]  :  void
GL2.glIndexMaterialEXT ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL2.glIndexPointer ( int p1, int p2, Buffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2.glIndexs ( short p1 ) [abstract]  :  void
GL2.glIndexsv ( short[ ] p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL2.glIndexsv ( ShortBuffer p1 ) [abstract]  :  void
GL2.glIndexub ( byte p1 ) [abstract]  :  void
GL2.glIndexubv ( byte[ ] p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL2.glIndexubv ( ByteBuffer p1 ) [abstract]  :  void
GL2.glInitNames ( ) [abstract]  :  void
GL2.glInsertComponentEXT ( int p1, int p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GL2.glInterleavedArrays ( int p1, int p2, Buffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2.glInterleavedArrays ( int p1, int p2, long p3 ) [abstract]  :  void
GL2.glIsEnabledIndexed ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  boolean
GL2.glIsFenceAPPLE ( int p1 ) [abstract]  :  boolean
GL2.glIsFenceNV ( int p1 ) [abstract]  :  boolean
GL2.glIsList ( int p1 ) [abstract]  :  boolean
GL2.glIsNameAMD ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  boolean
GL2.glIsOcclusionQueryNV ( int p1 ) [abstract]  :  boolean
GL2.glIsPBOPackEnabled ( ) [abstract]  :  boolean
GL2.glIsPBOUnpackEnabled ( ) [abstract]  :  boolean
GL2.glIsProgramARB ( int p1 ) [abstract]  :  boolean
GL2.glIsTransformFeedbackNV ( int p1 ) [abstract]  :  boolean
GL2.glIsVariantEnabledEXT ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  boolean
GL2.glIsVertexAttribEnabledAPPLE ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  boolean
GL2.glLighti ( int p1, int p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GL2.glLightiv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2.glLightiv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2.glLightModeli ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL2.glLightModeliv ( int p1, int[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GL2.glLightModeliv ( int p1, IntBuffer p2 ) [abstract]  :  void
GL2.glLineStipple ( int p1, short p2 ) [abstract]  :  void
GL2.glLinkProgramARB ( int p1 ) [abstract]  :  void
GL2.glListBase ( int p1 ) [abstract]  :  void
GL2.glLoadMatrixd ( double[ ] p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL2.glLoadMatrixd ( DoubleBuffer p1 ) [abstract]  :  void
GL2.glLoadName ( int p1 ) [abstract]  :  void
GL2.glLoadTransposeMatrixd ( double[ ] p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL2.glLoadTransposeMatrixd ( DoubleBuffer p1 ) [abstract]  :  void
GL2.glLoadTransposeMatrixf ( float[ ] p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL2.glLoadTransposeMatrixf ( FloatBuffer p1 ) [abstract]  :  void
GL2.glLockArraysEXT ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL2.glMap1d ( int p1, double p2, double p3, int p4, int p5, double[ ] p6, int p7 ) [abstract]  :  void
GL2.glMap1d ( int p1, double p2, double p3, int p4, int p5, DoubleBuffer p6 ) [abstract]  :  void
GL2.glMap1f ( int p1, float p2, float p3, int p4, int p5, float[ ] p6, int p7 ) [abstract]  :  void
GL2.glMap1f ( int p1, float p2, float p3, int p4, int p5, FloatBuffer p6 ) [abstract]  :  void
GL2.glMap2d ( int p1, double p2, double p3, int p4, int p5, double p6, double p7, int p8, int p9, double[ ] p10, int p11 ) [abstract]  :  void
GL2.glMap2d ( int p1, double p2, double p3, int p4, int p5, double p6, double p7, int p8, int p9, DoubleBuffer p10 ) [abstract]  :  void
GL2.glMap2f ( int p1, float p2, float p3, int p4, int p5, float p6, float p7, int p8, int p9, float[ ] p10, int p11 ) [abstract]  :  void
GL2.glMap2f ( int p1, float p2, float p3, int p4, int p5, float p6, float p7, int p8, int p9, FloatBuffer p10 ) [abstract]  :  void
GL2.glMapControlPointsNV ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, boolean p8, Buffer p9 ) [abstract]  :  void
GL2.glMapGrid1d ( int p1, double p2, double p3 ) [abstract]  :  void
GL2.glMapGrid1f ( int p1, float p2, float p3 ) [abstract]  :  void
GL2.glMapGrid2d ( int p1, double p2, double p3, int p4, double p5, double p6 ) [abstract]  :  void
GL2.glMapGrid2f ( int p1, float p2, float p3, int p4, float p5, float p6 ) [abstract]  :  void
GL2.glMapNamedBufferEXT ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  ByteBuffer
GL2.glMapNamedBufferRangeEXT ( int p1, long p2, long p3, int p4 ) [abstract]  :  ByteBuffer
GL2.glMapParameterfvNV ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2.glMapParameterfvNV ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2.glMapParameterivNV ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2.glMapParameterivNV ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2.glMapVertexAttrib1dAPPLE ( int p1, int p2, double p3, double p4, int p5, int p6, double[ ] p7, int p8 ) [abstract]  :  void
GL2.glMapVertexAttrib1dAPPLE ( int p1, int p2, double p3, double p4, int p5, int p6, DoubleBuffer p7 ) [abstract]  :  void
GL2.glMapVertexAttrib1fAPPLE ( int p1, int p2, float p3, float p4, int p5, int p6, float[ ] p7, int p8 ) [abstract]  :  void
GL2.glMapVertexAttrib1fAPPLE ( int p1, int p2, float p3, float p4, int p5, int p6, FloatBuffer p7 ) [abstract]  :  void
GL2.glMapVertexAttrib2dAPPLE ( int p1, int p2, double p3, double p4, int p5, int p6, double p7, double p8, int p9, int p10, double[ ] p11, int p12 ) [abstract]  :  void
GL2.glMapVertexAttrib2dAPPLE ( int p1, int p2, double p3, double p4, int p5, int p6, double p7, double p8, int p9, int p10, DoubleBuffer p11 ) [abstract]  :  void
GL2.glMapVertexAttrib2fAPPLE ( int p1, int p2, float p3, float p4, int p5, int p6, float p7, float p8, int p9, int p10, float[ ] p11, int p12 ) [abstract]  :  void
GL2.glMapVertexAttrib2fAPPLE ( int p1, int p2, float p3, float p4, int p5, int p6, float p7, float p8, int p9, int p10, FloatBuffer p11 ) [abstract]  :  void
GL2.glMateriali ( int p1, int p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GL2.glMaterialiv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2.glMaterialiv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2.glMatrixFrustumEXT ( int p1, double p2, double p3, double p4, double p5, double p6, double p7 ) [abstract]  :  void
GL2.glMatrixIndexubvARB ( int p1, byte[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GL2.glMatrixIndexubvARB ( int p1, ByteBuffer p2 ) [abstract]  :  void
GL2.glMatrixIndexuivARB ( int p1, int[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GL2.glMatrixIndexuivARB ( int p1, IntBuffer p2 ) [abstract]  :  void
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GL2.glSelectPerfMonitorCountersAMD ( int p1, boolean p2, int p3, int p4, IntBuffer p5 ) [abstract]  :  void
GL2.glSeparableFilter2D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, Buffer p7, Buffer p8 ) [abstract]  :  void
GL2.glSeparableFilter2D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, long p7, long p8 ) [abstract]  :  void
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GL2ES2.glCopyTexSubImage3D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, int p9 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glCreateProgram ( ) [abstract]  :  int
GL2ES2.glCreateShader ( int p1 ) [abstract]  :  int
GL2ES2.glDeleteProgram ( int p1 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glDeleteShader ( int p1 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glDepthRange ( double p1, double p2 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glDepthRangef ( float p1, float p2 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glDetachShader ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glDisableVertexAttribArray ( int p1 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glEnableVertexAttribArray ( int p1 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glFramebufferTexture3D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glGetActiveAttrib ( int p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5, int[ ] p6, int p7, int[ ] p8, int p9, byte[ ] p10, int p11 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glGetActiveAttrib ( int p1, int p2, int p3, IntBuffer p4, IntBuffer p5, IntBuffer p6, ByteBuffer p7 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glGetActiveUniform ( int p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5, int[ ] p6, int p7, int[ ] p8, int p9, byte[ ] p10, int p11 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glGetActiveUniform ( int p1, int p2, int p3, IntBuffer p4, IntBuffer p5, IntBuffer p6, ByteBuffer p7 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glGetAttachedShaders ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4, int[ ] p5, int p6 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glGetAttachedShaders ( int p1, int p2, IntBuffer p3, IntBuffer p4 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glGetAttribLocation ( int p1, String p2 ) [abstract]  :  int
GL2ES2.glGetProgramBinary ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4, int[ ] p5, int p6, Buffer p7 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glGetProgramBinary ( int p1, int p2, IntBuffer p3, IntBuffer p4, Buffer p5 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glGetProgramInfoLog ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4, byte[ ] p5, int p6 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glGetProgramInfoLog ( int p1, int p2, IntBuffer p3, ByteBuffer p4 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glGetProgramiv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glGetProgramiv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glGetShaderInfoLog ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4, byte[ ] p5, int p6 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glGetShaderInfoLog ( int p1, int p2, IntBuffer p3, ByteBuffer p4 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glGetShaderiv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glGetShaderiv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glGetShaderPrecisionFormat ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4, int[ ] p5, int p6 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glGetShaderPrecisionFormat ( int p1, int p2, IntBuffer p3, IntBuffer p4 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glGetShaderSource ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4, byte[ ] p5, int p6 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glGetShaderSource ( int p1, int p2, IntBuffer p3, ByteBuffer p4 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glGetUniformfv ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glGetUniformfv ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glGetUniformiv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glGetUniformiv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glGetUniformLocation ( int p1, String p2 ) [abstract]  :  int
GL2ES2.glGetVertexAttribfv ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glGetVertexAttribfv ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glGetVertexAttribiv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glGetVertexAttribiv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glIsProgram ( int p1 ) [abstract]  :  boolean
GL2ES2.glIsShader ( int p1 ) [abstract]  :  boolean
GL2ES2.glLinkProgram ( int p1 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glProgramBinary ( int p1, int p2, Buffer p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glReleaseShaderCompiler ( ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glShaderBinary ( int p1, int[ ] p2, int p3, int p4, Buffer p5, int p6 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glShaderBinary ( int p1, IntBuffer p2, int p3, Buffer p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glShaderSource ( int p1, int p2, String[ ] p3, int[ ] p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glShaderSource ( int p1, int p2, String[ ] p3, IntBuffer p4 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glStencilFuncSeparate ( int p1, int p2, int p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glStencilMaskSeparate ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glStencilOpSeparate ( int p1, int p2, int p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glTexImage3D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, int p9, Buffer p10 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glTexImage3D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, int p9, long p10 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glTexSubImage3D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, int p9, int p10, Buffer p11 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glTexSubImage3D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, int p9, int p10, long p11 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glUniform ( GLUniformData p1 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glUniform1f ( int p1, float p2 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glUniform1fv ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glUniform1fv ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glUniform1i ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glUniform1iv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glUniform1iv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glUniform2f ( int p1, float p2, float p3 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glUniform2fv ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
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GL2ES2.glUniform2iv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glUniform2iv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
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GL2ES2.glUniform3fv ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glUniform3fv ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glUniform3i ( int p1, int p2, int p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glUniform3iv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glUniform3iv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glUniform4f ( int p1, float p2, float p3, float p4, float p5 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glUniform4fv ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glUniform4fv ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glUniform4i ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5 ) [abstract]  :  void
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GL2ES2.glUniformMatrix2fv ( int p1, int p2, boolean p3, float[ ] p4, int p5 ) [abstract]  :  void
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GL2ES2.glUniformMatrix4fv ( int p1, int p2, boolean p3, FloatBuffer p4 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glUseProgram ( int p1 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glValidateProgram ( int p1 ) [abstract]  :  void
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GL2ES2.glVertexAttrib4f ( int p1, float p2, float p3, float p4, float p5 ) [abstract]  :  void
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GL2ES2.glVertexAttrib4fv ( int p1, FloatBuffer p2 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glVertexAttribPointer ( GLArrayData p1 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glVertexAttribPointer ( int p1, int p2, int p3, boolean p4, int p5, Buffer p6 ) [abstract]  :  void
GL2ES2.glVertexAttribPointer ( int p1, int p2, int p3, boolean p4, int p5, long p6 ) [abstract]  :  void

jogl.core.jar, GL2GL3.class
package javax.media.opengl
GL2GL3.glActiveShaderProgram ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glAllocateMemoryNV ( int p1, float p2, float p3, float p4 ) [abstract]  :  ByteBuffer
GL2GL3.glBeginConditionalRender ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glBeginQuery ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glBeginQueryIndexed ( int p1, int p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glBeginTransformFeedback ( int p1 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glBindBufferBase ( int p1, int p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glBindBufferRange ( int p1, int p2, int p3, long p4, long p5 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glBindFragDataLocation ( int p1, int p2, String p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glBindFragDataLocationIndexed ( int p1, int p2, int p3, byte[ ] p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glBindFragDataLocationIndexed ( int p1, int p2, int p3, ByteBuffer p4 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glBindProgramPipeline ( int p1 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glBindSampler ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glBindTransformFeedback ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glBindVertexArray ( int p1 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glBlendEquationi ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glBlendEquationSeparatei ( int p1, int p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glBlendFunci ( int p1, int p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glBlendFuncSeparatei ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glBlitFramebuffer ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, int p9, int p10 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glBufferAddressRangeNV ( int p1, int p2, long p3, long p4 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glClampColor ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glClearBufferfi ( int p1, int p2, float p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glClearBufferfv ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glClearBufferfv ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glClearBufferiv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glClearBufferiv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glClearBufferuiv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glClearBufferuiv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glColorFormatNV ( int p1, int p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glColorMaski ( int p1, boolean p2, boolean p3, boolean p4, boolean p5 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glColorP3ui ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glColorP3uiv ( int p1, int[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glColorP3uiv ( int p1, IntBuffer p2 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glColorP4ui ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glColorP4uiv ( int p1, int[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glColorP4uiv ( int p1, IntBuffer p2 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glCompileShaderIncludeARB ( int p1, int p2, PointerBuffer p3, int[ ] p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glCompileShaderIncludeARB ( int p1, int p2, PointerBuffer p3, IntBuffer p4 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glCompressedTexImage1D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, Buffer p7 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glCompressedTexImage1D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, long p7 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glCompressedTexSubImage1D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, Buffer p7 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glCompressedTexSubImage1D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, long p7 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glCopyBufferSubData ( int p1, int p2, long p3, long p4, long p5 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glCopyTexImage1D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glCopyTexSubImage1D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glCreateShaderProgramv ( int p1, int p2, PointerBuffer p3 ) [abstract]  :  int
GL2GL3.glCreateSyncFromCLeventARB ( Buffer p1, Buffer p2, int p3 ) [abstract]  :  long
GL2GL3.glDebugMessageControlARB ( int p1, int p2, int p3, int p4, int[ ] p5, int p6, boolean p7 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glDebugMessageControlARB ( int p1, int p2, int p3, int p4, IntBuffer p5, boolean p6 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glDebugMessageEnableAMD ( int p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5, boolean p6 ) [abstract]  :  void
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GL2GL3.glDebugMessageInsertAMD ( int p1, int p2, int p3, int p4, byte[ ] p5, int p6 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glDebugMessageInsertAMD ( int p1, int p2, int p3, int p4, ByteBuffer p5 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glDebugMessageInsertARB ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, byte[ ] p6, int p7 ) [abstract]  :  void
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GL2GL3.glDeleteNamedStringARB ( int p1, byte[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glDeleteNamedStringARB ( int p1, ByteBuffer p2 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glDeleteProgramPipelines ( int p1, int[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glDeleteProgramPipelines ( int p1, IntBuffer p2 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glDeleteQueries ( int p1, int[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  void
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GL2GL3.glDeleteTransformFeedbacks ( int p1, int[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glDeleteTransformFeedbacks ( int p1, IntBuffer p2 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glDeleteVertexArrays ( int p1, int[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glDeleteVertexArrays ( int p1, IntBuffer p2 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glDepthRangeArrayv ( int p1, int p2, double[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glDepthRangeArrayv ( int p1, int p2, DoubleBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glDepthRangeIndexed ( int p1, double p2, double p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glDisableClientState ( int p1 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glDisablei ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glDrawArraysInstanced ( int p1, int p2, int p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glDrawBuffer ( int p1 ) [abstract]  :  void
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GL2GL3.glDrawBuffers ( int p1, IntBuffer p2 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glDrawElementsBaseVertex ( int p1, int p2, int p3, Buffer p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glDrawElementsInstanced ( int p1, int p2, int p3, Buffer p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glDrawElementsInstancedBaseVertex ( int p1, int p2, int p3, Buffer p4, int p5, int p6 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glDrawRangeElements ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, Buffer p6 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glDrawRangeElements ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, long p6 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glDrawRangeElementsBaseVertex ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, Buffer p6, int p7 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glDrawTransformFeedback ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glDrawTransformFeedbackStream ( int p1, int p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glEdgeFlagFormatNV ( int p1 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glEnableClientState ( int p1 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glEnablei ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glEndConditionalRender ( ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glEndQuery ( int p1 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glEndQueryIndexed ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glEndTransformFeedback ( ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glFlushMappedBufferRange ( int p1, long p2, long p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glFogCoordFormatNV ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glFramebufferTexture1D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glFramebufferTextureARB ( int p1, int p2, int p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glFramebufferTextureFaceARB ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glFramebufferTextureLayer ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glFramebufferTextureLayerARB ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGenProgramPipelines ( int p1, int[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGenProgramPipelines ( int p1, IntBuffer p2 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGenQueries ( int p1, int[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGenQueries ( int p1, IntBuffer p2 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGenSamplers ( int p1, int[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  void
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GL2GL3.glGenTransformFeedbacks ( int p1, int[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGenTransformFeedbacks ( int p1, IntBuffer p2 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGenVertexArrays ( int p1, int[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGenVertexArrays ( int p1, IntBuffer p2 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetActiveSubroutineName ( int p1, int p2, int p3, int p4, int[ ] p5, int p6, byte[ ] p7, int p8 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetActiveSubroutineName ( int p1, int p2, int p3, int p4, IntBuffer p5, ByteBuffer p6 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetActiveSubroutineUniformiv ( int p1, int p2, int p3, int p4, int[ ] p5, int p6 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetActiveSubroutineUniformiv ( int p1, int p2, int p3, int p4, IntBuffer p5 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetActiveSubroutineUniformName ( int p1, int p2, int p3, int p4, int[ ] p5, int p6, byte[ ] p7, int p8 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetActiveSubroutineUniformName ( int p1, int p2, int p3, int p4, IntBuffer p5, ByteBuffer p6 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetActiveUniformBlockiv ( int p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetActiveUniformBlockiv ( int p1, int p2, int p3, IntBuffer p4 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetActiveUniformBlockName ( int p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5, byte[ ] p6, int p7 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetActiveUniformBlockName ( int p1, int p2, int p3, IntBuffer p4, ByteBuffer p5 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetActiveUniformName ( int p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5, byte[ ] p6, int p7 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetActiveUniformName ( int p1, int p2, int p3, IntBuffer p4, ByteBuffer p5 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetActiveUniformsiv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4, int p5, int[ ] p6, int p7 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetActiveUniformsiv ( int p1, int p2, IntBuffer p3, int p4, IntBuffer p5 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetBooleani_v ( int p1, int p2, byte[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetBooleani_v ( int p1, int p2, ByteBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetBufferParameterui64vNV ( int p1, int p2, Int64Buffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetBufferParameterui64vNV ( int p1, int p2, long[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetBufferSubData ( int p1, long p2, long p3, Buffer p4 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetCompressedTexImage ( int p1, int p2, Buffer p3 ) [abstract]  :  void
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GL2GL3.glGetDebugMessageLogAMD ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4, int[ ] p5, int p6, int[ ] p7, int p8, int[ ] p9, int p10, byte[ ] p11, int p12 ) [abstract]  :  int
GL2GL3.glGetDebugMessageLogAMD ( int p1, int p2, IntBuffer p3, IntBuffer p4, IntBuffer p5, IntBuffer p6, ByteBuffer p7 ) [abstract]  :  int
GL2GL3.glGetDebugMessageLogARB ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4, int[ ] p5, int p6, int[ ] p7, int p8, int[ ] p9, int p10, int[ ] p11, int p12, byte[ ] p13, int p14 ) [abstract]  :  int
GL2GL3.glGetDebugMessageLogARB ( int p1, int p2, IntBuffer p3, IntBuffer p4, IntBuffer p5, IntBuffer p6, IntBuffer p7, ByteBuffer p8 ) [abstract]  :  int
GL2GL3.glGetDoublei_v ( int p1, int p2, double[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetDoublei_v ( int p1, int p2, DoubleBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetDoublev ( int p1, double[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetDoublev ( int p1, DoubleBuffer p2 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetFloati_v ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetFloati_v ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetFragDataIndex ( int p1, byte[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  int
GL2GL3.glGetFragDataIndex ( int p1, ByteBuffer p2 ) [abstract]  :  int
GL2GL3.glGetFragDataLocation ( int p1, String p2 ) [abstract]  :  int
GL2GL3.glGetGraphicsResetStatusARB ( ) [abstract]  :  int
GL2GL3.glGetIntegeri_v ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetIntegeri_v ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetIntegerui64i_vNV ( int p1, int p2, Int64Buffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetIntegerui64i_vNV ( int p1, int p2, long[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetIntegerui64vNV ( int p1, Int64Buffer p2 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetIntegerui64vNV ( int p1, long[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetMultisamplefv ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetMultisamplefv ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetNamedBufferParameterui64vNV ( int p1, int p2, Int64Buffer p3 ) [abstract]  :  void
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GL2GL3.glGetNamedStringARB ( int p1, byte[ ] p2, int p3, int p4, int[ ] p5, int p6, byte[ ] p7, int p8 ) [abstract]  :  void
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GL2GL3.glGetNamedStringivARB ( int p1, byte[ ] p2, int p3, int p4, int[ ] p5, int p6 ) [abstract]  :  void
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GL2GL3.glGetnMapfvARB ( int p1, int p2, int p3, float[ ] p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetnMapfvARB ( int p1, int p2, int p3, FloatBuffer p4 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetnMapivARB ( int p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetnMapivARB ( int p1, int p2, int p3, IntBuffer p4 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetnMinmaxARB ( int p1, boolean p2, int p3, int p4, int p5, Buffer p6 ) [abstract]  :  void
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GL2GL3.glGetnPixelMapfvARB ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetnPixelMapuivARB ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
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GL2GL3.glGetnPixelMapusvARB ( int p1, int p2, short[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetnPixelMapusvARB ( int p1, int p2, ShortBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetnPolygonStippleARB ( int p1, byte[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetnPolygonStippleARB ( int p1, ByteBuffer p2 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetnSeparableFilterARB ( int p1, int p2, int p3, int p4, Buffer p5, int p6, Buffer p7, Buffer p8 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetnTexImageARB ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, Buffer p6 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetnUniformdvARB ( int p1, int p2, int p3, double[ ] p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetnUniformdvARB ( int p1, int p2, int p3, DoubleBuffer p4 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetnUniformfvARB ( int p1, int p2, int p3, float[ ] p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetnUniformfvARB ( int p1, int p2, int p3, FloatBuffer p4 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetnUniformivARB ( int p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetnUniformivARB ( int p1, int p2, int p3, IntBuffer p4 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetnUniformuivARB ( int p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetnUniformuivARB ( int p1, int p2, int p3, IntBuffer p4 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetProgramPipelineInfoLog ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4, byte[ ] p5, int p6 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetProgramPipelineInfoLog ( int p1, int p2, IntBuffer p3, ByteBuffer p4 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetProgramPipelineiv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetProgramPipelineiv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetProgramStageiv ( int p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetProgramStageiv ( int p1, int p2, int p3, IntBuffer p4 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetQueryIndexediv ( int p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetQueryIndexediv ( int p1, int p2, int p3, IntBuffer p4 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetQueryiv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetQueryiv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetQueryObjecti64v ( int p1, int p2, Int64Buffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetQueryObjecti64v ( int p1, int p2, long[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetQueryObjectiv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetQueryObjectiv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetQueryObjectui64v ( int p1, int p2, Int64Buffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetQueryObjectui64v ( int p1, int p2, long[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetQueryObjectuiv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetQueryObjectuiv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetSamplerParameterfv ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetSamplerParameterfv ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetSamplerParameterIiv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetSamplerParameterIiv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetSamplerParameterIuiv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetSamplerParameterIuiv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetSamplerParameteriv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetSamplerParameteriv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetStringi ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  String
GL2GL3.glGetSubroutineIndex ( int p1, int p2, byte[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  int
GL2GL3.glGetSubroutineIndex ( int p1, int p2, ByteBuffer p3 ) [abstract]  :  int
GL2GL3.glGetSubroutineUniformLocation ( int p1, int p2, byte[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  int
GL2GL3.glGetSubroutineUniformLocation ( int p1, int p2, ByteBuffer p3 ) [abstract]  :  int
GL2GL3.glGetTexImage ( int p1, int p2, int p3, int p4, Buffer p5 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetTexImage ( int p1, int p2, int p3, int p4, long p5 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetTexLevelParameterfv ( int p1, int p2, int p3, float[ ] p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetTexLevelParameterfv ( int p1, int p2, int p3, FloatBuffer p4 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetTexLevelParameteriv ( int p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetTexLevelParameteriv ( int p1, int p2, int p3, IntBuffer p4 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetTexParameterIiv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetTexParameterIiv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetTexParameterIuiv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetTexParameterIuiv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetTransformFeedbackVarying ( int p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5, int[ ] p6, int p7, int[ ] p8, int p9, byte[ ] p10, int p11 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetTransformFeedbackVarying ( int p1, int p2, int p3, IntBuffer p4, IntBuffer p5, IntBuffer p6, ByteBuffer p7 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetUniformBlockIndex ( int p1, String p2 ) [abstract]  :  int
GL2GL3.glGetUniformIndices ( int p1, int p2, String[ ] p3, int[ ] p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetUniformIndices ( int p1, int p2, String[ ] p3, IntBuffer p4 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetUniformSubroutineuiv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetUniformSubroutineuiv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetUniformui64vNV ( int p1, int p2, Int64Buffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetUniformui64vNV ( int p1, int p2, long[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetUniformuiv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetUniformuiv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetVertexAttribdv ( int p1, int p2, double[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetVertexAttribdv ( int p1, int p2, DoubleBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetVertexAttribIiv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetVertexAttribIiv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetVertexAttribIuiv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetVertexAttribIuiv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetVertexAttribLdv ( int p1, int p2, double[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glGetVertexAttribLdv ( int p1, int p2, DoubleBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glIndexFormatNV ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glIsBufferResidentNV ( int p1 ) [abstract]  :  boolean
GL2GL3.glIsEnabledi ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  boolean
GL2GL3.glIsNamedBufferResidentNV ( int p1 ) [abstract]  :  boolean
GL2GL3.glIsNamedStringARB ( int p1, byte[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  boolean
GL2GL3.glIsNamedStringARB ( int p1, ByteBuffer p2 ) [abstract]  :  boolean
GL2GL3.glIsProgramPipeline ( int p1 ) [abstract]  :  boolean
GL2GL3.glIsQuery ( int p1 ) [abstract]  :  boolean
GL2GL3.glIsSampler ( int p1 ) [abstract]  :  boolean
GL2GL3.glIsTransformFeedback ( int p1 ) [abstract]  :  boolean
GL2GL3.glIsVertexArray ( int p1 ) [abstract]  :  boolean
GL2GL3.glLogicOp ( int p1 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glMakeBufferNonResidentNV ( int p1 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glMakeBufferResidentNV ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glMakeNamedBufferNonResidentNV ( int p1 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glMakeNamedBufferResidentNV ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glMapBufferRange ( int p1, long p2, long p3, int p4 ) [abstract]  :  ByteBuffer
GL2GL3.glMinSampleShading ( float p1 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glMultiDrawArrays ( int p1, int[ ] p2, int p3, int[ ] p4, int p5, int p6 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glMultiDrawArrays ( int p1, IntBuffer p2, IntBuffer p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glMultiDrawElements ( int p1, int[ ] p2, int p3, int p4, PointerBuffer p5, int p6 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glMultiDrawElements ( int p1, IntBuffer p2, int p3, PointerBuffer p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glMultiTexCoordP1ui ( int p1, int p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glMultiTexCoordP1uiv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glMultiTexCoordP1uiv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glMultiTexCoordP2ui ( int p1, int p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glMultiTexCoordP2uiv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glMultiTexCoordP2uiv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glMultiTexCoordP3ui ( int p1, int p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glMultiTexCoordP3uiv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glMultiTexCoordP3uiv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glMultiTexCoordP4ui ( int p1, int p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glMultiTexCoordP4uiv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glMultiTexCoordP4uiv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glNamedStringARB ( int p1, int p2, byte[ ] p3, int p4, int p5, byte[ ] p6, int p7 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glNamedStringARB ( int p1, int p2, ByteBuffer p3, int p4, ByteBuffer p5 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glNormalFormatNV ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glNormalP3ui ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glNormalP3uiv ( int p1, int[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glNormalP3uiv ( int p1, IntBuffer p2 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glPauseTransformFeedback ( ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glPixelStoref ( int p1, float p2 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glPointParameterf ( int p1, float p2 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glPointParameterfv ( int p1, float[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glPointParameterfv ( int p1, FloatBuffer p2 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glPointParameteri ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glPointParameteriv ( int p1, int[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glPointParameteriv ( int p1, IntBuffer p2 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glPointSize ( float p1 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glPolygonMode ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glProgramParameteri ( int p1, int p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glProgramParameteriARB ( int p1, int p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glProgramUniform1d ( int p1, int p2, double p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glProgramUniform1dv ( int p1, int p2, int p3, double[ ] p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glProgramUniform1dv ( int p1, int p2, int p3, DoubleBuffer p4 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glProgramUniform1f ( int p1, int p2, float p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glProgramUniform1fv ( int p1, int p2, int p3, float[ ] p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glProgramUniform1fv ( int p1, int p2, int p3, FloatBuffer p4 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glProgramUniform1i ( int p1, int p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glProgramUniform1iv ( int p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glProgramUniform1iv ( int p1, int p2, int p3, IntBuffer p4 ) [abstract]  :  void
GL2GL3.glProgramUniform1ui ( int p1, int p2, int p3 ) [abstract]  :  void
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GL2GL3.glTransformFeedbackVaryings ( int p1, int p2, String[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
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GL2GL3.glUniform2uiv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
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GL2GL3.glVertexAttrib4Niv ( int p1, IntBuffer p2 ) [abstract]  :  void
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GL2GL3.glVertexAttrib4Nuiv ( int p1, IntBuffer p2 ) [abstract]  :  void
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package javax.media.opengl
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GLBase.getExtension ( String p1 ) [abstract]  :  Object
GLBase.getGL ( ) [abstract]  :  GL
GLBase.getGL2 ( ) [abstract]  :  GL2
GLBase.getGL2ES1 ( ) [abstract]  :  GL2ES1
GLBase.getGL2ES2 ( ) [abstract]  :  GL2ES2
GLBase.getGL2GL3 ( ) [abstract]  :  GL2GL3
GLBase.getGL3 ( ) [abstract]  :  GL3
GLBase.getGL3bc ( ) [abstract]  :  GL3bc
GLBase.getGL4 ( ) [abstract]  :  GL4
GLBase.getGL4bc ( ) [abstract]  :  GL4bc
GLBase.getGLES1 ( ) [abstract]  :  GLES1
GLBase.getGLES2 ( ) [abstract]  :  GLES2
GLBase.getGLProfile ( ) [abstract]  :  GLProfile
GLBase.getPlatformGLExtensions ( ) [abstract]  :  Object
GLBase.getSwapInterval ( ) [abstract]  :  int
GLBase.hasGLSL ( ) [abstract]  :  boolean
GLBase.isExtensionAvailable ( String p1 ) [abstract]  :  boolean
GLBase.isFunctionAvailable ( String p1 ) [abstract]  :  boolean
GLBase.isGL ( ) [abstract]  :  boolean
GLBase.isGL2 ( ) [abstract]  :  boolean
GLBase.isGL2ES1 ( ) [abstract]  :  boolean
GLBase.isGL2ES2 ( ) [abstract]  :  boolean
GLBase.isGL2GL3 ( ) [abstract]  :  boolean
GLBase.isGL3 ( ) [abstract]  :  boolean
GLBase.isGL3bc ( ) [abstract]  :  boolean
GLBase.isGL4 ( ) [abstract]  :  boolean
GLBase.isGL4bc ( ) [abstract]  :  boolean
GLBase.isGLES ( ) [abstract]  :  boolean
GLBase.isGLES1 ( ) [abstract]  :  boolean
GLBase.isGLES2 ( ) [abstract]  :  boolean
GLBase.setSwapInterval ( int p1 ) [abstract]  :  void

jogl.core.jar, GLCapabilities.class
package javax.media.opengl
GLCapabilities.cloneMutable ( )  :  Object
GLCapabilities.equals ( Object p1 )  :  boolean
GLCapabilities.getGLProfile ( )  :  GLProfile
GLCapabilities.GLCapabilities ( GLProfile p1 )
GLCapabilities.hashCode ( )  :  int
GLCapabilities.isPBuffer ( )  :  boolean
GLCapabilities.setGLProfile ( GLProfile p1 )  :  void
GLCapabilities.setPBuffer ( boolean p1 )  :  void

jogl.core.jar, GLCapabilitiesImmutable.class
package javax.media.opengl
GLCapabilitiesImmutable.cloneMutable ( ) [abstract]  :  Object
GLCapabilitiesImmutable.equals ( Object p1 ) [abstract]  :  boolean
GLCapabilitiesImmutable.getAccumAlphaBits ( ) [abstract]  :  int
GLCapabilitiesImmutable.getAccumBlueBits ( ) [abstract]  :  int
GLCapabilitiesImmutable.getAccumGreenBits ( ) [abstract]  :  int
GLCapabilitiesImmutable.getAccumRedBits ( ) [abstract]  :  int
GLCapabilitiesImmutable.getDepthBits ( ) [abstract]  :  int
GLCapabilitiesImmutable.getDoubleBuffered ( ) [abstract]  :  boolean
GLCapabilitiesImmutable.getGLProfile ( ) [abstract]  :  GLProfile
GLCapabilitiesImmutable.getHardwareAccelerated ( ) [abstract]  :  boolean
GLCapabilitiesImmutable.getNumSamples ( ) [abstract]  :  int
GLCapabilitiesImmutable.getPbufferFloatingPointBuffers ( ) [abstract]  :  boolean
GLCapabilitiesImmutable.getPbufferRenderToTexture ( ) [abstract]  :  boolean
GLCapabilitiesImmutable.getPbufferRenderToTextureRectangle ( ) [abstract]  :  boolean
GLCapabilitiesImmutable.getSampleBuffers ( ) [abstract]  :  boolean
GLCapabilitiesImmutable.getStencilBits ( ) [abstract]  :  int
GLCapabilitiesImmutable.getStereo ( ) [abstract]  :  boolean
GLCapabilitiesImmutable.hashCode ( ) [abstract]  :  int
GLCapabilitiesImmutable.isPBuffer ( ) [abstract]  :  boolean
GLCapabilitiesImmutable.toString ( ) [abstract]  :  String

jogl.core.jar, GLContext.class
package javax.media.opengl
GLContext.append ( StringBuffer p1 )  :  StringBuffer
GLContext.compose8bit ( int p1, int p2, int p3, int p4 ) [static]  :  int
GLContext.composed8BitToString ( int p1, boolean p2, boolean p3, boolean p4, boolean p5 ) [static]  :  String
GLContext.decrementGLVersion ( int[ ] p1, int[ ] p2 ) [static]  :  boolean
GLContext.getAttachedObject ( int p1 )  :  Object
GLContext.getAttachedObject ( String p1 )  :  Object
GLContext.getAvailableGLVersion ( AbstractGraphicsDevice p1, int p2, int p3 ) [static]  :  Integer
GLContext.getAvailableGLVersion ( AbstractGraphicsDevice p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int[ ] p5, int[ ] p6 ) [static]  :  boolean
GLContext.getAvailableGLVersionAsString ( AbstractGraphicsDevice p1, int p2, int p3 ) [static]  :  String
GLContext.getAvailableGLVersionsSet ( AbstractGraphicsDevice p1 ) [static]  :  boolean
GLContext.getComposed8bit ( int p1, int p2 ) [static]  :  int
GLContext.getContextFQN ( AbstractGraphicsDevice p1, int p2, int p3, int p4 ) [static]  :  String
GLContext.getCurrentGL ( ) [static]  :  GL
GLContext.getDeviceVersionAvailableKey ( AbstractGraphicsDevice p1, int p2, int p3 ) [static]  :  String
GLContext.getGLDrawableRead ( ) [abstract]  :  GLDrawable
GLContext.getGLVersion ( )  :  String
GLContext.getGLVersion ( int p1, int p2, int p3, String p4 ) [static]  :  String
GLContext.getGLVersionMajor ( )  :  int
GLContext.getGLVersionMinor ( )  :  int
GLContext.getHandle ( )  :  long
GLContext.getMaxMajor ( ) [static]  :  int
GLContext.getMaxMinor ( int p1 ) [static]  :  int
GLContext.getPlatformExtensionsString ( ) [abstract]  :  String
GLContext.getThreadName ( ) [static]  :  String
GLContext.hasGLSL ( )  :  boolean
GLContext.isCreated ( )  :  boolean
GLContext.isCreatedWithARBMethod ( )  :  boolean
GLContext.isCurrent ( )  :  boolean
GLContext.isGL2 ( )  :  boolean
GLContext.isGL2Available ( AbstractGraphicsDevice p1 ) [static]  :  boolean
GLContext.isGL2ES1 ( )  :  boolean
GLContext.isGL2ES2 ( )  :  boolean
GLContext.isGL2GL3 ( )  :  boolean
GLContext.isGL3 ( )  :  boolean
GLContext.isGL3Available ( AbstractGraphicsDevice p1 ) [static]  :  boolean
GLContext.isGL3bc ( )  :  boolean
GLContext.isGL3bcAvailable ( AbstractGraphicsDevice p1 ) [static]  :  boolean
GLContext.isGL4 ( )  :  boolean
GLContext.isGL4Available ( AbstractGraphicsDevice p1 ) [static]  :  boolean
GLContext.isGL4bc ( )  :  boolean
GLContext.isGL4bcAvailable ( AbstractGraphicsDevice p1 ) [static]  :  boolean
GLContext.isGLCompatibilityProfile ( )  :  boolean
GLContext.isGLCoreProfile ( )  :  boolean
GLContext.isGLEmbeddedProfile ( )  :  boolean
GLContext.isGLES ( )  :  boolean
GLContext.isGLES1 ( )  :  boolean
GLContext.isGLES1Available ( AbstractGraphicsDevice p1 ) [static]  :  boolean
GLContext.isGLES2 ( )  :  boolean
GLContext.isGLES2Available ( AbstractGraphicsDevice p1 ) [static]  :  boolean
GLContext.isGLForwardCompatible ( )  :  boolean
GLContext.isGLVersionAvailable ( AbstractGraphicsDevice p1, int p2, int p3 ) [static]  :  boolean
GLContext.isValidGLVersion ( int p1, int p2 ) [static]  :  boolean
GLContext.mapAvailableGLVersion ( AbstractGraphicsDevice p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6 ) [static]  :  Integer
GLContext.putAttachedObject ( int p1, Object p2 )  :  Object
GLContext.putAttachedObject ( String p1, Object p2 )  :  Object
GLContext.resetStates ( )  :  void
GLContext.setAvailableGLVersionsSet ( AbstractGraphicsDevice p1 ) [static]  :  void
GLContext.setGL ( GL p1 ) [abstract]  :  GL
GLContext.setGLDrawableRead ( GLDrawable p1 ) [abstract]  :  void
GLContext.toHexString ( int p1 ) [static]  :  String
GLContext.toHexString ( long p1 ) [static]  :  String
GLContext.toString ( )  :  String
GLContext.toString ( int p1, boolean p2 ) [static]  :  String

jogl.core.jar, GLDrawable.class
package javax.media.opengl
GLDrawable.getChosenGLCapabilities ( ) [abstract]  :  GLCapabilitiesImmutable
GLDrawable.getFactory ( ) [abstract]  :  GLDrawableFactory
GLDrawable.getGLProfile ( ) [abstract]  :  GLProfile
GLDrawable.getHandle ( ) [abstract]  :  long
GLDrawable.getNativeSurface ( ) [abstract]  :  NativeSurface
GLDrawable.isRealized ( ) [abstract]  :  boolean
GLDrawable.toString ( ) [abstract]  :  String

jogl.core.jar, GLDrawableFactory.class
package javax.media.opengl
GLDrawableFactory.canCreateExternalGLDrawable ( AbstractGraphicsDevice p1 ) [abstract]  :  boolean
GLDrawableFactory.canCreateGLPbuffer ( AbstractGraphicsDevice p1 ) [abstract]  :  boolean
GLDrawableFactory.createGLDrawable ( NativeSurface p1 ) [abstract]  :  GLDrawable
GLDrawableFactory.createGLPbuffer ( GLCapabilitiesImmutable p1, GLCapabilitiesChooser p2, int p3, int p4, GLContext p5 ) [abstract]  :  GLPbuffer
GLDrawableFactory.createGLPbufferDrawable ( GLCapabilitiesImmutable p1, GLCapabilitiesChooser p2, int p3, int p4 ) [abstract]  :  GLDrawable
GLDrawableFactory.createOffscreenDrawable ( GLCapabilitiesImmutable p1, GLCapabilitiesChooser p2, int p3, int p4 ) [abstract]  :  GLDrawable
GLDrawableFactory.getDefaultDevice ( ) [abstract]  :  AbstractGraphicsDevice
GLDrawableFactory.getFactory ( GLProfile p1 ) [static]  :  GLDrawableFactory
GLDrawableFactory.getFactoryImpl ( String p1 ) [static]  :  GLDrawableFactory
GLDrawableFactory.getIsDeviceCompatible ( AbstractGraphicsDevice p1 ) [abstract]  :  boolean
GLDrawableFactory.getIsSharedContextAvailable ( AbstractGraphicsDevice p1 )  :  boolean
GLDrawableFactory.getOrCreateSharedContext ( AbstractGraphicsDevice p1 )  :  GLContext
GLDrawableFactory.getOrCreateSharedContextImpl ( AbstractGraphicsDevice p1 ) [abstract]  :  GLContext
GLDrawableFactory.shutdown ( ) [static]  :  void
GLDrawableFactory.shutdownInstance ( ) [abstract]  :  void

jogl.core.jar, GLES1.class
package javax.media.opengl
GLES1.glAlphaFuncx ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GLES1.glBindVertexArrayOES ( int p1 ) [abstract]  :  void
GLES1.glClearColorx ( int p1, int p2, int p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GLES1.glClearDepthx ( int p1 ) [abstract]  :  void
GLES1.glClipPlanef ( int p1, float[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GLES1.glClipPlanef ( int p1, FloatBuffer p2 ) [abstract]  :  void
GLES1.glClipPlanefIMG ( int p1, float[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GLES1.glClipPlanefIMG ( int p1, FloatBuffer p2 ) [abstract]  :  void
GLES1.glClipPlanex ( int p1, int[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GLES1.glClipPlanex ( int p1, IntBuffer p2 ) [abstract]  :  void
GLES1.glClipPlanexIMG ( int p1, int[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GLES1.glClipPlanexIMG ( int p1, IntBuffer p2 ) [abstract]  :  void
GLES1.glColor4x ( int p1, int p2, int p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GLES1.glDeleteFencesNV ( int p1, int[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GLES1.glDeleteFencesNV ( int p1, IntBuffer p2 ) [abstract]  :  void
GLES1.glDeleteVertexArraysOES ( int p1, int[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GLES1.glDeleteVertexArraysOES ( int p1, IntBuffer p2 ) [abstract]  :  void
GLES1.glDepthRangex ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GLES1.glDisableDriverControlQCOM ( int p1 ) [abstract]  :  void
GLES1.glDiscardFramebufferEXT ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GLES1.glDiscardFramebufferEXT ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GLES1.glDrawTexfOES ( float p1, float p2, float p3, float p4, float p5 ) [abstract]  :  void
GLES1.glDrawTexfvOES ( float[ ] p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GLES1.glDrawTexfvOES ( FloatBuffer p1 ) [abstract]  :  void
GLES1.glDrawTexiOES ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GLES1.glDrawTexivOES ( int[ ] p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GLES1.glDrawTexivOES ( IntBuffer p1 ) [abstract]  :  void
GLES1.glDrawTexsOES ( short p1, short p2, short p3, short p4, short p5 ) [abstract]  :  void
GLES1.glDrawTexsvOES ( short[ ] p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GLES1.glDrawTexsvOES ( ShortBuffer p1 ) [abstract]  :  void
GLES1.glDrawTexxOES ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GLES1.glDrawTexxvOES ( int[ ] p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GLES1.glDrawTexxvOES ( IntBuffer p1 ) [abstract]  :  void
GLES1.glEGLImageTargetRenderbufferStorageOES ( int p1, Buffer p2 ) [abstract]  :  void
GLES1.glEGLImageTargetTexture2DOES ( int p1, Buffer p2 ) [abstract]  :  void
GLES1.glEnableDriverControlQCOM ( int p1 ) [abstract]  :  void
GLES1.glEndTilingQCOM ( int p1 ) [abstract]  :  void
GLES1.glExtGetBufferPointervQCOM ( int p1, PointerBuffer p2 ) [abstract]  :  void
GLES1.glExtGetBuffersQCOM ( int[ ] p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GLES1.glExtGetBuffersQCOM ( IntBuffer p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GLES1.glExtGetFramebuffersQCOM ( int[ ] p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GLES1.glExtGetFramebuffersQCOM ( IntBuffer p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GLES1.glExtGetProgramBinarySourceQCOM ( int p1, int p2, byte[ ] p3, int p4, int[ ] p5, int p6 ) [abstract]  :  void
GLES1.glExtGetProgramBinarySourceQCOM ( int p1, int p2, ByteBuffer p3, IntBuffer p4 ) [abstract]  :  void
GLES1.glExtGetProgramsQCOM ( int[ ] p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GLES1.glExtGetProgramsQCOM ( IntBuffer p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GLES1.glExtGetRenderbuffersQCOM ( int[ ] p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GLES1.glExtGetRenderbuffersQCOM ( IntBuffer p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GLES1.glExtGetShadersQCOM ( int[ ] p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GLES1.glExtGetShadersQCOM ( IntBuffer p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GLES1.glExtGetTexLevelParameterivQCOM ( int p1, int p2, int p3, int p4, int[ ] p5, int p6 ) [abstract]  :  void
GLES1.glExtGetTexLevelParameterivQCOM ( int p1, int p2, int p3, int p4, IntBuffer p5 ) [abstract]  :  void
GLES1.glExtGetTexSubImageQCOM ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, int p9, int p10, Buffer p11 ) [abstract]  :  void
GLES1.glExtGetTexturesQCOM ( int[ ] p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GLES1.glExtGetTexturesQCOM ( IntBuffer p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GLES1.glExtIsProgramBinaryQCOM ( int p1 ) [abstract]  :  boolean
GLES1.glExtTexObjectStateOverrideiQCOM ( int p1, int p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GLES1.glFinishFenceNV ( int p1 ) [abstract]  :  void
GLES1.glFogx ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GLES1.glFogxv ( int p1, int[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GLES1.glFogxv ( int p1, IntBuffer p2 ) [abstract]  :  void
GLES1.glFramebufferTexture2DMultisampleIMG ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6 ) [abstract]  :  void
GLES1.glFrustumx ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6 ) [abstract]  :  void
GLES1.glGenFencesNV ( int p1, int[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GLES1.glGenFencesNV ( int p1, IntBuffer p2 ) [abstract]  :  void
GLES1.glGenVertexArraysOES ( int p1, int[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GLES1.glGenVertexArraysOES ( int p1, IntBuffer p2 ) [abstract]  :  void
GLES1.glGetClipPlanef ( int p1, float[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GLES1.glGetClipPlanef ( int p1, FloatBuffer p2 ) [abstract]  :  void
GLES1.glGetClipPlanex ( int p1, int[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GLES1.glGetClipPlanex ( int p1, IntBuffer p2 ) [abstract]  :  void
GLES1.glGetDriverControlsQCOM ( int[ ] p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GLES1.glGetDriverControlsQCOM ( IntBuffer p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GLES1.glGetDriverControlStringQCOM ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4, byte[ ] p5, int p6 ) [abstract]  :  void
GLES1.glGetDriverControlStringQCOM ( int p1, int p2, IntBuffer p3, ByteBuffer p4 ) [abstract]  :  void
GLES1.glGetFenceivNV ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GLES1.glGetFenceivNV ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GLES1.glGetFixedv ( int p1, int[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GLES1.glGetFixedv ( int p1, IntBuffer p2 ) [abstract]  :  void
GLES1.glGetLightxv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GLES1.glGetLightxv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GLES1.glGetMaterialxv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GLES1.glGetMaterialxv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GLES1.glGetTexEnvxv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GLES1.glGetTexEnvxv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GLES1.glGetTexGenxv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GLES1.glGetTexGenxv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GLES1.glGetTexParameterxv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GLES1.glGetTexParameterxv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GLES1.glIsFenceNV ( int p1 ) [abstract]  :  boolean
GLES1.glIsVertexArrayOES ( int p1 ) [abstract]  :  boolean
GLES1.glLightModelx ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GLES1.glLightModelxv ( int p1, int[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GLES1.glLightModelxv ( int p1, IntBuffer p2 ) [abstract]  :  void
GLES1.glLightx ( int p1, int p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GLES1.glLightxv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GLES1.glLightxv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GLES1.glLineWidthx ( int p1 ) [abstract]  :  void
GLES1.glLoadMatrixx ( int[ ] p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GLES1.glLoadMatrixx ( IntBuffer p1 ) [abstract]  :  void
GLES1.glLoadPaletteFromModelViewMatrixOES ( ) [abstract]  :  void
GLES1.glMaterialx ( int p1, int p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GLES1.glMaterialxv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GLES1.glMaterialxv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GLES1.glMultiTexCoord4x ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GLES1.glMultMatrixx ( int[ ] p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GLES1.glMultMatrixx ( IntBuffer p1 ) [abstract]  :  void
GLES1.glNormal3x ( int p1, int p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GLES1.glOrthox ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6 ) [abstract]  :  void
GLES1.glPointParameterx ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GLES1.glPointParameterxv ( int p1, int[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GLES1.glPointParameterxv ( int p1, IntBuffer p2 ) [abstract]  :  void
GLES1.glPointSizePointerOES ( int p1, int p2, Buffer p3 ) [abstract]  :  void
GLES1.glPointSizex ( int p1 ) [abstract]  :  void
GLES1.glPolygonOffsetx ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GLES1.glQueryMatrixxOES ( int[ ] p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  int
GLES1.glQueryMatrixxOES ( IntBuffer p1, IntBuffer p2 ) [abstract]  :  int
GLES1.glRenderbufferStorageMultisampleAPPLE ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GLES1.glRenderbufferStorageMultisampleIMG ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GLES1.glResolveMultisampleFramebufferAPPLE ( ) [abstract]  :  void
GLES1.glRotatex ( int p1, int p2, int p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GLES1.glSampleCoveragex ( int p1, boolean p2 ) [abstract]  :  void
GLES1.glScalex ( int p1, int p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GLES1.glSetFenceNV ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GLES1.glStartTilingQCOM ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GLES1.glTestFenceNV ( int p1 ) [abstract]  :  boolean
GLES1.glTexEnvx ( int p1, int p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GLES1.glTexEnvxv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GLES1.glTexEnvxv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GLES1.glTexGenx ( int p1, int p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GLES1.glTexGenxv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GLES1.glTexGenxv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GLES1.glTexParameterx ( int p1, int p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GLES1.glTexParameterxv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GLES1.glTexParameterxv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GLES1.glTranslatex ( int p1, int p2, int p3 ) [abstract]  :  void

jogl.core.jar, GLES2.class
package javax.media.opengl
GLES2.glBeginPerfMonitorAMD ( int p1 ) [abstract]  :  void
GLES2.glBindVertexArrayOES ( int p1 ) [abstract]  :  void
GLES2.glBlitFramebufferANGLE ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, int p9, int p10 ) [abstract]  :  void
GLES2.glDeleteFencesNV ( int p1, int[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GLES2.glDeleteFencesNV ( int p1, IntBuffer p2 ) [abstract]  :  void
GLES2.glDeletePerfMonitorsAMD ( int p1, int[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GLES2.glDeletePerfMonitorsAMD ( int p1, IntBuffer p2 ) [abstract]  :  void
GLES2.glDeleteVertexArraysOES ( int p1, int[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GLES2.glDeleteVertexArraysOES ( int p1, IntBuffer p2 ) [abstract]  :  void
GLES2.glDisableDriverControlQCOM ( int p1 ) [abstract]  :  void
GLES2.glDiscardFramebufferEXT ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GLES2.glDiscardFramebufferEXT ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GLES2.glEGLImageTargetRenderbufferStorageOES ( int p1, Buffer p2 ) [abstract]  :  void
GLES2.glEGLImageTargetTexture2DOES ( int p1, Buffer p2 ) [abstract]  :  void
GLES2.glEnableDriverControlQCOM ( int p1 ) [abstract]  :  void
GLES2.glEndPerfMonitorAMD ( int p1 ) [abstract]  :  void
GLES2.glEndTilingQCOM ( int p1 ) [abstract]  :  void
GLES2.glExtGetBufferPointervQCOM ( int p1, PointerBuffer p2 ) [abstract]  :  void
GLES2.glExtGetBuffersQCOM ( int[ ] p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GLES2.glExtGetBuffersQCOM ( IntBuffer p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GLES2.glExtGetFramebuffersQCOM ( int[ ] p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GLES2.glExtGetFramebuffersQCOM ( IntBuffer p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GLES2.glExtGetProgramBinarySourceQCOM ( int p1, int p2, byte[ ] p3, int p4, int[ ] p5, int p6 ) [abstract]  :  void
GLES2.glExtGetProgramBinarySourceQCOM ( int p1, int p2, ByteBuffer p3, IntBuffer p4 ) [abstract]  :  void
GLES2.glExtGetProgramsQCOM ( int[ ] p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GLES2.glExtGetProgramsQCOM ( IntBuffer p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GLES2.glExtGetRenderbuffersQCOM ( int[ ] p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GLES2.glExtGetRenderbuffersQCOM ( IntBuffer p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GLES2.glExtGetShadersQCOM ( int[ ] p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GLES2.glExtGetShadersQCOM ( IntBuffer p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GLES2.glExtGetTexLevelParameterivQCOM ( int p1, int p2, int p3, int p4, int[ ] p5, int p6 ) [abstract]  :  void
GLES2.glExtGetTexLevelParameterivQCOM ( int p1, int p2, int p3, int p4, IntBuffer p5 ) [abstract]  :  void
GLES2.glExtGetTexSubImageQCOM ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, int p9, int p10, Buffer p11 ) [abstract]  :  void
GLES2.glExtGetTexturesQCOM ( int[ ] p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GLES2.glExtGetTexturesQCOM ( IntBuffer p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GLES2.glExtIsProgramBinaryQCOM ( int p1 ) [abstract]  :  boolean
GLES2.glExtTexObjectStateOverrideiQCOM ( int p1, int p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GLES2.glFinishFenceNV ( int p1 ) [abstract]  :  void
GLES2.glFramebufferTexture2DMultisampleIMG ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6 ) [abstract]  :  void
GLES2.glGenFencesNV ( int p1, int[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GLES2.glGenFencesNV ( int p1, IntBuffer p2 ) [abstract]  :  void
GLES2.glGenPerfMonitorsAMD ( int p1, int[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GLES2.glGenPerfMonitorsAMD ( int p1, IntBuffer p2 ) [abstract]  :  void
GLES2.glGenVertexArraysOES ( int p1, int[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GLES2.glGenVertexArraysOES ( int p1, IntBuffer p2 ) [abstract]  :  void
GLES2.glGetDriverControlsQCOM ( int[ ] p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GLES2.glGetDriverControlsQCOM ( IntBuffer p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GLES2.glGetDriverControlStringQCOM ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4, byte[ ] p5, int p6 ) [abstract]  :  void
GLES2.glGetDriverControlStringQCOM ( int p1, int p2, IntBuffer p3, ByteBuffer p4 ) [abstract]  :  void
GLES2.glGetFenceivNV ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GLES2.glGetFenceivNV ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GLES2.glGetPerfMonitorCounterDataAMD ( int p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5, int[ ] p6, int p7 ) [abstract]  :  void
GLES2.glGetPerfMonitorCounterDataAMD ( int p1, int p2, int p3, IntBuffer p4, IntBuffer p5 ) [abstract]  :  void
GLES2.glGetPerfMonitorCounterInfoAMD ( int p1, int p2, int p3, Buffer p4 ) [abstract]  :  void
GLES2.glGetPerfMonitorCountersAMD ( int p1, int[ ] p2, int p3, int[ ] p4, int p5, int p6, int[ ] p7, int p8 ) [abstract]  :  void
GLES2.glGetPerfMonitorCountersAMD ( int p1, IntBuffer p2, IntBuffer p3, int p4, IntBuffer p5 ) [abstract]  :  void
GLES2.glGetPerfMonitorCounterStringAMD ( int p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5, byte[ ] p6, int p7 ) [abstract]  :  void
GLES2.glGetPerfMonitorCounterStringAMD ( int p1, int p2, int p3, IntBuffer p4, ByteBuffer p5 ) [abstract]  :  void
GLES2.glGetPerfMonitorGroupsAMD ( int[ ] p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GLES2.glGetPerfMonitorGroupsAMD ( IntBuffer p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GLES2.glGetPerfMonitorGroupStringAMD ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4, byte[ ] p5, int p6 ) [abstract]  :  void
GLES2.glGetPerfMonitorGroupStringAMD ( int p1, int p2, IntBuffer p3, ByteBuffer p4 ) [abstract]  :  void
GLES2.glIsFenceNV ( int p1 ) [abstract]  :  boolean
GLES2.glIsVertexArrayOES ( int p1 ) [abstract]  :  boolean
GLES2.glRenderbufferStorageMultisampleANGLE ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GLES2.glRenderbufferStorageMultisampleAPPLE ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GLES2.glRenderbufferStorageMultisampleIMG ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GLES2.glResolveMultisampleFramebufferAPPLE ( ) [abstract]  :  void
GLES2.glSelectPerfMonitorCountersAMD ( int p1, boolean p2, int p3, int p4, int[ ] p5, int p6 ) [abstract]  :  void
GLES2.glSelectPerfMonitorCountersAMD ( int p1, boolean p2, int p3, int p4, IntBuffer p5 ) [abstract]  :  void
GLES2.glSetFenceNV ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GLES2.glStartTilingQCOM ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GLES2.glTestFenceNV ( int p1 ) [abstract]  :  boolean

jogl.core.jar, GLEventListener.class
package javax.media.opengl
GLEventListener.dispose ( GLAutoDrawable p1 ) [abstract]  :  void

jogl.core.jar, GLExtensionNames.class
package com.jogamp.gluegen.runtime.opengl
GLExtensionNames.getExtensionIdx ( String[ ] p1, String p2, boolean p3 ) [static]  :  int
GLExtensionNames.getExtensionSuffix ( String p1, boolean p2 ) [static]  :  String
GLExtensionNames.getFuncNamePermutation ( String p1, int p2 ) [static]  :  String
GLExtensionNames.getFuncNamePermutationNumber ( String p1 ) [static]  :  int
GLExtensionNames.GLExtensionNames ( )
GLExtensionNames.isExtension ( String p1, boolean p2 ) [static]  :  boolean
GLExtensionNames.isExtension ( String[ ] p1, String p2, boolean p3 ) [static]  :  boolean
GLExtensionNames.isExtensionARB ( String p1, boolean p2 ) [static]  :  boolean
GLExtensionNames.isExtensionVEN ( String p1, boolean p2 ) [static]  :  boolean
GLExtensionNames.isGLEnumeration ( String p1 ) [static]  :  boolean
GLExtensionNames.isGLFunction ( String p1 ) [static]  :  boolean
GLExtensionNames.normalize ( String p1, boolean p2 ) [static]  :  String
GLExtensionNames.normalize ( String[ ] p1, String p2, boolean p3 ) [static]  :  String
GLExtensionNames.normalizeARB ( String p1, boolean p2 ) [static]  :  String
GLExtensionNames.normalizeVEN ( String p1, boolean p2 ) [static]  :  String

jogl.core.jar, GLLightingFunc.class
package javax.media.opengl.fixedfunc
GLLightingFunc.glColor4f ( float p1, float p2, float p3, float p4 ) [abstract]  :  void
GLLightingFunc.glLightfv ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GLLightingFunc.glLightfv ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GLLightingFunc.glMaterialf ( int p1, int p2, float p3 ) [abstract]  :  void
GLLightingFunc.glMaterialfv ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GLLightingFunc.glMaterialfv ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GLLightingFunc.glShadeModel ( int p1 ) [abstract]  :  void

jogl.core.jar, GLMatrixFunc.class
package javax.media.opengl.fixedfunc
GLMatrixFunc.glFrustumf ( float p1, float p2, float p3, float p4, float p5, float p6 ) [abstract]  :  void
GLMatrixFunc.glGetFloatv ( int p1, float[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GLMatrixFunc.glGetFloatv ( int p1, FloatBuffer p2 ) [abstract]  :  void
GLMatrixFunc.glGetIntegerv ( int p1, int[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GLMatrixFunc.glGetIntegerv ( int p1, IntBuffer p2 ) [abstract]  :  void
GLMatrixFunc.glLoadIdentity ( ) [abstract]  :  void
GLMatrixFunc.glLoadMatrixf ( float[ ] p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GLMatrixFunc.glLoadMatrixf ( FloatBuffer p1 ) [abstract]  :  void
GLMatrixFunc.glMatrixMode ( int p1 ) [abstract]  :  void
GLMatrixFunc.glMultMatrixf ( float[ ] p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GLMatrixFunc.glMultMatrixf ( FloatBuffer p1 ) [abstract]  :  void
GLMatrixFunc.glOrthof ( float p1, float p2, float p3, float p4, float p5, float p6 ) [abstract]  :  void
GLMatrixFunc.glPopMatrix ( ) [abstract]  :  void
GLMatrixFunc.glPushMatrix ( ) [abstract]  :  void
GLMatrixFunc.glRotatef ( float p1, float p2, float p3, float p4 ) [abstract]  :  void
GLMatrixFunc.glScalef ( float p1, float p2, float p3 ) [abstract]  :  void
GLMatrixFunc.glTranslatef ( float p1, float p2, float p3 ) [abstract]  :  void

jogl.core.jar, GLPipelineFactory.class
package javax.media.opengl
GLPipelineFactory.create ( String p1, Class p2, GL p3, Object[ ] p4 ) [static]  :  GL
GLPipelineFactory.GLPipelineFactory ( )

jogl.core.jar, GLPointerFunc.class
package javax.media.opengl.fixedfunc
GLPointerFunc.glColor4f ( float p1, float p2, float p3, float p4 ) [abstract]  :  void
GLPointerFunc.glColorPointer ( GLArrayData p1 ) [abstract]  :  void
GLPointerFunc.glColorPointer ( int p1, int p2, int p3, Buffer p4 ) [abstract]  :  void
GLPointerFunc.glColorPointer ( int p1, int p2, int p3, long p4 ) [abstract]  :  void
GLPointerFunc.glDisableClientState ( int p1 ) [abstract]  :  void
GLPointerFunc.glEnableClientState ( int p1 ) [abstract]  :  void
GLPointerFunc.glNormalPointer ( GLArrayData p1 ) [abstract]  :  void
GLPointerFunc.glNormalPointer ( int p1, int p2, Buffer p3 ) [abstract]  :  void
GLPointerFunc.glNormalPointer ( int p1, int p2, long p3 ) [abstract]  :  void
GLPointerFunc.glTexCoordPointer ( GLArrayData p1 ) [abstract]  :  void
GLPointerFunc.glTexCoordPointer ( int p1, int p2, int p3, Buffer p4 ) [abstract]  :  void
GLPointerFunc.glTexCoordPointer ( int p1, int p2, int p3, long p4 ) [abstract]  :  void
GLPointerFunc.glVertexPointer ( GLArrayData p1 ) [abstract]  :  void
GLPointerFunc.glVertexPointer ( int p1, int p2, int p3, Buffer p4 ) [abstract]  :  void
GLPointerFunc.glVertexPointer ( int p1, int p2, int p3, long p4 ) [abstract]  :  void

jogl.core.jar, GLProcAddressResolver.class
package com.jogamp.gluegen.runtime.opengl
GLProcAddressResolver.GLProcAddressResolver ( )
GLProcAddressResolver.resolve ( String p1, DynamicLookupHelper p2 )  :  long

jogl.core.jar, GLProfile.class
package javax.media.opengl
GLProfile.equals ( Object p1 )  :  boolean
GLProfile.get ( AbstractGraphicsDevice p1, String p2 ) [static]  :  GLProfile
GLProfile.get ( AbstractGraphicsDevice p1, String[ ] p2 ) [static]  :  GLProfile
GLProfile.get ( String p1 ) [static]  :  GLProfile
GLProfile.get ( String[ ] p1 ) [static]  :  GLProfile
GLProfile.getDefault ( ) [static]  :  GLProfile
GLProfile.getDefault ( AbstractGraphicsDevice p1 ) [static]  :  GLProfile
GLProfile.getDefaultDesktopDevice ( ) [static]  :  AbstractGraphicsDevice
GLProfile.getDefaultDevice ( ) [static]  :  AbstractGraphicsDevice
GLProfile.getDefaultEGLDevice ( ) [static]  :  AbstractGraphicsDevice
GLProfile.getGL2ES1 ( ) [static]  :  GLProfile
GLProfile.getGL2ES1 ( AbstractGraphicsDevice p1 ) [static]  :  GLProfile
GLProfile.getGL2ES2 ( ) [static]  :  GLProfile
GLProfile.getGL2ES2 ( AbstractGraphicsDevice p1 ) [static]  :  GLProfile
GLProfile.getGLArrayName ( int p1 ) [static]  :  String
GLProfile.getGLImplBaseClassName ( )  :  String
GLProfile.getGLTypeName ( int p1 ) [static]  :  String
GLProfile.getImplName ( )  :  String
GLProfile.getMaxFixedFunc ( ) [static]  :  GLProfile
GLProfile.getMaxFixedFunc ( AbstractGraphicsDevice p1 ) [static]  :  GLProfile
GLProfile.getMaxProgrammable ( ) [static]  :  GLProfile
GLProfile.getMaxProgrammable ( AbstractGraphicsDevice p1 ) [static]  :  GLProfile
GLProfile.getName ( )  :  String
GLProfile.glAvailabilityToString ( ) [static]  :  String
GLProfile.glAvailabilityToString ( AbstractGraphicsDevice p1 ) [static]  :  String
GLProfile.hasGLSL ( )  :  boolean
GLProfile.hashCode ( )  :  int
GLProfile.initProfiles ( AbstractGraphicsDevice p1 ) [static]  :  void
GLProfile.initSingleton ( boolean p1 ) [static]  :  void
GLProfile.isAWTAvailable ( ) [static]  :  boolean
GLProfile.isGL2 ( )  :  boolean
GLProfile.isGL2Available ( ) [static]  :  boolean
GLProfile.isGL2Available ( AbstractGraphicsDevice p1 ) [static]  :  boolean
GLProfile.isGL2ES1 ( )  :  boolean
GLProfile.isGL2ES1Available ( ) [static]  :  boolean
GLProfile.isGL2ES1Available ( AbstractGraphicsDevice p1 ) [static]  :  boolean
GLProfile.isGL2ES2 ( )  :  boolean
GLProfile.isGL2ES2Available ( ) [static]  :  boolean
GLProfile.isGL2ES2Available ( AbstractGraphicsDevice p1 ) [static]  :  boolean
GLProfile.isGL2GL3 ( )  :  boolean
GLProfile.isGL3 ( )  :  boolean
GLProfile.isGL3Available ( ) [static]  :  boolean
GLProfile.isGL3Available ( AbstractGraphicsDevice p1 ) [static]  :  boolean
GLProfile.isGL3bc ( )  :  boolean
GLProfile.isGL3bcAvailable ( ) [static]  :  boolean
GLProfile.isGL3bcAvailable ( AbstractGraphicsDevice p1 ) [static]  :  boolean
GLProfile.isGL4 ( )  :  boolean
GLProfile.isGL4Available ( ) [static]  :  boolean
GLProfile.isGL4Available ( AbstractGraphicsDevice p1 ) [static]  :  boolean
GLProfile.isGL4bc ( )  :  boolean
GLProfile.isGL4bcAvailable ( ) [static]  :  boolean
GLProfile.isGL4bcAvailable ( AbstractGraphicsDevice p1 ) [static]  :  boolean
GLProfile.isGLES1 ( )  :  boolean
GLProfile.isGLES1Available ( ) [static]  :  boolean
GLProfile.isGLES1Available ( AbstractGraphicsDevice p1 ) [static]  :  boolean
GLProfile.isGLES2 ( )  :  boolean
GLProfile.isGLES2Available ( ) [static]  :  boolean
GLProfile.isGLES2Available ( AbstractGraphicsDevice p1 ) [static]  :  boolean
GLProfile.isValidArrayDataType ( int p1, int p2, int p3, boolean p4, boolean p5 )  :  boolean
GLProfile.isValidDataType ( int p1, boolean p2 )  :  boolean
GLProfile.shutdown ( ) [static]  :  void
GLProfile.toString ( )  :  String
GLProfile.usesNativeGLES ( )  :  boolean
GLProfile.usesNativeGLES ( String p1 ) [static]  :  boolean
GLProfile.usesNativeGLES1 ( )  :  boolean
GLProfile.usesNativeGLES1 ( String p1 ) [static]  :  boolean
GLProfile.usesNativeGLES2 ( )  :  boolean
GLProfile.usesNativeGLES2 ( String p1 ) [static]  :  boolean
GLProfile.verifyEquality ( GLProfile p1 )  :  void

jogl.core.jar, GLRunnable.class
package javax.media.opengl
GLRunnable.run ( GLAutoDrawable p1 ) [abstract]  :  void

jogl.core.jar, GLU.class
package javax.media.opengl.glu
GLU.createGLU ( ) [static]  :  GLU
GLU.createGLU ( GL p1 ) [static]  :  GLU
GLU.destroy ( )  :  void
GLU.gluLookAt ( float p1, float p2, float p3, float p4, float p5, float p6, float p7, float p8, float p9 )  :  void
GLU.gluNewQuadric ( boolean p1 )  :  GLUquadric
GLU.gluOrtho2D ( float p1, float p2, float p3, float p4 )  :  void
GLU.gluPerspective ( float p1, float p2, float p3, float p4 )  :  void
GLU.gluPickMatrix ( float p1, float p2, float p3, float p4, int[ ] p5, int p6 )  :  void
GLU.gluPickMatrix ( float p1, float p2, float p3, float p4, IntBuffer p5 )  :  void
GLU.gluProject ( float p1, float p2, float p3, float[ ] p4, int p5, float[ ] p6, int p7, int[ ] p8, int p9, float[ ] p10, int p11 )  :  boolean
GLU.gluProject ( float p1, float p2, float p3, FloatBuffer p4, FloatBuffer p5, IntBuffer p6, FloatBuffer p7 )  :  boolean
GLU.gluUnProject ( float p1, float p2, float p3, float[ ] p4, int p5, float[ ] p6, int p7, int[ ] p8, int p9, float[ ] p10, int p11 )  :  boolean
GLU.gluUnProject ( float p1, float p2, float p3, FloatBuffer p4, FloatBuffer p5, IntBuffer p6, FloatBuffer p7 )  :  boolean
GLU.gluUnProject4 ( float p1, float p2, float p3, float p4, float[ ] p5, int p6, float[ ] p7, int p8, int[ ] p9, int p10, float p11, float p12, float[ ] p13, int p14 )  :  boolean
GLU.gluUnProject4 ( float p1, float p2, float p3, float p4, FloatBuffer p5, FloatBuffer p6, IntBuffer p7, float p8, float p9, FloatBuffer p10 )  :  boolean
GLU.validateGLUquadricImpl ( ) [static]  :  void
GLU.validateGLUtessellatorImpl ( ) [static]  :  void

jogl.core.jar, GLUgl2es1.class
package javax.media.opengl.glu.gl2es1
GLUgl2es1.destroy ( )  :  void
GLUgl2es1.getCurrentGL2ES1 ( ) [static]  :  GL2ES1
GLUgl2es1.gluBuild1DMipmapLevels ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, Buffer p9 )  :  int
GLUgl2es1.gluBuild1DMipmaps ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, Buffer p6 )  :  int
GLUgl2es1.gluBuild2DMipmapLevels ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, int p9, Buffer p10 )  :  int
GLUgl2es1.gluBuild2DMipmaps ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, Buffer p7 )  :  int
GLUgl2es1.gluBuild3DMipmapLevels ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, int p9, int p10, Buffer p11 )  :  int
GLUgl2es1.gluBuild3DMipmaps ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, Buffer p8 )  :  int
GLUgl2es1.GLUgl2es1 ( )
GLUgl2es1.gluScaleImage ( int p1, int p2, int p3, int p4, Buffer p5, int p6, int p7, int p8, Buffer p9 )  :  int
GLUgl2es1.validateMipmap ( ) [static]  :  void

jogl.core.jar, GLUniformData.class
package javax.media.opengl
GLUniformData.columns ( )  :  int
GLUniformData.components ( )  :  int
GLUniformData.count ( )  :  int
GLUniformData.floatBufferValue ( )  :  FloatBuffer
GLUniformData.floatValue ( )  :  float
GLUniformData.getBuffer ( )  :  Buffer
GLUniformData.getLocation ( )  :  int
GLUniformData.getName ( )  :  String
GLUniformData.getObject ( )  :  Object
GLUniformData.GLUniformData ( String p1, float p2 )
GLUniformData.GLUniformData ( String p1, int p2 )
GLUniformData.GLUniformData ( String p1, int p2, FloatBuffer p3 )
GLUniformData.GLUniformData ( String p1, int p2, int p3, FloatBuffer p4 )
GLUniformData.GLUniformData ( String p1, int p2, IntBuffer p3 )
GLUniformData.intBufferValue ( )  :  IntBuffer
GLUniformData.intValue ( )  :  int
GLUniformData.isBuffer ( )  :  boolean
GLUniformData.isMatrix ( )  :  boolean
GLUniformData.rows ( )  :  int
GLUniformData.setData ( float p1 )  :  void
GLUniformData.setData ( FloatBuffer p1 )  :  void
GLUniformData.setData ( int p1 )  :  void
GLUniformData.setData ( IntBuffer p1 )  :  void
GLUniformData.setLocation ( int p1 )  :  void
GLUniformData.toString ( )  :  String

jogl.core.jar, GLUquadric.class
package javax.media.opengl.glu
GLUquadric.enableImmModeSink ( boolean p1 ) [abstract]  :  void
GLUquadric.getImmMode ( ) [abstract]  :  boolean
GLUquadric.isImmModeSinkEnabled ( ) [abstract]  :  boolean
GLUquadric.replaceImmModeSink ( ) [abstract]  :  ImmModeSink
GLUquadric.resetImmModeSink ( GL p1 ) [abstract]  :  void
GLUquadric.setImmMode ( boolean p1 ) [abstract]  :  void

jogl.core.jar, JoglVersion.class
package com.jogamp.opengl
JoglVersion.getGLInfo ( GL p1, StringBuffer p2 ) [static]  :  StringBuffer
JoglVersion.getInstance ( ) [static]  :  JoglVersion
JoglVersion.JoglVersion ( String p1, Manifest p2 )
JoglVersion.main ( String[ ] p1 ) [static]  :  void
JoglVersion.toString ( GL p1 )  :  String
JoglVersion.toString ( GL p1, StringBuffer p2 )  :  StringBuffer

jogl.gldesktop.jar, OMXEventListener.class
package com.jogamp.openmax
OMXEventListener.changedAttributes ( OMXInstance p1, int p2 ) [abstract]  :  void

jogl.gldesktop.jar, OMXInstance.class
package com.jogamp.openmax
OMXInstance.activateStream ( )  :  void
OMXInstance.addEventListener ( OMXEventListener p1 )  :  void
OMXInstance.attachVideoRenderer ( )  :  void
OMXInstance.destroy ( GL p1 )  :  void
OMXInstance.detachVideoRenderer ( )  :  void
OMXInstance.finalize ( )  :  void
OMXInstance.getAudioCodec ( )  :  String
OMXInstance.getBitrate ( )  :  long
OMXInstance.getCurrentPosition ( )  :  float
OMXInstance.getEventListeners ( )  :  OMXEventListener[ ]
OMXInstance.getFramerate ( )  :  int
OMXInstance.getHeight ( )  :  int
OMXInstance.getLastTextureID ( )  :  Texture
OMXInstance.getNextTextureID ( )  :  Texture
OMXInstance.getPath ( )  :  String
OMXInstance.getPlaySpeed ( )  :  float
OMXInstance.getTotalFrames ( )  :  long
OMXInstance.getURL ( )  :  URL
OMXInstance.getVideoCodec ( )  :  String
OMXInstance.getWidth ( )  :  int
OMXInstance.isValid ( )  :  boolean
OMXInstance.OMXInstance ( )
OMXInstance.pause ( )  :  float
OMXInstance.play ( )  :  float
OMXInstance.removeEventListener ( OMXEventListener p1 )  :  void
OMXInstance.seek ( float p1 )  :  float
OMXInstance.setPlaySpeed ( float p1 )  :  void
OMXInstance.setStream ( int p1, URL p2 )  :  void
OMXInstance.setStreamAllEGLImageTexture2D ( GL p1 )  :  void
OMXInstance.stop ( )  :  float
OMXInstance.toString ( )  :  String

jogl.glu.gldesktop.jar, GLUgl2.class
package javax.media.opengl.glu.gl2
GLUgl2.destroy ( )  :  void
GLUgl2.getCurrentGL2 ( ) [static]  :  GL2
GLUgl2.gluBeginCurve ( GLUnurbs p1 )  :  void
GLUgl2.gluBeginSurface ( GLUnurbs p1 )  :  void
GLUgl2.gluBuild1DMipmapLevels ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, Buffer p9 )  :  int
GLUgl2.gluBuild1DMipmapLevelsC ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, Buffer p9 )  :  int
GLUgl2.gluBuild1DMipmaps ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, Buffer p6 )  :  int
GLUgl2.gluBuild1DMipmapsC ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, Buffer p6 )  :  int
GLUgl2.gluBuild2DMipmapLevels ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, int p9, Buffer p10 )  :  int
GLUgl2.gluBuild2DMipmapLevelsC ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, int p9, Buffer p10 )  :  int
GLUgl2.gluBuild2DMipmaps ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, Buffer p7 )  :  int
GLUgl2.gluBuild2DMipmapsC ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, Buffer p7 )  :  int
GLUgl2.gluBuild3DMipmapLevels ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, int p9, int p10, Buffer p11 )  :  int
GLUgl2.gluBuild3DMipmapLevelsC ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, int p9, int p10, Buffer p11 )  :  int
GLUgl2.gluBuild3DMipmaps ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, Buffer p8 )  :  int
GLUgl2.gluBuild3DMipmapsC ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, Buffer p8 )  :  int
GLUgl2.gluEndCurve ( GLUnurbs p1 )  :  void
GLUgl2.gluEndSurface ( GLUnurbs p1 )  :  void
GLUgl2.GLUgl2 ( )
GLUgl2.gluLookAt ( double p1, double p2, double p3, double p4, double p5, double p6, double p7, double p8, double p9 )  :  void
GLUgl2.gluLookAt ( float p1, float p2, float p3, float p4, float p5, float p6, float p7, float p8, float p9 )  :  void
GLUgl2.gluNewNurbsRenderer ( )  :  GLUnurbs
GLUgl2.gluNurbsCurve ( GLUnurbs p1, int p2, float[ ] p3, int p4, float[ ] p5, int p6, int p7 )  :  void
GLUgl2.gluNurbsProperty ( GLUnurbs p1, int p2, float p3 )  :  void
GLUgl2.gluNurbsSurface ( GLUnurbs p1, int p2, float[ ] p3, int p4, float[ ] p5, int p6, int p7, float[ ] p8, int p9, int p10, int p11 )  :  void
GLUgl2.gluOrtho2D ( double p1, double p2, double p3, double p4 )  :  void
GLUgl2.gluOrtho2D ( float p1, float p2, float p3, float p4 )  :  void
GLUgl2.gluPerspective ( double p1, double p2, double p3, double p4 )  :  void
GLUgl2.gluPerspective ( float p1, float p2, float p3, float p4 )  :  void
GLUgl2.gluPickMatrix ( double p1, double p2, double p3, double p4, int[ ] p5, int p6 )  :  void
GLUgl2.gluPickMatrix ( double p1, double p2, double p3, double p4, IntBuffer p5 )  :  void
GLUgl2.gluProject ( double p1, double p2, double p3, double[ ] p4, int p5, double[ ] p6, int p7, int[ ] p8, int p9, double[ ] p10, int p11 )  :  boolean
GLUgl2.gluProject ( double p1, double p2, double p3, DoubleBuffer p4, DoubleBuffer p5, IntBuffer p6, DoubleBuffer p7 )  :  boolean
GLUgl2.gluScaleImage ( int p1, int p2, int p3, int p4, Buffer p5, int p6, int p7, int p8, Buffer p9 )  :  int
GLUgl2.gluScaleImageC ( int p1, int p2, int p3, int p4, Buffer p5, int p6, int p7, int p8, Buffer p9 )  :  int
GLUgl2.gluUnProject ( double p1, double p2, double p3, double[ ] p4, int p5, double[ ] p6, int p7, int[ ] p8, int p9, double[ ] p10, int p11 )  :  boolean
GLUgl2.gluUnProject ( double p1, double p2, double p3, DoubleBuffer p4, DoubleBuffer p5, IntBuffer p6, DoubleBuffer p7 )  :  boolean
GLUgl2.gluUnProject4 ( double p1, double p2, double p3, double p4, double[ ] p5, int p6, double[ ] p7, int p8, int[ ] p9, int p10, double p11, double p12, double[ ] p13, int p14 )  :  boolean
GLUgl2.gluUnProject4 ( double p1, double p2, double p3, double p4, DoubleBuffer p5, DoubleBuffer p6, IntBuffer p7, double p8, double p9, DoubleBuffer p10 )  :  boolean
GLUgl2.isFunctionAvailable ( String p1 )  :  boolean

jogl.sdk.jar, CompileShader.class
package com.jogamp.opengl.util.glsl.sdk
CompileShader.basename ( String p1 ) [static]  :  String
CompileShader.CompileShader ( )
CompileShader.dirname ( String p1 ) [static]  :  String
CompileShader.getBinaryFormat ( ) [abstract]  :  int
CompileShader.getFragmentShaderCompiler ( ) [abstract]  :  String
CompileShader.getSDKCompilerDir ( ) [abstract]  :  File
CompileShader.getVertexShaderCompiler ( ) [abstract]  :  String
CompileShader.processOneShader ( String p1 )  :  void
CompileShader.processOneShader ( String p1, String p2, int p3 )  :  void
CompileShader.run ( String[ ] p1 )  :  void

jogl.sdk.jar, CompileShaderNVidia.class
package com.jogamp.opengl.util.glsl.sdk
CompileShaderNVidia.CompileShaderNVidia ( )
CompileShaderNVidia.getBinaryFormat ( )  :  int
CompileShaderNVidia.getFragmentShaderCompiler ( )  :  String
CompileShaderNVidia.getSDKCompilerDir ( )  :  File
CompileShaderNVidia.getVertexShaderCompiler ( )  :  String
CompileShaderNVidia.main ( String[ ] p1 ) [static]  :  void

jogl.test.jar, AWTFocusAdapter.class
package com.jogamp.test.junit.util
AWTFocusAdapter.AWTFocusAdapter ( String p1 )
AWTFocusAdapter.focusGained ( FocusEvent p1 )  :  void
AWTFocusAdapter.focusLost ( FocusEvent p1 )  :  void
AWTFocusAdapter.getCount ( )  :  int
AWTFocusAdapter.getWasTemporary ( )  :  boolean
AWTFocusAdapter.reset ( )  :  void

jogl.test.jar, AWTKeyAdapter.class
package com.jogamp.test.junit.util
AWTKeyAdapter.AWTKeyAdapter ( String p1 )
AWTKeyAdapter.getCount ( )  :  int
AWTKeyAdapter.keyTyped ( KeyEvent p1 )  :  void
AWTKeyAdapter.reset ( )  :  void

jogl.test.jar, AWTMouseAdapter.class
package com.jogamp.test.junit.util
AWTMouseAdapter.AWTMouseAdapter ( String p1 )
AWTMouseAdapter.getCount ( )  :  int
AWTMouseAdapter.mouseClicked ( MouseEvent p1 )  :  void
AWTMouseAdapter.reset ( )  :  void

jogl.test.jar, AWTRobotUtil.class
package com.jogamp.test.junit.util
AWTRobotUtil.AWTRobotUtil ( )
AWTRobotUtil.centerMouse ( Robot p1, Object p2 ) [static]  :  void
AWTRobotUtil.getCenterLocation ( Object p1, boolean p2 ) [static]  :  Point
AWTRobotUtil.requestFocus ( Robot p1, Object p2 ) [static]  :  void
AWTRobotUtil.requestFocusAndWait ( Robot p1, Object p2, Object p3 ) [static]  :  boolean
AWTRobotUtil.requestFocusAndWait ( Robot p1, Object p2, Object p3, EventCountAdapter p4, EventCountAdapter p5 ) [static]  :  boolean
AWTRobotUtil.testKeyType ( Robot p1, int p2, Object p3, EventCountAdapter p4 ) [static]  :  int
AWTRobotUtil.testMouseClick ( Robot p1, int p2, int p3, Object p4, EventCountAdapter p5 ) [static]  :  int
AWTRobotUtil.toFront ( Robot p1, Window p2 ) [static]  :  boolean
AWTRobotUtil.waitForCount ( int p1, EventCountAdapter p2 ) [static]  :  boolean
AWTRobotUtil.waitForFocus ( Object p1 ) [static]  :  boolean
AWTRobotUtil.waitForFocus ( Object p1, int p2, EventCountAdapter p3, int p4, EventCountAdapter p5 ) [static]  :  boolean

jogl.test.jar, DumpVersion.class
package com.jogamp.test.junit.util
DumpVersion.display ( GLAutoDrawable p1 )  :  void
DumpVersion.dispose ( GLAutoDrawable p1 )  :  void
DumpVersion.DumpVersion ( )
DumpVersion.init ( GLAutoDrawable p1 )  :  void
DumpVersion.reshape ( GLAutoDrawable p1, int p2, int p3, int p4, int p5 )  :  void

jogl.test.jar, EventCountAdapter.class
package com.jogamp.test.junit.util
EventCountAdapter.getCount ( ) [abstract]  :  int
EventCountAdapter.reset ( ) [abstract]  :  void

jogl.test.jar, EventCountAdapterUtil.class
package com.jogamp.test.junit.util
EventCountAdapterUtil.EventCountAdapterUtil ( )
EventCountAdapterUtil.reset ( EventCountAdapter[ ] p1 ) [static]  :  void
EventCountAdapterUtil.reset ( List p1 ) [static]  :  void

jogl.test.jar, Gears.class
package com.jogamp.test.junit.jogl.demos.gl2.gears
Gears.display ( GLAutoDrawable p1 )  :  void
Gears.dispose ( GLAutoDrawable p1 )  :  void
Gears.gear ( GL2 p1, float p2, float p3, float p4, int p5, float p6 ) [static]  :  void
Gears.Gears ( )
Gears.Gears ( int p1 )
Gears.init ( GLAutoDrawable p1 )  :  void
Gears.reshape ( GLAutoDrawable p1, int p2, int p3, int p4, int p5 )  :  void

jogl.test.jar, GLRunnableDummy.class
package com.jogamp.test.junit.newt.parenting
GLRunnableDummy.GLRunnableDummy ( )
GLRunnableDummy.run ( GLAutoDrawable p1 )  :  void

jogl.test.jar, GLSLSimpleProgram.class
package com.jogamp.test.junit.util
GLSLSimpleProgram.create ( GL2ES2 p1, String p2, String p3, boolean p4 ) [static]  :  GLSLSimpleProgram
GLSLSimpleProgram.getFragShader ( )  :  int
GLSLSimpleProgram.getShaderProgram ( )  :  int
GLSLSimpleProgram.getVertShader ( )  :  int
GLSLSimpleProgram.release ( GL2ES2 p1 )  :  void

jogl.test.jar, MiscUtils.class
package com.jogamp.test.junit.util
MiscUtils.atoi ( String p1, int p2 ) [static]  :  int
MiscUtils.MiscUtils ( )
MiscUtils.setFieldIfExists ( Object p1, String p2, Object p3 ) [static]  :  boolean

jogl.test.jar, NEWTFocusAdapter.class
package com.jogamp.test.junit.util
NEWTFocusAdapter.getCount ( )  :  int
NEWTFocusAdapter.NEWTFocusAdapter ( String p1 )
NEWTFocusAdapter.reset ( )  :  void
NEWTFocusAdapter.windowGainedFocus ( WindowEvent p1 )  :  void
NEWTFocusAdapter.windowLostFocus ( WindowEvent p1 )  :  void

jogl.test.jar, NEWTKeyAdapter.class
package com.jogamp.test.junit.util
NEWTKeyAdapter.getCount ( )  :  int
NEWTKeyAdapter.keyTyped ( KeyEvent p1 )  :  void
NEWTKeyAdapter.NEWTKeyAdapter ( String p1 )
NEWTKeyAdapter.reset ( )  :  void

jogl.test.jar, NEWTMouseAdapter.class
package com.jogamp.test.junit.util
NEWTMouseAdapter.getCount ( )  :  int
NEWTMouseAdapter.mouseClicked ( MouseEvent p1 )  :  void
NEWTMouseAdapter.NEWTMouseAdapter ( String p1 )
NEWTMouseAdapter.reset ( )  :  void

jogl.test.jar, QuitAdapter.class
package com.jogamp.test.junit.util
QuitAdapter.keyPressed ( KeyEvent p1 )  :  void
QuitAdapter.keyReleased ( KeyEvent p1 )  :  void
QuitAdapter.keyTyped ( KeyEvent p1 )  :  void
QuitAdapter.QuitAdapter ( )
QuitAdapter.shouldQuit ( )  :  boolean
QuitAdapter.windowDestroyNotify ( WindowEvent p1 )  :  void

jogl.test.jar, ReadBuffer2File.class
package com.jogamp.test.junit.jogl.offscreen
ReadBuffer2File.display ( GLAutoDrawable p1 )  :  void
ReadBuffer2File.dispose ( GLAutoDrawable p1 )  :  void
ReadBuffer2File.ReadBuffer2File ( GLDrawable p1 )

jogl.test.jar, ReadBuffer2Screen.class
package com.jogamp.test.junit.jogl.offscreen
ReadBuffer2Screen.display ( GLAutoDrawable p1 )  :  void
ReadBuffer2Screen.dispose ( GLAutoDrawable p1 )  :  void
ReadBuffer2Screen.init ( GLAutoDrawable p1 )  :  void
ReadBuffer2Screen.ReadBuffer2Screen ( GLDrawable p1 )
ReadBuffer2Screen.reshape ( GLAutoDrawable p1, int p2, int p3, int p4, int p5 )  :  void

jogl.test.jar, ReadBufferBase.class
package com.jogamp.test.junit.jogl.offscreen
ReadBufferBase.display ( GLAutoDrawable p1 )  :  void
ReadBufferBase.dispose ( GLAutoDrawable p1 )  :  void
ReadBufferBase.init ( GLAutoDrawable p1 )  :  void
ReadBufferBase.ReadBufferBase ( GLDrawable p1 )
ReadBufferBase.reshape ( GLAutoDrawable p1, int p2, int p3, int p4, int p5 )  :  void

jogl.test.jar, ReadBufferUtil.class
package com.jogamp.test.junit.jogl.offscreen
ReadBufferUtil.dispose ( )  :  void
ReadBufferUtil.fetchOffscreenTexture ( GLDrawable p1, GL p2 )  :  void
ReadBufferUtil.getPixelBuffer ( )  :  Buffer
ReadBufferUtil.getTexture ( )  :  Texture
ReadBufferUtil.getTextureData ( )  :  TextureData
ReadBufferUtil.isValid ( )  :  boolean
ReadBufferUtil.ReadBufferUtil ( )
ReadBufferUtil.rewindPixelBuffer ( )  :  void

jogl.test.jar, RedSquare.class
package com.jogamp.test.junit.jogl.demos.es1
RedSquare.display ( GLAutoDrawable p1 )  :  void
RedSquare.dispose ( GLAutoDrawable p1 )  :  void
RedSquare.init ( GLAutoDrawable p1 )  :  void
RedSquare.RedSquare ( )
RedSquare.RedSquare ( boolean p1 )
RedSquare.reshape ( GLAutoDrawable p1, int p2, int p3, int p4, int p5 )  :  void

jogl.test.jar, RedSquare0.class
package com.jogamp.test.junit.jogl.demos.es2
RedSquare0.display ( GLAutoDrawable p1 )  :  void
RedSquare0.dispose ( GLAutoDrawable p1 )  :  void
RedSquare0.init ( GLAutoDrawable p1 )  :  void
RedSquare0.RedSquare0 ( )
RedSquare0.reshape ( GLAutoDrawable p1, int p2, int p3, int p4, int p5 )  :  void

jogl.test.jar, RedSquareShader.class
package com.jogamp.test.junit.jogl.demos.es2.shader
RedSquareShader.RedSquareShader ( )

jogl.test.jar, SingletonInstance.class
package com.jogamp.test.junit.util
SingletonInstance.getCanonicalTempLockFilePath ( String p1 ) [static]  :  String
SingletonInstance.getCanonicalTempPath ( ) [static]  :  String
SingletonInstance.isLocked ( )  :  boolean
SingletonInstance.lock ( long p1, long p2 )  :  void
SingletonInstance.SingletonInstance ( File p1 )
SingletonInstance.SingletonInstance ( String p1 )
SingletonInstance.tryLock ( )  :  boolean
SingletonInstance.unlock ( )  :  boolean

jogl.test.jar, Surface2File.class
package com.jogamp.test.junit.jogl.offscreen
Surface2File.dispose ( )  :  void
Surface2File.Surface2File ( )
Surface2File.surface2File ( String p1 )  :  void
Surface2File.surfaceUpdated ( Object p1, NativeSurface p2, long p3 )  :  void

jogl.test.jar, TestAWT01GLn.class
package com.jogamp.test.junit.jogl.awt
TestAWT01GLn.init ( )  :  void
TestAWT01GLn.main ( String[ ] p1 ) [static]  :  void
TestAWT01GLn.release ( )  :  void
TestAWT01GLn.runTestGL ( GLCapabilities p1 )  :  void
TestAWT01GLn.startup ( ) [static]  :  void
TestAWT01GLn.test01GLDefault ( )  :  void
TestAWT01GLn.test03GLMaxFixed ( )  :  void
TestAWT01GLn.TestAWT01GLn ( )

jogl.test.jar, TestAWT02WindowClosing.class
package com.jogamp.test.junit.jogl.awt
TestAWT02WindowClosing.initClass ( ) [static]  :  void
TestAWT02WindowClosing.main ( String[ ] p1 ) [static]  :  void
TestAWT02WindowClosing.test01WindowClosing ( )  :  void
TestAWT02WindowClosing.TestAWT02WindowClosing ( )

jogl.test.jar, TestCloseNewtAWT.class
package com.jogamp.test.junit.newt
TestCloseNewtAWT.main ( String[ ] p1 ) [static]  :  void
TestCloseNewtAWT.TestCloseNewtAWT ( )
TestCloseNewtAWT.testCloseNewtAWT ( )  :  void

jogl.test.jar, TestDisplayLifecycle01NEWT.class
package com.jogamp.test.junit.newt
TestDisplayLifecycle01NEWT.initClass ( ) [static]  :  void
TestDisplayLifecycle01NEWT.main ( String[ ] p1 ) [static]  :  void
TestDisplayLifecycle01NEWT.setDemoFields ( GLEventListener p1, GLWindow p2 ) [static]  :  void
TestDisplayLifecycle01NEWT.testDisplayCreate01_AutoDestroyLifecycle ( )  :  void
TestDisplayLifecycle01NEWT.TestDisplayLifecycle01NEWT ( )

jogl.test.jar, TestDisplayLifecycle02NEWT.class
package com.jogamp.test.junit.newt
TestDisplayLifecycle02NEWT.initClass ( ) [static]  :  void
TestDisplayLifecycle02NEWT.main ( String[ ] p1 ) [static]  :  void
TestDisplayLifecycle02NEWT.setDemoFields ( GLEventListener p1, GLWindow p2 ) [static]  :  void
TestDisplayLifecycle02NEWT.testDisplayCreate01 ( )  :  void
TestDisplayLifecycle02NEWT.testDisplayCreate02 ( )  :  void
TestDisplayLifecycle02NEWT.TestDisplayLifecycle02NEWT ( )

jogl.test.jar, TestDrawable01NEWT.class
package com.jogamp.test.junit.jogl.drawable
TestDrawable01NEWT.initClass ( ) [static]  :  void
TestDrawable01NEWT.initTest ( )  :  void
TestDrawable01NEWT.main ( String[ ] p1 ) [static]  :  void
TestDrawable01NEWT.releaseClass ( ) [static]  :  void
TestDrawable01NEWT.TestDrawable01NEWT ( )
TestDrawable01NEWT.testOnScreenDecorated ( )  :  void
TestDrawable01NEWT.testOnScreenUndecorated ( )  :  void

jogl.test.jar, TestEventSourceNotAWTBug.class
package com.jogamp.test.junit.newt
TestEventSourceNotAWTBug.initClass ( ) [static]  :  void
TestEventSourceNotAWTBug.main ( String[ ] p1 ) [static]  :  void
TestEventSourceNotAWTBug.TestEventSourceNotAWTBug ( )
TestEventSourceNotAWTBug.testEventSourceNotNewtBug ( )  :  void

jogl.test.jar, TestFocus01SwingAWTRobot.class
package com.jogamp.test.junit.newt
TestFocus01SwingAWTRobot.initClass ( ) [static]  :  void
TestFocus01SwingAWTRobot.main ( String[ ] p1 ) [static]  :  void
TestFocus01SwingAWTRobot.release ( ) [static]  :  void
TestFocus01SwingAWTRobot.testFocus01ProgrFocus ( )  :  void
TestFocus01SwingAWTRobot.TestFocus01SwingAWTRobot ( )
TestFocus01SwingAWTRobot.testFocus02RobotFocus ( )  :  void

jogl.test.jar, TestFocus02SwingAWTRobot.class
package com.jogamp.test.junit.newt
TestFocus02SwingAWTRobot.initClass ( ) [static]  :  void
TestFocus02SwingAWTRobot.main ( String[ ] p1 ) [static]  :  void
TestFocus02SwingAWTRobot.release ( ) [static]  :  void
TestFocus02SwingAWTRobot.testFocus01ProgrFocus ( )  :  void
TestFocus02SwingAWTRobot.testFocus02RobotFocus ( )  :  void
TestFocus02SwingAWTRobot.TestFocus02SwingAWTRobot ( )

jogl.test.jar, TestGearsAWT.class
package com.jogamp.test.junit.jogl.demos.gl2.gears
TestGearsAWT.initClass ( ) [static]  :  void
TestGearsAWT.main ( String[ ] p1 ) [static]  :  void
TestGearsAWT.releaseClass ( ) [static]  :  void
TestGearsAWT.runTestGL ( GLCapabilities p1 )  :  void
TestGearsAWT.test01 ( )  :  void
TestGearsAWT.TestGearsAWT ( )

jogl.test.jar, TestGearsGLJPanelAWT.class
package com.jogamp.test.junit.jogl.demos.gl2.gears
TestGearsGLJPanelAWT.initClass ( ) [static]  :  void
TestGearsGLJPanelAWT.main ( String[ ] p1 ) [static]  :  void
TestGearsGLJPanelAWT.releaseClass ( ) [static]  :  void
TestGearsGLJPanelAWT.runTestGL ( GLCapabilities p1 )  :  void
TestGearsGLJPanelAWT.test01 ( )  :  void
TestGearsGLJPanelAWT.TestGearsGLJPanelAWT ( )

jogl.test.jar, TestGearsNEWT.class
package com.jogamp.test.junit.jogl.demos.gl2.gears.newt
TestGearsNEWT.initClass ( ) [static]  :  void
TestGearsNEWT.main ( String[ ] p1 ) [static]  :  void
TestGearsNEWT.releaseClass ( ) [static]  :  void
TestGearsNEWT.runTestGL ( GLCapabilities p1 )  :  void
TestGearsNEWT.test01 ( )  :  void
TestGearsNEWT.TestGearsNEWT ( )

jogl.test.jar, TestGearsNewtAWTWrapper.class
package com.jogamp.test.junit.jogl.demos.gl2.gears.newt
TestGearsNewtAWTWrapper.initClass ( ) [static]  :  void
TestGearsNewtAWTWrapper.main ( String[ ] p1 ) [static]  :  void
TestGearsNewtAWTWrapper.releaseClass ( ) [static]  :  void
TestGearsNewtAWTWrapper.runTestGL ( GLCapabilitiesImmutable p1 )  :  void
TestGearsNewtAWTWrapper.test01 ( )  :  void
TestGearsNewtAWTWrapper.TestGearsNewtAWTWrapper ( )

jogl.test.jar, TestGLProfile01NEWT.class
package com.jogamp.test.junit.jogl.acore
TestGLProfile01NEWT.dumpVersion ( GLProfile p1 )  :  void
TestGLProfile01NEWT.initClass ( ) [static]  :  void
TestGLProfile01NEWT.main ( String[ ] p1 ) [static]  :  void
TestGLProfile01NEWT.releaseClass ( ) [static]  :  void
TestGLProfile01NEWT.test01GLProfileDefault ( )  :  void
TestGLProfile01NEWT.test02GLProfileMaxFixedFunc ( )  :  void
TestGLProfile01NEWT.test03GLProfileMaxProgrammable ( )  :  void
TestGLProfile01NEWT.test04GLProfileGL2ES1 ( )  :  void
TestGLProfile01NEWT.test05GLProfileGL2ES2 ( )  :  void
TestGLProfile01NEWT.TestGLProfile01NEWT ( )

jogl.test.jar, TestGLSLSimple01NEWT.class
package com.jogamp.test.junit.jogl.glsl
TestGLSLSimple01NEWT.initClass ( ) [static]  :  void
TestGLSLSimple01NEWT.main ( String[ ] p1 ) [static]  :  void
TestGLSLSimple01NEWT.tearDownClass ( ) [static]  :  void
TestGLSLSimple01NEWT.testGLSLCompilation01 ( )  :  void
TestGLSLSimple01NEWT.TestGLSLSimple01NEWT ( )
TestGLSLSimple01NEWT.testGLSLUse01 ( )  :  void

jogl.test.jar, TestGLWindows00NEWT.class
package com.jogamp.test.junit.newt
TestGLWindows00NEWT.initClass ( ) [static]  :  void
TestGLWindows00NEWT.main ( String[ ] p1 ) [static]  :  void
TestGLWindows00NEWT.TestGLWindows00NEWT ( )
TestGLWindows00NEWT.testWindow00 ( )  :  void

jogl.test.jar, TestGLWindows01NEWT.class
package com.jogamp.test.junit.newt
TestGLWindows01NEWT.initClass ( ) [static]  :  void
TestGLWindows01NEWT.main ( String[ ] p1 ) [static]  :  void
TestGLWindows01NEWT.setDemoFields ( GLEventListener p1, GLWindow p2 ) [static]  :  void
TestGLWindows01NEWT.TestGLWindows01NEWT ( )
TestGLWindows01NEWT.testWindowDecor01aSimple ( )  :  void
TestGLWindows01NEWT.testWindowDecor01bSimple ( )  :  void
TestGLWindows01NEWT.testWindowDecor02DestroyWinTwiceA ( )  :  void
TestGLWindows01NEWT.testWindowDecor03TwoWinOneDisplay ( )  :  void
TestGLWindows01NEWT.testWindowDecor03TwoWinTwoDisplays ( )  :  void
TestGLWindows01NEWT.testWindowNativeRecreate01aSimple ( )  :  void
TestGLWindows01NEWT.testWindowNativeRecreate01bSimple ( )  :  void

jogl.test.jar, TestGLWindows02NEWTAnimated.class
package com.jogamp.test.junit.newt
TestGLWindows02NEWTAnimated.initClass ( ) [static]  :  void
TestGLWindows02NEWTAnimated.main ( String[ ] p1 ) [static]  :  void
TestGLWindows02NEWTAnimated.setDemoFields ( GLEventListener p1, GLWindow p2 ) [static]  :  void
TestGLWindows02NEWTAnimated.TestGLWindows02NEWTAnimated ( )
TestGLWindows02NEWTAnimated.testWindowDecor01Simple ( )  :  void
TestGLWindows02NEWTAnimated.testWindowDecor02DestroyWinTwiceA ( )  :  void
TestGLWindows02NEWTAnimated.testWindowDecor03TwoWinOneDisplay ( )  :  void
TestGLWindows02NEWTAnimated.testWindowDecor03TwoWinTwoDisplays ( )  :  void

jogl.test.jar, TestListenerCom01AWT.class
package com.jogamp.test.junit.newt
TestListenerCom01AWT.initClass ( ) [static]  :  void
TestListenerCom01AWT.main ( String[ ] p1 ) [static]  :  void
TestListenerCom01AWT.setDemoFields ( GLEventListener p1, GLWindow p2, boolean p3 ) [static]  :  void
TestListenerCom01AWT.TestListenerCom01AWT ( )
TestListenerCom01AWT.testListenerStringPassingAndOrder ( )  :  void

jogl.test.jar, TestMultisampleAWT.class
package com.jogamp.test.junit.jogl.caps
TestMultisampleAWT.main ( String[ ] p1 ) [static]  :  void
TestMultisampleAWT.testMultiSampleAA4 ( )  :  void
TestMultisampleAWT.TestMultisampleAWT ( )
TestMultisampleAWT.testMultiSampleNone ( )  :  void

jogl.test.jar, TestMultisampleNEWT.class
package com.jogamp.test.junit.jogl.caps
TestMultisampleNEWT.main ( String[ ] p1 ) [static]  :  void
TestMultisampleNEWT.testMultiSampleAA4 ( )  :  void
TestMultisampleNEWT.TestMultisampleNEWT ( )
TestMultisampleNEWT.testMultiSampleNone ( )  :  void

jogl.test.jar, TestOffscreen01NEWT.class
package com.jogamp.test.junit.jogl.offscreen
TestOffscreen01NEWT.init ( )  :  void
TestOffscreen01NEWT.initClass ( ) [static]  :  void
TestOffscreen01NEWT.main ( String[ ] p1 ) [static]  :  void
TestOffscreen01NEWT.releaseClass ( ) [static]  :  void
TestOffscreen01NEWT.test01aOffscreenWindowPBuffer ( )  :  void
TestOffscreen01NEWT.test01bOffscreenWindowPBufferStencil ( )  :  void
TestOffscreen01NEWT.test01cOffscreenWindowPBuffer555 ( )  :  void
TestOffscreen01NEWT.test01cOffscreenWindowPBufferStencilAlpha ( )  :  void
TestOffscreen01NEWT.test02Offscreen3Windows1DisplayPBuffer ( )  :  void
TestOffscreen01NEWT.test03Offscreen3Windows3DisplaysPBuffer ( )  :  void
TestOffscreen01NEWT.test04OffscreenSnapshotWithDemoPBuffer ( )  :  void
TestOffscreen01NEWT.test11OffscreenWindowPixmap ( )  :  void
TestOffscreen01NEWT.test14OffscreenSnapshotWithDemoPixmap ( )  :  void
TestOffscreen01NEWT.TestOffscreen01NEWT ( )

jogl.test.jar, TestParenting01aAWT.class
package com.jogamp.test.junit.newt.parenting
TestParenting01aAWT.initClass ( ) [static]  :  void
TestParenting01aAWT.main ( String[ ] p1 ) [static]  :  void
TestParenting01aAWT.setDemoFields ( GLEventListener p1, GLWindow p2, boolean p3 ) [static]  :  void
TestParenting01aAWT.TestParenting01aAWT ( )
TestParenting01aAWT.testWindowParenting01CreateVisibleDestroy1 ( )  :  void
TestParenting01aAWT.testWindowParenting02CreateVisibleDestroy2Defered ( )  :  void
TestParenting01aAWT.testWindowParenting02CreateVisibleDestroy3Odd ( )  :  void
TestParenting01aAWT.testWindowParenting03ReparentNewtWin2Top ( )  :  void
TestParenting01aAWT.testWindowParenting04ReparentNewtWin2TopLayouted ( )  :  void
TestParenting01aAWT.testWindowParenting05ReparentAWTWinHopFrame2Frame ( )  :  void

jogl.test.jar, TestParenting01bAWT.class
package com.jogamp.test.junit.newt.parenting
TestParenting01bAWT.initClass ( ) [static]  :  void
TestParenting01bAWT.main ( String[ ] p1 ) [static]  :  void
TestParenting01bAWT.setDemoFields ( GLEventListener p1, GLWindow p2, boolean p3 ) [static]  :  void
TestParenting01bAWT.TestParenting01bAWT ( )
TestParenting01bAWT.testWindowParenting05ReparentAWTWinHopFrame2FrameFPS25Animator ( )  :  void
TestParenting01bAWT.testWindowParenting05ReparentAWTWinHopFrame2FrameImpl ( int p1 )  :  void
TestParenting01bAWT.testWindowParenting05ReparentAWTWinHopFrame2FrameStdAnimator ( )  :  void

jogl.test.jar, TestParenting01cAWT.class
package com.jogamp.test.junit.newt.parenting
TestParenting01cAWT.initClass ( ) [static]  :  void
TestParenting01cAWT.main ( String[ ] p1 ) [static]  :  void
TestParenting01cAWT.setDemoFields ( GLEventListener p1, GLWindow p2, boolean p3 ) [static]  :  void
TestParenting01cAWT.TestParenting01cAWT ( )
TestParenting01cAWT.testWindowParenting01CreateVisibleDestroy1 ( )  :  void
TestParenting01cAWT.testWindowParenting05ReparentAWTWinHopFrame2Frame ( )  :  void

jogl.test.jar, TestParenting01cSwingAWT.class
package com.jogamp.test.junit.newt.parenting
TestParenting01cSwingAWT.initClass ( ) [static]  :  void
TestParenting01cSwingAWT.main ( String[ ] p1 ) [static]  :  void
TestParenting01cSwingAWT.setDemoFields ( GLEventListener p1, GLWindow p2, boolean p3 ) [static]  :  void
TestParenting01cSwingAWT.TestParenting01cSwingAWT ( )
TestParenting01cSwingAWT.testWindowParenting01CreateVisibleDestroy1 ( )  :  void
TestParenting01cSwingAWT.testWindowParenting05ReparentAWTWinHopFrame2Frame ( )  :  void

jogl.test.jar, TestParenting01NEWT.class
package com.jogamp.test.junit.newt.parenting
TestParenting01NEWT.initClass ( ) [static]  :  void
TestParenting01NEWT.main ( String[ ] p1 ) [static]  :  void
TestParenting01NEWT.setDemoFields ( GLEventListener p1, GLWindow p2, boolean p3 ) [static]  :  void
TestParenting01NEWT.TestParenting01NEWT ( )
TestParenting01NEWT.testWindowParenting01CreateVisibleDestroy ( )  :  void
TestParenting01NEWT.testWindowParenting02ReparentTop2WinImpl ( boolean p1 )  :  void
TestParenting01NEWT.testWindowParenting02ReparentTop2WinReparentNative ( )  :  void
TestParenting01NEWT.testWindowParenting02ReparentTop2WinReparentRecreate ( )  :  void
TestParenting01NEWT.testWindowParenting03ReparentWin2TopImpl ( boolean p1 )  :  void
TestParenting01NEWT.testWindowParenting03ReparentWin2TopReparentNative ( )  :  void
TestParenting01NEWT.testWindowParenting03ReparentWin2TopReparentRecreate ( )  :  void

jogl.test.jar, TestParenting02AWT.class
package com.jogamp.test.junit.newt.parenting
TestParenting02AWT.initClass ( ) [static]  :  void
TestParenting02AWT.main ( String[ ] p1 ) [static]  :  void
TestParenting02AWT.runNewtChildOnAWTParent ( boolean p1, boolean p2 )  :  void
TestParenting02AWT.setDemoFields ( GLEventListener p1, GLWindow p2, boolean p3 ) [static]  :  void
TestParenting02AWT.TestParenting02AWT ( )
TestParenting02AWT.testWindowParenting01NewtChildOnAWTParentLayouted ( )  :  void
TestParenting02AWT.testWindowParenting02NewtChildOnAWTParentLayoutedDef ( )  :  void
TestParenting02AWT.testWindowParenting03NewtChildOnAWTParentDirect ( )  :  void
TestParenting02AWT.testWindowParenting04NewtChildOnAWTParentDirectDef ( )  :  void

jogl.test.jar, TestParenting02NEWT.class
package com.jogamp.test.junit.newt.parenting
TestParenting02NEWT.initClass ( ) [static]  :  void
TestParenting02NEWT.main ( String[ ] p1 ) [static]  :  void
TestParenting02NEWT.setDemoFields ( GLEventListener p1, Window p2, GLWindow p3, boolean p4 ) [static]  :  void
TestParenting02NEWT.TestParenting02NEWT ( )
TestParenting02NEWT.testWindowParenting01NewtOnNewtParentChildDraw ( )  :  void

jogl.test.jar, TestParenting03AWT.class
package com.jogamp.test.junit.newt.parenting
TestParenting03AWT.initClass ( ) [static]  :  void
TestParenting03AWT.main ( String[ ] p1 ) [static]  :  void
TestParenting03AWT.setDemoFields ( GLEventListener p1, GLWindow p2, boolean p3 ) [static]  :  void
TestParenting03AWT.TestParenting03AWT ( )
TestParenting03AWT.testWindowParenting1AWTOneNewtChild ( )  :  void
TestParenting03AWT.testWindowParenting1AWTOneNewtChild01 ( )  :  void

jogl.test.jar, TestParenting03bAWT.class
package com.jogamp.test.junit.newt.parenting
TestParenting03bAWT.initClass ( ) [static]  :  void
TestParenting03bAWT.main ( String[ ] p1 ) [static]  :  void
TestParenting03bAWT.setDemoFields ( GLEventListener p1, GLWindow p2, boolean p3 ) [static]  :  void
TestParenting03bAWT.TestParenting03bAWT ( )
TestParenting03bAWT.testWindowParenting1AWTTwoNewtChilds ( )  :  void
TestParenting03bAWT.testWindowParenting1AWTTwoNewtChilds01 ( )  :  void

jogl.test.jar, TestRemoteGLWindows01NEWT.class
package com.jogamp.test.junit.newt
TestRemoteGLWindows01NEWT.initClass ( ) [static]  :  void
TestRemoteGLWindows01NEWT.main ( String[ ] p1 ) [static]  :  void
TestRemoteGLWindows01NEWT.TestRemoteGLWindows01NEWT ( )
TestRemoteGLWindows01NEWT.testRemoteWindow01 ( )  :  void

jogl.test.jar, TestRemoteWindow01NEWT.class
package com.jogamp.test.junit.newt
TestRemoteWindow01NEWT.initClass ( ) [static]  :  void
TestRemoteWindow01NEWT.main ( String[ ] p1 ) [static]  :  void
TestRemoteWindow01NEWT.testRemoteWindow01 ( )  :  void
TestRemoteWindow01NEWT.TestRemoteWindow01NEWT ( )

jogl.test.jar, TestScreenMode00NEWT.class
package com.jogamp.test.junit.newt
TestScreenMode00NEWT.initClass ( ) [static]  :  void
TestScreenMode00NEWT.main ( String[ ] p1 ) [static]  :  void
TestScreenMode00NEWT.TestScreenMode00NEWT ( )
TestScreenMode00NEWT.testScreenModeInfo00 ( )  :  void
TestScreenMode00NEWT.testScreenModeInfo01 ( )  :  void

jogl.test.jar, TestScreenMode01NEWT.class
package com.jogamp.test.junit.newt
TestScreenMode01NEWT.initClass ( ) [static]  :  void
TestScreenMode01NEWT.main ( String[ ] p1 ) [static]  :  void
TestScreenMode01NEWT.testFullscreenChange01 ( )  :  void
TestScreenMode01NEWT.TestScreenMode01NEWT ( )
TestScreenMode01NEWT.testScreenModeChange01 ( )  :  void
TestScreenMode01NEWT.testScreenModeChangeWithFS01Impl ( boolean p1 )  :  void
TestScreenMode01NEWT.testScreenModeChangeWithFS01Post ( )  :  void
TestScreenMode01NEWT.testScreenModeChangeWithFS01Pre ( )  :  void

jogl.test.jar, TestScreenMode02NEWT.class
package com.jogamp.test.junit.newt
TestScreenMode02NEWT.initClass ( ) [static]  :  void
TestScreenMode02NEWT.main ( String[ ] p1 ) [static]  :  void
TestScreenMode02NEWT.TestScreenMode02NEWT ( )
TestScreenMode02NEWT.testScreenRotationChange01 ( )  :  void

jogl.test.jar, TestSwingAWT01GLn.class
package com.jogamp.test.junit.jogl.awt
TestSwingAWT01GLn.init ( )  :  void
TestSwingAWT01GLn.main ( String[ ] p1 ) [static]  :  void
TestSwingAWT01GLn.runTestGL ( GLCapabilities p1 )  :  void
TestSwingAWT01GLn.startup ( ) [static]  :  void
TestSwingAWT01GLn.test01GLDefault ( )  :  void
TestSwingAWT01GLn.test03GLMaxFixed ( )  :  void
TestSwingAWT01GLn.TestSwingAWT01GLn ( )

jogl.test.jar, TestSwingAWTRobotUsageBeforeJOGLInitBug411.class
package com.jogamp.test.junit.jogl.newt
TestSwingAWTRobotUsageBeforeJOGLInitBug411.main ( String[ ] p1 ) [static]  :  void
TestSwingAWTRobotUsageBeforeJOGLInitBug411.release ( ) [static]  :  void
TestSwingAWTRobotUsageBeforeJOGLInitBug411.runTestGL ( Canvas p1, GLAutoDrawable p2 )  :  void
TestSwingAWTRobotUsageBeforeJOGLInitBug411.setup ( ) [static]  :  void
TestSwingAWTRobotUsageBeforeJOGLInitBug411.test01NewtCanvasAWT ( )  :  void
TestSwingAWTRobotUsageBeforeJOGLInitBug411.test02GLCanvas ( )  :  void
TestSwingAWTRobotUsageBeforeJOGLInitBug411.TestSwingAWTRobotUsageBeforeJOGLInitBug411 ( )

jogl.test.jar, TestTexture01AWT.class
package com.jogamp.test.junit.jogl.texture
TestTexture01AWT.cleanupTest ( )  :  void
TestTexture01AWT.initClass ( ) [static]  :  void
TestTexture01AWT.initTest ( )  :  void
TestTexture01AWT.main ( String[ ] p1 ) [static]  :  void
TestTexture01AWT.test1 ( )  :  void
TestTexture01AWT.TestTexture01AWT ( )

jogl.test.jar, TestTransformFeedbackVaryingsBug407NEWT.class
package com.jogamp.test.junit.jogl.glsl
TestTransformFeedbackVaryingsBug407NEWT.initClass ( ) [static]  :  void
TestTransformFeedbackVaryingsBug407NEWT.main ( String[ ] p1 ) [static]  :  void
TestTransformFeedbackVaryingsBug407NEWT.tearDownClass ( ) [static]  :  void
TestTransformFeedbackVaryingsBug407NEWT.testGlTransformFeedbackVaryings_WhenVarNameOK ( )  :  void
TestTransformFeedbackVaryingsBug407NEWT.testGlTransformFeedbackVaryings_WhenVarNameWrong ( )  :  void
TestTransformFeedbackVaryingsBug407NEWT.TestTransformFeedbackVaryingsBug407NEWT ( )

jogl.test.jar, TestWindows01NEWT.class
package com.jogamp.test.junit.newt
TestWindows01NEWT.initClass ( ) [static]  :  void
TestWindows01NEWT.main ( String[ ] p1 ) [static]  :  void
TestWindows01NEWT.testWindowDecor01Simple ( )  :  void
TestWindows01NEWT.testWindowDecor02DestroyWinTwiceA ( )  :  void
TestWindows01NEWT.testWindowDecor03TwoWin ( )  :  void
TestWindows01NEWT.testWindowNativeRecreate01Simple ( )  :  void
TestWindows01NEWT.TestWindows01NEWT ( )

jogl.test.jar, TextureGL2ListenerDraw1.class
package com.jogamp.test.junit.jogl.util.texture.gl2
TextureGL2ListenerDraw1.display ( GLAutoDrawable p1 )  :  void
TextureGL2ListenerDraw1.dispose ( GLAutoDrawable p1 )  :  void
TextureGL2ListenerDraw1.init ( GLAutoDrawable p1 )  :  void
TextureGL2ListenerDraw1.reshape ( GLAutoDrawable p1, int p2, int p3, int p4, int p5 )  :  void
TextureGL2ListenerDraw1.TextureGL2ListenerDraw1 ( TextureData p1 )

jogl.test.jar, UITestCase.class
package com.jogamp.test.junit.util
UITestCase.getSingletonInstance ( )  :  SingletonInstance
UITestCase.oneTimeSetUp ( ) [static]  :  void
UITestCase.oneTimeTearDown ( ) [static]  :  void
UITestCase.setUp ( )  :  void
UITestCase.tearDown ( )  :  void
UITestCase.UITestCase ( )

jogl.test.jar, WindowUtilNEWT.class
package com.jogamp.test.junit.jogl.offscreen
WindowUtilNEWT.fixCaps ( GLCapabilities p1, boolean p2, boolean p3, boolean p4 ) [static]  :  GLCapabilities
WindowUtilNEWT.run ( GLWindow p1, GLEventListener p2, GLWindow p3, WindowListener p4, MouseListener p5, SurfaceUpdatedListener p6, int p7, boolean p8, boolean p9 ) [static]  :  void
WindowUtilNEWT.setDemoFields ( GLEventListener p1, Window p2, GLWindow p3, boolean p4 ) [static]  :  void
WindowUtilNEWT.WindowUtilNEWT ( )

jogl.util.awt.jar, AWTTextureData.class
package com.jogamp.opengl.util.texture.awt
AWTTextureData.AWTTextureData ( GLProfile p1, int p2, int p3, boolean p4, BufferedImage p5 )
AWTTextureData.getBuffer ( )  :  Buffer
AWTTextureData.getPixelFormat ( )  :  int
AWTTextureData.getPixelType ( )  :  int

jogl.util.awt.jar, AWTTextureIO.class
package com.jogamp.opengl.util.texture.awt
AWTTextureIO.AWTTextureIO ( )
AWTTextureIO.newTexture ( GLProfile p1, BufferedImage p2, boolean p3 ) [static]  :  Texture
AWTTextureIO.newTextureData ( GLProfile p1, BufferedImage p2, boolean p3 ) [static]  :  TextureData
AWTTextureIO.newTextureData ( GLProfile p1, BufferedImage p2, int p3, int p4, boolean p5 ) [static]  :  TextureData

jogl.util.awt.jar, DefaultRenderDelegate.class
package com.jogamp.opengl.util.awt
TextRenderer.DefaultRenderDelegate.draw ( Graphics2D p1, String p2, int p3, int p4 )  :  void
TextRenderer.DefaultRenderDelegate.drawGlyphVector ( Graphics2D p1, GlyphVector p2, int p3, int p4 )  :  void
TextRenderer.DefaultRenderDelegate.getBounds ( CharSequence p1, Font p2, FontRenderContext p3 )  :  Rectangle2D
TextRenderer.DefaultRenderDelegate.getBounds ( GlyphVector p1, FontRenderContext p2 )  :  Rectangle2D
TextRenderer.DefaultRenderDelegate.getBounds ( String p1, Font p2, FontRenderContext p3 )  :  Rectangle2D
TextRenderer.DefaultRenderDelegate.intensityOnly ( )  :  boolean
TextRenderer.DefaultRenderDelegate.TextRenderer.DefaultRenderDelegate ( )

jogl.util.awt.jar, IIOTextureProvider.class
package com.jogamp.opengl.util.texture.spi.awt
IIOTextureProvider.IIOTextureProvider ( )
IIOTextureProvider.newTextureData ( GLProfile p1, File p2, int p3, int p4, boolean p5, String p6 )  :  TextureData
IIOTextureProvider.newTextureData ( GLProfile p1, InputStream p2, int p3, int p4, boolean p5, String p6 )  :  TextureData
IIOTextureProvider.newTextureData ( GLProfile p1, URL p2, int p3, int p4, boolean p5, String p6 )  :  TextureData

jogl.util.awt.jar, IIOTextureWriter.class
package com.jogamp.opengl.util.texture.spi.awt
IIOTextureWriter.IIOTextureWriter ( )
IIOTextureWriter.write ( File p1, TextureData p2 )  :  boolean

jogl.util.awt.jar, ImageUtil.class
package com.jogamp.opengl.util.awt
ImageUtil.createCompatibleImage ( int p1, int p2 ) [static]  :  BufferedImage
ImageUtil.createThumbnail ( BufferedImage p1, int p2 ) [static]  :  BufferedImage
ImageUtil.flipImageVertically ( BufferedImage p1 ) [static]  :  void

jogl.util.awt.jar, Overlay.class
package com.jogamp.opengl.util.awt
Overlay.beginRendering ( )  :  void
Overlay.contentsLost ( )  :  boolean
Overlay.createGraphics ( )  :  Graphics2D
Overlay.draw ( int p1, int p2, int p3, int p4 )  :  void
Overlay.draw ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6 )  :  void
Overlay.drawAll ( )  :  void
Overlay.endRendering ( )  :  void
Overlay.markDirty ( int p1, int p2, int p3, int p4 )  :  void
Overlay.Overlay ( GLDrawable p1 )

jogl.util.awt.jar, RenderDelegate.class
package com.jogamp.opengl.util.awt
TextRenderer.RenderDelegate.draw ( Graphics2D p1, String p2, int p3, int p4 ) [abstract]  :  void
TextRenderer.RenderDelegate.drawGlyphVector ( Graphics2D p1, GlyphVector p2, int p3, int p4 ) [abstract]  :  void
TextRenderer.RenderDelegate.getBounds ( CharSequence p1, Font p2, FontRenderContext p3 ) [abstract]  :  Rectangle2D
TextRenderer.RenderDelegate.getBounds ( GlyphVector p1, FontRenderContext p2 ) [abstract]  :  Rectangle2D
TextRenderer.RenderDelegate.getBounds ( String p1, Font p2, FontRenderContext p3 ) [abstract]  :  Rectangle2D
TextRenderer.RenderDelegate.intensityOnly ( ) [abstract]  :  boolean

jogl.util.awt.jar, Screenshot.class
package com.jogamp.opengl.util.awt
Screenshot.readToBufferedImage ( int p1, int p2 ) [static]  :  BufferedImage
Screenshot.readToBufferedImage ( int p1, int p2, boolean p3 ) [static]  :  BufferedImage
Screenshot.readToBufferedImage ( int p1, int p2, int p3, int p4, boolean p5 ) [static]  :  BufferedImage
Screenshot.writeToFile ( File p1, int p2, int p3 ) [static]  :  void
Screenshot.writeToFile ( File p1, int p2, int p3, boolean p4 ) [static]  :  void
Screenshot.writeToFile ( File p1, int p2, int p3, int p4, int p5, boolean p6 ) [static]  :  void
Screenshot.writeToTargaFile ( File p1, int p2, int p3 ) [static]  :  void
Screenshot.writeToTargaFile ( File p1, int p2, int p3, boolean p4 ) [static]  :  void
Screenshot.writeToTargaFile ( File p1, int p2, int p3, int p4, int p5, boolean p6 ) [static]  :  void

jogl.util.awt.jar, TextRenderer.class
package com.jogamp.opengl.util.awt
TextRenderer.begin3DRendering ( )  :  void
TextRenderer.beginRendering ( int p1, int p2 )  :  void
TextRenderer.beginRendering ( int p1, int p2, boolean p3 )  :  void
TextRenderer.dispose ( )  :  void
TextRenderer.draw ( CharSequence p1, int p2, int p3 )  :  void
TextRenderer.draw ( String p1, int p2, int p3 )  :  void
TextRenderer.draw3D ( CharSequence p1, float p2, float p3, float p4, float p5 )  :  void
TextRenderer.draw3D ( String p1, float p2, float p3, float p4, float p5 )  :  void
TextRenderer.end3DRendering ( )  :  void
TextRenderer.endRendering ( )  :  void
TextRenderer.flush ( )  :  void
TextRenderer.getBounds ( CharSequence p1 )  :  Rectangle2D
TextRenderer.getBounds ( String p1 )  :  Rectangle2D
TextRenderer.getCharWidth ( char p1 )  :  float
TextRenderer.getFont ( )  :  Font
TextRenderer.getFontRenderContext ( )  :  FontRenderContext
TextRenderer.getSmoothing ( )  :  boolean
TextRenderer.getUseVertexArrays ( )  :  boolean
TextRenderer.setColor ( Color p1 )  :  void
TextRenderer.setColor ( float p1, float p2, float p3, float p4 )  :  void
TextRenderer.setSmoothing ( boolean p1 )  :  void
TextRenderer.setUseVertexArrays ( boolean p1 )  :  void
TextRenderer.TextRenderer ( Font p1 )
TextRenderer.TextRenderer ( Font p1, boolean p2 )
TextRenderer.TextRenderer ( Font p1, boolean p2, boolean p3 )
TextRenderer.TextRenderer ( Font p1, boolean p2, boolean p3, TextRenderer.RenderDelegate p4 )
TextRenderer.TextRenderer ( Font p1, boolean p2, boolean p3, TextRenderer.RenderDelegate p4, boolean p5 )

jogl.util.awt.jar, TextureRenderer.class
package com.jogamp.opengl.util.awt
TextureRenderer.begin3DRendering ( )  :  void
TextureRenderer.beginOrthoRendering ( int p1, int p2 )  :  void
TextureRenderer.beginOrthoRendering ( int p1, int p2, boolean p3 )  :  void
TextureRenderer.createAlphaOnlyRenderer ( int p1, int p2 ) [static]  :  TextureRenderer
TextureRenderer.createAlphaOnlyRenderer ( int p1, int p2, boolean p3 ) [static]  :  TextureRenderer
TextureRenderer.createGraphics ( )  :  Graphics2D
TextureRenderer.dispose ( )  :  void
TextureRenderer.draw3DRect ( float p1, float p2, float p3, int p4, int p5, int p6, int p7, float p8 )  :  void
TextureRenderer.drawOrthoRect ( int p1, int p2 )  :  void
TextureRenderer.drawOrthoRect ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6 )  :  void
TextureRenderer.end3DRendering ( )  :  void
TextureRenderer.endOrthoRendering ( )  :  void
TextureRenderer.getHeight ( )  :  int
TextureRenderer.getImage ( )  :  Image
TextureRenderer.getSize ( )  :  Dimension
TextureRenderer.getSize ( Dimension p1 )  :  Dimension
TextureRenderer.getSmoothing ( )  :  boolean
TextureRenderer.getTexture ( )  :  Texture
TextureRenderer.getWidth ( )  :  int
TextureRenderer.isUsingAutoMipmapGeneration ( )  :  boolean
TextureRenderer.markDirty ( int p1, int p2, int p3, int p4 )  :  void
TextureRenderer.setColor ( Color p1 )  :  void
TextureRenderer.setColor ( float p1, float p2, float p3, float p4 )  :  void
TextureRenderer.setSize ( Dimension p1 )  :  void
TextureRenderer.setSize ( int p1, int p2 )  :  void
TextureRenderer.setSmoothing ( boolean p1 )  :  void
TextureRenderer.TextureRenderer ( int p1, int p2, boolean p3 )
TextureRenderer.TextureRenderer ( int p1, int p2, boolean p3, boolean p4 )

jogl.util.gldesktop.jar, GLUT.class
package com.jogamp.opengl.util.gl2
GLUT.GLUT ( )
GLUT.glutBitmapCharacter ( int p1, char p2 )  :  void
GLUT.glutBitmapLength ( int p1, String p2 )  :  int
GLUT.glutBitmapString ( int p1, String p2 )  :  void
GLUT.glutBitmapWidth ( int p1, char p2 )  :  int
GLUT.glutSolidCone ( double p1, double p2, int p3, int p4 )  :  void
GLUT.glutSolidCube ( float p1 )  :  void
GLUT.glutSolidCylinder ( double p1, double p2, int p3, int p4 )  :  void
GLUT.glutSolidDodecahedron ( )  :  void
GLUT.glutSolidIcosahedron ( )  :  void
GLUT.glutSolidOctahedron ( )  :  void
GLUT.glutSolidRhombicDodecahedron ( )  :  void
GLUT.glutSolidSphere ( double p1, int p2, int p3 )  :  void
GLUT.glutSolidTeapot ( double p1 )  :  void
GLUT.glutSolidTeapot ( double p1, boolean p2 )  :  void
GLUT.glutSolidTetrahedron ( )  :  void
GLUT.glutSolidTorus ( double p1, double p2, int p3, int p4 )  :  void
GLUT.glutStrokeCharacter ( int p1, char p2 )  :  void
GLUT.glutStrokeLength ( int p1, String p2 )  :  int
GLUT.glutStrokeLengthf ( int p1, String p2 )  :  float
GLUT.glutStrokeString ( int p1, String p2 )  :  void
GLUT.glutStrokeWidth ( int p1, char p2 )  :  int
GLUT.glutStrokeWidthf ( int p1, char p2 )  :  float
GLUT.glutWireCone ( double p1, double p2, int p3, int p4 )  :  void
GLUT.glutWireCube ( float p1 )  :  void
GLUT.glutWireCylinder ( double p1, double p2, int p3, int p4 )  :  void
GLUT.glutWireDodecahedron ( )  :  void
GLUT.glutWireIcosahedron ( )  :  void
GLUT.glutWireOctahedron ( )  :  void
GLUT.glutWireRhombicDodecahedron ( )  :  void
GLUT.glutWireSphere ( double p1, int p2, int p3 )  :  void
GLUT.glutWireTeapot ( double p1 )  :  void
GLUT.glutWireTeapot ( double p1, boolean p2 )  :  void
GLUT.glutWireTetrahedron ( )  :  void
GLUT.glutWireTorus ( double p1, double p2, int p3, int p4 )  :  void

jogl.util.gldesktop.jar, TileRenderer.class
package com.jogamp.opengl.util.gl2
TileRenderer.beginTile ( GL2 p1 )  :  void
TileRenderer.endTile ( GL2 p1 )  :  boolean
TileRenderer.getParam ( int p1 )  :  int
TileRenderer.setImageBuffer ( int p1, int p2, Buffer p3 )  :  void
TileRenderer.setImageSize ( int p1, int p2 )  :  void
TileRenderer.setRowOrder ( int p1 )  :  void
TileRenderer.setTileBuffer ( int p1, int p2, Buffer p3 )  :  void
TileRenderer.setTileSize ( int p1, int p2, int p3 )  :  void
TileRenderer.TileRenderer ( )
TileRenderer.trFrustum ( double p1, double p2, double p3, double p4, double p5, double p6 )  :  void
TileRenderer.trOrtho ( double p1, double p2, double p3, double p4, double p5, double p6 )  :  void
TileRenderer.trPerspective ( double p1, double p2, double p3, double p4 )  :  void
TileRenderer.trRasterPos3f ( float p1, float p2, float p3, GL2 p4, GLUgl2 p5 )  :  void

jogl.util.jar, Animator.class
package com.jogamp.opengl.util
Animator.Animator ( )
Animator.Animator ( GLAutoDrawable p1 )
Animator.Animator ( ThreadGroup p1 )
Animator.Animator ( ThreadGroup p1, GLAutoDrawable p2 )
Animator.getBaseName ( String p1 )  :  String
Animator.isAnimating ( )  :  boolean
Animator.isPaused ( )  :  boolean
Animator.isStarted ( )  :  boolean
Animator.pause ( )  :  boolean
Animator.resume ( )  :  boolean
Animator.setRunAsFastAsPossible ( boolean p1 )  :  void
Animator.start ( )  :  void
Animator.stop ( )  :  void

jogl.util.jar, AnimatorBase.class
package com.jogamp.opengl.util
AnimatorBase.add ( GLAutoDrawable p1 )  :  void
AnimatorBase.AnimatorBase ( )
AnimatorBase.display ( )  :  void
AnimatorBase.getBaseName ( String p1 ) [abstract]  :  String
AnimatorBase.getCurrentTime ( )  :  long
AnimatorBase.getDuration ( )  :  long
AnimatorBase.getStartTime ( )  :  long
AnimatorBase.getThread ( )  :  Thread
AnimatorBase.getTotalFrames ( )  :  int
AnimatorBase.remove ( GLAutoDrawable p1 )  :  void
AnimatorBase.resetCounter ( )  :  void
AnimatorBase.setIgnoreExceptions ( boolean p1 )  :  void
AnimatorBase.setPrintExceptions ( boolean p1 )  :  void
AnimatorBase.toString ( )  :  String

jogl.util.jar, AnimatorImpl.class
package com.jogamp.opengl.util
AnimatorBase.AnimatorImpl.display ( ArrayList p1, boolean p2, boolean p3 ) [abstract]  :  void
AnimatorBase.AnimatorImpl.skipWaitForCompletion ( Thread p1 ) [abstract]  :  boolean

jogl.util.jar, BackingStoreManager.class
package com.jogamp.opengl.util.packrect
BackingStoreManager.additionFailed ( Rect p1, int p2 ) [abstract]  :  boolean
BackingStoreManager.allocateBackingStore ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  Object
BackingStoreManager.beginMovement ( Object p1, Object p2 ) [abstract]  :  void
BackingStoreManager.canCompact ( ) [abstract]  :  boolean
BackingStoreManager.deleteBackingStore ( Object p1 ) [abstract]  :  void
BackingStoreManager.endMovement ( Object p1, Object p2 ) [abstract]  :  void
BackingStoreManager.move ( Object p1, Rect p2, Object p3, Rect p4 ) [abstract]  :  void
BackingStoreManager.preExpand ( Rect p1, int p2 ) [abstract]  :  boolean

jogl.util.jar, DDSImage.class
package com.jogamp.opengl.util.texture.spi
DDSImage.allocateBlankBuffer ( int p1, int p2, int p3 ) [static]  :  ByteBuffer
DDSImage.close ( )  :  void
DDSImage.createFromData ( int p1, int p2, int p3, ByteBuffer[ ] p4 ) [static]  :  DDSImage
DDSImage.debugPrint ( )  :  void
DDSImage.getAllMipMaps ( )  :  DDSImage.ImageInfo[ ]
DDSImage.getAllMipMaps ( int p1 )  :  DDSImage.ImageInfo[ ]
DDSImage.getCompressionFormat ( )  :  int
DDSImage.getCompressionFormatName ( int p1 ) [static]  :  String
DDSImage.getDepth ( )  :  int
DDSImage.getHeight ( )  :  int
DDSImage.getMipMap ( int p1 )  :  DDSImage.ImageInfo
DDSImage.getMipMap ( int p1, int p2 )  :  DDSImage.ImageInfo
DDSImage.getNumMipMaps ( )  :  int
DDSImage.getPixelFormat ( )  :  int
DDSImage.getWidth ( )  :  int
DDSImage.isCompressed ( )  :  boolean
DDSImage.isCubemap ( )  :  boolean
DDSImage.isCubemapSidePresent ( int p1 )  :  boolean
DDSImage.isDDSImage ( InputStream p1 ) [static]  :  boolean
DDSImage.isPixelFormatFlagSet ( int p1 )  :  boolean
DDSImage.isSurfaceDescFlagSet ( int p1 )  :  boolean
DDSImage.read ( ByteBuffer p1 ) [static]  :  DDSImage
DDSImage.read ( File p1 ) [static]  :  DDSImage
DDSImage.read ( String p1 ) [static]  :  DDSImage
DDSImage.write ( File p1 )  :  void
DDSImage.write ( String p1 )  :  void

jogl.util.jar, FBObject.class
package com.jogamp.opengl.util
FBObject.bind ( GL p1 )  :  void
FBObject.destroy ( GL p1 )  :  void
FBObject.FBObject ( int p1, int p2, int p3 )
FBObject.getFBName ( )  :  int
FBObject.getStatus ( GL p1, int p2 ) [static]  :  int
FBObject.getStatusString ( )  :  String
FBObject.getStatusString ( int p1 ) [static]  :  String
FBObject.getTextureName ( )  :  int
FBObject.init ( GL p1 )  :  void
FBObject.init ( GL p1, int p2, int p3, int p4 )  :  void
FBObject.unbind ( GL p1 )  :  void
FBObject.use ( GL p1 )  :  void
FBObject.validateStatus ( GL p1 )  :  boolean

jogl.util.jar, FileUtil.class
package com.jogamp.opengl.util
FileUtil.getFileSuffix ( File p1 ) [static]  :  String
FileUtil.getFileSuffix ( String p1 ) [static]  :  String

jogl.util.jar, FixedFuncUtil.class
package com.jogamp.opengl.util.glsl.fixedfunc
FixedFuncUtil.FixedFuncUtil ( )
FixedFuncUtil.getFixedFuncImpl ( GL p1 ) [static]  :  GL2ES1
FixedFuncUtil.getFixedFuncImpl ( GL p1, boolean p2 ) [static]  :  GL2ES1
FixedFuncUtil.getPredefinedArrayIndexName ( int p1 ) [static]  :  String

jogl.util.jar, FixedPoint.class
package com.jogamp.opengl.util
FixedPoint.div ( int p1, int p2 ) [static]  :  int
FixedPoint.FixedPoint ( )
FixedPoint.mult ( int p1, int p2 ) [static]  :  int
FixedPoint.toFixed ( float p1 ) [static]  :  int
FixedPoint.toFixed ( int p1 ) [static]  :  int
FixedPoint.toFloat ( int p1 ) [static]  :  float

jogl.util.jar, Flusher.class
package com.jogamp.opengl.util.texture
TextureData.Flusher.flush ( ) [abstract]  :  void

jogl.util.jar, FPSAnimator.class
package com.jogamp.opengl.util
FPSAnimator.FPSAnimator ( GLAutoDrawable p1, int p2 )
FPSAnimator.FPSAnimator ( GLAutoDrawable p1, int p2, boolean p3 )
FPSAnimator.FPSAnimator ( int p1 )
FPSAnimator.FPSAnimator ( int p1, boolean p2 )
FPSAnimator.getBaseName ( String p1 )  :  String
FPSAnimator.isAnimating ( )  :  boolean
FPSAnimator.isPaused ( )  :  boolean
FPSAnimator.isStarted ( )  :  boolean
FPSAnimator.pause ( )  :  boolean
FPSAnimator.resume ( )  :  boolean
FPSAnimator.start ( )  :  void
FPSAnimator.stop ( )  :  void

jogl.util.jar, Gamma.class
package com.jogamp.opengl.util
Gamma.resetDisplayGamma ( GL p1 ) [static]  :  void
Gamma.setDisplayGamma ( GL p1, float p2, float p3, float p4 ) [static]  :  boolean

jogl.util.jar, GLArrayDataClient.class
package com.jogamp.opengl.util
GLArrayDataClient.checkSeal ( boolean p1 )  :  void
GLArrayDataClient.createFixed ( GL p1, int p2, String p3, int p4, int p5, boolean p6, int p7 ) [static]  :  GLArrayDataClient
GLArrayDataClient.createFixed ( GL p1, int p2, String p3, int p4, int p5, boolean p6, int p7, Buffer p8 ) [static]  :  GLArrayDataClient
GLArrayDataClient.createGLSL ( GL p1, String p2, int p3, int p4, boolean p5, int p6 ) [static]  :  GLArrayDataClient
GLArrayDataClient.createGLSL ( GL p1, String p2, int p3, int p4, boolean p5, int p6, Buffer p7 ) [static]  :  GLArrayDataClient
GLArrayDataClient.destroy ( GL p1 )  :  void
GLArrayDataClient.enableBuffer ( GL p1, boolean p2 )  :  void
GLArrayDataClient.getBufferUsage ( )  :  int
GLArrayDataClient.GLArrayDataClient ( )
GLArrayDataClient.growBuffer ( int p1 )  :  void
GLArrayDataClient.growBufferIfNecessary ( int p1 )  :  boolean
GLArrayDataClient.init ( String p1, int p2, int p3, int p4, boolean p5, int p6, Buffer p7, int p8, boolean p9, GLArrayHandler p10, int p11, long p12 )  :  void
GLArrayDataClient.init_vbo ( GL p1 )  :  void
GLArrayDataClient.isBufferWritten ( )  :  boolean
GLArrayDataClient.padding ( int p1 )  :  void
GLArrayDataClient.put ( Buffer p1 )  :  void
GLArrayDataClient.putb ( byte p1 )  :  void
GLArrayDataClient.putf ( float p1 )  :  void
GLArrayDataClient.puti ( int p1 )  :  void
GLArrayDataClient.puts ( short p1 )  :  void
GLArrayDataClient.putx ( int p1 )  :  void
GLArrayDataClient.reset ( )  :  void
GLArrayDataClient.reset ( GL p1 )  :  void
GLArrayDataClient.rewind ( )  :  void
GLArrayDataClient.seal ( boolean p1 )  :  void
GLArrayDataClient.seal ( GL p1, boolean p2 )  :  void
GLArrayDataClient.sealed ( )  :  boolean
GLArrayDataClient.setBufferWritten ( boolean p1 )  :  void
GLArrayDataClient.setEnableAlways ( boolean p1 )  :  void
GLArrayDataClient.toString ( )  :  String

jogl.util.jar, GLArrayDataEditable.class
package com.jogamp.opengl.util
GLArrayDataEditable.destroy ( GL p1 ) [abstract]  :  void
GLArrayDataEditable.enableBuffer ( GL p1, boolean p2 ) [abstract]  :  void
GLArrayDataEditable.getBufferUsage ( ) [abstract]  :  int
GLArrayDataEditable.isBufferWritten ( ) [abstract]  :  boolean
GLArrayDataEditable.padding ( int p1 ) [abstract]  :  void
GLArrayDataEditable.put ( Buffer p1 ) [abstract]  :  void
GLArrayDataEditable.putb ( byte p1 ) [abstract]  :  void
GLArrayDataEditable.putf ( float p1 ) [abstract]  :  void
GLArrayDataEditable.puti ( int p1 ) [abstract]  :  void
GLArrayDataEditable.puts ( short p1 ) [abstract]  :  void
GLArrayDataEditable.putx ( int p1 ) [abstract]  :  void
GLArrayDataEditable.reset ( ) [abstract]  :  void
GLArrayDataEditable.reset ( GL p1 ) [abstract]  :  void
GLArrayDataEditable.rewind ( ) [abstract]  :  void
GLArrayDataEditable.seal ( boolean p1 ) [abstract]  :  void
GLArrayDataEditable.seal ( GL p1, boolean p2 ) [abstract]  :  void
GLArrayDataEditable.sealed ( ) [abstract]  :  boolean
GLArrayDataEditable.setBufferWritten ( boolean p1 ) [abstract]  :  void
GLArrayDataEditable.setEnableAlways ( boolean p1 ) [abstract]  :  void

jogl.util.jar, GLArrayDataServer.class
package com.jogamp.opengl.util
GLArrayDataServer.createFixed ( GL p1, int p2, String p3, int p4, int p5, boolean p6, int p7, Buffer p8, int p9 ) [static]  :  GLArrayDataServer
GLArrayDataServer.createFixed ( GL p1, int p2, String p3, int p4, int p5, boolean p6, int p7, int p8 ) [static]  :  GLArrayDataServer
GLArrayDataServer.createGLSL ( GL p1, String p2, int p3, int p4, boolean p5, int p6, Buffer p7, int p8 ) [static]  :  GLArrayDataServer
GLArrayDataServer.createGLSL ( GL p1, String p2, int p3, int p4, boolean p5, int p6, int p7 ) [static]  :  GLArrayDataServer
GLArrayDataServer.destroy ( GL p1 )  :  void
GLArrayDataServer.getBufferUsage ( )  :  int
GLArrayDataServer.GLArrayDataServer ( )
GLArrayDataServer.init ( GL p1, String p2, int p3, int p4, int p5, boolean p6, int p7, Buffer p8, int p9, boolean p10, GLArrayHandler p11, int p12, long p13, int p14 )  :  void
GLArrayDataServer.init_vbo ( GL p1 )  :  void
GLArrayDataServer.setVBOUsage ( boolean p1 )  :  void
GLArrayDataServer.toString ( )  :  String

jogl.util.jar, GLArrayDataWrapper.class
package com.jogamp.opengl.util
GLArrayDataWrapper.createFixed ( GL p1, int p2, int p3, int p4, boolean p5, int p6, Buffer p7, int p8, long p9 ) [static]  :  GLArrayDataWrapper
GLArrayDataWrapper.createGLSL ( GL p1, String p2, int p3, int p4, boolean p5, int p6, Buffer p7, int p8, long p9 ) [static]  :  GLArrayDataWrapper
GLArrayDataWrapper.destroy ( GL p1 )  :  void
GLArrayDataWrapper.getBuffer ( )  :  Buffer
GLArrayDataWrapper.getBufferClass ( )  :  Class
GLArrayDataWrapper.getBufferClass ( int p1 ) [static]  :  Class
GLArrayDataWrapper.getComponentNumber ( )  :  int
GLArrayDataWrapper.getComponentSize ( )  :  int
GLArrayDataWrapper.getComponentType ( )  :  int
GLArrayDataWrapper.getElementNumber ( )  :  int
GLArrayDataWrapper.getIndex ( )  :  int
GLArrayDataWrapper.getLocation ( )  :  int
GLArrayDataWrapper.getName ( )  :  String
GLArrayDataWrapper.getNormalized ( )  :  boolean
GLArrayDataWrapper.getOffset ( )  :  long
GLArrayDataWrapper.getStride ( )  :  int
GLArrayDataWrapper.getVBOName ( )  :  int
GLArrayDataWrapper.GLArrayDataWrapper ( )
GLArrayDataWrapper.init ( String p1, int p2, int p3, int p4, boolean p5, int p6, Buffer p7, boolean p8, int p9, long p10 )  :  void
GLArrayDataWrapper.isVBO ( )  :  boolean
GLArrayDataWrapper.isVertexAttribute ( )  :  boolean
GLArrayDataWrapper.setLocation ( int p1 )  :  void
GLArrayDataWrapper.setName ( String p1 )  :  void
GLArrayDataWrapper.setVBOName ( int p1 )  :  void
GLArrayDataWrapper.setVBOUsage ( boolean p1 )  :  void
GLArrayDataWrapper.toString ( )  :  String

jogl.util.jar, GLArrayHandler.class
package com.jogamp.opengl.util
GLArrayHandler.enableBuffer ( GL p1, boolean p2 ) [abstract]  :  void

jogl.util.jar, GLBuffers.class
package com.jogamp.opengl.util
GLBuffers.getFloatArray ( double[ ] p1 ) [static]  :  float[ ]
GLBuffers.GLBuffers ( )
GLBuffers.newDirectGLBuffer ( int p1, int p2 ) [static]  :  Buffer
GLBuffers.sizeOfGLType ( int p1 ) [static]  :  int
GLBuffers.sliceGLBuffer ( ByteBuffer p1, int p2, int p3, int p4 ) [static]  :  Buffer

jogl.util.jar, GLFixedArrayHandler.class
package com.jogamp.opengl.util
GLFixedArrayHandler.enableBuffer ( GL p1, boolean p2 )  :  void
GLFixedArrayHandler.GLFixedArrayHandler ( GLArrayDataEditable p1 )
GLFixedArrayHandler.passArrayPointer ( GLPointerFunc p1 )  :  void

jogl.util.jar, GLSLArrayHandler.class
package com.jogamp.opengl.util.glsl
GLSLArrayHandler.enableBuffer ( GL p1, boolean p2 )  :  void
GLSLArrayHandler.GLSLArrayHandler ( GLArrayDataEditable p1 )
GLSLArrayHandler.passVertexAttribPointer ( GL2ES2 p1, ShaderState p2 )  :  void

jogl.util.jar, Header.class
package com.jogamp.opengl.util.texture.spi
TGAImage.Header.attribPerPixel ( )  :  byte
TGAImage.Header.colorMapEntrySize ( )  :  byte
TGAImage.Header.colorMapLength ( )  :  int
TGAImage.Header.colorMapType ( )  :  int
TGAImage.Header.firstEntryIndex ( )  :  int
TGAImage.Header.height ( )  :  int
TGAImage.Header.idLength ( )  :  int
TGAImage.Header.imageDescriptor ( )  :  byte
TGAImage.Header.imageID ( )  :  String
TGAImage.Header.imageIDbuf ( )  :  byte[ ]
TGAImage.Header.imageType ( )  :  int
TGAImage.Header.interleave ( )  :  byte
TGAImage.Header.pixelDepth ( )  :  byte
TGAImage.Header.rightToLeft ( )  :  boolean
TGAImage.Header.size ( )  :  int
TGAImage.Header.tgaType ( )  :  int
TGAImage.Header.topToBottom ( )  :  boolean
TGAImage.Header.toString ( )  :  String
TGAImage.Header.width ( )  :  int
TGAImage.Header.xOrigin ( )  :  int
TGAImage.Header.yOrigin ( )  :  int

jogl.util.jar, ImageInfo.class
package com.jogamp.opengl.util.texture.spi
DDSImage.ImageInfo.DDSImage.ImageInfo ( ByteBuffer p1, int p2, int p3, boolean p4, int p5 )
DDSImage.ImageInfo.getCompressionFormat ( )  :  int
DDSImage.ImageInfo.getData ( )  :  ByteBuffer
DDSImage.ImageInfo.getHeight ( )  :  int
DDSImage.ImageInfo.getWidth ( )  :  int
DDSImage.ImageInfo.isCompressed ( )  :  boolean

jogl.util.jar, ImmModeSink.class
package com.jogamp.opengl.util
ImmModeSink.createFixed ( GL p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, int p9, int p10, int p11 ) [static]  :  ImmModeSink
ImmModeSink.createGLSL ( GL p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, int p9, int p10, int p11 ) [static]  :  ImmModeSink
ImmModeSink.destroy ( GL p1 )  :  void
ImmModeSink.draw ( GL p1, boolean p2 )  :  void
ImmModeSink.draw ( GL p1, Buffer p2, boolean p3 )  :  void
ImmModeSink.glBegin ( int p1 )  :  void
ImmModeSink.glColor3b ( byte p1, byte p2, byte p3 )  :  void
ImmModeSink.glColor3f ( float p1, float p2, float p3 )  :  void
ImmModeSink.glColor3s ( short p1, short p2, short p3 )  :  void
ImmModeSink.glColor4b ( byte p1, byte p2, byte p3, byte p4 )  :  void
ImmModeSink.glColor4f ( float p1, float p2, float p3, float p4 )  :  void
ImmModeSink.glColor4s ( short p1, short p2, short p3, short p4 )  :  void
ImmModeSink.glColorv ( Buffer p1 )  :  void
ImmModeSink.glEnd ( GL p1 )  :  void
ImmModeSink.glEnd ( GL p1, boolean p2 )  :  void
ImmModeSink.glEnd ( GL p1, Buffer p2 )  :  void
ImmModeSink.glNormal3b ( byte p1, byte p2, byte p3 )  :  void
ImmModeSink.glNormal3f ( float p1, float p2, float p3 )  :  void
ImmModeSink.glNormal3s ( short p1, short p2, short p3 )  :  void
ImmModeSink.glNormalv ( Buffer p1 )  :  void
ImmModeSink.glTexCoord2b ( byte p1, byte p2 )  :  void
ImmModeSink.glTexCoord2f ( float p1, float p2 )  :  void
ImmModeSink.glTexCoord2s ( short p1, short p2 )  :  void
ImmModeSink.glTexCoord3b ( byte p1, byte p2, byte p3 )  :  void
ImmModeSink.glTexCoord3f ( float p1, float p2, float p3 )  :  void
ImmModeSink.glTexCoord3s ( short p1, short p2, short p3 )  :  void
ImmModeSink.glTexCoordv ( Buffer p1 )  :  void
ImmModeSink.glVertex2b ( byte p1, byte p2 )  :  void
ImmModeSink.glVertex2f ( float p1, float p2 )  :  void
ImmModeSink.glVertex2s ( short p1, short p2 )  :  void
ImmModeSink.glVertex3b ( byte p1, byte p2, byte p3 )  :  void
ImmModeSink.glVertex3f ( float p1, float p2, float p3 )  :  void
ImmModeSink.glVertex3s ( short p1, short p2, short p3 )  :  void
ImmModeSink.glVertexv ( Buffer p1 )  :  void
ImmModeSink.ImmModeSink ( GL p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, int p9, int p10, int p11, boolean p12 )
ImmModeSink.reset ( )  :  void
ImmModeSink.reset ( GL p1 )  :  void
ImmModeSink.setVBOUsage ( boolean p1 ) [static]  :  void
ImmModeSink.toString ( )  :  String
ImmModeSink.usesVBO ( ) [static]  :  boolean

jogl.util.jar, LEDataInputStream.class
package com.jogamp.opengl.util.texture.spi
LEDataInputStream.close ( )  :  void
LEDataInputStream.LEDataInputStream ( InputStream p1 )
LEDataInputStream.read ( byte[ ] p1 )  :  int
LEDataInputStream.read ( byte[ ] p1, int p2, int p3 )  :  int
LEDataInputStream.readBoolean ( )  :  boolean
LEDataInputStream.readByte ( )  :  byte
LEDataInputStream.readChar ( )  :  char
LEDataInputStream.readDouble ( )  :  double
LEDataInputStream.readFloat ( )  :  float
LEDataInputStream.readFully ( byte[ ] p1 )  :  void
LEDataInputStream.readFully ( byte[ ] p1, int p2, int p3 )  :  void
LEDataInputStream.readInt ( )  :  int
LEDataInputStream.readLine ( )  :  String
LEDataInputStream.readLong ( )  :  long
LEDataInputStream.readShort ( )  :  short
LEDataInputStream.readUnsignedByte ( )  :  int
LEDataInputStream.readUnsignedShort ( )  :  int
LEDataInputStream.readUTF ( )  :  String
LEDataInputStream.readUTF ( DataInput p1 ) [static]  :  String
LEDataInputStream.skipBytes ( int p1 )  :  int

jogl.util.jar, LEDataOutputStream.class
package com.jogamp.opengl.util.texture.spi
LEDataOutputStream.close ( )  :  void
LEDataOutputStream.LEDataOutputStream ( OutputStream p1 )
LEDataOutputStream.write ( byte[ ] p1 )  :  void
LEDataOutputStream.write ( byte[ ] p1, int p2, int p3 )  :  void
LEDataOutputStream.write ( int p1 )  :  void
LEDataOutputStream.writeBoolean ( boolean p1 )  :  void
LEDataOutputStream.writeByte ( int p1 )  :  void
LEDataOutputStream.writeBytes ( String p1 )  :  void
LEDataOutputStream.writeChar ( int p1 )  :  void
LEDataOutputStream.writeChars ( String p1 )  :  void
LEDataOutputStream.writeDouble ( double p1 )  :  void
LEDataOutputStream.writeFloat ( float p1 )  :  void
LEDataOutputStream.writeInt ( int p1 )  :  void
LEDataOutputStream.writeLong ( long p1 )  :  void
LEDataOutputStream.writeShort ( int p1 )  :  void
LEDataOutputStream.writeUTF ( String p1 )  :  void

jogl.util.jar, Level.class
package com.jogamp.opengl.util.packrect
Level.add ( Rect p1 )  :  boolean
Level.compact ( Object p1, BackingStoreManager p2 )  :  void
Level.couldAllocateIfCompacted ( Rect p1 )  :  boolean
Level.dumpFreeSpace ( )  :  void
Level.h ( )  :  int
Level.isEmpty ( )  :  boolean
Level.iterator ( )  :  Iterator
Level.Level ( int p1, int p2, int p3, LevelSet p4 )
Level.remove ( Rect p1 )  :  boolean
Level.updateRectangleReferences ( )  :  void
Level.visit ( RectVisitor p1 )  :  void
Level.w ( )  :  int
Level.yPos ( )  :  int

jogl.util.jar, LevelSet.class
package com.jogamp.opengl.util.packrect
LevelSet.add ( Rect p1 )  :  boolean
LevelSet.canExpand ( Level p1, int p2 )  :  boolean
LevelSet.clear ( )  :  void
LevelSet.compactAndAdd ( Rect p1, Object p2, BackingStoreManager p3 )  :  boolean
LevelSet.expand ( Level p1, int p2, int p3 )  :  void
LevelSet.getUsedHeight ( )  :  int
LevelSet.h ( )  :  int
LevelSet.iterator ( )  :  Iterator
LevelSet.LevelSet ( int p1, int p2 )
LevelSet.remove ( Rect p1 )  :  boolean
LevelSet.setHeight ( int p1 )  :  void
LevelSet.updateRectangleReferences ( )  :  void
LevelSet.verticalFragmentationRatio ( )  :  float
LevelSet.visit ( RectVisitor p1 )  :  void
LevelSet.w ( )  :  int

jogl.util.jar, Locator.class
package com.jogamp.opengl.util
Locator.getRelativeOf ( String p1, String p2 ) [static]  :  String
Locator.getResource ( Class p1, String p2 ) [static]  :  URL
Locator.getResource ( String p1, ClassLoader p2 ) [static]  :  URL
Locator.urlExists ( URL p1 ) [static]  :  boolean

jogl.util.jar, NetPbmTextureWriter.class
package com.jogamp.opengl.util.texture.spi
NetPbmTextureWriter.getMagic ( )  :  int
NetPbmTextureWriter.getSuffix ( )  :  String
NetPbmTextureWriter.NetPbmTextureWriter ( )
NetPbmTextureWriter.NetPbmTextureWriter ( int p1 )
NetPbmTextureWriter.write ( File p1, TextureData p2 )  :  boolean

jogl.util.jar, PMVMatrix.class
package com.jogamp.opengl.util
PMVMatrix.destroy ( )  :  void
PMVMatrix.getDirtyBits ( )  :  int
PMVMatrix.glFrustumf ( float p1, float p2, float p3, float p4, float p5, float p6 )  :  void
PMVMatrix.glGetFloatv ( int p1, float[ ] p2, int p3 )  :  void
PMVMatrix.glGetFloatv ( int p1, FloatBuffer p2 )  :  void
PMVMatrix.glGetIntegerv ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
PMVMatrix.glGetIntegerv ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
PMVMatrix.glGetMatrixf ( )  :  FloatBuffer
PMVMatrix.glGetMatrixf ( int p1 )  :  FloatBuffer
PMVMatrix.glGetMatrixMode ( )  :  int
PMVMatrix.glGetMviMatrixf ( )  :  FloatBuffer
PMVMatrix.glGetMvMatrixf ( )  :  FloatBuffer
PMVMatrix.glGetNormalMatrixf ( )  :  FloatBuffer
PMVMatrix.glGetPMatrixf ( )  :  FloatBuffer
PMVMatrix.glGetPMvMatrixf ( )  :  FloatBuffer
PMVMatrix.glGetPmvMatrixf ( )  :  FloatBuffer
PMVMatrix.glGetPMvMviMatrixf ( )  :  FloatBuffer
PMVMatrix.glGetPMvMvitMatrixf ( )  :  FloatBuffer
PMVMatrix.glGetPMvMvitPmvMatrixf ( )  :  FloatBuffer
PMVMatrix.glGetTMatrixf ( )  :  FloatBuffer
PMVMatrix.glLoadIdentity ( )  :  void
PMVMatrix.glLoadMatrixf ( float[ ] p1, int p2 )  :  void
PMVMatrix.glLoadMatrixf ( FloatBuffer p1 )  :  void
PMVMatrix.glMatrixMode ( int p1 )  :  void
PMVMatrix.glMultMatrixf ( float[ ] p1, int p2 )  :  void
PMVMatrix.glMultMatrixf ( FloatBuffer p1 )  :  void
PMVMatrix.glMultMatrixf ( FloatBuffer p1, float[ ] p2, int p3, FloatBuffer p4 ) [static]  :  void
PMVMatrix.glMultMatrixf ( FloatBuffer p1, FloatBuffer p2, FloatBuffer p3 ) [static]  :  void
PMVMatrix.glOrthof ( float p1, float p2, float p3, float p4, float p5, float p6 )  :  void
PMVMatrix.glPopMatrix ( )  :  void
PMVMatrix.glPushMatrix ( )  :  void
PMVMatrix.glRotatef ( float p1, float p2, float p3, float p4 )  :  void
PMVMatrix.glScalef ( float p1, float p2, float p3 )  :  void
PMVMatrix.glTranslatef ( float p1, float p2, float p3 )  :  void
PMVMatrix.gluPerspective ( float p1, float p2, float p3, float p4 )  :  void
PMVMatrix.isDirty ( )  :  boolean
PMVMatrix.isDirty ( int p1 )  :  boolean
PMVMatrix.isMatrixGetName ( int p1 ) [static]  :  boolean
PMVMatrix.isMatrixModeName ( int p1 ) [static]  :  boolean
PMVMatrix.matrixGetName2MatrixModeName ( int p1 ) [static]  :  int
PMVMatrix.matrixModeName2MatrixGetName ( int p1 ) [static]  :  int
PMVMatrix.PMVMatrix ( )
PMVMatrix.setDirty ( )  :  void
PMVMatrix.update ( )  :  boolean

jogl.util.jar, Rect.class
package com.jogamp.opengl.util.packrect
Rect.canContain ( Rect p1 )  :  boolean
Rect.getNextLocation ( )  :  Rect
Rect.getUserData ( )  :  Object
Rect.h ( )  :  int
Rect.maxX ( )  :  int
Rect.maxY ( )  :  int
Rect.Rect ( )
Rect.Rect ( int p1, int p2, int p3, int p4, Object p5 )
Rect.Rect ( Object p1 )
Rect.setNextLocation ( Rect p1 )  :  void
Rect.setPosition ( int p1, int p2 )  :  void
Rect.setSize ( int p1, int p2 )  :  void
Rect.setUserData ( Object p1 )  :  void
Rect.toString ( )  :  String
Rect.w ( )  :  int
Rect.x ( )  :  int
Rect.y ( )  :  int

jogl.util.jar, RectanglePacker.class
package com.jogamp.opengl.util.packrect
RectanglePacker.add ( Rect p1 )  :  void
RectanglePacker.clear ( )  :  void
RectanglePacker.compact ( )  :  void
RectanglePacker.dispose ( )  :  void
RectanglePacker.getBackingStore ( )  :  Object
RectanglePacker.RectanglePacker ( BackingStoreManager p1, int p2, int p3 )
RectanglePacker.remove ( Rect p1 )  :  void
RectanglePacker.setMaxSize ( int p1, int p2 )  :  void
RectanglePacker.verticalFragmentationRatio ( )  :  float
RectanglePacker.visit ( RectVisitor p1 )  :  void

jogl.util.jar, RectVisitor.class
package com.jogamp.opengl.util.packrect
RectVisitor.visit ( Rect p1 ) [abstract]  :  void

jogl.util.jar, SGIImage.class
package com.jogamp.opengl.util.texture.spi
SGIImage.createFromData ( int p1, int p2, boolean p3, byte[ ] p4 ) [static]  :  SGIImage
SGIImage.getData ( )  :  byte[ ]
SGIImage.getFormat ( )  :  int
SGIImage.getHeight ( )  :  int
SGIImage.getWidth ( )  :  int
SGIImage.isSGIImage ( InputStream p1 ) [static]  :  boolean
SGIImage.read ( InputStream p1 ) [static]  :  SGIImage
SGIImage.read ( String p1 ) [static]  :  SGIImage
SGIImage.toString ( )  :  String
SGIImage.write ( File p1, boolean p2 )  :  void
SGIImage.write ( String p1, boolean p2 )  :  void

jogl.util.jar, ShaderCode.class
package com.jogamp.opengl.util.glsl
ShaderCode.compile ( GL2ES2 p1 )  :  boolean
ShaderCode.compile ( GL2ES2 p1, PrintStream p2 )  :  boolean
ShaderCode.create ( GL2ES2 p1, int p2, int p3, Class p4, String p5, String p6, String p7 ) [static]  :  ShaderCode
ShaderCode.create ( GL2ES2 p1, int p2, int p3, Class p4, String[ ] p5 ) [static]  :  ShaderCode
ShaderCode.create ( int p1, int p2, Class p3, int p4, String p5 ) [static]  :  ShaderCode
ShaderCode.destroy ( GL2ES2 p1 )  :  void
ShaderCode.dumpShaderSource ( PrintStream p1 )  :  void
ShaderCode.equals ( Object p1 )  :  boolean
ShaderCode.getBinarySubPath ( int p1 ) [static]  :  String
ShaderCode.getFileSuffix ( boolean p1, int p2 ) [static]  :  String
ShaderCode.hashCode ( )  :  int
ShaderCode.id ( )  :  int
ShaderCode.isValid ( )  :  boolean
ShaderCode.key ( )  :  Integer
ShaderCode.readShaderBinary ( Class p1, String p2 ) [static]  :  ByteBuffer
ShaderCode.readShaderSource ( Class p1, String p2 ) [static]  :  String
ShaderCode.readShaderSource ( ClassLoader p1, String p2, URL p3, StringBuffer p4 ) [static]  :  void
ShaderCode.shader ( )  :  IntBuffer
ShaderCode.shaderBinary ( )  :  Buffer
ShaderCode.shaderBinaryFormat ( )  :  int
ShaderCode.ShaderCode ( int p1, int p2, int p3, Buffer p4 )
ShaderCode.ShaderCode ( int p1, int p2, String[ ][ ] p3 )
ShaderCode.shaderSource ( )  :  String[ ][ ]
ShaderCode.shaderType ( )  :  int
ShaderCode.shaderTypeStr ( )  :  String
ShaderCode.shaderTypeStr ( int p1 ) [static]  :  String
ShaderCode.toString ( )  :  String

jogl.util.jar, ShaderProgram.class
package com.jogamp.opengl.util.glsl
ShaderProgram.add ( ShaderCode p1 )  :  boolean
ShaderProgram.destroy ( GL2ES2 p1 )  :  void
ShaderProgram.equals ( Object p1 )  :  boolean
ShaderProgram.getShader ( int p1 )  :  ShaderCode
ShaderProgram.glReplaceShader ( GL2ES2 p1, int p2, ShaderCode p3, PrintStream p4 )  :  boolean
ShaderProgram.glUseProgram ( GL2ES2 p1, boolean p2 )  :  void
ShaderProgram.hashCode ( )  :  int
ShaderProgram.id ( )  :  int
ShaderProgram.inUse ( )  :  boolean
ShaderProgram.key ( )  :  Integer
ShaderProgram.link ( GL2ES2 p1, PrintStream p2 )  :  boolean
ShaderProgram.linked ( )  :  boolean
ShaderProgram.program ( )  :  int
ShaderProgram.release ( GL2ES2 p1 )  :  void
ShaderProgram.release ( GL2ES2 p1, boolean p2 )  :  void
ShaderProgram.ShaderProgram ( )
ShaderProgram.toString ( )  :  String

jogl.util.jar, ShaderState.class
package com.jogamp.opengl.util.glsl
ShaderState.attachShaderProgram ( GL2ES2 p1, ShaderProgram p2 )  :  void
ShaderState.destroy ( GL2ES2 p1 )  :  void
ShaderState.getAttribLocation ( String p1 )  :  int
ShaderState.getCurrent ( ) [static]  :  ShaderState
ShaderState.getUniform ( String p1 )  :  GLUniformData
ShaderState.getUniformLocation ( String p1 )  :  int
ShaderState.getVertexAttribPointer ( String p1 )  :  GLArrayData
ShaderState.glBindAttribLocation ( GL2ES2 p1, int p2, String p3 )  :  void
ShaderState.glDisableAllVertexAttributeArrays ( GL2ES2 p1, boolean p2 )  :  void
ShaderState.glDisableVertexAttribArray ( GL2ES2 p1, String p2 )  :  boolean
ShaderState.glEnableVertexAttribArray ( GL2ES2 p1, String p2 )  :  boolean
ShaderState.glGetAttribLocation ( GL2ES2 p1, String p2 )  :  int
ShaderState.glGetUniformLocation ( GL2ES2 p1, String p2 )  :  int
ShaderState.glReleaseAllUniforms ( GL2ES2 p1 )  :  void
ShaderState.glReleaseAllVertexAttributes ( GL2ES2 p1 )  :  void
ShaderState.glResetAllUniforms ( GL2ES2 p1 )  :  void
ShaderState.glResetAllVertexAttributes ( GL2ES2 p1 )  :  void
ShaderState.glUniform ( GL2ES2 p1, GLUniformData p2 )  :  boolean
ShaderState.glUseProgram ( GL2ES2 p1, boolean p2 )  :  void
ShaderState.glVertexAttribPointer ( GL2ES2 p1, GLArrayData p2 )  :  boolean
ShaderState.inUse ( )  :  boolean
ShaderState.isVertexAttribArrayEnabled ( String p1 )  :  boolean
ShaderState.linked ( )  :  boolean
ShaderState.release ( GL2ES2 p1, boolean p2, boolean p3 )  :  void
ShaderState.releaseAllData ( GL2ES2 p1 )  :  void
ShaderState.setVerbose ( boolean p1 )  :  void
ShaderState.shaderProgram ( )  :  ShaderProgram
ShaderState.ShaderState ( )
ShaderState.toString ( )  :  String
ShaderState.verbose ( )  :  boolean

jogl.util.jar, ShaderUtil.class
package com.jogamp.opengl.util.glsl
ShaderUtil.attachShader ( GL p1, int p2, IntBuffer p3 ) [static]  :  void
ShaderUtil.compileShader ( GL p1, IntBuffer p2 ) [static]  :  void
ShaderUtil.createAndCompileShader ( GL p1, IntBuffer p2, int p3, String[ ][ ] p4, PrintStream p5 ) [static]  :  boolean
ShaderUtil.createAndLoadShader ( GL p1, IntBuffer p2, int p3, int p4, Buffer p5, PrintStream p6 ) [static]  :  boolean
ShaderUtil.createShader ( GL p1, int p2, IntBuffer p3 ) [static]  :  void
ShaderUtil.deleteShader ( GL p1, IntBuffer p2 ) [static]  :  void
ShaderUtil.detachShader ( GL p1, int p2, IntBuffer p3 ) [static]  :  void
ShaderUtil.getProgramInfoLog ( GL p1, int p2 ) [static]  :  String
ShaderUtil.getShaderBinaryFormats ( GL p1 ) [static]  :  Set
ShaderUtil.getShaderInfoLog ( GL p1, int p2 ) [static]  :  String
ShaderUtil.isProgramStatusValid ( GL p1, int p2, int p3 ) [static]  :  boolean
ShaderUtil.isProgramValid ( GL p1, int p2 ) [static]  :  boolean
ShaderUtil.isProgramValid ( GL p1, int p2, PrintStream p3 ) [static]  :  boolean
ShaderUtil.isShaderCompilerAvailable ( GL p1 ) [static]  :  boolean
ShaderUtil.isShaderStatusValid ( GL p1, int p2, int p3 ) [static]  :  boolean
ShaderUtil.isShaderStatusValid ( GL p1, int p2, int p3, PrintStream p4 ) [static]  :  boolean
ShaderUtil.isShaderStatusValid ( GL p1, IntBuffer p2, int p3 ) [static]  :  boolean
ShaderUtil.isShaderStatusValid ( GL p1, IntBuffer p2, int p3, PrintStream p4 ) [static]  :  boolean
ShaderUtil.shaderBinary ( GL p1, IntBuffer p2, int p3, Buffer p4 ) [static]  :  void
ShaderUtil.shaderSource ( GL p1, int p2, String[ ] p3 ) [static]  :  void
ShaderUtil.shaderSource ( GL p1, IntBuffer p2, String[ ][ ] p3 ) [static]  :  void
ShaderUtil.ShaderUtil ( )

jogl.util.jar, StreamUtil.class
package com.jogamp.opengl.util
StreamUtil.readAll2Array ( InputStream p1 ) [static]  :  byte[ ]
StreamUtil.readAll2Buffer ( InputStream p1 ) [static]  :  ByteBuffer

jogl.util.jar, Texture.class
package com.jogamp.opengl.util.texture
Texture.bind ( )  :  void
Texture.destroy ( GL p1 )  :  void
Texture.disable ( )  :  void
Texture.dispose ( )  :  void *DEPRECATED*
Texture.dispose ( GL p1 )  :  void *DEPRECATED*
Texture.enable ( )  :  void
Texture.getAspectRatio ( )  :  float
Texture.getEstimatedMemorySize ( )  :  int
Texture.getHeight ( )  :  int
Texture.getImageHeight ( )  :  int
Texture.getImageTexCoords ( )  :  TextureCoords
Texture.getImageWidth ( )  :  int
Texture.getMustFlipVertically ( )  :  boolean
Texture.getSubImageTexCoords ( int p1, int p2, int p3, int p4 )  :  TextureCoords
Texture.getTarget ( )  :  int
Texture.getTextureObject ( )  :  int
Texture.getWidth ( )  :  int
Texture.isUsingAutoMipmapGeneration ( )  :  boolean
Texture.setTexParameterf ( int p1, float p2 )  :  void
Texture.setTexParameterfv ( int p1, float[ ] p2, int p3 )  :  void
Texture.setTexParameterfv ( int p1, FloatBuffer p2 )  :  void
Texture.setTexParameteri ( int p1, int p2 )  :  void
Texture.setTexParameteriv ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
Texture.setTexParameteriv ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
Texture.Texture ( int p1 )
Texture.Texture ( TextureData p1 )
Texture.updateImage ( TextureData p1 )  :  void
Texture.updateImage ( TextureData p1, int p2 )  :  void
Texture.updateSubImage ( TextureData p1, int p2, int p3, int p4 )  :  void
Texture.updateSubImage ( TextureData p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8 )  :  void

jogl.util.jar, TextureCoords.class
package com.jogamp.opengl.util.texture
TextureCoords.bottom ( )  :  float
TextureCoords.left ( )  :  float
TextureCoords.right ( )  :  float
TextureCoords.TextureCoords ( float p1, float p2, float p3, float p4 )
TextureCoords.top ( )  :  float

jogl.util.jar, TextureData.class
package com.jogamp.opengl.util.texture
TextureData.destroy ( )  :  void
TextureData.estimatedMemorySize ( Buffer p1 ) [static]  :  int
TextureData.flush ( )  :  void
TextureData.getAlignment ( )  :  int
TextureData.getBorder ( )  :  int
TextureData.getBuffer ( )  :  Buffer
TextureData.getEstimatedMemorySize ( )  :  int
TextureData.getGLProfile ( )  :  GLProfile
TextureData.getHeight ( )  :  int
TextureData.getInternalFormat ( )  :  int
TextureData.getMipmap ( )  :  boolean
TextureData.getMipmapData ( )  :  Buffer[ ]
TextureData.getMustFlipVertically ( )  :  boolean
TextureData.getPixelFormat ( )  :  int
TextureData.getPixelType ( )  :  int
TextureData.getRowLength ( )  :  int
TextureData.getWidth ( )  :  int
TextureData.isDataCompressed ( )  :  boolean
TextureData.setAlignment ( int p1 )  :  void
TextureData.setBorder ( int p1 )  :  void
TextureData.setBuffer ( Buffer p1 )  :  void
TextureData.setHaveEXTABGR ( boolean p1 )  :  void
TextureData.setHaveGL12 ( boolean p1 )  :  void
TextureData.setHeight ( int p1 )  :  void
TextureData.setInternalFormat ( int p1 )  :  void
TextureData.setIsDataCompressed ( boolean p1 )  :  void
TextureData.setMipmap ( boolean p1 )  :  void
TextureData.setMustFlipVertically ( boolean p1 )  :  void
TextureData.setPixelFormat ( int p1 )  :  void
TextureData.setPixelType ( int p1 )  :  void
TextureData.setRowLength ( int p1 )  :  void
TextureData.setWidth ( int p1 )  :  void
TextureData.TextureData ( GLProfile p1 )
TextureData.TextureData ( GLProfile p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, boolean p8, boolean p9, boolean p10, Buffer p11, TextureData.Flusher p12 )
TextureData.TextureData ( GLProfile p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, boolean p8, boolean p9, Buffer[ ] p10, TextureData.Flusher p11 )
TextureData.toString ( )  :  String

jogl.util.jar, TextureIO.class
package com.jogamp.opengl.util.texture
TextureIO.addTextureProvider ( TextureProvider p1 ) [static]  :  void
TextureIO.addTextureWriter ( TextureWriter p1 ) [static]  :  void
TextureIO.isTexRectEnabled ( ) [static]  :  boolean
TextureIO.newTexture ( File p1, boolean p2 ) [static]  :  Texture
TextureIO.newTexture ( InputStream p1, boolean p2, String p3 ) [static]  :  Texture
TextureIO.newTexture ( int p1 ) [static]  :  Texture
TextureIO.newTexture ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, boolean p7 ) [static]  :  Texture
TextureIO.newTexture ( TextureData p1 ) [static]  :  Texture
TextureIO.newTexture ( URL p1, boolean p2, String p3 ) [static]  :  Texture
TextureIO.newTextureData ( GLProfile p1, File p2, boolean p3, String p4 ) [static]  :  TextureData
TextureIO.newTextureData ( GLProfile p1, File p2, int p3, int p4, boolean p5, String p6 ) [static]  :  TextureData
TextureIO.newTextureData ( GLProfile p1, InputStream p2, boolean p3, String p4 ) [static]  :  TextureData
TextureIO.newTextureData ( GLProfile p1, InputStream p2, int p3, int p4, boolean p5, String p6 ) [static]  :  TextureData
TextureIO.newTextureData ( GLProfile p1, URL p2, boolean p3, String p4 ) [static]  :  TextureData
TextureIO.newTextureData ( GLProfile p1, URL p2, int p3, int p4, boolean p5, String p6 ) [static]  :  TextureData
TextureIO.setTexRectEnabled ( boolean p1 ) [static]  :  void
TextureIO.TextureIO ( )
TextureIO.write ( Texture p1, File p2 ) [static]  :  void
TextureIO.write ( TextureData p1, File p2 ) [static]  :  void

jogl.util.jar, TextureProvider.class
package com.jogamp.opengl.util.texture.spi
TextureProvider.newTextureData ( GLProfile p1, File p2, int p3, int p4, boolean p5, String p6 ) [abstract]  :  TextureData
TextureProvider.newTextureData ( GLProfile p1, InputStream p2, int p3, int p4, boolean p5, String p6 ) [abstract]  :  TextureData
TextureProvider.newTextureData ( GLProfile p1, URL p2, int p3, int p4, boolean p5, String p6 ) [abstract]  :  TextureData

jogl.util.jar, TextureWriter.class
package com.jogamp.opengl.util.texture.spi
TextureWriter.write ( File p1, TextureData p2 ) [abstract]  :  boolean

jogl.util.jar, TGAImage.class
package com.jogamp.opengl.util.texture.spi
TGAImage.createFromData ( int p1, int p2, boolean p3, boolean p4, ByteBuffer p5 ) [static]  :  TGAImage
TGAImage.getBytesPerPixel ( )  :  int
TGAImage.getData ( )  :  ByteBuffer
TGAImage.getGLFormat ( )  :  int
TGAImage.getHeight ( )  :  int
TGAImage.getWidth ( )  :  int
TGAImage.read ( InputStream p1 ) [static]  :  TGAImage
TGAImage.read ( String p1 ) [static]  :  TGAImage
TGAImage.write ( File p1 )  :  void
TGAImage.write ( String p1 )  :  void

jogl.util.jar, TGAWriter.class
package com.jogamp.opengl.util
TGAWriter.close ( )  :  void
TGAWriter.getImageData ( )  :  ByteBuffer
TGAWriter.open ( File p1, int p2, int p3, boolean p4 )  :  void
TGAWriter.TGAWriter ( )

jogl.util.jar, VBOSet.class
package com.jogamp.opengl.util
ImmModeSink.VBOSet.allocateBuffer ( int p1 )  :  void
ImmModeSink.VBOSet.checkSeal ( boolean p1 )  :  void
ImmModeSink.VBOSet.destroy ( GL p1 )  :  void
ImmModeSink.VBOSet.draw ( GL p1, Buffer p2, boolean p3, int p4 )  :  void
ImmModeSink.VBOSet.enableBuffer ( GL p1, boolean p2 )  :  void
ImmModeSink.VBOSet.enableBufferFixed ( GL p1, boolean p2 )  :  void
ImmModeSink.VBOSet.enableBufferGLSL ( GL p1, boolean p2 )  :  void
ImmModeSink.VBOSet.glColor3b ( byte p1, byte p2, byte p3 )  :  void
ImmModeSink.VBOSet.glColor3f ( float p1, float p2, float p3 )  :  void
ImmModeSink.VBOSet.glColor3s ( short p1, short p2, short p3 )  :  void
ImmModeSink.VBOSet.glColor4b ( byte p1, byte p2, byte p3, byte p4 )  :  void
ImmModeSink.VBOSet.glColor4f ( float p1, float p2, float p3, float p4 )  :  void
ImmModeSink.VBOSet.glColor4s ( short p1, short p2, short p3, short p4 )  :  void
ImmModeSink.VBOSet.glColorv ( Buffer p1 )  :  void
ImmModeSink.VBOSet.glNormal3b ( byte p1, byte p2, byte p3 )  :  void
ImmModeSink.VBOSet.glNormal3f ( float p1, float p2, float p3 )  :  void
ImmModeSink.VBOSet.glNormal3s ( short p1, short p2, short p3 )  :  void
ImmModeSink.VBOSet.glNormalv ( Buffer p1 )  :  void
ImmModeSink.VBOSet.glTexCoord2b ( byte p1, byte p2 )  :  void
ImmModeSink.VBOSet.glTexCoord2f ( float p1, float p2 )  :  void
ImmModeSink.VBOSet.glTexCoord2s ( short p1, short p2 )  :  void
ImmModeSink.VBOSet.glTexCoord3b ( byte p1, byte p2, byte p3 )  :  void
ImmModeSink.VBOSet.glTexCoord3f ( float p1, float p2, float p3 )  :  void
ImmModeSink.VBOSet.glTexCoord3s ( short p1, short p2, short p3 )  :  void
ImmModeSink.VBOSet.glTexCoordv ( Buffer p1 )  :  void
ImmModeSink.VBOSet.glVertex2b ( byte p1, byte p2 )  :  void
ImmModeSink.VBOSet.glVertex2f ( float p1, float p2 )  :  void
ImmModeSink.VBOSet.glVertex2s ( short p1, short p2 )  :  void
ImmModeSink.VBOSet.glVertex3b ( byte p1, byte p2, byte p3 )  :  void
ImmModeSink.VBOSet.glVertex3f ( float p1, float p2, float p3 )  :  void
ImmModeSink.VBOSet.glVertex3s ( short p1, short p2, short p3 )  :  void
ImmModeSink.VBOSet.glVertexv ( Buffer p1 )  :  void
ImmModeSink.VBOSet.growBuffer ( int p1, int p2 )  :  void
ImmModeSink.VBOSet.growBufferIfNecessary ( int p1, int p2 )  :  boolean
ImmModeSink.VBOSet.ImmModeSink.VBOSet ( GL p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, int p9, int p10, int p11, boolean p12 )
ImmModeSink.VBOSet.padding ( int p1, int p2 )  :  void
ImmModeSink.VBOSet.regenerate ( )  :  ImmModeSink.VBOSet
ImmModeSink.VBOSet.reset ( )  :  void
ImmModeSink.VBOSet.reset ( GL p1 )  :  void
ImmModeSink.VBOSet.rewind ( )  :  void
ImmModeSink.VBOSet.seal ( boolean p1 )  :  void
ImmModeSink.VBOSet.seal ( GL p1, boolean p2 )  :  void
ImmModeSink.VBOSet.toString ( )  :  String

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Removed Methods (6312)


jogl.jar, AWTGraphicsConfiguration.class
package javax.media.opengl
AWTGraphicsConfiguration.AWTGraphicsConfiguration ( GraphicsConfiguration p1 )
AWTGraphicsConfiguration.getGraphicsConfiguration ( )  :  GraphicsConfiguration

jogl.jar, AWTGraphicsDevice.class
package javax.media.opengl
AWTGraphicsDevice.AWTGraphicsDevice ( GraphicsDevice p1 )
AWTGraphicsDevice.getGraphicsDevice ( )  :  GraphicsDevice

jogl.jar, ComponentEvents.class
package javax.media.opengl
ComponentEvents.addComponentListener ( ComponentListener p1 ) [abstract]  :  void
ComponentEvents.addFocusListener ( FocusListener p1 ) [abstract]  :  void
ComponentEvents.addHierarchyBoundsListener ( HierarchyBoundsListener p1 ) [abstract]  :  void
ComponentEvents.addHierarchyListener ( HierarchyListener p1 ) [abstract]  :  void
ComponentEvents.addInputMethodListener ( InputMethodListener p1 ) [abstract]  :  void
ComponentEvents.addKeyListener ( KeyListener p1 ) [abstract]  :  void
ComponentEvents.addMouseListener ( MouseListener p1 ) [abstract]  :  void
ComponentEvents.addMouseMotionListener ( MouseMotionListener p1 ) [abstract]  :  void
ComponentEvents.addMouseWheelListener ( MouseWheelListener p1 ) [abstract]  :  void
ComponentEvents.addPropertyChangeListener ( PropertyChangeListener p1 ) [abstract]  :  void
ComponentEvents.addPropertyChangeListener ( String p1, PropertyChangeListener p2 ) [abstract]  :  void
ComponentEvents.removeComponentListener ( ComponentListener p1 ) [abstract]  :  void
ComponentEvents.removeFocusListener ( FocusListener p1 ) [abstract]  :  void
ComponentEvents.removeHierarchyBoundsListener ( HierarchyBoundsListener p1 ) [abstract]  :  void
ComponentEvents.removeHierarchyListener ( HierarchyListener p1 ) [abstract]  :  void
ComponentEvents.removeInputMethodListener ( InputMethodListener p1 ) [abstract]  :  void
ComponentEvents.removeKeyListener ( KeyListener p1 ) [abstract]  :  void
ComponentEvents.removeMouseListener ( MouseListener p1 ) [abstract]  :  void
ComponentEvents.removeMouseMotionListener ( MouseMotionListener p1 ) [abstract]  :  void
ComponentEvents.removeMouseWheelListener ( MouseWheelListener p1 ) [abstract]  :  void
ComponentEvents.removePropertyChangeListener ( PropertyChangeListener p1 ) [abstract]  :  void
ComponentEvents.removePropertyChangeListener ( String p1, PropertyChangeListener p2 ) [abstract]  :  void

jogl.jar, DebugGL.class
package javax.media.opengl
DebugGL.DebugGL ( GL p1 )
DebugGL.getExtension ( String p1 )  :  Object
DebugGL.getPlatformGLExtensions ( )  :  Object
DebugGL.glAccum ( int p1, float p2 )  :  void
DebugGL.glActiveStencilFaceEXT ( int p1 )  :  void
DebugGL.glActiveTexture ( int p1 )  :  void
DebugGL.glActiveVaryingNV ( int p1, byte[ ] p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glActiveVaryingNV ( int p1, ByteBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glAllocateMemoryNV ( int p1, float p2, float p3, float p4 )  :  ByteBuffer
DebugGL.glAlphaFragmentOp1ATI ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6 )  :  void
DebugGL.glAlphaFragmentOp2ATI ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, int p9 )  :  void
DebugGL.glAlphaFragmentOp3ATI ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, int p9, int p10, int p11, int p12 )  :  void
DebugGL.glAlphaFunc ( int p1, float p2 )  :  void
DebugGL.glApplyTextureEXT ( int p1 )  :  void
DebugGL.glAreProgramsResidentNV ( int p1, int[ ] p2, int p3, byte[ ] p4, int p5 )  :  boolean
DebugGL.glAreProgramsResidentNV ( int p1, IntBuffer p2, ByteBuffer p3 )  :  boolean
DebugGL.glAreTexturesResident ( int p1, int[ ] p2, int p3, byte[ ] p4, int p5 )  :  boolean
DebugGL.glAreTexturesResident ( int p1, IntBuffer p2, ByteBuffer p3 )  :  boolean
DebugGL.glArrayElement ( int p1 )  :  void
DebugGL.glArrayObjectATI ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6 )  :  void
DebugGL.glAsyncMarkerSGIX ( int p1 )  :  void
DebugGL.glAttachObjectARB ( int p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glAttachShader ( int p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glBegin ( int p1 )  :  void
DebugGL.glBeginFragmentShaderATI ( )  :  void
DebugGL.glBeginOcclusionQueryNV ( int p1 )  :  void
DebugGL.glBeginQuery ( int p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glBeginQueryARB ( int p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glBeginTransformFeedbackNV ( int p1 )  :  void
DebugGL.glBeginVertexShaderEXT ( )  :  void
DebugGL.glBindAttribLocation ( int p1, int p2, String p3 )  :  void
DebugGL.glBindAttribLocationARB ( int p1, int p2, String p3 )  :  void
DebugGL.glBindBuffer ( int p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glBindBufferARB ( int p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glBindBufferBaseNV ( int p1, int p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glBindBufferOffsetNV ( int p1, int p2, int p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glBindBufferRangeNV ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5 )  :  void
DebugGL.glBindFragDataLocationEXT ( int p1, int p2, byte[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glBindFragDataLocationEXT ( int p1, int p2, ByteBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glBindFragmentShaderATI ( int p1 )  :  void
DebugGL.glBindFramebufferEXT ( int p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glBindLightParameterEXT ( int p1, int p2 )  :  int
DebugGL.glBindMaterialParameterEXT ( int p1, int p2 )  :  int
DebugGL.glBindParameterEXT ( int p1 )  :  int
DebugGL.glBindProgramARB ( int p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glBindProgramNV ( int p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glBindRenderbufferEXT ( int p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glBindTexGenParameterEXT ( int p1, int p2, int p3 )  :  int
DebugGL.glBindTexture ( int p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glBindTextureUnitParameterEXT ( int p1, int p2 )  :  int
DebugGL.glBindVertexArrayAPPLE ( int p1 )  :  void
DebugGL.glBindVertexShaderEXT ( int p1 )  :  void
DebugGL.glBitmap ( int p1, int p2, float p3, float p4, float p5, float p6, byte[ ] p7, int p8 )  :  void
DebugGL.glBitmap ( int p1, int p2, float p3, float p4, float p5, float p6, ByteBuffer p7 )  :  void
DebugGL.glBitmap ( int p1, int p2, float p3, float p4, float p5, float p6, long p7 )  :  void
DebugGL.glBlendColor ( float p1, float p2, float p3, float p4 )  :  void
DebugGL.glBlendEquation ( int p1 )  :  void
DebugGL.glBlendEquationSeparate ( int p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glBlendEquationSeparateEXT ( int p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glBlendFunc ( int p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glBlendFuncSeparate ( int p1, int p2, int p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glBlendFuncSeparateEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glBlendFuncSeparateINGR ( int p1, int p2, int p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glBlitFramebufferEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, int p9, int p10 )  :  void
DebugGL.glBufferData ( int p1, int p2, Buffer p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glBufferDataARB ( int p1, int p2, Buffer p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glBufferParameteriAPPLE ( int p1, int p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glBufferRegionEnabled ( )  :  int
DebugGL.glBufferSubData ( int p1, int p2, int p3, Buffer p4 )  :  void
DebugGL.glBufferSubDataARB ( int p1, int p2, int p3, Buffer p4 )  :  void
DebugGL.glCallList ( int p1 )  :  void
DebugGL.glCallLists ( int p1, int p2, Buffer p3 )  :  void
DebugGL.glCheckFramebufferStatusEXT ( int p1 )  :  int
DebugGL.glClampColorARB ( int p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glClear ( int p1 )  :  void
DebugGL.glClearAccum ( float p1, float p2, float p3, float p4 )  :  void
DebugGL.glClearColor ( float p1, float p2, float p3, float p4 )  :  void
DebugGL.glClearColorIiEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glClearColorIuiEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glClearDepth ( double p1 )  :  void
DebugGL.glClearDepthdNV ( double p1 )  :  void
DebugGL.glClearIndex ( float p1 )  :  void
DebugGL.glClearStencil ( int p1 )  :  void
DebugGL.glClientActiveTexture ( int p1 )  :  void
DebugGL.glClientActiveVertexStreamATI ( int p1 )  :  void
DebugGL.glClipPlane ( int p1, double[ ] p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glClipPlane ( int p1, DoubleBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glColor3b ( byte p1, byte p2, byte p3 )  :  void
DebugGL.glColor3bv ( byte[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glColor3bv ( ByteBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glColor3d ( double p1, double p2, double p3 )  :  void
DebugGL.glColor3dv ( double[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glColor3dv ( DoubleBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glColor3f ( float p1, float p2, float p3 )  :  void
DebugGL.glColor3fv ( float[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glColor3fv ( FloatBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glColor3fVertex3fSUN ( float p1, float p2, float p3, float p4, float p5, float p6 )  :  void
DebugGL.glColor3fVertex3fvSUN ( float[ ] p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glColor3fVertex3fvSUN ( FloatBuffer p1, FloatBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glColor3hNV ( short p1, short p2, short p3 )  :  void
DebugGL.glColor3hvNV ( short[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glColor3hvNV ( ShortBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glColor3i ( int p1, int p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glColor3iv ( int[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glColor3iv ( IntBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glColor3s ( short p1, short p2, short p3 )  :  void
DebugGL.glColor3sv ( short[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glColor3sv ( ShortBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glColor3ub ( byte p1, byte p2, byte p3 )  :  void
DebugGL.glColor3ubv ( byte[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glColor3ubv ( ByteBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glColor3ui ( int p1, int p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glColor3uiv ( int[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glColor3uiv ( IntBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glColor3us ( short p1, short p2, short p3 )  :  void
DebugGL.glColor3usv ( short[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glColor3usv ( ShortBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glColor4b ( byte p1, byte p2, byte p3, byte p4 )  :  void
DebugGL.glColor4bv ( byte[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glColor4bv ( ByteBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glColor4d ( double p1, double p2, double p3, double p4 )  :  void
DebugGL.glColor4dv ( double[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glColor4dv ( DoubleBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glColor4f ( float p1, float p2, float p3, float p4 )  :  void
DebugGL.glColor4fNormal3fVertex3fSUN ( float p1, float p2, float p3, float p4, float p5, float p6, float p7, float p8, float p9, float p10 )  :  void
DebugGL.glColor4fNormal3fVertex3fvSUN ( float[ ] p1, int p2, float[ ] p3, int p4, float[ ] p5, int p6 )  :  void
DebugGL.glColor4fNormal3fVertex3fvSUN ( FloatBuffer p1, FloatBuffer p2, FloatBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glColor4fv ( float[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glColor4fv ( FloatBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glColor4hNV ( short p1, short p2, short p3, short p4 )  :  void
DebugGL.glColor4hvNV ( short[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glColor4hvNV ( ShortBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glColor4i ( int p1, int p2, int p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glColor4iv ( int[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glColor4iv ( IntBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glColor4s ( short p1, short p2, short p3, short p4 )  :  void
DebugGL.glColor4sv ( short[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glColor4sv ( ShortBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glColor4ub ( byte p1, byte p2, byte p3, byte p4 )  :  void
DebugGL.glColor4ubv ( byte[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glColor4ubv ( ByteBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glColor4ubVertex2fSUN ( byte p1, byte p2, byte p3, byte p4, float p5, float p6 )  :  void
DebugGL.glColor4ubVertex2fvSUN ( byte[ ] p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glColor4ubVertex2fvSUN ( ByteBuffer p1, FloatBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glColor4ubVertex3fSUN ( byte p1, byte p2, byte p3, byte p4, float p5, float p6, float p7 )  :  void
DebugGL.glColor4ubVertex3fvSUN ( byte[ ] p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glColor4ubVertex3fvSUN ( ByteBuffer p1, FloatBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glColor4ui ( int p1, int p2, int p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glColor4uiv ( int[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glColor4uiv ( IntBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glColor4us ( short p1, short p2, short p3, short p4 )  :  void
DebugGL.glColor4usv ( short[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glColor4usv ( ShortBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glColorFragmentOp1ATI ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7 )  :  void
DebugGL.glColorFragmentOp2ATI ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, int p9, int p10 )  :  void
DebugGL.glColorFragmentOp3ATI ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, int p9, int p10, int p11, int p12, int p13 )  :  void
DebugGL.glColorMask ( boolean p1, boolean p2, boolean p3, boolean p4 )  :  void
DebugGL.glColorMaskIndexedEXT ( int p1, boolean p2, boolean p3, boolean p4, boolean p5 )  :  void
DebugGL.glColorMaterial ( int p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glColorPointer ( int p1, int p2, int p3, Buffer p4 )  :  void
DebugGL.glColorPointer ( int p1, int p2, int p3, long p4 )  :  void
DebugGL.glColorSubTable ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, Buffer p6 )  :  void
DebugGL.glColorSubTable ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, long p6 )  :  void
DebugGL.glColorTable ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, Buffer p6 )  :  void
DebugGL.glColorTable ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, long p6 )  :  void
DebugGL.glColorTableEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, Buffer p6 )  :  void
DebugGL.glColorTableParameterfv ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glColorTableParameterfv ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glColorTableParameteriv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glColorTableParameteriv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glCombinerInputNV ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6 )  :  void
DebugGL.glCombinerOutputNV ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, boolean p8, boolean p9, boolean p10 )  :  void
DebugGL.glCombinerParameterfNV ( int p1, float p2 )  :  void
DebugGL.glCombinerParameterfvNV ( int p1, float[ ] p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glCombinerParameterfvNV ( int p1, FloatBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glCombinerParameteriNV ( int p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glCombinerParameterivNV ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glCombinerParameterivNV ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glCombinerStageParameterfvNV ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glCombinerStageParameterfvNV ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glCompileShader ( int p1 )  :  void
DebugGL.glCompileShaderARB ( int p1 )  :  void
DebugGL.glCompressedTexImage1D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, Buffer p7 )  :  void
DebugGL.glCompressedTexImage1D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, long p7 )  :  void
DebugGL.glCompressedTexImage2D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, Buffer p8 )  :  void
DebugGL.glCompressedTexImage2D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, long p8 )  :  void
DebugGL.glCompressedTexImage3D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, Buffer p9 )  :  void
DebugGL.glCompressedTexImage3D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, long p9 )  :  void
DebugGL.glCompressedTexSubImage1D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, Buffer p7 )  :  void
DebugGL.glCompressedTexSubImage1D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, long p7 )  :  void
DebugGL.glCompressedTexSubImage2D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, Buffer p9 )  :  void
DebugGL.glCompressedTexSubImage2D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, long p9 )  :  void
DebugGL.glCompressedTexSubImage3D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, int p9, int p10, Buffer p11 )  :  void
DebugGL.glCompressedTexSubImage3D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, int p9, int p10, long p11 )  :  void
DebugGL.glConvolutionFilter1D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, Buffer p6 )  :  void
DebugGL.glConvolutionFilter1D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, long p6 )  :  void
DebugGL.glConvolutionFilter2D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, Buffer p7 )  :  void
DebugGL.glConvolutionFilter2D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, long p7 )  :  void
DebugGL.glConvolutionParameterf ( int p1, int p2, float p3 )  :  void
DebugGL.glConvolutionParameterfv ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glConvolutionParameterfv ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glConvolutionParameteri ( int p1, int p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glConvolutionParameteriv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glConvolutionParameteriv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glCopyColorSubTable ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5 )  :  void
DebugGL.glCopyColorTable ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5 )  :  void
DebugGL.glCopyConvolutionFilter1D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5 )  :  void
DebugGL.glCopyConvolutionFilter2D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6 )  :  void
DebugGL.glCopyPixels ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5 )  :  void
DebugGL.glCopyTexImage1D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7 )  :  void
DebugGL.glCopyTexImage2D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8 )  :  void
DebugGL.glCopyTexSubImage1D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6 )  :  void
DebugGL.glCopyTexSubImage2D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8 )  :  void
DebugGL.glCopyTexSubImage3D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, int p9 )  :  void
DebugGL.glCreateProgram ( )  :  int
DebugGL.glCreateProgramObjectARB ( )  :  int
DebugGL.glCreateShader ( int p1 )  :  int
DebugGL.glCreateShaderObjectARB ( int p1 )  :  int
DebugGL.glCullFace ( int p1 )  :  void
DebugGL.glCullParameterdvEXT ( int p1, double[ ] p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glCullParameterdvEXT ( int p1, DoubleBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glCullParameterfvEXT ( int p1, float[ ] p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glCullParameterfvEXT ( int p1, FloatBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glCurrentPaletteMatrixARB ( int p1 )  :  void
DebugGL.glDeformationMap3dSGIX ( int p1, double p2, double p3, int p4, int p5, double p6, double p7, int p8, int p9, double p10, double p11, int p12, int p13, double[ ] p14, int p15 )  :  void
DebugGL.glDeformationMap3dSGIX ( int p1, double p2, double p3, int p4, int p5, double p6, double p7, int p8, int p9, double p10, double p11, int p12, int p13, DoubleBuffer p14 )  :  void
DebugGL.glDeformationMap3fSGIX ( int p1, float p2, float p3, int p4, int p5, float p6, float p7, int p8, int p9, float p10, float p11, int p12, int p13, float[ ] p14, int p15 )  :  void
DebugGL.glDeformationMap3fSGIX ( int p1, float p2, float p3, int p4, int p5, float p6, float p7, int p8, int p9, float p10, float p11, int p12, int p13, FloatBuffer p14 )  :  void
DebugGL.glDeformSGIX ( int p1 )  :  void
DebugGL.glDeleteAsyncMarkersSGIX ( int p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glDeleteBufferRegion ( int p1 )  :  void
DebugGL.glDeleteBuffers ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glDeleteBuffers ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glDeleteBuffersARB ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glDeleteBuffersARB ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glDeleteFencesAPPLE ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glDeleteFencesAPPLE ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glDeleteFencesNV ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glDeleteFencesNV ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glDeleteFragmentShaderATI ( int p1 )  :  void
DebugGL.glDeleteFramebuffersEXT ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glDeleteFramebuffersEXT ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glDeleteLists ( int p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glDeleteObjectARB ( int p1 )  :  void
DebugGL.glDeleteOcclusionQueriesNV ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glDeleteOcclusionQueriesNV ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glDeleteProgram ( int p1 )  :  void
DebugGL.glDeleteProgramsARB ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glDeleteProgramsARB ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glDeleteProgramsNV ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glDeleteProgramsNV ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glDeleteQueries ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glDeleteQueries ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glDeleteQueriesARB ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glDeleteQueriesARB ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glDeleteRenderbuffersEXT ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glDeleteRenderbuffersEXT ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glDeleteShader ( int p1 )  :  void
DebugGL.glDeleteTextures ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glDeleteTextures ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glDeleteVertexArraysAPPLE ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glDeleteVertexArraysAPPLE ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glDeleteVertexShaderEXT ( int p1 )  :  void
DebugGL.glDepthBoundsdNV ( double p1, double p2 )  :  void
DebugGL.glDepthBoundsEXT ( double p1, double p2 )  :  void
DebugGL.glDepthFunc ( int p1 )  :  void
DebugGL.glDepthMask ( boolean p1 )  :  void
DebugGL.glDepthRange ( double p1, double p2 )  :  void
DebugGL.glDepthRangedNV ( double p1, double p2 )  :  void
DebugGL.glDetachObjectARB ( int p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glDetachShader ( int p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glDetailTexFuncSGIS ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glDetailTexFuncSGIS ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glDisable ( int p1 )  :  void
DebugGL.glDisableClientState ( int p1 )  :  void
DebugGL.glDisableIndexedEXT ( int p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glDisableVariantClientStateEXT ( int p1 )  :  void
DebugGL.glDisableVertexAttribAPPLE ( int p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glDisableVertexAttribArray ( int p1 )  :  void
DebugGL.glDisableVertexAttribArrayARB ( int p1 )  :  void
DebugGL.glDrawArrays ( int p1, int p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glDrawArraysInstancedEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glDrawBuffer ( int p1 )  :  void
DebugGL.glDrawBufferRegion ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7 )  :  void
DebugGL.glDrawBuffers ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glDrawBuffers ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glDrawBuffersARB ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glDrawBuffersARB ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glDrawBuffersATI ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glDrawBuffersATI ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glDrawElementArrayAPPLE ( int p1, int p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glDrawElementArrayATI ( int p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glDrawElements ( int p1, int p2, int p3, Buffer p4 )  :  void
DebugGL.glDrawElements ( int p1, int p2, int p3, long p4 )  :  void
DebugGL.glDrawElementsInstancedEXT ( int p1, int p2, int p3, Buffer p4, int p5 )  :  void
DebugGL.glDrawMeshArraysSUN ( int p1, int p2, int p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glDrawPixels ( int p1, int p2, int p3, int p4, Buffer p5 )  :  void
DebugGL.glDrawPixels ( int p1, int p2, int p3, int p4, long p5 )  :  void
DebugGL.glDrawRangeElementArrayAPPLE ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5 )  :  void
DebugGL.glDrawRangeElementArrayATI ( int p1, int p2, int p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glDrawRangeElements ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, Buffer p6 )  :  void
DebugGL.glDrawRangeElements ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, long p6 )  :  void
DebugGL.glEdgeFlag ( boolean p1 )  :  void
DebugGL.glEdgeFlagPointer ( int p1, Buffer p2 )  :  void
DebugGL.glEdgeFlagPointer ( int p1, long p2 )  :  void
DebugGL.glEdgeFlagv ( byte[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glEdgeFlagv ( ByteBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glElementPointerAPPLE ( int p1, Buffer p2 )  :  void
DebugGL.glElementPointerATI ( int p1, Buffer p2 )  :  void
DebugGL.glElementPointerATI ( int p1, long p2 )  :  void
DebugGL.glEnable ( int p1 )  :  void
DebugGL.glEnableClientState ( int p1 )  :  void
DebugGL.glEnableIndexedEXT ( int p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glEnableVariantClientStateEXT ( int p1 )  :  void
DebugGL.glEnableVertexAttribAPPLE ( int p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glEnableVertexAttribArray ( int p1 )  :  void
DebugGL.glEnableVertexAttribArrayARB ( int p1 )  :  void
DebugGL.glEnd ( )  :  void
DebugGL.glEndFragmentShaderATI ( )  :  void
DebugGL.glEndList ( )  :  void
DebugGL.glEndOcclusionQueryNV ( )  :  void
DebugGL.glEndQuery ( int p1 )  :  void
DebugGL.glEndQueryARB ( int p1 )  :  void
DebugGL.glEndTransformFeedbackNV ( )  :  void
DebugGL.glEndVertexShaderEXT ( )  :  void
DebugGL.glEvalCoord1d ( double p1 )  :  void
DebugGL.glEvalCoord1dv ( double[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glEvalCoord1dv ( DoubleBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glEvalCoord1f ( float p1 )  :  void
DebugGL.glEvalCoord1fv ( float[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glEvalCoord1fv ( FloatBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glEvalCoord2d ( double p1, double p2 )  :  void
DebugGL.glEvalCoord2dv ( double[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glEvalCoord2dv ( DoubleBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glEvalCoord2f ( float p1, float p2 )  :  void
DebugGL.glEvalCoord2fv ( float[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glEvalCoord2fv ( FloatBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glEvalMapsNV ( int p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glEvalMesh1 ( int p1, int p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glEvalMesh2 ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5 )  :  void
DebugGL.glEvalPoint1 ( int p1 )  :  void
DebugGL.glEvalPoint2 ( int p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glExecuteProgramNV ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glExecuteProgramNV ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glExtractComponentEXT ( int p1, int p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glFeedbackBuffer ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glFinalCombinerInputNV ( int p1, int p2, int p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glFinish ( )  :  void
DebugGL.glFinishAsyncSGIX ( int[ ] p1, int p2 )  :  int
DebugGL.glFinishAsyncSGIX ( IntBuffer p1 )  :  int
DebugGL.glFinishFenceAPPLE ( int p1 )  :  void
DebugGL.glFinishFenceNV ( int p1 )  :  void
DebugGL.glFinishObjectAPPLE ( int p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glFinishRenderAPPLE ( )  :  void
DebugGL.glFinishTextureSUNX ( )  :  void
DebugGL.glFlush ( )  :  void
DebugGL.glFlushMappedBufferRangeAPPLE ( int p1, int p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glFlushPixelDataRangeNV ( int p1 )  :  void
DebugGL.glFlushRasterSGIX ( )  :  void
DebugGL.glFlushRenderAPPLE ( )  :  void
DebugGL.glFlushVertexArrayRangeAPPLE ( int p1, Buffer p2 )  :  void
DebugGL.glFlushVertexArrayRangeNV ( )  :  void
DebugGL.glFogCoordd ( double p1 )  :  void
DebugGL.glFogCoorddEXT ( double p1 )  :  void
DebugGL.glFogCoorddv ( double[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glFogCoorddv ( DoubleBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glFogCoorddvEXT ( double[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glFogCoorddvEXT ( DoubleBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glFogCoordf ( float p1 )  :  void
DebugGL.glFogCoordfEXT ( float p1 )  :  void
DebugGL.glFogCoordfv ( float[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glFogCoordfv ( FloatBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glFogCoordfvEXT ( float[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glFogCoordfvEXT ( FloatBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glFogCoordhNV ( short p1 )  :  void
DebugGL.glFogCoordhvNV ( short[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glFogCoordhvNV ( ShortBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glFogCoordPointer ( int p1, int p2, Buffer p3 )  :  void
DebugGL.glFogCoordPointer ( int p1, int p2, long p3 )  :  void
DebugGL.glFogCoordPointerEXT ( int p1, int p2, Buffer p3 )  :  void
DebugGL.glFogCoordPointerEXT ( int p1, int p2, long p3 )  :  void
DebugGL.glFogf ( int p1, float p2 )  :  void
DebugGL.glFogFuncSGIS ( int p1, float[ ] p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glFogFuncSGIS ( int p1, FloatBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glFogfv ( int p1, float[ ] p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glFogfv ( int p1, FloatBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glFogi ( int p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glFogiv ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glFogiv ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glFragmentColorMaterialSGIX ( int p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glFragmentLightfSGIX ( int p1, int p2, float p3 )  :  void
DebugGL.glFragmentLightfvSGIX ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glFragmentLightfvSGIX ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glFragmentLightiSGIX ( int p1, int p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glFragmentLightivSGIX ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glFragmentLightivSGIX ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glFragmentLightModelfSGIX ( int p1, float p2 )  :  void
DebugGL.glFragmentLightModelfvSGIX ( int p1, float[ ] p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glFragmentLightModelfvSGIX ( int p1, FloatBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glFragmentLightModeliSGIX ( int p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glFragmentLightModelivSGIX ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glFragmentLightModelivSGIX ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glFragmentMaterialfSGIX ( int p1, int p2, float p3 )  :  void
DebugGL.glFragmentMaterialfvSGIX ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glFragmentMaterialfvSGIX ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glFragmentMaterialiSGIX ( int p1, int p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glFragmentMaterialivSGIX ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glFragmentMaterialivSGIX ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glFramebufferRenderbufferEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glFramebufferTexture1DEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5 )  :  void
DebugGL.glFramebufferTexture2DEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5 )  :  void
DebugGL.glFramebufferTexture3DEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6 )  :  void
DebugGL.glFramebufferTextureEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glFramebufferTextureFaceEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5 )  :  void
DebugGL.glFramebufferTextureLayerEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5 )  :  void
DebugGL.glFrameZoomSGIX ( int p1 )  :  void
DebugGL.glFreeObjectBufferATI ( int p1 )  :  void
DebugGL.glFrontFace ( int p1 )  :  void
DebugGL.glFrustum ( double p1, double p2, double p3, double p4, double p5, double p6 )  :  void
DebugGL.glGenAsyncMarkersSGIX ( int p1 )  :  int
DebugGL.glGenBuffers ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glGenBuffers ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glGenBuffersARB ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
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DebugGL.glGenFencesAPPLE ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glGenFencesAPPLE ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
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DebugGL.glGenFencesNV ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
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DebugGL.glGenFramebuffersEXT ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
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DebugGL.glGenOcclusionQueriesNV ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
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DebugGL.glGetActiveAttrib ( int p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5, int[ ] p6, int p7, int[ ] p8, int p9, byte[ ] p10, int p11 )  :  void
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DebugGL.glGetActiveVaryingNV ( int p1, int p2, int p3, IntBuffer p4, IntBuffer p5, IntBuffer p6, ByteBuffer p7 )  :  void
DebugGL.glGetArrayObjectfvATI ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetArrayObjectfvATI ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetArrayObjectivATI ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetArrayObjectivATI ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
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DebugGL.glGetAttachedObjectsARB ( int p1, int p2, IntBuffer p3, IntBuffer p4 )  :  void
DebugGL.glGetAttachedShaders ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4, int[ ] p5, int p6 )  :  void
DebugGL.glGetAttachedShaders ( int p1, int p2, IntBuffer p3, IntBuffer p4 )  :  void
DebugGL.glGetAttribLocation ( int p1, String p2 )  :  int
DebugGL.glGetAttribLocationARB ( int p1, String p2 )  :  int
DebugGL.glGetBooleanIndexedvEXT ( int p1, int p2, byte[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetBooleanIndexedvEXT ( int p1, int p2, ByteBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetBooleanv ( int p1, byte[ ] p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glGetBooleanv ( int p1, ByteBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glGetBufferParameteriv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetBufferParameteriv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
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DebugGL.glGetBufferParameterivARB ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
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DebugGL.glGetClipPlane ( int p1, double[ ] p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glGetClipPlane ( int p1, DoubleBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glGetColorTable ( int p1, int p2, int p3, Buffer p4 )  :  void
DebugGL.glGetColorTable ( int p1, int p2, int p3, long p4 )  :  void
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DebugGL.glGetColorTableParameterfvEXT ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
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DebugGL.glGetColorTableParameteriv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
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DebugGL.glGetColorTableParameterivEXT ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetCombinerInputParameterfvNV ( int p1, int p2, int p3, int p4, float[ ] p5, int p6 )  :  void
DebugGL.glGetCombinerInputParameterfvNV ( int p1, int p2, int p3, int p4, FloatBuffer p5 )  :  void
DebugGL.glGetCombinerInputParameterivNV ( int p1, int p2, int p3, int p4, int[ ] p5, int p6 )  :  void
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DebugGL.glGetCombinerOutputParameterfvNV ( int p1, int p2, int p3, float[ ] p4, int p5 )  :  void
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DebugGL.glGetCombinerOutputParameterivNV ( int p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5 )  :  void
DebugGL.glGetCombinerOutputParameterivNV ( int p1, int p2, int p3, IntBuffer p4 )  :  void
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DebugGL.glGetCombinerStageParameterfvNV ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetCompressedTexImage ( int p1, int p2, Buffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetCompressedTexImage ( int p1, int p2, long p3 )  :  void
DebugGL.glGetConvolutionFilter ( int p1, int p2, int p3, Buffer p4 )  :  void
DebugGL.glGetConvolutionFilter ( int p1, int p2, int p3, long p4 )  :  void
DebugGL.glGetConvolutionParameterfv ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetConvolutionParameterfv ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
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DebugGL.glGetConvolutionParameteriv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetDetailTexFuncSGIS ( int p1, float[ ] p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glGetDetailTexFuncSGIS ( int p1, FloatBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glGetDoublev ( int p1, double[ ] p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glGetDoublev ( int p1, DoubleBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glGetError ( )  :  int
DebugGL.glGetFenceivNV ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetFenceivNV ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetFinalCombinerInputParameterfvNV ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetFinalCombinerInputParameterfvNV ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetFinalCombinerInputParameterivNV ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetFinalCombinerInputParameterivNV ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetFloatv ( int p1, float[ ] p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glGetFloatv ( int p1, FloatBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glGetFogFuncSGIS ( float[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glGetFogFuncSGIS ( FloatBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glGetFragDataLocationEXT ( int p1, byte[ ] p2, int p3 )  :  int
DebugGL.glGetFragDataLocationEXT ( int p1, ByteBuffer p2 )  :  int
DebugGL.glGetFragmentLightfvSGIX ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetFragmentLightfvSGIX ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
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DebugGL.glGetFragmentLightivSGIX ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
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DebugGL.glGetFragmentMaterialfvSGIX ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
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DebugGL.glGetFragmentMaterialivSGIX ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT ( int p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5 )  :  void
DebugGL.glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT ( int p1, int p2, int p3, IntBuffer p4 )  :  void
DebugGL.glGetHandleARB ( int p1 )  :  int
DebugGL.glGetHistogram ( int p1, boolean p2, int p3, int p4, Buffer p5 )  :  void
DebugGL.glGetHistogram ( int p1, boolean p2, int p3, int p4, long p5 )  :  void
DebugGL.glGetHistogramParameterfv ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetHistogramParameterfv ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetHistogramParameteriv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetHistogramParameteriv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetImageTransformParameterfvHP ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetImageTransformParameterfvHP ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetImageTransformParameterivHP ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetImageTransformParameterivHP ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
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DebugGL.glGetInfoLogARB ( int p1, int p2, IntBuffer p3, ByteBuffer p4 )  :  void
DebugGL.glGetInstrumentsSGIX ( )  :  int
DebugGL.glGetIntegerIndexedvEXT ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetIntegerIndexedvEXT ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetIntegerv ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glGetIntegerv ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glGetInvariantBooleanvEXT ( int p1, int p2, byte[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetInvariantBooleanvEXT ( int p1, int p2, ByteBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetInvariantFloatvEXT ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetInvariantFloatvEXT ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetInvariantIntegervEXT ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetInvariantIntegervEXT ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetLightfv ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetLightfv ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetLightiv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetLightiv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetListParameterfvSGIX ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetListParameterfvSGIX ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetListParameterivSGIX ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetListParameterivSGIX ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetLocalConstantBooleanvEXT ( int p1, int p2, byte[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetLocalConstantBooleanvEXT ( int p1, int p2, ByteBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetLocalConstantFloatvEXT ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetLocalConstantFloatvEXT ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetLocalConstantIntegervEXT ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetLocalConstantIntegervEXT ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetMapAttribParameterfvNV ( int p1, int p2, int p3, float[ ] p4, int p5 )  :  void
DebugGL.glGetMapAttribParameterfvNV ( int p1, int p2, int p3, FloatBuffer p4 )  :  void
DebugGL.glGetMapAttribParameterivNV ( int p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5 )  :  void
DebugGL.glGetMapAttribParameterivNV ( int p1, int p2, int p3, IntBuffer p4 )  :  void
DebugGL.glGetMapControlPointsNV ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, boolean p6, Buffer p7 )  :  void
DebugGL.glGetMapdv ( int p1, int p2, double[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetMapdv ( int p1, int p2, DoubleBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetMapfv ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetMapfv ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetMapiv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetMapiv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetMapParameterfvNV ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetMapParameterfvNV ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetMapParameterivNV ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetMapParameterivNV ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetMaterialfv ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetMaterialfv ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetMaterialiv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetMaterialiv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetMinmax ( int p1, boolean p2, int p3, int p4, Buffer p5 )  :  void
DebugGL.glGetMinmax ( int p1, boolean p2, int p3, int p4, long p5 )  :  void
DebugGL.glGetMinmaxParameterfv ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetMinmaxParameterfv ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetMinmaxParameteriv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetMinmaxParameteriv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetObjectBufferfvATI ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetObjectBufferfvATI ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetObjectBufferivATI ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetObjectBufferivATI ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetObjectParameterfvARB ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetObjectParameterfvARB ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetObjectParameterivARB ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetObjectParameterivARB ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetOcclusionQueryivNV ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetOcclusionQueryivNV ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetOcclusionQueryuivNV ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetOcclusionQueryuivNV ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetPixelMapfv ( int p1, float[ ] p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glGetPixelMapfv ( int p1, FloatBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glGetPixelMapfv ( int p1, long p2 )  :  void
DebugGL.glGetPixelMapuiv ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glGetPixelMapuiv ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glGetPixelMapuiv ( int p1, long p2 )  :  void
DebugGL.glGetPixelMapusv ( int p1, long p2 )  :  void
DebugGL.glGetPixelMapusv ( int p1, short[ ] p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glGetPixelMapusv ( int p1, ShortBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glGetPixelTexGenParameterfvSGIS ( int p1, float[ ] p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glGetPixelTexGenParameterfvSGIS ( int p1, FloatBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glGetPixelTexGenParameterivSGIS ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glGetPixelTexGenParameterivSGIS ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glGetPolygonStipple ( byte[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glGetPolygonStipple ( ByteBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glGetPolygonStipple ( long p1 )  :  void
DebugGL.glGetProgramEnvParameterdvARB ( int p1, int p2, double[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetProgramEnvParameterdvARB ( int p1, int p2, DoubleBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetProgramEnvParameterfvARB ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetProgramEnvParameterfvARB ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetProgramEnvParameterIivNV ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetProgramEnvParameterIivNV ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetProgramEnvParameterIuivNV ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetProgramEnvParameterIuivNV ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetProgramInfoLog ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4, byte[ ] p5, int p6 )  :  void
DebugGL.glGetProgramInfoLog ( int p1, int p2, IntBuffer p3, ByteBuffer p4 )  :  void
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DebugGL.glGetProgramivNV ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetProgramivNV ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetProgramLocalParameterdvARB ( int p1, int p2, double[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetProgramLocalParameterdvARB ( int p1, int p2, DoubleBuffer p3 )  :  void
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DebugGL.glGetProgramLocalParameterfvARB ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetProgramLocalParameterIivNV ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetProgramLocalParameterIivNV ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetProgramLocalParameterIuivNV ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetProgramLocalParameterIuivNV ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetProgramNamedParameterdvNV ( int p1, int p2, String p3, double[ ] p4, int p5 )  :  void
DebugGL.glGetProgramNamedParameterdvNV ( int p1, int p2, String p3, DoubleBuffer p4 )  :  void
DebugGL.glGetProgramNamedParameterfvNV ( int p1, int p2, String p3, float[ ] p4, int p5 )  :  void
DebugGL.glGetProgramNamedParameterfvNV ( int p1, int p2, String p3, FloatBuffer p4 )  :  void
DebugGL.glGetProgramParameterdvNV ( int p1, int p2, int p3, double[ ] p4, int p5 )  :  void
DebugGL.glGetProgramParameterdvNV ( int p1, int p2, int p3, DoubleBuffer p4 )  :  void
DebugGL.glGetProgramParameterfvNV ( int p1, int p2, int p3, float[ ] p4, int p5 )  :  void
DebugGL.glGetProgramParameterfvNV ( int p1, int p2, int p3, FloatBuffer p4 )  :  void
DebugGL.glGetProgramStringARB ( int p1, int p2, Buffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetProgramStringNV ( int p1, int p2, byte[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetProgramStringNV ( int p1, int p2, ByteBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetQueryiv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetQueryiv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetQueryivARB ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetQueryivARB ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetQueryObjecti64vEXT ( int p1, int p2, long[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetQueryObjecti64vEXT ( int p1, int p2, LongBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetQueryObjectiv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetQueryObjectiv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetQueryObjectivARB ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetQueryObjectivARB ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetQueryObjectui64vEXT ( int p1, int p2, long[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetQueryObjectui64vEXT ( int p1, int p2, LongBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetQueryObjectuiv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetQueryObjectuiv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetQueryObjectuivARB ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetQueryObjectuivARB ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetRenderbufferParameterivEXT ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetRenderbufferParameterivEXT ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetSeparableFilter ( int p1, int p2, int p3, Buffer p4, Buffer p5, Buffer p6 )  :  void
DebugGL.glGetSeparableFilter ( int p1, int p2, int p3, long p4, long p5, long p6 )  :  void
DebugGL.glGetShaderInfoLog ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4, byte[ ] p5, int p6 )  :  void
DebugGL.glGetShaderInfoLog ( int p1, int p2, IntBuffer p3, ByteBuffer p4 )  :  void
DebugGL.glGetShaderiv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetShaderiv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetShaderSource ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4, byte[ ] p5, int p6 )  :  void
DebugGL.glGetShaderSource ( int p1, int p2, IntBuffer p3, ByteBuffer p4 )  :  void
DebugGL.glGetShaderSourceARB ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4, byte[ ] p5, int p6 )  :  void
DebugGL.glGetShaderSourceARB ( int p1, int p2, IntBuffer p3, ByteBuffer p4 )  :  void
DebugGL.glGetSharpenTexFuncSGIS ( int p1, float[ ] p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glGetSharpenTexFuncSGIS ( int p1, FloatBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glGetString ( int p1 )  :  String
DebugGL.glGetTexBumpParameterfvATI ( int p1, float[ ] p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glGetTexBumpParameterfvATI ( int p1, FloatBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glGetTexBumpParameterivATI ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glGetTexBumpParameterivATI ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glGetTexEnvfv ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetTexEnvfv ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetTexEnviv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetTexEnviv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetTexFilterFuncSGIS ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetTexFilterFuncSGIS ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetTexGendv ( int p1, int p2, double[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetTexGendv ( int p1, int p2, DoubleBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetTexGenfv ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetTexGenfv ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetTexGeniv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetTexGeniv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetTexImage ( int p1, int p2, int p3, int p4, Buffer p5 )  :  void
DebugGL.glGetTexImage ( int p1, int p2, int p3, int p4, long p5 )  :  void
DebugGL.glGetTexLevelParameterfv ( int p1, int p2, int p3, float[ ] p4, int p5 )  :  void
DebugGL.glGetTexLevelParameterfv ( int p1, int p2, int p3, FloatBuffer p4 )  :  void
DebugGL.glGetTexLevelParameteriv ( int p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5 )  :  void
DebugGL.glGetTexLevelParameteriv ( int p1, int p2, int p3, IntBuffer p4 )  :  void
DebugGL.glGetTexParameterfv ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetTexParameterfv ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetTexParameterIivEXT ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetTexParameterIivEXT ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetTexParameterIuivEXT ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetTexParameterIuivEXT ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetTexParameteriv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetTexParameteriv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetTrackMatrixivNV ( int p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5 )  :  void
DebugGL.glGetTrackMatrixivNV ( int p1, int p2, int p3, IntBuffer p4 )  :  void
DebugGL.glGetTransformFeedbackVaryingNV ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetTransformFeedbackVaryingNV ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetUniformBufferSizeEXT ( int p1, int p2 )  :  int
DebugGL.glGetUniformfv ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetUniformfv ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
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DebugGL.glGetUniformiv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetUniformiv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetUniformivARB ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetUniformivARB ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetUniformLocation ( int p1, String p2 )  :  int
DebugGL.glGetUniformLocationARB ( int p1, String p2 )  :  int
DebugGL.glGetUniformOffsetEXT ( int p1, int p2 )  :  int
DebugGL.glGetUniformuivEXT ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetUniformuivEXT ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetVariantArrayObjectfvATI ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetVariantArrayObjectfvATI ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetVariantArrayObjectivATI ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetVariantArrayObjectivATI ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetVariantBooleanvEXT ( int p1, int p2, byte[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetVariantBooleanvEXT ( int p1, int p2, ByteBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetVariantFloatvEXT ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetVariantFloatvEXT ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetVariantIntegervEXT ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetVariantIntegervEXT ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetVaryingLocationNV ( int p1, byte[ ] p2, int p3 )  :  int
DebugGL.glGetVaryingLocationNV ( int p1, ByteBuffer p2 )  :  int
DebugGL.glGetVertexAttribArrayObjectfvATI ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetVertexAttribArrayObjectfvATI ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetVertexAttribArrayObjectivATI ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetVertexAttribArrayObjectivATI ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetVertexAttribdv ( int p1, int p2, double[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetVertexAttribdv ( int p1, int p2, DoubleBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetVertexAttribdvARB ( int p1, int p2, double[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetVertexAttribdvARB ( int p1, int p2, DoubleBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetVertexAttribdvNV ( int p1, int p2, double[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetVertexAttribdvNV ( int p1, int p2, DoubleBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetVertexAttribfv ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetVertexAttribfv ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetVertexAttribfvARB ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetVertexAttribfvARB ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetVertexAttribfvNV ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetVertexAttribfvNV ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetVertexAttribIivEXT ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetVertexAttribIivEXT ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetVertexAttribIuivEXT ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetVertexAttribIuivEXT ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetVertexAttribiv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetVertexAttribiv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
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DebugGL.glGetVertexAttribivARB ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGetVertexAttribivNV ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glGetVertexAttribivNV ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glGlobalAlphaFactorbSUN ( byte p1 )  :  void
DebugGL.glGlobalAlphaFactordSUN ( double p1 )  :  void
DebugGL.glGlobalAlphaFactorfSUN ( float p1 )  :  void
DebugGL.glGlobalAlphaFactoriSUN ( int p1 )  :  void
DebugGL.glGlobalAlphaFactorsSUN ( short p1 )  :  void
DebugGL.glGlobalAlphaFactorubSUN ( byte p1 )  :  void
DebugGL.glGlobalAlphaFactoruiSUN ( int p1 )  :  void
DebugGL.glGlobalAlphaFactorusSUN ( short p1 )  :  void
DebugGL.glHint ( int p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glHintPGI ( int p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glHistogram ( int p1, int p2, int p3, boolean p4 )  :  void
DebugGL.glIglooInterfaceSGIX ( int p1, Buffer p2 )  :  void
DebugGL.glImageTransformParameterfHP ( int p1, int p2, float p3 )  :  void
DebugGL.glImageTransformParameterfvHP ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glImageTransformParameterfvHP ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glImageTransformParameteriHP ( int p1, int p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glImageTransformParameterivHP ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glImageTransformParameterivHP ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glIndexd ( double p1 )  :  void
DebugGL.glIndexdv ( double[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glIndexdv ( DoubleBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glIndexf ( float p1 )  :  void
DebugGL.glIndexFuncEXT ( int p1, float p2 )  :  void
DebugGL.glIndexfv ( float[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glIndexfv ( FloatBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glIndexi ( int p1 )  :  void
DebugGL.glIndexiv ( int[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glIndexiv ( IntBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glIndexMask ( int p1 )  :  void
DebugGL.glIndexMaterialEXT ( int p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glIndexPointer ( int p1, int p2, Buffer p3 )  :  void
DebugGL.glIndexs ( short p1 )  :  void
DebugGL.glIndexsv ( short[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glIndexsv ( ShortBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glIndexub ( byte p1 )  :  void
DebugGL.glIndexubv ( byte[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glIndexubv ( ByteBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glInitNames ( )  :  void
DebugGL.glInsertComponentEXT ( int p1, int p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glInstrumentsBufferSGIX ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glInstrumentsBufferSGIX ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glInterleavedArrays ( int p1, int p2, Buffer p3 )  :  void
DebugGL.glInterleavedArrays ( int p1, int p2, long p3 )  :  void
DebugGL.glIsAsyncMarkerSGIX ( int p1 )  :  boolean
DebugGL.glIsBuffer ( int p1 )  :  boolean
DebugGL.glIsBufferARB ( int p1 )  :  boolean
DebugGL.glIsEnabled ( int p1 )  :  boolean
DebugGL.glIsEnabledIndexedEXT ( int p1, int p2 )  :  boolean
DebugGL.glIsFenceAPPLE ( int p1 )  :  boolean
DebugGL.glIsFenceNV ( int p1 )  :  boolean
DebugGL.glIsFramebufferEXT ( int p1 )  :  boolean
DebugGL.glIsList ( int p1 )  :  boolean
DebugGL.glIsObjectBufferATI ( int p1 )  :  boolean
DebugGL.glIsOcclusionQueryNV ( int p1 )  :  boolean
DebugGL.glIsProgram ( int p1 )  :  boolean
DebugGL.glIsProgramARB ( int p1 )  :  boolean
DebugGL.glIsProgramNV ( int p1 )  :  boolean
DebugGL.glIsQuery ( int p1 )  :  boolean
DebugGL.glIsQueryARB ( int p1 )  :  boolean
DebugGL.glIsRenderbufferEXT ( int p1 )  :  boolean
DebugGL.glIsShader ( int p1 )  :  boolean
DebugGL.glIsTexture ( int p1 )  :  boolean
DebugGL.glIsVariantEnabledEXT ( int p1, int p2 )  :  boolean
DebugGL.glIsVertexArrayAPPLE ( int p1 )  :  boolean
DebugGL.glIsVertexAttribEnabledAPPLE ( int p1, int p2 )  :  boolean
DebugGL.glLightEnviSGIX ( int p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glLightf ( int p1, int p2, float p3 )  :  void
DebugGL.glLightfv ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glLightfv ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glLighti ( int p1, int p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glLightiv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glLightiv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glLightModelf ( int p1, float p2 )  :  void
DebugGL.glLightModelfv ( int p1, float[ ] p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glLightModelfv ( int p1, FloatBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glLightModeli ( int p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glLightModeliv ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glLightModeliv ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glLineStipple ( int p1, short p2 )  :  void
DebugGL.glLineWidth ( float p1 )  :  void
DebugGL.glLinkProgram ( int p1 )  :  void
DebugGL.glLinkProgramARB ( int p1 )  :  void
DebugGL.glListBase ( int p1 )  :  void
DebugGL.glListParameterfSGIX ( int p1, int p2, float p3 )  :  void
DebugGL.glListParameterfvSGIX ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glListParameterfvSGIX ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glListParameteriSGIX ( int p1, int p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glListParameterivSGIX ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glListParameterivSGIX ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glLoadIdentity ( )  :  void
DebugGL.glLoadIdentityDeformationMapSGIX ( int p1 )  :  void
DebugGL.glLoadMatrixd ( double[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glLoadMatrixd ( DoubleBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glLoadMatrixf ( float[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glLoadMatrixf ( FloatBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glLoadName ( int p1 )  :  void
DebugGL.glLoadProgramNV ( int p1, int p2, int p3, String p4 )  :  void
DebugGL.glLoadTransposeMatrixd ( double[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glLoadTransposeMatrixd ( DoubleBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glLoadTransposeMatrixf ( float[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glLoadTransposeMatrixf ( FloatBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glLockArraysEXT ( int p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glLogicOp ( int p1 )  :  void
DebugGL.glMap1d ( int p1, double p2, double p3, int p4, int p5, double[ ] p6, int p7 )  :  void
DebugGL.glMap1d ( int p1, double p2, double p3, int p4, int p5, DoubleBuffer p6 )  :  void
DebugGL.glMap1f ( int p1, float p2, float p3, int p4, int p5, float[ ] p6, int p7 )  :  void
DebugGL.glMap1f ( int p1, float p2, float p3, int p4, int p5, FloatBuffer p6 )  :  void
DebugGL.glMap2d ( int p1, double p2, double p3, int p4, int p5, double p6, double p7, int p8, int p9, double[ ] p10, int p11 )  :  void
DebugGL.glMap2d ( int p1, double p2, double p3, int p4, int p5, double p6, double p7, int p8, int p9, DoubleBuffer p10 )  :  void
DebugGL.glMap2f ( int p1, float p2, float p3, int p4, int p5, float p6, float p7, int p8, int p9, float[ ] p10, int p11 )  :  void
DebugGL.glMap2f ( int p1, float p2, float p3, int p4, int p5, float p6, float p7, int p8, int p9, FloatBuffer p10 )  :  void
DebugGL.glMapBuffer ( int p1, int p2 )  :  ByteBuffer
DebugGL.glMapBufferARB ( int p1, int p2 )  :  ByteBuffer
DebugGL.glMapControlPointsNV ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, boolean p8, Buffer p9 )  :  void
DebugGL.glMapGrid1d ( int p1, double p2, double p3 )  :  void
DebugGL.glMapGrid1f ( int p1, float p2, float p3 )  :  void
DebugGL.glMapGrid2d ( int p1, double p2, double p3, int p4, double p5, double p6 )  :  void
DebugGL.glMapGrid2f ( int p1, float p2, float p3, int p4, float p5, float p6 )  :  void
DebugGL.glMapParameterfvNV ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glMapParameterfvNV ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glMapParameterivNV ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glMapParameterivNV ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glMapVertexAttrib1dAPPLE ( int p1, int p2, double p3, double p4, int p5, int p6, double[ ] p7, int p8 )  :  void
DebugGL.glMapVertexAttrib1dAPPLE ( int p1, int p2, double p3, double p4, int p5, int p6, DoubleBuffer p7 )  :  void
DebugGL.glMapVertexAttrib1fAPPLE ( int p1, int p2, float p3, float p4, int p5, int p6, float[ ] p7, int p8 )  :  void
DebugGL.glMapVertexAttrib1fAPPLE ( int p1, int p2, float p3, float p4, int p5, int p6, FloatBuffer p7 )  :  void
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DebugGL.glPrimitiveRestartNV ( )  :  void
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DebugGL.glPrioritizeTextures ( int p1, IntBuffer p2, FloatBuffer p3 )  :  void
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DebugGL.glProgramLocalParameterI4ivNV ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glProgramLocalParameterI4uiNV ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6 )  :  void
DebugGL.glProgramLocalParameterI4uivNV ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glProgramLocalParameterI4uivNV ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glProgramLocalParameters4fvEXT ( int p1, int p2, int p3, float[ ] p4, int p5 )  :  void
DebugGL.glProgramLocalParameters4fvEXT ( int p1, int p2, int p3, FloatBuffer p4 )  :  void
DebugGL.glProgramLocalParametersI4ivNV ( int p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5 )  :  void
DebugGL.glProgramLocalParametersI4ivNV ( int p1, int p2, int p3, IntBuffer p4 )  :  void
DebugGL.glProgramLocalParametersI4uivNV ( int p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5 )  :  void
DebugGL.glProgramLocalParametersI4uivNV ( int p1, int p2, int p3, IntBuffer p4 )  :  void
DebugGL.glProgramNamedParameter4dNV ( int p1, int p2, String p3, double p4, double p5, double p6, double p7 )  :  void
DebugGL.glProgramNamedParameter4dvNV ( int p1, int p2, String p3, double[ ] p4, int p5 )  :  void
DebugGL.glProgramNamedParameter4dvNV ( int p1, int p2, String p3, DoubleBuffer p4 )  :  void
DebugGL.glProgramNamedParameter4fNV ( int p1, int p2, String p3, float p4, float p5, float p6, float p7 )  :  void
DebugGL.glProgramNamedParameter4fvNV ( int p1, int p2, String p3, float[ ] p4, int p5 )  :  void
DebugGL.glProgramNamedParameter4fvNV ( int p1, int p2, String p3, FloatBuffer p4 )  :  void
DebugGL.glProgramParameter4dNV ( int p1, int p2, double p3, double p4, double p5, double p6 )  :  void
DebugGL.glProgramParameter4dvNV ( int p1, int p2, double[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glProgramParameter4dvNV ( int p1, int p2, DoubleBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glProgramParameter4fNV ( int p1, int p2, float p3, float p4, float p5, float p6 )  :  void
DebugGL.glProgramParameter4fvNV ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glProgramParameter4fvNV ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glProgramParameteriEXT ( int p1, int p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glProgramParameters4dvNV ( int p1, int p2, int p3, double[ ] p4, int p5 )  :  void
DebugGL.glProgramParameters4dvNV ( int p1, int p2, int p3, DoubleBuffer p4 )  :  void
DebugGL.glProgramParameters4fvNV ( int p1, int p2, int p3, float[ ] p4, int p5 )  :  void
DebugGL.glProgramParameters4fvNV ( int p1, int p2, int p3, FloatBuffer p4 )  :  void
DebugGL.glProgramStringARB ( int p1, int p2, int p3, String p4 )  :  void
DebugGL.glProgramVertexLimitNV ( int p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glPushAttrib ( int p1 )  :  void
DebugGL.glPushClientAttrib ( int p1 )  :  void
DebugGL.glPushMatrix ( )  :  void
DebugGL.glPushName ( int p1 )  :  void
DebugGL.glRasterPos2d ( double p1, double p2 )  :  void
DebugGL.glRasterPos2dv ( double[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glRasterPos2dv ( DoubleBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glRasterPos2f ( float p1, float p2 )  :  void
DebugGL.glRasterPos2fv ( float[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glRasterPos2fv ( FloatBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glRasterPos2i ( int p1, int p2 )  :  void
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DebugGL.glRasterPos2iv ( IntBuffer p1 )  :  void
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DebugGL.glRasterPos2sv ( ShortBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glRasterPos3d ( double p1, double p2, double p3 )  :  void
DebugGL.glRasterPos3dv ( double[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glRasterPos3dv ( DoubleBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glRasterPos3f ( float p1, float p2, float p3 )  :  void
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DebugGL.glRasterPos3i ( int p1, int p2, int p3 )  :  void
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DebugGL.glRasterPos3s ( short p1, short p2, short p3 )  :  void
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DebugGL.glRasterPos3sv ( ShortBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glRasterPos4d ( double p1, double p2, double p3, double p4 )  :  void
DebugGL.glRasterPos4dv ( double[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glRasterPos4dv ( DoubleBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glRasterPos4f ( float p1, float p2, float p3, float p4 )  :  void
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DebugGL.glRasterPos4fv ( FloatBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glRasterPos4i ( int p1, int p2, int p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glRasterPos4iv ( int[ ] p1, int p2 )  :  void
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DebugGL.glRasterPos4sv ( ShortBuffer p1 )  :  void
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DebugGL.glReadBufferRegion ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5 )  :  void
DebugGL.glReadInstrumentsSGIX ( int p1 )  :  void
DebugGL.glReadPixels ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, Buffer p7 )  :  void
DebugGL.glReadPixels ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, long p7 )  :  void
DebugGL.glRectd ( double p1, double p2, double p3, double p4 )  :  void
DebugGL.glRectdv ( double[ ] p1, int p2, double[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glRectdv ( DoubleBuffer p1, DoubleBuffer p2 )  :  void
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DebugGL.glRecti ( int p1, int p2, int p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glRectiv ( int[ ] p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glRectiv ( IntBuffer p1, IntBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glRects ( short p1, short p2, short p3, short p4 )  :  void
DebugGL.glRectsv ( short[ ] p1, int p2, short[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glRectsv ( ShortBuffer p1, ShortBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glReferencePlaneSGIX ( double[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glReferencePlaneSGIX ( DoubleBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glRenderbufferStorageEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glRenderbufferStorageMultisampleCoverageNV ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6 )  :  void
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DebugGL.glRenderMode ( int p1 )  :  int
DebugGL.glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN ( int p1, float p2, float p3, float p4, float p5, float p6, float p7 )  :  void
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DebugGL.glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN ( int[ ] p1, int p2, float[ ] p3, int p4, float[ ] p5, int p6, float[ ] p7, int p8 )  :  void
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DebugGL.glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN ( int p1, byte p2, byte p3, byte p4, byte p5, float p6, float p7, float p8 )  :  void
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DebugGL.glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN ( IntBuffer p1, ByteBuffer p2, FloatBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN ( int p1, float p2, float p3, float p4, float p5, float p6, float p7 )  :  void
DebugGL.glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN ( int[ ] p1, int p2, float[ ] p3, int p4, float[ ] p5, int p6 )  :  void
DebugGL.glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN ( IntBuffer p1, FloatBuffer p2, FloatBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN ( int p1, float p2, float p3, float p4, float p5, float p6, float p7, float p8, float p9, float p10, float p11, float p12, float p13 )  :  void
DebugGL.glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN ( int[ ] p1, int p2, float[ ] p3, int p4, float[ ] p5, int p6, float[ ] p7, int p8, float[ ] p9, int p10 )  :  void
DebugGL.glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN ( IntBuffer p1, FloatBuffer p2, FloatBuffer p3, FloatBuffer p4, FloatBuffer p5 )  :  void
DebugGL.glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN ( int p1, float p2, float p3, float p4, float p5, float p6, float p7, float p8, float p9 )  :  void
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DebugGL.glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN ( IntBuffer p1, FloatBuffer p2, FloatBuffer p3, FloatBuffer p4 )  :  void
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DebugGL.glRequestResidentProgramsNV ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glRequestResidentProgramsNV ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glResetHistogram ( int p1 )  :  void
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DebugGL.glResizeBuffersMESA ( )  :  void
DebugGL.glRotated ( double p1, double p2, double p3, double p4 )  :  void
DebugGL.glRotatef ( float p1, float p2, float p3, float p4 )  :  void
DebugGL.glSampleCoverage ( float p1, boolean p2 )  :  void
DebugGL.glSampleMapATI ( int p1, int p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glSampleMaskEXT ( float p1, boolean p2 )  :  void
DebugGL.glSampleMaskSGIS ( float p1, boolean p2 )  :  void
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DebugGL.glSamplePatternSGIS ( int p1 )  :  void
DebugGL.glScaled ( double p1, double p2, double p3 )  :  void
DebugGL.glScalef ( float p1, float p2, float p3 )  :  void
DebugGL.glScissor ( int p1, int p2, int p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glSecondaryColor3b ( byte p1, byte p2, byte p3 )  :  void
DebugGL.glSecondaryColor3bEXT ( byte p1, byte p2, byte p3 )  :  void
DebugGL.glSecondaryColor3bv ( byte[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glSecondaryColor3bv ( ByteBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glSecondaryColor3bvEXT ( byte[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glSecondaryColor3bvEXT ( ByteBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glSecondaryColor3d ( double p1, double p2, double p3 )  :  void
DebugGL.glSecondaryColor3dEXT ( double p1, double p2, double p3 )  :  void
DebugGL.glSecondaryColor3dv ( double[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glSecondaryColor3dv ( DoubleBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glSecondaryColor3dvEXT ( double[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glSecondaryColor3dvEXT ( DoubleBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glSecondaryColor3f ( float p1, float p2, float p3 )  :  void
DebugGL.glSecondaryColor3fEXT ( float p1, float p2, float p3 )  :  void
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DebugGL.glSecondaryColor3fvEXT ( FloatBuffer p1 )  :  void
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DebugGL.glSecondaryColor3iv ( IntBuffer p1 )  :  void
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DebugGL.glSecondaryColor3sEXT ( short p1, short p2, short p3 )  :  void
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DebugGL.glSecondaryColor3svEXT ( short[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glSecondaryColor3svEXT ( ShortBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glSecondaryColor3ub ( byte p1, byte p2, byte p3 )  :  void
DebugGL.glSecondaryColor3ubEXT ( byte p1, byte p2, byte p3 )  :  void
DebugGL.glSecondaryColor3ubv ( byte[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glSecondaryColor3ubv ( ByteBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glSecondaryColor3ubvEXT ( byte[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glSecondaryColor3ubvEXT ( ByteBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glSecondaryColor3ui ( int p1, int p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glSecondaryColor3uiEXT ( int p1, int p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glSecondaryColor3uiv ( int[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glSecondaryColor3uiv ( IntBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glSecondaryColor3uivEXT ( int[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glSecondaryColor3uivEXT ( IntBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glSecondaryColor3us ( short p1, short p2, short p3 )  :  void
DebugGL.glSecondaryColor3usEXT ( short p1, short p2, short p3 )  :  void
DebugGL.glSecondaryColor3usv ( short[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glSecondaryColor3usv ( ShortBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glSecondaryColor3usvEXT ( short[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glSecondaryColor3usvEXT ( ShortBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glSecondaryColorPointer ( int p1, int p2, int p3, Buffer p4 )  :  void
DebugGL.glSecondaryColorPointer ( int p1, int p2, int p3, long p4 )  :  void
DebugGL.glSecondaryColorPointerEXT ( int p1, int p2, int p3, Buffer p4 )  :  void
DebugGL.glSecondaryColorPointerEXT ( int p1, int p2, int p3, long p4 )  :  void
DebugGL.glSelectBuffer ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glSeparableFilter2D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, Buffer p7, Buffer p8 )  :  void
DebugGL.glSeparableFilter2D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, long p7, long p8 )  :  void
DebugGL.glSetFenceAPPLE ( int p1 )  :  void
DebugGL.glSetFenceNV ( int p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glSetFragmentShaderConstantATI ( int p1, float[ ] p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glSetFragmentShaderConstantATI ( int p1, FloatBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glSetInvariantEXT ( int p1, int p2, Buffer p3 )  :  void
DebugGL.glSetLocalConstantEXT ( int p1, int p2, Buffer p3 )  :  void
DebugGL.glShadeModel ( int p1 )  :  void
DebugGL.glShaderOp1EXT ( int p1, int p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glShaderOp2EXT ( int p1, int p2, int p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glShaderOp3EXT ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5 )  :  void
DebugGL.glShaderSource ( int p1, int p2, String[ ] p3, int[ ] p4, int p5 )  :  void
DebugGL.glShaderSource ( int p1, int p2, String[ ] p3, IntBuffer p4 )  :  void
DebugGL.glShaderSourceARB ( int p1, int p2, String[ ] p3, int[ ] p4, int p5 )  :  void
DebugGL.glShaderSourceARB ( int p1, int p2, String[ ] p3, IntBuffer p4 )  :  void
DebugGL.glSharpenTexFuncSGIS ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glSharpenTexFuncSGIS ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glSpriteParameterfSGIX ( int p1, float p2 )  :  void
DebugGL.glSpriteParameterfvSGIX ( int p1, float[ ] p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glSpriteParameterfvSGIX ( int p1, FloatBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glSpriteParameteriSGIX ( int p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glSpriteParameterivSGIX ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glSpriteParameterivSGIX ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glStartInstrumentsSGIX ( )  :  void
DebugGL.glStencilClearTagEXT ( int p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glStencilFunc ( int p1, int p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glStencilFuncSeparate ( int p1, int p2, int p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glStencilFuncSeparateATI ( int p1, int p2, int p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glStencilMask ( int p1 )  :  void
DebugGL.glStencilMaskSeparate ( int p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glStencilOp ( int p1, int p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glStencilOpSeparate ( int p1, int p2, int p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glStencilOpSeparateATI ( int p1, int p2, int p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glStopInstrumentsSGIX ( int p1 )  :  void
DebugGL.glStringMarkerGREMEDY ( int p1, Buffer p2 )  :  void
DebugGL.glSwapAPPLE ( )  :  void
DebugGL.glSwizzleEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6 )  :  void
DebugGL.glTagSampleBufferSGIX ( )  :  void
DebugGL.glTbufferMask3DFX ( int p1 )  :  void
DebugGL.glTestFenceAPPLE ( int p1 )  :  boolean
DebugGL.glTestFenceNV ( int p1 )  :  boolean
DebugGL.glTestObjectAPPLE ( int p1, int p2 )  :  boolean
DebugGL.glTexBufferEXT ( int p1, int p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glTexBumpParameterfvATI ( int p1, float[ ] p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glTexBumpParameterfvATI ( int p1, FloatBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glTexBumpParameterivATI ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glTexBumpParameterivATI ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glTexCoord1d ( double p1 )  :  void
DebugGL.glTexCoord1dv ( double[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glTexCoord1dv ( DoubleBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glTexCoord1f ( float p1 )  :  void
DebugGL.glTexCoord1fv ( float[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glTexCoord1fv ( FloatBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glTexCoord1hNV ( short p1 )  :  void
DebugGL.glTexCoord1hvNV ( short[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glTexCoord1hvNV ( ShortBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glTexCoord1i ( int p1 )  :  void
DebugGL.glTexCoord1iv ( int[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glTexCoord1iv ( IntBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glTexCoord1s ( short p1 )  :  void
DebugGL.glTexCoord1sv ( short[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glTexCoord1sv ( ShortBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glTexCoord2d ( double p1, double p2 )  :  void
DebugGL.glTexCoord2dv ( double[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glTexCoord2dv ( DoubleBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glTexCoord2f ( float p1, float p2 )  :  void
DebugGL.glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN ( float p1, float p2, float p3, float p4, float p5, float p6, float p7, float p8 )  :  void
DebugGL.glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN ( float[ ] p1, int p2, float[ ] p3, int p4, float[ ] p5, int p6 )  :  void
DebugGL.glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN ( FloatBuffer p1, FloatBuffer p2, FloatBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN ( float p1, float p2, float p3, float p4, float p5, float p6, float p7, float p8, float p9, float p10, float p11, float p12 )  :  void
DebugGL.glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN ( float[ ] p1, int p2, float[ ] p3, int p4, float[ ] p5, int p6, float[ ] p7, int p8 )  :  void
DebugGL.glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN ( FloatBuffer p1, FloatBuffer p2, FloatBuffer p3, FloatBuffer p4 )  :  void
DebugGL.glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN ( float p1, float p2, byte p3, byte p4, byte p5, byte p6, float p7, float p8, float p9 )  :  void
DebugGL.glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN ( float[ ] p1, int p2, byte[ ] p3, int p4, float[ ] p5, int p6 )  :  void
DebugGL.glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN ( FloatBuffer p1, ByteBuffer p2, FloatBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN ( float p1, float p2, float p3, float p4, float p5, float p6, float p7, float p8 )  :  void
DebugGL.glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN ( float[ ] p1, int p2, float[ ] p3, int p4, float[ ] p5, int p6 )  :  void
DebugGL.glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN ( FloatBuffer p1, FloatBuffer p2, FloatBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glTexCoord2fv ( float[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glTexCoord2fv ( FloatBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glTexCoord2fVertex3fSUN ( float p1, float p2, float p3, float p4, float p5 )  :  void
DebugGL.glTexCoord2fVertex3fvSUN ( float[ ] p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
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DebugGL.glTexCoord2hNV ( short p1, short p2 )  :  void
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DebugGL.glTexCoord2iv ( IntBuffer p1 )  :  void
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DebugGL.glTexCoord2sv ( ShortBuffer p1 )  :  void
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DebugGL.glTexCoord4s ( short p1, short p2, short p3, short p4 )  :  void
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DebugGL.glTexCoord4sv ( ShortBuffer p1 )  :  void
DebugGL.glTexCoordPointer ( int p1, int p2, int p3, Buffer p4 )  :  void
DebugGL.glTexCoordPointer ( int p1, int p2, int p3, long p4 )  :  void
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DebugGL.glTexEnviv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glTexEnviv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
DebugGL.glTexFilterFuncSGIS ( int p1, int p2, int p3, float[ ] p4, int p5 )  :  void
DebugGL.glTexFilterFuncSGIS ( int p1, int p2, int p3, FloatBuffer p4 )  :  void
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DebugGL.glTexGendv ( int p1, int p2, DoubleBuffer p3 )  :  void
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DebugGL.glTexGeniv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
DebugGL.glTexGeniv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
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DebugGL.glTexParameterfv ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
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DebugGL.glTexParameterIuivEXT ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
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DebugGL.glTexParameteriv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
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DebugGL.glTextureColorMaskSGIS ( boolean p1, boolean p2, boolean p3, boolean p4 )  :  void
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DebugGL.glTransformFeedbackAttribsNV ( int p1, IntBuffer p2, int p3 )  :  void
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DebugGL.glTranslated ( double p1, double p2, double p3 )  :  void
DebugGL.glTranslatef ( float p1, float p2, float p3 )  :  void
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DebugGL.glUniformMatrix4x3fv ( int p1, int p2, boolean p3, FloatBuffer p4 )  :  void
DebugGL.glUnlockArraysEXT ( )  :  void
DebugGL.glUnmapBuffer ( int p1 )  :  boolean
DebugGL.glUnmapBufferARB ( int p1 )  :  boolean
DebugGL.glUpdateObjectBufferATI ( int p1, int p2, int p3, Buffer p4, int p5 )  :  void
DebugGL.glUseProgram ( int p1 )  :  void
DebugGL.glUseProgramObjectARB ( int p1 )  :  void
DebugGL.glValidateProgram ( int p1 )  :  void
DebugGL.glValidateProgramARB ( int p1 )  :  void
DebugGL.glVariantArrayObjectATI ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5 )  :  void
DebugGL.glVariantbvEXT ( int p1, byte[ ] p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glVariantbvEXT ( int p1, ByteBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glVariantdvEXT ( int p1, double[ ] p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glVariantdvEXT ( int p1, DoubleBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glVariantfvEXT ( int p1, float[ ] p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glVariantfvEXT ( int p1, FloatBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glVariantivEXT ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glVariantivEXT ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glVariantPointerEXT ( int p1, int p2, int p3, Buffer p4 )  :  void
DebugGL.glVariantPointerEXT ( int p1, int p2, int p3, long p4 )  :  void
DebugGL.glVariantsvEXT ( int p1, short[ ] p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glVariantsvEXT ( int p1, ShortBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glVariantubvEXT ( int p1, byte[ ] p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glVariantubvEXT ( int p1, ByteBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glVariantuivEXT ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glVariantuivEXT ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glVariantusvEXT ( int p1, short[ ] p2, int p3 )  :  void
DebugGL.glVariantusvEXT ( int p1, ShortBuffer p2 )  :  void
DebugGL.glVertex2d ( double p1, double p2 )  :  void
DebugGL.glVertex2dv ( double[ ] p1, int p2 )  :  void
DebugGL.glVertex2dv ( DoubleBuffer p1 )  :  void
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DebugGL.glVertex2i ( int p1, int p2 )  :  void
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DebugGL.glVertexAttribPointer ( int p1, int p2, int p3, boolean p4, int p5, long p6 )  :  void
DebugGL.glVertexAttribPointerARB ( int p1, int p2, int p3, boolean p4, int p5, Buffer p6 )  :  void
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DebugGL.isFunctionAvailable ( String p1 )  :  boolean
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jogl.jar, DefaultGLCapabilitiesChooser.class
package javax.media.opengl
DefaultGLCapabilitiesChooser.chooseCapabilities ( GLCapabilities p1, GLCapabilities[ ] p2, int p3 )  :  int

jogl.jar, GL.class
package javax.media.opengl
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GL.glColor3hvNV ( ShortBuffer p1 ) [abstract]  :  void
GL.glColor3i ( int p1, int p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GL.glColor3iv ( int[ ] p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL.glColor3iv ( IntBuffer p1 ) [abstract]  :  void
GL.glColor3s ( short p1, short p2, short p3 ) [abstract]  :  void
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GL.glColor3sv ( ShortBuffer p1 ) [abstract]  :  void
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GL.glColor3ubv ( ByteBuffer p1 ) [abstract]  :  void
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GL.glColor3uiv ( int[ ] p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL.glColor3uiv ( IntBuffer p1 ) [abstract]  :  void
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GL.glColor3usv ( ShortBuffer p1 ) [abstract]  :  void
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GL.glColor4dv ( double[ ] p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL.glColor4dv ( DoubleBuffer p1 ) [abstract]  :  void
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GL.glColor4fNormal3fVertex3fSUN ( float p1, float p2, float p3, float p4, float p5, float p6, float p7, float p8, float p9, float p10 ) [abstract]  :  void
GL.glColor4fNormal3fVertex3fvSUN ( float[ ] p1, int p2, float[ ] p3, int p4, float[ ] p5, int p6 ) [abstract]  :  void
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GL.glColor4iv ( IntBuffer p1 ) [abstract]  :  void
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GL.glColor4sv ( short[ ] p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL.glColor4sv ( ShortBuffer p1 ) [abstract]  :  void
GL.glColor4ub ( byte p1, byte p2, byte p3, byte p4 ) [abstract]  :  void
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GL.glColor4ubv ( ByteBuffer p1 ) [abstract]  :  void
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GL.glColor4ubVertex3fSUN ( byte p1, byte p2, byte p3, byte p4, float p5, float p6, float p7 ) [abstract]  :  void
GL.glColor4ubVertex3fvSUN ( byte[ ] p1, int p2, float[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
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GL.glColor4ui ( int p1, int p2, int p3, int p4 ) [abstract]  :  void
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GL.glColor4uiv ( IntBuffer p1 ) [abstract]  :  void
GL.glColor4us ( short p1, short p2, short p3, short p4 ) [abstract]  :  void
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GL.glColorMaskIndexedEXT ( int p1, boolean p2, boolean p3, boolean p4, boolean p5 ) [abstract]  :  void
GL.glColorMaterial ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  void
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GL.glColorTable ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, long p6 ) [abstract]  :  void
GL.glColorTableEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, Buffer p6 ) [abstract]  :  void
GL.glColorTableParameterfv ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
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GL.glCombinerParameterivNV ( int p1, int[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  void
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GL.glCompileShader ( int p1 ) [abstract]  :  void
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GL.glCompressedTexImage1D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, Buffer p7 ) [abstract]  :  void
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GL.glCompressedTexImage3D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, Buffer p9 ) [abstract]  :  void
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GL.glCompressedTexSubImage3D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, int p9, int p10, Buffer p11 ) [abstract]  :  void
GL.glCompressedTexSubImage3D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, int p9, int p10, long p11 ) [abstract]  :  void
GL.glConvolutionFilter1D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, Buffer p6 ) [abstract]  :  void
GL.glConvolutionFilter1D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, long p6 ) [abstract]  :  void
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GL.glConvolutionFilter2D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, long p7 ) [abstract]  :  void
GL.glConvolutionParameterf ( int p1, int p2, float p3 ) [abstract]  :  void
GL.glConvolutionParameterfv ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL.glConvolutionParameterfv ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL.glConvolutionParameteri ( int p1, int p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GL.glConvolutionParameteriv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL.glConvolutionParameteriv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL.glCopyColorSubTable ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GL.glCopyColorTable ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GL.glCopyConvolutionFilter1D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5 ) [abstract]  :  void
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GL.glCopyPixels ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GL.glCopyTexImage1D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7 ) [abstract]  :  void
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GL.glCreateProgram ( ) [abstract]  :  int
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GL.glCreateShader ( int p1 ) [abstract]  :  int
GL.glCreateShaderObjectARB ( int p1 ) [abstract]  :  int
GL.glCullParameterdvEXT ( int p1, double[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GL.glCullParameterdvEXT ( int p1, DoubleBuffer p2 ) [abstract]  :  void
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GL.glCullParameterfvEXT ( int p1, FloatBuffer p2 ) [abstract]  :  void
GL.glCurrentPaletteMatrixARB ( int p1 ) [abstract]  :  void
GL.glDeformationMap3dSGIX ( int p1, double p2, double p3, int p4, int p5, double p6, double p7, int p8, int p9, double p10, double p11, int p12, int p13, double[ ] p14, int p15 ) [abstract]  :  void
GL.glDeformationMap3dSGIX ( int p1, double p2, double p3, int p4, int p5, double p6, double p7, int p8, int p9, double p10, double p11, int p12, int p13, DoubleBuffer p14 ) [abstract]  :  void
GL.glDeformationMap3fSGIX ( int p1, float p2, float p3, int p4, int p5, float p6, float p7, int p8, int p9, float p10, float p11, int p12, int p13, float[ ] p14, int p15 ) [abstract]  :  void
GL.glDeformationMap3fSGIX ( int p1, float p2, float p3, int p4, int p5, float p6, float p7, int p8, int p9, float p10, float p11, int p12, int p13, FloatBuffer p14 ) [abstract]  :  void
GL.glDeformSGIX ( int p1 ) [abstract]  :  void
GL.glDeleteAsyncMarkersSGIX ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL.glDeleteBufferRegion ( int p1 ) [abstract]  :  void
GL.glDeleteBuffersARB ( int p1, int[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GL.glDeleteBuffersARB ( int p1, IntBuffer p2 ) [abstract]  :  void
GL.glDeleteFencesAPPLE ( int p1, int[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GL.glDeleteFencesAPPLE ( int p1, IntBuffer p2 ) [abstract]  :  void
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GL.glDeleteFencesNV ( int p1, IntBuffer p2 ) [abstract]  :  void
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GL.glDeleteFramebuffersEXT ( int p1, int[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  void
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GL.glDeleteLists ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL.glDeleteObjectARB ( int p1 ) [abstract]  :  void
GL.glDeleteOcclusionQueriesNV ( int p1, int[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GL.glDeleteOcclusionQueriesNV ( int p1, IntBuffer p2 ) [abstract]  :  void
GL.glDeleteProgram ( int p1 ) [abstract]  :  void
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GL.glDeleteProgramsNV ( int p1, int[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  void
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GL.glDeleteQueries ( int p1, IntBuffer p2 ) [abstract]  :  void
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GL.glDeleteQueriesARB ( int p1, IntBuffer p2 ) [abstract]  :  void
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GL.glDeleteRenderbuffersEXT ( int p1, IntBuffer p2 ) [abstract]  :  void
GL.glDeleteShader ( int p1 ) [abstract]  :  void
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GL.glDeleteVertexArraysAPPLE ( int p1, IntBuffer p2 ) [abstract]  :  void
GL.glDeleteVertexShaderEXT ( int p1 ) [abstract]  :  void
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GL.glDepthBoundsEXT ( double p1, double p2 ) [abstract]  :  void
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GL.glDetailTexFuncSGIS ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL.glDetailTexFuncSGIS ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 ) [abstract]  :  void
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GL.glDrawBuffers ( int p1, int[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  void
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GL.glDrawBuffersATI ( int p1, IntBuffer p2 ) [abstract]  :  void
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GL.glDrawElementArrayATI ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  void
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GL.glDrawPixels ( int p1, int p2, int p3, int p4, long p5 ) [abstract]  :  void
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GL.glDrawRangeElements ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, long p6 ) [abstract]  :  void
GL.glEdgeFlag ( boolean p1 ) [abstract]  :  void
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GL.glEdgeFlagPointer ( int p1, long p2 ) [abstract]  :  void
GL.glEdgeFlagv ( byte[ ] p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL.glEdgeFlagv ( ByteBuffer p1 ) [abstract]  :  void
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GL.glElementPointerATI ( int p1, Buffer p2 ) [abstract]  :  void
GL.glElementPointerATI ( int p1, long p2 ) [abstract]  :  void
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GL.glEnableVertexAttribAPPLE ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  void
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GL.glEndList ( ) [abstract]  :  void
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GL.glEndVertexShaderEXT ( ) [abstract]  :  void
GL.glEvalCoord1d ( double p1 ) [abstract]  :  void
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GL.glEvalCoord1dv ( DoubleBuffer p1 ) [abstract]  :  void
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GL.glEvalCoord2d ( double p1, double p2 ) [abstract]  :  void
GL.glEvalCoord2dv ( double[ ] p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL.glEvalCoord2dv ( DoubleBuffer p1 ) [abstract]  :  void
GL.glEvalCoord2f ( float p1, float p2 ) [abstract]  :  void
GL.glEvalCoord2fv ( float[ ] p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL.glEvalCoord2fv ( FloatBuffer p1 ) [abstract]  :  void
GL.glEvalMapsNV ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL.glEvalMesh1 ( int p1, int p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GL.glEvalMesh2 ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GL.glEvalPoint1 ( int p1 ) [abstract]  :  void
GL.glEvalPoint2 ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL.glExecuteProgramNV ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL.glExecuteProgramNV ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL.glExtractComponentEXT ( int p1, int p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GL.glFeedbackBuffer ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL.glFinalCombinerInputNV ( int p1, int p2, int p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL.glFinishAsyncSGIX ( int[ ] p1, int p2 ) [abstract]  :  int
GL.glFinishAsyncSGIX ( IntBuffer p1 ) [abstract]  :  int
GL.glFinishFenceAPPLE ( int p1 ) [abstract]  :  void
GL.glFinishFenceNV ( int p1 ) [abstract]  :  void
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GL.glFinishRenderAPPLE ( ) [abstract]  :  void
GL.glFinishTextureSUNX ( ) [abstract]  :  void
GL.glFlushMappedBufferRangeAPPLE ( int p1, int p2, int p3 ) [abstract]  :  void
GL.glFlushPixelDataRangeNV ( int p1 ) [abstract]  :  void
GL.glFlushRasterSGIX ( ) [abstract]  :  void
GL.glFlushRenderAPPLE ( ) [abstract]  :  void
GL.glFlushVertexArrayRangeAPPLE ( int p1, Buffer p2 ) [abstract]  :  void
GL.glFlushVertexArrayRangeNV ( ) [abstract]  :  void
GL.glFogCoordd ( double p1 ) [abstract]  :  void
GL.glFogCoorddEXT ( double p1 ) [abstract]  :  void
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GL.glFogCoorddv ( DoubleBuffer p1 ) [abstract]  :  void
GL.glFogCoorddvEXT ( double[ ] p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL.glFogCoorddvEXT ( DoubleBuffer p1 ) [abstract]  :  void
GL.glFogCoordf ( float p1 ) [abstract]  :  void
GL.glFogCoordfEXT ( float p1 ) [abstract]  :  void
GL.glFogCoordfv ( float[ ] p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL.glFogCoordfv ( FloatBuffer p1 ) [abstract]  :  void
GL.glFogCoordfvEXT ( float[ ] p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL.glFogCoordfvEXT ( FloatBuffer p1 ) [abstract]  :  void
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GL.glFogCoordPointer ( int p1, int p2, long p3 ) [abstract]  :  void
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GL.glGetActiveVaryingNV ( int p1, int p2, int p3, IntBuffer p4, IntBuffer p5, IntBuffer p6, ByteBuffer p7 ) [abstract]  :  void
GL.glGetArrayObjectfvATI ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL.glGetArrayObjectfvATI ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 ) [abstract]  :  void
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GL.glGetArrayObjectivATI ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
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GL.glGetAttribLocation ( int p1, String p2 ) [abstract]  :  int
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GL.glGetColorTable ( int p1, int p2, int p3, long p4 ) [abstract]  :  void
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GL.glGetCombinerOutputParameterivNV ( int p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5 ) [abstract]  :  void
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GL.glGetCombinerStageParameterfvNV ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 ) [abstract]  :  void
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GL.glGetCompressedTexImage ( int p1, int p2, long p3 ) [abstract]  :  void
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GL.glGetFenceivNV ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
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GL.glGetFinalCombinerInputParameterfvNV ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL.glGetFinalCombinerInputParameterivNV ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL.glGetFinalCombinerInputParameterivNV ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
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GL.glGetFogFuncSGIS ( FloatBuffer p1 ) [abstract]  :  void
GL.glGetFragDataLocationEXT ( int p1, byte[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  int
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GL.glGetFragmentLightfvSGIX ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 ) [abstract]  :  void
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GL.glGetFragmentLightivSGIX ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
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GL.glGetFragmentMaterialfvSGIX ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 ) [abstract]  :  void
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GL.glGetFragmentMaterialivSGIX ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL.glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT ( int p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5 ) [abstract]  :  void
GL.glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT ( int p1, int p2, int p3, IntBuffer p4 ) [abstract]  :  void
GL.glGetHandleARB ( int p1 ) [abstract]  :  int
GL.glGetHistogram ( int p1, boolean p2, int p3, int p4, Buffer p5 ) [abstract]  :  void
GL.glGetHistogram ( int p1, boolean p2, int p3, int p4, long p5 ) [abstract]  :  void
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GL.glGetHistogramParameterfv ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 ) [abstract]  :  void
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GL.glGetHistogramParameteriv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL.glGetImageTransformParameterfvHP ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL.glGetImageTransformParameterfvHP ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 ) [abstract]  :  void
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GL.glGetImageTransformParameterivHP ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
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GL.glGetInfoLogARB ( int p1, int p2, IntBuffer p3, ByteBuffer p4 ) [abstract]  :  void
GL.glGetInstrumentsSGIX ( ) [abstract]  :  int
GL.glGetIntegerIndexedvEXT ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL.glGetIntegerIndexedvEXT ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL.glGetInvariantBooleanvEXT ( int p1, int p2, byte[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL.glGetInvariantBooleanvEXT ( int p1, int p2, ByteBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL.glGetInvariantFloatvEXT ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
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GL.glGetInvariantIntegervEXT ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL.glGetLightfv ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL.glGetLightfv ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL.glGetLightiv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL.glGetLightiv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL.glGetListParameterfvSGIX ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL.glGetListParameterfvSGIX ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL.glGetListParameterivSGIX ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL.glGetListParameterivSGIX ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL.glGetLocalConstantBooleanvEXT ( int p1, int p2, byte[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL.glGetLocalConstantBooleanvEXT ( int p1, int p2, ByteBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL.glGetLocalConstantFloatvEXT ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
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GL.glGetLocalConstantIntegervEXT ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL.glGetLocalConstantIntegervEXT ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
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GL.glGetMapAttribParameterfvNV ( int p1, int p2, int p3, FloatBuffer p4 ) [abstract]  :  void
GL.glGetMapAttribParameterivNV ( int p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5 ) [abstract]  :  void
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GL.glGetMapControlPointsNV ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, boolean p6, Buffer p7 ) [abstract]  :  void
GL.glGetMapdv ( int p1, int p2, double[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL.glGetMapdv ( int p1, int p2, DoubleBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL.glGetMapfv ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL.glGetMapfv ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL.glGetMapiv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL.glGetMapiv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL.glGetMapParameterfvNV ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL.glGetMapParameterfvNV ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL.glGetMapParameterivNV ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
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GL.glGetMinmax ( int p1, boolean p2, int p3, int p4, Buffer p5 ) [abstract]  :  void
GL.glGetMinmax ( int p1, boolean p2, int p3, int p4, long p5 ) [abstract]  :  void
GL.glGetMinmaxParameterfv ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL.glGetMinmaxParameterfv ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL.glGetMinmaxParameteriv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL.glGetMinmaxParameteriv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL.glGetObjectBufferfvATI ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL.glGetObjectBufferfvATI ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 ) [abstract]  :  void
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GL.glGetObjectBufferivATI ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
GL.glGetObjectParameterfvARB ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 ) [abstract]  :  void
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GL.glTexEnviv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 ) [abstract]  :  void
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GL.glWindowPos4dvMESA ( DoubleBuffer p1 ) [abstract]  :  void
GL.glWindowPos4fMESA ( float p1, float p2, float p3, float p4 ) [abstract]  :  void
GL.glWindowPos4fvMESA ( float[ ] p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL.glWindowPos4fvMESA ( FloatBuffer p1 ) [abstract]  :  void
GL.glWindowPos4iMESA ( int p1, int p2, int p3, int p4 ) [abstract]  :  void
GL.glWindowPos4ivMESA ( int[ ] p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL.glWindowPos4ivMESA ( IntBuffer p1 ) [abstract]  :  void
GL.glWindowPos4sMESA ( short p1, short p2, short p3, short p4 ) [abstract]  :  void
GL.glWindowPos4svMESA ( short[ ] p1, int p2 ) [abstract]  :  void
GL.glWindowPos4svMESA ( ShortBuffer p1 ) [abstract]  :  void
GL.glWriteMaskEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6 ) [abstract]  :  void

jogl.jar, GLAutoDrawable.class
package javax.media.opengl
GLAutoDrawable.repaint ( ) [abstract]  :  void
GLAutoDrawable.setGL ( GL p1 ) [abstract]  :  void

jogl.jar, GLCanvas.class
package javax.media.opengl
GLCanvas.addGLEventListener ( GLEventListener p1 )  :  void
GLCanvas.addNotify ( )  :  void
GLCanvas.createContext ( GLContext p1 )  :  GLContext
GLCanvas.display ( )  :  void
GLCanvas.getAutoSwapBufferMode ( )  :  boolean
GLCanvas.getChosenGLCapabilities ( )  :  GLCapabilities
GLCanvas.getContext ( )  :  GLContext
GLCanvas.getGL ( )  :  GL
GLCanvas.getGraphicsConfiguration ( )  :  GraphicsConfiguration
GLCanvas.GLCanvas ( )
GLCanvas.GLCanvas ( GLCapabilities p1 )
GLCanvas.GLCanvas ( GLCapabilities p1, GLCapabilitiesChooser p2, GLContext p3, GraphicsDevice p4 )
GLCanvas.paint ( Graphics p1 )  :  void
GLCanvas.removeGLEventListener ( GLEventListener p1 )  :  void
GLCanvas.removeNotify ( )  :  void
GLCanvas.reshape ( int p1, int p2, int p3, int p4 )  :  void
GLCanvas.setAutoSwapBufferMode ( boolean p1 )  :  void
GLCanvas.setGL ( GL p1 )  :  void
GLCanvas.setRealized ( boolean p1 )  :  void
GLCanvas.swapBuffers ( )  :  void
GLCanvas.update ( Graphics p1 )  :  void

jogl.jar, GLCapabilities.class
package javax.media.opengl
GLCapabilities.getAlphaBits ( )  :  int
GLCapabilities.getBlueBits ( )  :  int
GLCapabilities.getGreenBits ( )  :  int
GLCapabilities.getRedBits ( )  :  int
GLCapabilities.GLCapabilities ( )
GLCapabilities.setAlphaBits ( int p1 )  :  void
GLCapabilities.setBlueBits ( int p1 )  :  void
GLCapabilities.setGreenBits ( int p1 )  :  void
GLCapabilities.setRedBits ( int p1 )  :  void

jogl.jar, GLCapabilitiesChooser.class
package javax.media.opengl
GLCapabilitiesChooser.chooseCapabilities ( GLCapabilities p1, GLCapabilities[ ] p2, int p3 ) [abstract]  :  int

jogl.jar, GLContext.class
package javax.media.opengl
GLContext.setGL ( GL p1 ) [abstract]  :  void

jogl.jar, GLDrawable.class
package javax.media.opengl
GLDrawable.getChosenGLCapabilities ( ) [abstract]  :  GLCapabilities
GLDrawable.setSize ( int p1, int p2 ) [abstract]  :  void

jogl.jar, GLDrawableFactory.class
package javax.media.opengl
GLDrawableFactory.canCreateExternalGLDrawable ( ) [abstract]  :  boolean
GLDrawableFactory.canCreateGLPbuffer ( ) [abstract]  :  boolean
GLDrawableFactory.chooseGraphicsConfiguration ( GLCapabilities p1, GLCapabilitiesChooser p2, AbstractGraphicsDevice p3 ) [abstract]  :  AbstractGraphicsConfiguration
GLDrawableFactory.createGLPbuffer ( GLCapabilities p1, GLCapabilitiesChooser p2, int p3, int p4, GLContext p5 ) [abstract]  :  GLPbuffer
GLDrawableFactory.getFactory ( ) [static]  :  GLDrawableFactory
GLDrawableFactory.getGLDrawable ( Object p1, GLCapabilities p2, GLCapabilitiesChooser p3 ) [abstract]  :  GLDrawable

jogl.jar, GLEventListener.class
package javax.media.opengl
GLEventListener.displayChanged ( GLAutoDrawable p1, boolean p2, boolean p3 ) [abstract]  :  void

jogl.jar, GLJPanel.class
package javax.media.opengl
GLJPanel.addGLEventListener ( GLEventListener p1 )  :  void
GLJPanel.addNotify ( )  :  void
GLJPanel.createContext ( GLContext p1 )  :  GLContext
GLJPanel.display ( )  :  void
GLJPanel.getAutoSwapBufferMode ( )  :  boolean
GLJPanel.getChosenGLCapabilities ( )  :  GLCapabilities
GLJPanel.getContext ( )  :  GLContext
GLJPanel.getGL ( )  :  GL
GLJPanel.GLJPanel ( )
GLJPanel.GLJPanel ( GLCapabilities p1 )
GLJPanel.GLJPanel ( GLCapabilities p1, GLCapabilitiesChooser p2, GLContext p3 )
GLJPanel.paintComponent ( Graphics p1 )  :  void
GLJPanel.removeGLEventListener ( GLEventListener p1 )  :  void
GLJPanel.removeNotify ( )  :  void
GLJPanel.reshape ( int p1, int p2, int p3, int p4 )  :  void
GLJPanel.setAutoSwapBufferMode ( boolean p1 )  :  void
GLJPanel.setGL ( GL p1 )  :  void
GLJPanel.setOpaque ( boolean p1 )  :  void
GLJPanel.setRealized ( boolean p1 )  :  void
GLJPanel.shouldPreserveColorBufferIfTranslucent ( )  :  boolean
GLJPanel.swapBuffers ( )  :  void

jogl.jar, GLU.class
package javax.media.opengl.glu
GLU.gluBeginCurve ( GLUnurbs p1 )  :  void
GLU.gluBeginSurface ( GLUnurbs p1 )  :  void
GLU.gluEndCurve ( GLUnurbs p1 )  :  void
GLU.gluEndSurface ( GLUnurbs p1 )  :  void
GLU.gluNewNurbsRenderer ( )  :  GLUnurbs
GLU.gluNurbsCurve ( GLUnurbs p1, int p2, float[ ] p3, int p4, float[ ] p5, int p6, int p7 )  :  void
GLU.gluNurbsProperty ( GLUnurbs p1, int p2, float p3 )  :  void
GLU.gluNurbsSurface ( GLUnurbs p1, int p2, float[ ] p3, int p4, float[ ] p5, int p6, int p7, float[ ] p8, int p9, int p10, int p11 )  :  void
GLU.gluProject ( double p1, double p2, double p3, DoubleBuffer p4, DoubleBuffer p5, IntBuffer p6, DoubleBuffer p7 )  :  boolean
GLU.gluUnProject ( double p1, double p2, double p3, DoubleBuffer p4, DoubleBuffer p5, IntBuffer p6, DoubleBuffer p7 )  :  boolean
GLU.gluUnProject4 ( double p1, double p2, double p3, double p4, DoubleBuffer p5, DoubleBuffer p6, IntBuffer p7, double p8, double p9, DoubleBuffer p10 )  :  boolean

jogl.jar, TraceGL.class
package javax.media.opengl
TraceGL.dumpArray ( Object p1 )  :  String
TraceGL.getExtension ( String p1 )  :  Object
TraceGL.getPlatformGLExtensions ( )  :  Object
TraceGL.glAccum ( int p1, float p2 )  :  void
TraceGL.glActiveStencilFaceEXT ( int p1 )  :  void
TraceGL.glActiveTexture ( int p1 )  :  void
TraceGL.glActiveVaryingNV ( int p1, byte[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glActiveVaryingNV ( int p1, ByteBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glAllocateMemoryNV ( int p1, float p2, float p3, float p4 )  :  ByteBuffer
TraceGL.glAlphaFragmentOp1ATI ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6 )  :  void
TraceGL.glAlphaFragmentOp2ATI ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, int p9 )  :  void
TraceGL.glAlphaFragmentOp3ATI ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, int p9, int p10, int p11, int p12 )  :  void
TraceGL.glAlphaFunc ( int p1, float p2 )  :  void
TraceGL.glApplyTextureEXT ( int p1 )  :  void
TraceGL.glAreProgramsResidentNV ( int p1, int[ ] p2, int p3, byte[ ] p4, int p5 )  :  boolean
TraceGL.glAreProgramsResidentNV ( int p1, IntBuffer p2, ByteBuffer p3 )  :  boolean
TraceGL.glAreTexturesResident ( int p1, int[ ] p2, int p3, byte[ ] p4, int p5 )  :  boolean
TraceGL.glAreTexturesResident ( int p1, IntBuffer p2, ByteBuffer p3 )  :  boolean
TraceGL.glArrayElement ( int p1 )  :  void
TraceGL.glArrayObjectATI ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6 )  :  void
TraceGL.glAsyncMarkerSGIX ( int p1 )  :  void
TraceGL.glAttachObjectARB ( int p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glAttachShader ( int p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glBegin ( int p1 )  :  void
TraceGL.glBeginFragmentShaderATI ( )  :  void
TraceGL.glBeginOcclusionQueryNV ( int p1 )  :  void
TraceGL.glBeginQuery ( int p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glBeginQueryARB ( int p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glBeginTransformFeedbackNV ( int p1 )  :  void
TraceGL.glBeginVertexShaderEXT ( )  :  void
TraceGL.glBindAttribLocation ( int p1, int p2, String p3 )  :  void
TraceGL.glBindAttribLocationARB ( int p1, int p2, String p3 )  :  void
TraceGL.glBindBuffer ( int p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glBindBufferARB ( int p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glBindBufferBaseNV ( int p1, int p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glBindBufferOffsetNV ( int p1, int p2, int p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glBindBufferRangeNV ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5 )  :  void
TraceGL.glBindFragDataLocationEXT ( int p1, int p2, byte[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glBindFragDataLocationEXT ( int p1, int p2, ByteBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glBindFragmentShaderATI ( int p1 )  :  void
TraceGL.glBindFramebufferEXT ( int p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glBindLightParameterEXT ( int p1, int p2 )  :  int
TraceGL.glBindMaterialParameterEXT ( int p1, int p2 )  :  int
TraceGL.glBindParameterEXT ( int p1 )  :  int
TraceGL.glBindProgramARB ( int p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glBindProgramNV ( int p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glBindRenderbufferEXT ( int p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glBindTexGenParameterEXT ( int p1, int p2, int p3 )  :  int
TraceGL.glBindTexture ( int p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glBindTextureUnitParameterEXT ( int p1, int p2 )  :  int
TraceGL.glBindVertexArrayAPPLE ( int p1 )  :  void
TraceGL.glBindVertexShaderEXT ( int p1 )  :  void
TraceGL.glBitmap ( int p1, int p2, float p3, float p4, float p5, float p6, byte[ ] p7, int p8 )  :  void
TraceGL.glBitmap ( int p1, int p2, float p3, float p4, float p5, float p6, ByteBuffer p7 )  :  void
TraceGL.glBitmap ( int p1, int p2, float p3, float p4, float p5, float p6, long p7 )  :  void
TraceGL.glBlendColor ( float p1, float p2, float p3, float p4 )  :  void
TraceGL.glBlendEquation ( int p1 )  :  void
TraceGL.glBlendEquationSeparate ( int p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glBlendEquationSeparateEXT ( int p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glBlendFunc ( int p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glBlendFuncSeparate ( int p1, int p2, int p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glBlendFuncSeparateEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glBlendFuncSeparateINGR ( int p1, int p2, int p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glBlitFramebufferEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, int p9, int p10 )  :  void
TraceGL.glBufferData ( int p1, int p2, Buffer p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glBufferDataARB ( int p1, int p2, Buffer p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glBufferParameteriAPPLE ( int p1, int p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glBufferRegionEnabled ( )  :  int
TraceGL.glBufferSubData ( int p1, int p2, int p3, Buffer p4 )  :  void
TraceGL.glBufferSubDataARB ( int p1, int p2, int p3, Buffer p4 )  :  void
TraceGL.glCallList ( int p1 )  :  void
TraceGL.glCallLists ( int p1, int p2, Buffer p3 )  :  void
TraceGL.glCheckFramebufferStatusEXT ( int p1 )  :  int
TraceGL.glClampColorARB ( int p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glClear ( int p1 )  :  void
TraceGL.glClearAccum ( float p1, float p2, float p3, float p4 )  :  void
TraceGL.glClearColor ( float p1, float p2, float p3, float p4 )  :  void
TraceGL.glClearColorIiEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glClearColorIuiEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glClearDepth ( double p1 )  :  void
TraceGL.glClearDepthdNV ( double p1 )  :  void
TraceGL.glClearIndex ( float p1 )  :  void
TraceGL.glClearStencil ( int p1 )  :  void
TraceGL.glClientActiveTexture ( int p1 )  :  void
TraceGL.glClientActiveVertexStreamATI ( int p1 )  :  void
TraceGL.glClipPlane ( int p1, double[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glClipPlane ( int p1, DoubleBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glColor3b ( byte p1, byte p2, byte p3 )  :  void
TraceGL.glColor3bv ( byte[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glColor3bv ( ByteBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glColor3d ( double p1, double p2, double p3 )  :  void
TraceGL.glColor3dv ( double[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glColor3dv ( DoubleBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glColor3f ( float p1, float p2, float p3 )  :  void
TraceGL.glColor3fv ( float[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glColor3fv ( FloatBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glColor3fVertex3fSUN ( float p1, float p2, float p3, float p4, float p5, float p6 )  :  void
TraceGL.glColor3fVertex3fvSUN ( float[ ] p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glColor3fVertex3fvSUN ( FloatBuffer p1, FloatBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glColor3hNV ( short p1, short p2, short p3 )  :  void
TraceGL.glColor3hvNV ( short[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glColor3hvNV ( ShortBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glColor3i ( int p1, int p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glColor3iv ( int[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glColor3iv ( IntBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glColor3s ( short p1, short p2, short p3 )  :  void
TraceGL.glColor3sv ( short[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glColor3sv ( ShortBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glColor3ub ( byte p1, byte p2, byte p3 )  :  void
TraceGL.glColor3ubv ( byte[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glColor3ubv ( ByteBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glColor3ui ( int p1, int p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glColor3uiv ( int[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glColor3uiv ( IntBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glColor3us ( short p1, short p2, short p3 )  :  void
TraceGL.glColor3usv ( short[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glColor3usv ( ShortBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glColor4b ( byte p1, byte p2, byte p3, byte p4 )  :  void
TraceGL.glColor4bv ( byte[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glColor4bv ( ByteBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glColor4d ( double p1, double p2, double p3, double p4 )  :  void
TraceGL.glColor4dv ( double[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glColor4dv ( DoubleBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glColor4f ( float p1, float p2, float p3, float p4 )  :  void
TraceGL.glColor4fNormal3fVertex3fSUN ( float p1, float p2, float p3, float p4, float p5, float p6, float p7, float p8, float p9, float p10 )  :  void
TraceGL.glColor4fNormal3fVertex3fvSUN ( float[ ] p1, int p2, float[ ] p3, int p4, float[ ] p5, int p6 )  :  void
TraceGL.glColor4fNormal3fVertex3fvSUN ( FloatBuffer p1, FloatBuffer p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glColor4fv ( float[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glColor4fv ( FloatBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glColor4hNV ( short p1, short p2, short p3, short p4 )  :  void
TraceGL.glColor4hvNV ( short[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glColor4hvNV ( ShortBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glColor4i ( int p1, int p2, int p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glColor4iv ( int[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glColor4iv ( IntBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glColor4s ( short p1, short p2, short p3, short p4 )  :  void
TraceGL.glColor4sv ( short[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glColor4sv ( ShortBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glColor4ub ( byte p1, byte p2, byte p3, byte p4 )  :  void
TraceGL.glColor4ubv ( byte[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glColor4ubv ( ByteBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glColor4ubVertex2fSUN ( byte p1, byte p2, byte p3, byte p4, float p5, float p6 )  :  void
TraceGL.glColor4ubVertex2fvSUN ( byte[ ] p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glColor4ubVertex2fvSUN ( ByteBuffer p1, FloatBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glColor4ubVertex3fSUN ( byte p1, byte p2, byte p3, byte p4, float p5, float p6, float p7 )  :  void
TraceGL.glColor4ubVertex3fvSUN ( byte[ ] p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glColor4ubVertex3fvSUN ( ByteBuffer p1, FloatBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glColor4ui ( int p1, int p2, int p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glColor4uiv ( int[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glColor4uiv ( IntBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glColor4us ( short p1, short p2, short p3, short p4 )  :  void
TraceGL.glColor4usv ( short[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glColor4usv ( ShortBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glColorFragmentOp1ATI ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7 )  :  void
TraceGL.glColorFragmentOp2ATI ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, int p9, int p10 )  :  void
TraceGL.glColorFragmentOp3ATI ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, int p9, int p10, int p11, int p12, int p13 )  :  void
TraceGL.glColorMask ( boolean p1, boolean p2, boolean p3, boolean p4 )  :  void
TraceGL.glColorMaskIndexedEXT ( int p1, boolean p2, boolean p3, boolean p4, boolean p5 )  :  void
TraceGL.glColorMaterial ( int p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glColorPointer ( int p1, int p2, int p3, Buffer p4 )  :  void
TraceGL.glColorPointer ( int p1, int p2, int p3, long p4 )  :  void
TraceGL.glColorSubTable ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, Buffer p6 )  :  void
TraceGL.glColorSubTable ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, long p6 )  :  void
TraceGL.glColorTable ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, Buffer p6 )  :  void
TraceGL.glColorTable ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, long p6 )  :  void
TraceGL.glColorTableEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, Buffer p6 )  :  void
TraceGL.glColorTableParameterfv ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glColorTableParameterfv ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glColorTableParameteriv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glColorTableParameteriv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glCombinerInputNV ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6 )  :  void
TraceGL.glCombinerOutputNV ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, boolean p8, boolean p9, boolean p10 )  :  void
TraceGL.glCombinerParameterfNV ( int p1, float p2 )  :  void
TraceGL.glCombinerParameterfvNV ( int p1, float[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glCombinerParameterfvNV ( int p1, FloatBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glCombinerParameteriNV ( int p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glCombinerParameterivNV ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glCombinerParameterivNV ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glCombinerStageParameterfvNV ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glCombinerStageParameterfvNV ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glCompileShader ( int p1 )  :  void
TraceGL.glCompileShaderARB ( int p1 )  :  void
TraceGL.glCompressedTexImage1D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, Buffer p7 )  :  void
TraceGL.glCompressedTexImage1D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, long p7 )  :  void
TraceGL.glCompressedTexImage2D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, Buffer p8 )  :  void
TraceGL.glCompressedTexImage2D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, long p8 )  :  void
TraceGL.glCompressedTexImage3D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, Buffer p9 )  :  void
TraceGL.glCompressedTexImage3D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, long p9 )  :  void
TraceGL.glCompressedTexSubImage1D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, Buffer p7 )  :  void
TraceGL.glCompressedTexSubImage1D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, long p7 )  :  void
TraceGL.glCompressedTexSubImage2D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, Buffer p9 )  :  void
TraceGL.glCompressedTexSubImage2D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, long p9 )  :  void
TraceGL.glCompressedTexSubImage3D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, int p9, int p10, Buffer p11 )  :  void
TraceGL.glCompressedTexSubImage3D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, int p9, int p10, long p11 )  :  void
TraceGL.glConvolutionFilter1D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, Buffer p6 )  :  void
TraceGL.glConvolutionFilter1D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, long p6 )  :  void
TraceGL.glConvolutionFilter2D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, Buffer p7 )  :  void
TraceGL.glConvolutionFilter2D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, long p7 )  :  void
TraceGL.glConvolutionParameterf ( int p1, int p2, float p3 )  :  void
TraceGL.glConvolutionParameterfv ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glConvolutionParameterfv ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glConvolutionParameteri ( int p1, int p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glConvolutionParameteriv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glConvolutionParameteriv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glCopyColorSubTable ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5 )  :  void
TraceGL.glCopyColorTable ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5 )  :  void
TraceGL.glCopyConvolutionFilter1D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5 )  :  void
TraceGL.glCopyConvolutionFilter2D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6 )  :  void
TraceGL.glCopyPixels ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5 )  :  void
TraceGL.glCopyTexImage1D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7 )  :  void
TraceGL.glCopyTexImage2D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8 )  :  void
TraceGL.glCopyTexSubImage1D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6 )  :  void
TraceGL.glCopyTexSubImage2D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8 )  :  void
TraceGL.glCopyTexSubImage3D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, int p9 )  :  void
TraceGL.glCreateProgram ( )  :  int
TraceGL.glCreateProgramObjectARB ( )  :  int
TraceGL.glCreateShader ( int p1 )  :  int
TraceGL.glCreateShaderObjectARB ( int p1 )  :  int
TraceGL.glCullFace ( int p1 )  :  void
TraceGL.glCullParameterdvEXT ( int p1, double[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glCullParameterdvEXT ( int p1, DoubleBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glCullParameterfvEXT ( int p1, float[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glCullParameterfvEXT ( int p1, FloatBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glCurrentPaletteMatrixARB ( int p1 )  :  void
TraceGL.glDeformationMap3dSGIX ( int p1, double p2, double p3, int p4, int p5, double p6, double p7, int p8, int p9, double p10, double p11, int p12, int p13, double[ ] p14, int p15 )  :  void
TraceGL.glDeformationMap3dSGIX ( int p1, double p2, double p3, int p4, int p5, double p6, double p7, int p8, int p9, double p10, double p11, int p12, int p13, DoubleBuffer p14 )  :  void
TraceGL.glDeformationMap3fSGIX ( int p1, float p2, float p3, int p4, int p5, float p6, float p7, int p8, int p9, float p10, float p11, int p12, int p13, float[ ] p14, int p15 )  :  void
TraceGL.glDeformationMap3fSGIX ( int p1, float p2, float p3, int p4, int p5, float p6, float p7, int p8, int p9, float p10, float p11, int p12, int p13, FloatBuffer p14 )  :  void
TraceGL.glDeformSGIX ( int p1 )  :  void
TraceGL.glDeleteAsyncMarkersSGIX ( int p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glDeleteBufferRegion ( int p1 )  :  void
TraceGL.glDeleteBuffers ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glDeleteBuffers ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glDeleteBuffersARB ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glDeleteBuffersARB ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glDeleteFencesAPPLE ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glDeleteFencesAPPLE ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glDeleteFencesNV ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glDeleteFencesNV ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glDeleteFragmentShaderATI ( int p1 )  :  void
TraceGL.glDeleteFramebuffersEXT ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glDeleteFramebuffersEXT ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glDeleteLists ( int p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glDeleteObjectARB ( int p1 )  :  void
TraceGL.glDeleteOcclusionQueriesNV ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glDeleteOcclusionQueriesNV ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glDeleteProgram ( int p1 )  :  void
TraceGL.glDeleteProgramsARB ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glDeleteProgramsARB ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glDeleteProgramsNV ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glDeleteProgramsNV ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glDeleteQueries ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glDeleteQueries ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glDeleteQueriesARB ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glDeleteQueriesARB ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glDeleteRenderbuffersEXT ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glDeleteRenderbuffersEXT ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glDeleteShader ( int p1 )  :  void
TraceGL.glDeleteTextures ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glDeleteTextures ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glDeleteVertexArraysAPPLE ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glDeleteVertexArraysAPPLE ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glDeleteVertexShaderEXT ( int p1 )  :  void
TraceGL.glDepthBoundsdNV ( double p1, double p2 )  :  void
TraceGL.glDepthBoundsEXT ( double p1, double p2 )  :  void
TraceGL.glDepthFunc ( int p1 )  :  void
TraceGL.glDepthMask ( boolean p1 )  :  void
TraceGL.glDepthRange ( double p1, double p2 )  :  void
TraceGL.glDepthRangedNV ( double p1, double p2 )  :  void
TraceGL.glDetachObjectARB ( int p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glDetachShader ( int p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glDetailTexFuncSGIS ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glDetailTexFuncSGIS ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glDisable ( int p1 )  :  void
TraceGL.glDisableClientState ( int p1 )  :  void
TraceGL.glDisableIndexedEXT ( int p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glDisableVariantClientStateEXT ( int p1 )  :  void
TraceGL.glDisableVertexAttribAPPLE ( int p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glDisableVertexAttribArray ( int p1 )  :  void
TraceGL.glDisableVertexAttribArrayARB ( int p1 )  :  void
TraceGL.glDrawArrays ( int p1, int p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glDrawArraysInstancedEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glDrawBuffer ( int p1 )  :  void
TraceGL.glDrawBufferRegion ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7 )  :  void
TraceGL.glDrawBuffers ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glDrawBuffers ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glDrawBuffersARB ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glDrawBuffersARB ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glDrawBuffersATI ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glDrawBuffersATI ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glDrawElementArrayAPPLE ( int p1, int p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glDrawElementArrayATI ( int p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glDrawElements ( int p1, int p2, int p3, Buffer p4 )  :  void
TraceGL.glDrawElements ( int p1, int p2, int p3, long p4 )  :  void
TraceGL.glDrawElementsInstancedEXT ( int p1, int p2, int p3, Buffer p4, int p5 )  :  void
TraceGL.glDrawMeshArraysSUN ( int p1, int p2, int p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glDrawPixels ( int p1, int p2, int p3, int p4, Buffer p5 )  :  void
TraceGL.glDrawPixels ( int p1, int p2, int p3, int p4, long p5 )  :  void
TraceGL.glDrawRangeElementArrayAPPLE ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5 )  :  void
TraceGL.glDrawRangeElementArrayATI ( int p1, int p2, int p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glDrawRangeElements ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, Buffer p6 )  :  void
TraceGL.glDrawRangeElements ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, long p6 )  :  void
TraceGL.glEdgeFlag ( boolean p1 )  :  void
TraceGL.glEdgeFlagPointer ( int p1, Buffer p2 )  :  void
TraceGL.glEdgeFlagPointer ( int p1, long p2 )  :  void
TraceGL.glEdgeFlagv ( byte[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glEdgeFlagv ( ByteBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glElementPointerAPPLE ( int p1, Buffer p2 )  :  void
TraceGL.glElementPointerATI ( int p1, Buffer p2 )  :  void
TraceGL.glElementPointerATI ( int p1, long p2 )  :  void
TraceGL.glEnable ( int p1 )  :  void
TraceGL.glEnableClientState ( int p1 )  :  void
TraceGL.glEnableIndexedEXT ( int p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glEnableVariantClientStateEXT ( int p1 )  :  void
TraceGL.glEnableVertexAttribAPPLE ( int p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glEnableVertexAttribArray ( int p1 )  :  void
TraceGL.glEnableVertexAttribArrayARB ( int p1 )  :  void
TraceGL.glEnd ( )  :  void
TraceGL.glEndFragmentShaderATI ( )  :  void
TraceGL.glEndList ( )  :  void
TraceGL.glEndOcclusionQueryNV ( )  :  void
TraceGL.glEndQuery ( int p1 )  :  void
TraceGL.glEndQueryARB ( int p1 )  :  void
TraceGL.glEndTransformFeedbackNV ( )  :  void
TraceGL.glEndVertexShaderEXT ( )  :  void
TraceGL.glEvalCoord1d ( double p1 )  :  void
TraceGL.glEvalCoord1dv ( double[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glEvalCoord1dv ( DoubleBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glEvalCoord1f ( float p1 )  :  void
TraceGL.glEvalCoord1fv ( float[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glEvalCoord1fv ( FloatBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glEvalCoord2d ( double p1, double p2 )  :  void
TraceGL.glEvalCoord2dv ( double[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glEvalCoord2dv ( DoubleBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glEvalCoord2f ( float p1, float p2 )  :  void
TraceGL.glEvalCoord2fv ( float[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glEvalCoord2fv ( FloatBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glEvalMapsNV ( int p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glEvalMesh1 ( int p1, int p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glEvalMesh2 ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5 )  :  void
TraceGL.glEvalPoint1 ( int p1 )  :  void
TraceGL.glEvalPoint2 ( int p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glExecuteProgramNV ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glExecuteProgramNV ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glExtractComponentEXT ( int p1, int p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glFeedbackBuffer ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glFinalCombinerInputNV ( int p1, int p2, int p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glFinish ( )  :  void
TraceGL.glFinishAsyncSGIX ( int[ ] p1, int p2 )  :  int
TraceGL.glFinishAsyncSGIX ( IntBuffer p1 )  :  int
TraceGL.glFinishFenceAPPLE ( int p1 )  :  void
TraceGL.glFinishFenceNV ( int p1 )  :  void
TraceGL.glFinishObjectAPPLE ( int p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glFinishRenderAPPLE ( )  :  void
TraceGL.glFinishTextureSUNX ( )  :  void
TraceGL.glFlush ( )  :  void
TraceGL.glFlushMappedBufferRangeAPPLE ( int p1, int p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glFlushPixelDataRangeNV ( int p1 )  :  void
TraceGL.glFlushRasterSGIX ( )  :  void
TraceGL.glFlushRenderAPPLE ( )  :  void
TraceGL.glFlushVertexArrayRangeAPPLE ( int p1, Buffer p2 )  :  void
TraceGL.glFlushVertexArrayRangeNV ( )  :  void
TraceGL.glFogCoordd ( double p1 )  :  void
TraceGL.glFogCoorddEXT ( double p1 )  :  void
TraceGL.glFogCoorddv ( double[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glFogCoorddv ( DoubleBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glFogCoorddvEXT ( double[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glFogCoorddvEXT ( DoubleBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glFogCoordf ( float p1 )  :  void
TraceGL.glFogCoordfEXT ( float p1 )  :  void
TraceGL.glFogCoordfv ( float[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glFogCoordfv ( FloatBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glFogCoordfvEXT ( float[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glFogCoordfvEXT ( FloatBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glFogCoordhNV ( short p1 )  :  void
TraceGL.glFogCoordhvNV ( short[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glFogCoordhvNV ( ShortBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glFogCoordPointer ( int p1, int p2, Buffer p3 )  :  void
TraceGL.glFogCoordPointer ( int p1, int p2, long p3 )  :  void
TraceGL.glFogCoordPointerEXT ( int p1, int p2, Buffer p3 )  :  void
TraceGL.glFogCoordPointerEXT ( int p1, int p2, long p3 )  :  void
TraceGL.glFogf ( int p1, float p2 )  :  void
TraceGL.glFogFuncSGIS ( int p1, float[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glFogFuncSGIS ( int p1, FloatBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glFogfv ( int p1, float[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glFogfv ( int p1, FloatBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glFogi ( int p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glFogiv ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glFogiv ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glFragmentColorMaterialSGIX ( int p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glFragmentLightfSGIX ( int p1, int p2, float p3 )  :  void
TraceGL.glFragmentLightfvSGIX ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glFragmentLightfvSGIX ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glFragmentLightiSGIX ( int p1, int p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glFragmentLightivSGIX ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glFragmentLightivSGIX ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glFragmentLightModelfSGIX ( int p1, float p2 )  :  void
TraceGL.glFragmentLightModelfvSGIX ( int p1, float[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glFragmentLightModelfvSGIX ( int p1, FloatBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glFragmentLightModeliSGIX ( int p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glFragmentLightModelivSGIX ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glFragmentLightModelivSGIX ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glFragmentMaterialfSGIX ( int p1, int p2, float p3 )  :  void
TraceGL.glFragmentMaterialfvSGIX ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glFragmentMaterialfvSGIX ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glFragmentMaterialiSGIX ( int p1, int p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glFragmentMaterialivSGIX ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glFragmentMaterialivSGIX ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glFramebufferRenderbufferEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glFramebufferTexture1DEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5 )  :  void
TraceGL.glFramebufferTexture2DEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5 )  :  void
TraceGL.glFramebufferTexture3DEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6 )  :  void
TraceGL.glFramebufferTextureEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glFramebufferTextureFaceEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5 )  :  void
TraceGL.glFramebufferTextureLayerEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5 )  :  void
TraceGL.glFrameZoomSGIX ( int p1 )  :  void
TraceGL.glFreeObjectBufferATI ( int p1 )  :  void
TraceGL.glFrontFace ( int p1 )  :  void
TraceGL.glFrustum ( double p1, double p2, double p3, double p4, double p5, double p6 )  :  void
TraceGL.glGenAsyncMarkersSGIX ( int p1 )  :  int
TraceGL.glGenBuffers ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glGenBuffers ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glGenBuffersARB ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glGenBuffersARB ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glGenerateMipmapEXT ( int p1 )  :  void
TraceGL.glGenFencesAPPLE ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glGenFencesAPPLE ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glGenFencesNV ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glGenFencesNV ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glGenFragmentShadersATI ( int p1 )  :  int
TraceGL.glGenFramebuffersEXT ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glGenFramebuffersEXT ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glGenLists ( int p1 )  :  int
TraceGL.glGenOcclusionQueriesNV ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glGenOcclusionQueriesNV ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glGenProgramsARB ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glGenProgramsARB ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glGenProgramsNV ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glGenProgramsNV ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glGenQueries ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glGenQueries ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glGenQueriesARB ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glGenQueriesARB ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glGenRenderbuffersEXT ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glGenRenderbuffersEXT ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glGenSymbolsEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4 )  :  int
TraceGL.glGenTextures ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glGenTextures ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glGenVertexArraysAPPLE ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glGenVertexArraysAPPLE ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glGenVertexShadersEXT ( int p1 )  :  int
TraceGL.glGetActiveAttrib ( int p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5, int[ ] p6, int p7, int[ ] p8, int p9, byte[ ] p10, int p11 )  :  void
TraceGL.glGetActiveAttrib ( int p1, int p2, int p3, IntBuffer p4, IntBuffer p5, IntBuffer p6, ByteBuffer p7 )  :  void
TraceGL.glGetActiveAttribARB ( int p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5, int[ ] p6, int p7, int[ ] p8, int p9, byte[ ] p10, int p11 )  :  void
TraceGL.glGetActiveAttribARB ( int p1, int p2, int p3, IntBuffer p4, IntBuffer p5, IntBuffer p6, ByteBuffer p7 )  :  void
TraceGL.glGetActiveUniform ( int p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5, int[ ] p6, int p7, int[ ] p8, int p9, byte[ ] p10, int p11 )  :  void
TraceGL.glGetActiveUniform ( int p1, int p2, int p3, IntBuffer p4, IntBuffer p5, IntBuffer p6, ByteBuffer p7 )  :  void
TraceGL.glGetActiveUniformARB ( int p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5, int[ ] p6, int p7, int[ ] p8, int p9, byte[ ] p10, int p11 )  :  void
TraceGL.glGetActiveUniformARB ( int p1, int p2, int p3, IntBuffer p4, IntBuffer p5, IntBuffer p6, ByteBuffer p7 )  :  void
TraceGL.glGetActiveVaryingNV ( int p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5, int[ ] p6, int p7, int[ ] p8, int p9, byte[ ] p10, int p11 )  :  void
TraceGL.glGetActiveVaryingNV ( int p1, int p2, int p3, IntBuffer p4, IntBuffer p5, IntBuffer p6, ByteBuffer p7 )  :  void
TraceGL.glGetArrayObjectfvATI ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetArrayObjectfvATI ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetArrayObjectivATI ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetArrayObjectivATI ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetAttachedObjectsARB ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4, int[ ] p5, int p6 )  :  void
TraceGL.glGetAttachedObjectsARB ( int p1, int p2, IntBuffer p3, IntBuffer p4 )  :  void
TraceGL.glGetAttachedShaders ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4, int[ ] p5, int p6 )  :  void
TraceGL.glGetAttachedShaders ( int p1, int p2, IntBuffer p3, IntBuffer p4 )  :  void
TraceGL.glGetAttribLocation ( int p1, String p2 )  :  int
TraceGL.glGetAttribLocationARB ( int p1, String p2 )  :  int
TraceGL.glGetBooleanIndexedvEXT ( int p1, int p2, byte[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetBooleanIndexedvEXT ( int p1, int p2, ByteBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetBooleanv ( int p1, byte[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glGetBooleanv ( int p1, ByteBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glGetBufferParameteriv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetBufferParameteriv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetBufferParameterivARB ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetBufferParameterivARB ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetBufferSubData ( int p1, int p2, int p3, Buffer p4 )  :  void
TraceGL.glGetBufferSubDataARB ( int p1, int p2, int p3, Buffer p4 )  :  void
TraceGL.glGetClipPlane ( int p1, double[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glGetClipPlane ( int p1, DoubleBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glGetColorTable ( int p1, int p2, int p3, Buffer p4 )  :  void
TraceGL.glGetColorTable ( int p1, int p2, int p3, long p4 )  :  void
TraceGL.glGetColorTableEXT ( int p1, int p2, int p3, Buffer p4 )  :  void
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TraceGL.glGetColorTableParameterfv ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetColorTableParameterfvEXT ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetColorTableParameterfvEXT ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetColorTableParameteriv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetColorTableParameteriv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetColorTableParameterivEXT ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetColorTableParameterivEXT ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetCombinerInputParameterfvNV ( int p1, int p2, int p3, int p4, float[ ] p5, int p6 )  :  void
TraceGL.glGetCombinerInputParameterfvNV ( int p1, int p2, int p3, int p4, FloatBuffer p5 )  :  void
TraceGL.glGetCombinerInputParameterivNV ( int p1, int p2, int p3, int p4, int[ ] p5, int p6 )  :  void
TraceGL.glGetCombinerInputParameterivNV ( int p1, int p2, int p3, int p4, IntBuffer p5 )  :  void
TraceGL.glGetCombinerOutputParameterfvNV ( int p1, int p2, int p3, float[ ] p4, int p5 )  :  void
TraceGL.glGetCombinerOutputParameterfvNV ( int p1, int p2, int p3, FloatBuffer p4 )  :  void
TraceGL.glGetCombinerOutputParameterivNV ( int p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5 )  :  void
TraceGL.glGetCombinerOutputParameterivNV ( int p1, int p2, int p3, IntBuffer p4 )  :  void
TraceGL.glGetCombinerStageParameterfvNV ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetCombinerStageParameterfvNV ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetCompressedTexImage ( int p1, int p2, Buffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetCompressedTexImage ( int p1, int p2, long p3 )  :  void
TraceGL.glGetConvolutionFilter ( int p1, int p2, int p3, Buffer p4 )  :  void
TraceGL.glGetConvolutionFilter ( int p1, int p2, int p3, long p4 )  :  void
TraceGL.glGetConvolutionParameterfv ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetConvolutionParameterfv ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetConvolutionParameteriv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetConvolutionParameteriv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetDetailTexFuncSGIS ( int p1, float[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glGetDetailTexFuncSGIS ( int p1, FloatBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glGetDoublev ( int p1, double[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glGetDoublev ( int p1, DoubleBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glGetError ( )  :  int
TraceGL.glGetFenceivNV ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetFenceivNV ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetFinalCombinerInputParameterfvNV ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetFinalCombinerInputParameterfvNV ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetFinalCombinerInputParameterivNV ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetFinalCombinerInputParameterivNV ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetFloatv ( int p1, float[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glGetFloatv ( int p1, FloatBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glGetFogFuncSGIS ( float[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glGetFogFuncSGIS ( FloatBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glGetFragDataLocationEXT ( int p1, byte[ ] p2, int p3 )  :  int
TraceGL.glGetFragDataLocationEXT ( int p1, ByteBuffer p2 )  :  int
TraceGL.glGetFragmentLightfvSGIX ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetFragmentLightfvSGIX ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetFragmentLightivSGIX ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetFragmentLightivSGIX ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetFragmentMaterialfvSGIX ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetFragmentMaterialfvSGIX ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
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TraceGL.glGetFragmentMaterialivSGIX ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT ( int p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5 )  :  void
TraceGL.glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT ( int p1, int p2, int p3, IntBuffer p4 )  :  void
TraceGL.glGetHandleARB ( int p1 )  :  int
TraceGL.glGetHistogram ( int p1, boolean p2, int p3, int p4, Buffer p5 )  :  void
TraceGL.glGetHistogram ( int p1, boolean p2, int p3, int p4, long p5 )  :  void
TraceGL.glGetHistogramParameterfv ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetHistogramParameterfv ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetHistogramParameteriv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetHistogramParameteriv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetImageTransformParameterfvHP ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetImageTransformParameterfvHP ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetImageTransformParameterivHP ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetImageTransformParameterivHP ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetInfoLogARB ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4, byte[ ] p5, int p6 )  :  void
TraceGL.glGetInfoLogARB ( int p1, int p2, IntBuffer p3, ByteBuffer p4 )  :  void
TraceGL.glGetInstrumentsSGIX ( )  :  int
TraceGL.glGetIntegerIndexedvEXT ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetIntegerIndexedvEXT ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetIntegerv ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glGetIntegerv ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glGetInvariantBooleanvEXT ( int p1, int p2, byte[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetInvariantBooleanvEXT ( int p1, int p2, ByteBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetInvariantFloatvEXT ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetInvariantFloatvEXT ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetInvariantIntegervEXT ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetInvariantIntegervEXT ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetLightfv ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetLightfv ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetLightiv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetLightiv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetListParameterfvSGIX ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetListParameterfvSGIX ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetListParameterivSGIX ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetListParameterivSGIX ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetLocalConstantBooleanvEXT ( int p1, int p2, byte[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetLocalConstantBooleanvEXT ( int p1, int p2, ByteBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetLocalConstantFloatvEXT ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetLocalConstantFloatvEXT ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetLocalConstantIntegervEXT ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetLocalConstantIntegervEXT ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetMapAttribParameterfvNV ( int p1, int p2, int p3, float[ ] p4, int p5 )  :  void
TraceGL.glGetMapAttribParameterfvNV ( int p1, int p2, int p3, FloatBuffer p4 )  :  void
TraceGL.glGetMapAttribParameterivNV ( int p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5 )  :  void
TraceGL.glGetMapAttribParameterivNV ( int p1, int p2, int p3, IntBuffer p4 )  :  void
TraceGL.glGetMapControlPointsNV ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, boolean p6, Buffer p7 )  :  void
TraceGL.glGetMapdv ( int p1, int p2, double[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetMapdv ( int p1, int p2, DoubleBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetMapfv ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetMapfv ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetMapiv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetMapiv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetMapParameterfvNV ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetMapParameterfvNV ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetMapParameterivNV ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetMapParameterivNV ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetMaterialfv ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetMaterialfv ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetMaterialiv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetMaterialiv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetMinmax ( int p1, boolean p2, int p3, int p4, Buffer p5 )  :  void
TraceGL.glGetMinmax ( int p1, boolean p2, int p3, int p4, long p5 )  :  void
TraceGL.glGetMinmaxParameterfv ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetMinmaxParameterfv ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetMinmaxParameteriv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetMinmaxParameteriv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetObjectBufferfvATI ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetObjectBufferfvATI ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetObjectBufferivATI ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetObjectBufferivATI ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetObjectParameterfvARB ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetObjectParameterfvARB ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetObjectParameterivARB ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetObjectParameterivARB ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetOcclusionQueryivNV ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetOcclusionQueryivNV ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetOcclusionQueryuivNV ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetOcclusionQueryuivNV ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetPixelMapfv ( int p1, float[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glGetPixelMapfv ( int p1, FloatBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glGetPixelMapfv ( int p1, long p2 )  :  void
TraceGL.glGetPixelMapuiv ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glGetPixelMapuiv ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glGetPixelMapuiv ( int p1, long p2 )  :  void
TraceGL.glGetPixelMapusv ( int p1, long p2 )  :  void
TraceGL.glGetPixelMapusv ( int p1, short[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glGetPixelMapusv ( int p1, ShortBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glGetPixelTexGenParameterfvSGIS ( int p1, float[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glGetPixelTexGenParameterfvSGIS ( int p1, FloatBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glGetPixelTexGenParameterivSGIS ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glGetPixelTexGenParameterivSGIS ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glGetPolygonStipple ( byte[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glGetPolygonStipple ( ByteBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glGetPolygonStipple ( long p1 )  :  void
TraceGL.glGetProgramEnvParameterdvARB ( int p1, int p2, double[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetProgramEnvParameterdvARB ( int p1, int p2, DoubleBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetProgramEnvParameterfvARB ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetProgramEnvParameterfvARB ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetProgramEnvParameterIivNV ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetProgramEnvParameterIivNV ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetProgramEnvParameterIuivNV ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetProgramEnvParameterIuivNV ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetProgramInfoLog ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4, byte[ ] p5, int p6 )  :  void
TraceGL.glGetProgramInfoLog ( int p1, int p2, IntBuffer p3, ByteBuffer p4 )  :  void
TraceGL.glGetProgramiv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetProgramiv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetProgramivARB ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetProgramivARB ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetProgramivNV ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetProgramivNV ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetProgramLocalParameterdvARB ( int p1, int p2, double[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetProgramLocalParameterdvARB ( int p1, int p2, DoubleBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetProgramLocalParameterfvARB ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetProgramLocalParameterfvARB ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetProgramLocalParameterIivNV ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetProgramLocalParameterIivNV ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetProgramLocalParameterIuivNV ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetProgramLocalParameterIuivNV ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetProgramNamedParameterdvNV ( int p1, int p2, String p3, double[ ] p4, int p5 )  :  void
TraceGL.glGetProgramNamedParameterdvNV ( int p1, int p2, String p3, DoubleBuffer p4 )  :  void
TraceGL.glGetProgramNamedParameterfvNV ( int p1, int p2, String p3, float[ ] p4, int p5 )  :  void
TraceGL.glGetProgramNamedParameterfvNV ( int p1, int p2, String p3, FloatBuffer p4 )  :  void
TraceGL.glGetProgramParameterdvNV ( int p1, int p2, int p3, double[ ] p4, int p5 )  :  void
TraceGL.glGetProgramParameterdvNV ( int p1, int p2, int p3, DoubleBuffer p4 )  :  void
TraceGL.glGetProgramParameterfvNV ( int p1, int p2, int p3, float[ ] p4, int p5 )  :  void
TraceGL.glGetProgramParameterfvNV ( int p1, int p2, int p3, FloatBuffer p4 )  :  void
TraceGL.glGetProgramStringARB ( int p1, int p2, Buffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetProgramStringNV ( int p1, int p2, byte[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetProgramStringNV ( int p1, int p2, ByteBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetQueryiv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetQueryiv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetQueryivARB ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetQueryivARB ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetQueryObjecti64vEXT ( int p1, int p2, long[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetQueryObjecti64vEXT ( int p1, int p2, LongBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetQueryObjectiv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetQueryObjectiv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetQueryObjectivARB ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetQueryObjectivARB ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetQueryObjectui64vEXT ( int p1, int p2, long[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetQueryObjectui64vEXT ( int p1, int p2, LongBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetQueryObjectuiv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetQueryObjectuiv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetQueryObjectuivARB ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetQueryObjectuivARB ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetRenderbufferParameterivEXT ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetRenderbufferParameterivEXT ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetSeparableFilter ( int p1, int p2, int p3, Buffer p4, Buffer p5, Buffer p6 )  :  void
TraceGL.glGetSeparableFilter ( int p1, int p2, int p3, long p4, long p5, long p6 )  :  void
TraceGL.glGetShaderInfoLog ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4, byte[ ] p5, int p6 )  :  void
TraceGL.glGetShaderInfoLog ( int p1, int p2, IntBuffer p3, ByteBuffer p4 )  :  void
TraceGL.glGetShaderiv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetShaderiv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetShaderSource ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4, byte[ ] p5, int p6 )  :  void
TraceGL.glGetShaderSource ( int p1, int p2, IntBuffer p3, ByteBuffer p4 )  :  void
TraceGL.glGetShaderSourceARB ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4, byte[ ] p5, int p6 )  :  void
TraceGL.glGetShaderSourceARB ( int p1, int p2, IntBuffer p3, ByteBuffer p4 )  :  void
TraceGL.glGetSharpenTexFuncSGIS ( int p1, float[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glGetSharpenTexFuncSGIS ( int p1, FloatBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glGetString ( int p1 )  :  String
TraceGL.glGetTexBumpParameterfvATI ( int p1, float[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glGetTexBumpParameterfvATI ( int p1, FloatBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glGetTexBumpParameterivATI ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glGetTexBumpParameterivATI ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glGetTexEnvfv ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetTexEnvfv ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetTexEnviv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetTexEnviv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetTexFilterFuncSGIS ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetTexFilterFuncSGIS ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetTexGendv ( int p1, int p2, double[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetTexGendv ( int p1, int p2, DoubleBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetTexGenfv ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetTexGenfv ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetTexGeniv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetTexGeniv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetTexImage ( int p1, int p2, int p3, int p4, Buffer p5 )  :  void
TraceGL.glGetTexImage ( int p1, int p2, int p3, int p4, long p5 )  :  void
TraceGL.glGetTexLevelParameterfv ( int p1, int p2, int p3, float[ ] p4, int p5 )  :  void
TraceGL.glGetTexLevelParameterfv ( int p1, int p2, int p3, FloatBuffer p4 )  :  void
TraceGL.glGetTexLevelParameteriv ( int p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5 )  :  void
TraceGL.glGetTexLevelParameteriv ( int p1, int p2, int p3, IntBuffer p4 )  :  void
TraceGL.glGetTexParameterfv ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetTexParameterfv ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetTexParameterIivEXT ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetTexParameterIivEXT ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetTexParameterIuivEXT ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetTexParameterIuivEXT ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetTexParameteriv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetTexParameteriv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetTrackMatrixivNV ( int p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5 )  :  void
TraceGL.glGetTrackMatrixivNV ( int p1, int p2, int p3, IntBuffer p4 )  :  void
TraceGL.glGetTransformFeedbackVaryingNV ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetTransformFeedbackVaryingNV ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetUniformBufferSizeEXT ( int p1, int p2 )  :  int
TraceGL.glGetUniformfv ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetUniformfv ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetUniformfvARB ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetUniformfvARB ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetUniformiv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetUniformiv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetUniformivARB ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetUniformivARB ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetUniformLocation ( int p1, String p2 )  :  int
TraceGL.glGetUniformLocationARB ( int p1, String p2 )  :  int
TraceGL.glGetUniformOffsetEXT ( int p1, int p2 )  :  int
TraceGL.glGetUniformuivEXT ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetUniformuivEXT ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetVariantArrayObjectfvATI ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetVariantArrayObjectfvATI ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetVariantArrayObjectivATI ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetVariantArrayObjectivATI ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetVariantBooleanvEXT ( int p1, int p2, byte[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetVariantBooleanvEXT ( int p1, int p2, ByteBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetVariantFloatvEXT ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetVariantFloatvEXT ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetVariantIntegervEXT ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetVariantIntegervEXT ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetVaryingLocationNV ( int p1, byte[ ] p2, int p3 )  :  int
TraceGL.glGetVaryingLocationNV ( int p1, ByteBuffer p2 )  :  int
TraceGL.glGetVertexAttribArrayObjectfvATI ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetVertexAttribArrayObjectfvATI ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetVertexAttribArrayObjectivATI ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetVertexAttribArrayObjectivATI ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetVertexAttribdv ( int p1, int p2, double[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetVertexAttribdv ( int p1, int p2, DoubleBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetVertexAttribdvARB ( int p1, int p2, double[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetVertexAttribdvARB ( int p1, int p2, DoubleBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetVertexAttribdvNV ( int p1, int p2, double[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetVertexAttribdvNV ( int p1, int p2, DoubleBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetVertexAttribfv ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetVertexAttribfv ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetVertexAttribfvARB ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetVertexAttribfvARB ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetVertexAttribfvNV ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetVertexAttribfvNV ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetVertexAttribIivEXT ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetVertexAttribIivEXT ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetVertexAttribIuivEXT ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetVertexAttribIuivEXT ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetVertexAttribiv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetVertexAttribiv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetVertexAttribivARB ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetVertexAttribivARB ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGetVertexAttribivNV ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glGetVertexAttribivNV ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glGlobalAlphaFactorbSUN ( byte p1 )  :  void
TraceGL.glGlobalAlphaFactordSUN ( double p1 )  :  void
TraceGL.glGlobalAlphaFactorfSUN ( float p1 )  :  void
TraceGL.glGlobalAlphaFactoriSUN ( int p1 )  :  void
TraceGL.glGlobalAlphaFactorsSUN ( short p1 )  :  void
TraceGL.glGlobalAlphaFactorubSUN ( byte p1 )  :  void
TraceGL.glGlobalAlphaFactoruiSUN ( int p1 )  :  void
TraceGL.glGlobalAlphaFactorusSUN ( short p1 )  :  void
TraceGL.glHint ( int p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glHintPGI ( int p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glHistogram ( int p1, int p2, int p3, boolean p4 )  :  void
TraceGL.glIglooInterfaceSGIX ( int p1, Buffer p2 )  :  void
TraceGL.glImageTransformParameterfHP ( int p1, int p2, float p3 )  :  void
TraceGL.glImageTransformParameterfvHP ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glImageTransformParameterfvHP ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glImageTransformParameteriHP ( int p1, int p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glImageTransformParameterivHP ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glImageTransformParameterivHP ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glIndexd ( double p1 )  :  void
TraceGL.glIndexdv ( double[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glIndexdv ( DoubleBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glIndexf ( float p1 )  :  void
TraceGL.glIndexFuncEXT ( int p1, float p2 )  :  void
TraceGL.glIndexfv ( float[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glIndexfv ( FloatBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glIndexi ( int p1 )  :  void
TraceGL.glIndexiv ( int[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glIndexiv ( IntBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glIndexMask ( int p1 )  :  void
TraceGL.glIndexMaterialEXT ( int p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glIndexPointer ( int p1, int p2, Buffer p3 )  :  void
TraceGL.glIndexs ( short p1 )  :  void
TraceGL.glIndexsv ( short[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glIndexsv ( ShortBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glIndexub ( byte p1 )  :  void
TraceGL.glIndexubv ( byte[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glIndexubv ( ByteBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glInitNames ( )  :  void
TraceGL.glInsertComponentEXT ( int p1, int p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glInstrumentsBufferSGIX ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glInstrumentsBufferSGIX ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glInterleavedArrays ( int p1, int p2, Buffer p3 )  :  void
TraceGL.glInterleavedArrays ( int p1, int p2, long p3 )  :  void
TraceGL.glIsAsyncMarkerSGIX ( int p1 )  :  boolean
TraceGL.glIsBuffer ( int p1 )  :  boolean
TraceGL.glIsBufferARB ( int p1 )  :  boolean
TraceGL.glIsEnabled ( int p1 )  :  boolean
TraceGL.glIsEnabledIndexedEXT ( int p1, int p2 )  :  boolean
TraceGL.glIsFenceAPPLE ( int p1 )  :  boolean
TraceGL.glIsFenceNV ( int p1 )  :  boolean
TraceGL.glIsFramebufferEXT ( int p1 )  :  boolean
TraceGL.glIsList ( int p1 )  :  boolean
TraceGL.glIsObjectBufferATI ( int p1 )  :  boolean
TraceGL.glIsOcclusionQueryNV ( int p1 )  :  boolean
TraceGL.glIsProgram ( int p1 )  :  boolean
TraceGL.glIsProgramARB ( int p1 )  :  boolean
TraceGL.glIsProgramNV ( int p1 )  :  boolean
TraceGL.glIsQuery ( int p1 )  :  boolean
TraceGL.glIsQueryARB ( int p1 )  :  boolean
TraceGL.glIsRenderbufferEXT ( int p1 )  :  boolean
TraceGL.glIsShader ( int p1 )  :  boolean
TraceGL.glIsTexture ( int p1 )  :  boolean
TraceGL.glIsVariantEnabledEXT ( int p1, int p2 )  :  boolean
TraceGL.glIsVertexArrayAPPLE ( int p1 )  :  boolean
TraceGL.glIsVertexAttribEnabledAPPLE ( int p1, int p2 )  :  boolean
TraceGL.glLightEnviSGIX ( int p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glLightf ( int p1, int p2, float p3 )  :  void
TraceGL.glLightfv ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glLightfv ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glLighti ( int p1, int p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glLightiv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glLightiv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glLightModelf ( int p1, float p2 )  :  void
TraceGL.glLightModelfv ( int p1, float[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glLightModelfv ( int p1, FloatBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glLightModeli ( int p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glLightModeliv ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glLightModeliv ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glLineStipple ( int p1, short p2 )  :  void
TraceGL.glLineWidth ( float p1 )  :  void
TraceGL.glLinkProgram ( int p1 )  :  void
TraceGL.glLinkProgramARB ( int p1 )  :  void
TraceGL.glListBase ( int p1 )  :  void
TraceGL.glListParameterfSGIX ( int p1, int p2, float p3 )  :  void
TraceGL.glListParameterfvSGIX ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glListParameterfvSGIX ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glListParameteriSGIX ( int p1, int p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glListParameterivSGIX ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glListParameterivSGIX ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glLoadIdentity ( )  :  void
TraceGL.glLoadIdentityDeformationMapSGIX ( int p1 )  :  void
TraceGL.glLoadMatrixd ( double[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glLoadMatrixd ( DoubleBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glLoadMatrixf ( float[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glLoadMatrixf ( FloatBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glLoadName ( int p1 )  :  void
TraceGL.glLoadProgramNV ( int p1, int p2, int p3, String p4 )  :  void
TraceGL.glLoadTransposeMatrixd ( double[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glLoadTransposeMatrixd ( DoubleBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glLoadTransposeMatrixf ( float[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glLoadTransposeMatrixf ( FloatBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glLockArraysEXT ( int p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glLogicOp ( int p1 )  :  void
TraceGL.glMap1d ( int p1, double p2, double p3, int p4, int p5, double[ ] p6, int p7 )  :  void
TraceGL.glMap1d ( int p1, double p2, double p3, int p4, int p5, DoubleBuffer p6 )  :  void
TraceGL.glMap1f ( int p1, float p2, float p3, int p4, int p5, float[ ] p6, int p7 )  :  void
TraceGL.glMap1f ( int p1, float p2, float p3, int p4, int p5, FloatBuffer p6 )  :  void
TraceGL.glMap2d ( int p1, double p2, double p3, int p4, int p5, double p6, double p7, int p8, int p9, double[ ] p10, int p11 )  :  void
TraceGL.glMap2d ( int p1, double p2, double p3, int p4, int p5, double p6, double p7, int p8, int p9, DoubleBuffer p10 )  :  void
TraceGL.glMap2f ( int p1, float p2, float p3, int p4, int p5, float p6, float p7, int p8, int p9, float[ ] p10, int p11 )  :  void
TraceGL.glMap2f ( int p1, float p2, float p3, int p4, int p5, float p6, float p7, int p8, int p9, FloatBuffer p10 )  :  void
TraceGL.glMapBuffer ( int p1, int p2 )  :  ByteBuffer
TraceGL.glMapBufferARB ( int p1, int p2 )  :  ByteBuffer
TraceGL.glMapControlPointsNV ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, boolean p8, Buffer p9 )  :  void
TraceGL.glMapGrid1d ( int p1, double p2, double p3 )  :  void
TraceGL.glMapGrid1f ( int p1, float p2, float p3 )  :  void
TraceGL.glMapGrid2d ( int p1, double p2, double p3, int p4, double p5, double p6 )  :  void
TraceGL.glMapGrid2f ( int p1, float p2, float p3, int p4, float p5, float p6 )  :  void
TraceGL.glMapParameterfvNV ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glMapParameterfvNV ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glMapParameterivNV ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glMapParameterivNV ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glMapVertexAttrib1dAPPLE ( int p1, int p2, double p3, double p4, int p5, int p6, double[ ] p7, int p8 )  :  void
TraceGL.glMapVertexAttrib1dAPPLE ( int p1, int p2, double p3, double p4, int p5, int p6, DoubleBuffer p7 )  :  void
TraceGL.glMapVertexAttrib1fAPPLE ( int p1, int p2, float p3, float p4, int p5, int p6, float[ ] p7, int p8 )  :  void
TraceGL.glMapVertexAttrib1fAPPLE ( int p1, int p2, float p3, float p4, int p5, int p6, FloatBuffer p7 )  :  void
TraceGL.glMapVertexAttrib2dAPPLE ( int p1, int p2, double p3, double p4, int p5, int p6, double p7, double p8, int p9, int p10, double[ ] p11, int p12 )  :  void
TraceGL.glMapVertexAttrib2dAPPLE ( int p1, int p2, double p3, double p4, int p5, int p6, double p7, double p8, int p9, int p10, DoubleBuffer p11 )  :  void
TraceGL.glMapVertexAttrib2fAPPLE ( int p1, int p2, float p3, float p4, int p5, int p6, float p7, float p8, int p9, int p10, float[ ] p11, int p12 )  :  void
TraceGL.glMapVertexAttrib2fAPPLE ( int p1, int p2, float p3, float p4, int p5, int p6, float p7, float p8, int p9, int p10, FloatBuffer p11 )  :  void
TraceGL.glMaterialf ( int p1, int p2, float p3 )  :  void
TraceGL.glMaterialfv ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glMaterialfv ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glMateriali ( int p1, int p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glMaterialiv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glMaterialiv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glMatrixIndexPointerARB ( int p1, int p2, int p3, Buffer p4 )  :  void
TraceGL.glMatrixIndexPointerARB ( int p1, int p2, int p3, long p4 )  :  void
TraceGL.glMatrixIndexubvARB ( int p1, byte[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glMatrixIndexubvARB ( int p1, ByteBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glMatrixIndexuivARB ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glMatrixIndexuivARB ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glMatrixIndexusvARB ( int p1, short[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glMatrixIndexusvARB ( int p1, ShortBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glMatrixMode ( int p1 )  :  void
TraceGL.glMinmax ( int p1, int p2, boolean p3 )  :  void
TraceGL.glMultiDrawArrays ( int p1, int[ ] p2, int p3, int[ ] p4, int p5, int p6 )  :  void
TraceGL.glMultiDrawArrays ( int p1, IntBuffer p2, IntBuffer p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glMultiDrawArraysEXT ( int p1, int[ ] p2, int p3, int[ ] p4, int p5, int p6 )  :  void
TraceGL.glMultiDrawArraysEXT ( int p1, IntBuffer p2, IntBuffer p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glMultiDrawElementArrayAPPLE ( int p1, int[ ] p2, int p3, int[ ] p4, int p5, int p6 )  :  void
TraceGL.glMultiDrawElementArrayAPPLE ( int p1, IntBuffer p2, IntBuffer p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glMultiDrawElements ( int p1, int[ ] p2, int p3, int p4, Buffer[ ] p5, int p6 )  :  void
TraceGL.glMultiDrawElements ( int p1, IntBuffer p2, int p3, Buffer[ ] p4, int p5 )  :  void
TraceGL.glMultiDrawElementsEXT ( int p1, int[ ] p2, int p3, int p4, Buffer[ ] p5, int p6 )  :  void
TraceGL.glMultiDrawElementsEXT ( int p1, IntBuffer p2, int p3, Buffer[ ] p4, int p5 )  :  void
TraceGL.glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE ( int p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5, int[ ] p6, int p7, int p8 )  :  void
TraceGL.glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE ( int p1, int p2, int p3, IntBuffer p4, IntBuffer p5, int p6 )  :  void
TraceGL.glMultiModeDrawArraysIBM ( int[ ] p1, int p2, int[ ] p3, int p4, int[ ] p5, int p6, int p7, int p8 )  :  void
TraceGL.glMultiModeDrawArraysIBM ( IntBuffer p1, IntBuffer p2, IntBuffer p3, int p4, int p5 )  :  void
TraceGL.glMultiModeDrawElementsIBM ( int[ ] p1, int p2, int[ ] p3, int p4, int p5, Buffer[ ] p6, int p7, int p8 )  :  void
TraceGL.glMultiModeDrawElementsIBM ( IntBuffer p1, IntBuffer p2, int p3, Buffer[ ] p4, int p5, int p6 )  :  void
TraceGL.glMultiTexCoord1d ( int p1, double p2 )  :  void
TraceGL.glMultiTexCoord1dv ( int p1, double[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glMultiTexCoord1dv ( int p1, DoubleBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glMultiTexCoord1f ( int p1, float p2 )  :  void
TraceGL.glMultiTexCoord1fv ( int p1, float[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glMultiTexCoord1fv ( int p1, FloatBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glMultiTexCoord1hNV ( int p1, short p2 )  :  void
TraceGL.glMultiTexCoord1hvNV ( int p1, short[ ] p2, int p3 )  :  void
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TraceGL.glMultiTexCoord1iv ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glMultiTexCoord1iv ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glMultiTexCoord1s ( int p1, short p2 )  :  void
TraceGL.glMultiTexCoord1sv ( int p1, short[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glMultiTexCoord1sv ( int p1, ShortBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glMultiTexCoord2d ( int p1, double p2, double p3 )  :  void
TraceGL.glMultiTexCoord2dv ( int p1, double[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glMultiTexCoord2dv ( int p1, DoubleBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glMultiTexCoord2f ( int p1, float p2, float p3 )  :  void
TraceGL.glMultiTexCoord2fv ( int p1, float[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glMultiTexCoord2fv ( int p1, FloatBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glMultiTexCoord2hNV ( int p1, short p2, short p3 )  :  void
TraceGL.glMultiTexCoord2hvNV ( int p1, short[ ] p2, int p3 )  :  void
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TraceGL.glMultiTexCoord2i ( int p1, int p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glMultiTexCoord2iv ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glMultiTexCoord2iv ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glMultiTexCoord2s ( int p1, short p2, short p3 )  :  void
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TraceGL.glMultiTexCoord3d ( int p1, double p2, double p3, double p4 )  :  void
TraceGL.glMultiTexCoord3dv ( int p1, double[ ] p2, int p3 )  :  void
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TraceGL.glMultiTexCoord3f ( int p1, float p2, float p3, float p4 )  :  void
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TraceGL.glMultiTexCoord3iv ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glMultiTexCoord3s ( int p1, short p2, short p3, short p4 )  :  void
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TraceGL.glMultiTexCoord4d ( int p1, double p2, double p3, double p4, double p5 )  :  void
TraceGL.glMultiTexCoord4dv ( int p1, double[ ] p2, int p3 )  :  void
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TraceGL.glMultiTexCoord4f ( int p1, float p2, float p3, float p4, float p5 )  :  void
TraceGL.glMultiTexCoord4fv ( int p1, float[ ] p2, int p3 )  :  void
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TraceGL.glMultiTexCoord4hvNV ( int p1, short[ ] p2, int p3 )  :  void
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TraceGL.glMultiTexCoord4i ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5 )  :  void
TraceGL.glMultiTexCoord4iv ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glMultiTexCoord4iv ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glMultiTexCoord4s ( int p1, short p2, short p3, short p4, short p5 )  :  void
TraceGL.glMultiTexCoord4sv ( int p1, short[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glMultiTexCoord4sv ( int p1, ShortBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glMultMatrixd ( double[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glMultMatrixd ( DoubleBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glMultMatrixf ( float[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glMultMatrixf ( FloatBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glMultTransposeMatrixd ( double[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glMultTransposeMatrixd ( DoubleBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glMultTransposeMatrixf ( float[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glMultTransposeMatrixf ( FloatBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glNewBufferRegion ( int p1 )  :  int
TraceGL.glNewList ( int p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glNewObjectBufferATI ( int p1, Buffer p2, int p3 )  :  int
TraceGL.glNormal3b ( byte p1, byte p2, byte p3 )  :  void
TraceGL.glNormal3bv ( byte[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glNormal3bv ( ByteBuffer p1 )  :  void
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TraceGL.glNormal3fVertex3fSUN ( float p1, float p2, float p3, float p4, float p5, float p6 )  :  void
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TraceGL.glNormal3hNV ( short p1, short p2, short p3 )  :  void
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TraceGL.glNormal3iv ( int[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glNormal3iv ( IntBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glNormal3s ( short p1, short p2, short p3 )  :  void
TraceGL.glNormal3sv ( short[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glNormal3sv ( ShortBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glNormalPointer ( int p1, int p2, Buffer p3 )  :  void
TraceGL.glNormalPointer ( int p1, int p2, long p3 )  :  void
TraceGL.glNormalStream3bATI ( int p1, byte p2, byte p3, byte p4 )  :  void
TraceGL.glNormalStream3bvATI ( int p1, byte[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glNormalStream3bvATI ( int p1, ByteBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glNormalStream3dATI ( int p1, double p2, double p3, double p4 )  :  void
TraceGL.glNormalStream3dvATI ( int p1, double[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glNormalStream3dvATI ( int p1, DoubleBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glNormalStream3fATI ( int p1, float p2, float p3, float p4 )  :  void
TraceGL.glNormalStream3fvATI ( int p1, float[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glNormalStream3fvATI ( int p1, FloatBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glNormalStream3iATI ( int p1, int p2, int p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glNormalStream3ivATI ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glNormalStream3ivATI ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glNormalStream3sATI ( int p1, short p2, short p3, short p4 )  :  void
TraceGL.glNormalStream3svATI ( int p1, short[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glNormalStream3svATI ( int p1, ShortBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glOrtho ( double p1, double p2, double p3, double p4, double p5, double p6 )  :  void
TraceGL.glPassTexCoordATI ( int p1, int p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glPassThrough ( float p1 )  :  void
TraceGL.glPixelDataRangeNV ( int p1, int p2, Buffer p3 )  :  void
TraceGL.glPixelMapfv ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glPixelMapfv ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glPixelMapfv ( int p1, int p2, long p3 )  :  void
TraceGL.glPixelMapuiv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glPixelMapuiv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glPixelMapuiv ( int p1, int p2, long p3 )  :  void
TraceGL.glPixelMapusv ( int p1, int p2, long p3 )  :  void
TraceGL.glPixelMapusv ( int p1, int p2, short[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glPixelMapusv ( int p1, int p2, ShortBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glPixelStoref ( int p1, float p2 )  :  void
TraceGL.glPixelStorei ( int p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glPixelTexGenParameterfSGIS ( int p1, float p2 )  :  void
TraceGL.glPixelTexGenParameterfvSGIS ( int p1, float[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glPixelTexGenParameterfvSGIS ( int p1, FloatBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glPixelTexGenParameteriSGIS ( int p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glPixelTexGenParameterivSGIS ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glPixelTexGenParameterivSGIS ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glPixelTexGenSGIX ( int p1 )  :  void
TraceGL.glPixelTransferf ( int p1, float p2 )  :  void
TraceGL.glPixelTransferi ( int p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glPixelTransformParameterfEXT ( int p1, int p2, float p3 )  :  void
TraceGL.glPixelTransformParameterfvEXT ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glPixelTransformParameterfvEXT ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glPixelTransformParameteriEXT ( int p1, int p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glPixelTransformParameterivEXT ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glPixelTransformParameterivEXT ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glPixelZoom ( float p1, float p2 )  :  void
TraceGL.glPNTrianglesfATI ( int p1, float p2 )  :  void
TraceGL.glPNTrianglesiATI ( int p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glPointParameterf ( int p1, float p2 )  :  void
TraceGL.glPointParameterfARB ( int p1, float p2 )  :  void
TraceGL.glPointParameterfEXT ( int p1, float p2 )  :  void
TraceGL.glPointParameterfSGIS ( int p1, float p2 )  :  void
TraceGL.glPointParameterfv ( int p1, float[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glPointParameterfv ( int p1, FloatBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glPointParameterfvARB ( int p1, float[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glPointParameterfvARB ( int p1, FloatBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glPointParameterfvEXT ( int p1, float[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glPointParameterfvEXT ( int p1, FloatBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glPointParameterfvSGIS ( int p1, float[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glPointParameterfvSGIS ( int p1, FloatBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glPointParameteri ( int p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glPointParameteriNV ( int p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glPointParameteriv ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glPointParameteriv ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glPointParameterivNV ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glPointParameterivNV ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glPointSize ( float p1 )  :  void
TraceGL.glPollAsyncSGIX ( int[ ] p1, int p2 )  :  int
TraceGL.glPollAsyncSGIX ( IntBuffer p1 )  :  int
TraceGL.glPollInstrumentsSGIX ( int[ ] p1, int p2 )  :  int
TraceGL.glPollInstrumentsSGIX ( IntBuffer p1 )  :  int
TraceGL.glPolygonMode ( int p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glPolygonOffset ( float p1, float p2 )  :  void
TraceGL.glPolygonStipple ( byte[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glPolygonStipple ( ByteBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glPolygonStipple ( long p1 )  :  void
TraceGL.glPopAttrib ( )  :  void
TraceGL.glPopClientAttrib ( )  :  void
TraceGL.glPopMatrix ( )  :  void
TraceGL.glPopName ( )  :  void
TraceGL.glPrimitiveRestartIndexNV ( int p1 )  :  void
TraceGL.glPrimitiveRestartNV ( )  :  void
TraceGL.glPrioritizeTextures ( int p1, int[ ] p2, int p3, float[ ] p4, int p5 )  :  void
TraceGL.glPrioritizeTextures ( int p1, IntBuffer p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glProgramBufferParametersfvNV ( int p1, int p2, int p3, int p4, float[ ] p5, int p6 )  :  void
TraceGL.glProgramBufferParametersfvNV ( int p1, int p2, int p3, int p4, FloatBuffer p5 )  :  void
TraceGL.glProgramBufferParametersIivNV ( int p1, int p2, int p3, int p4, int[ ] p5, int p6 )  :  void
TraceGL.glProgramBufferParametersIivNV ( int p1, int p2, int p3, int p4, IntBuffer p5 )  :  void
TraceGL.glProgramBufferParametersIuivNV ( int p1, int p2, int p3, int p4, int[ ] p5, int p6 )  :  void
TraceGL.glProgramBufferParametersIuivNV ( int p1, int p2, int p3, int p4, IntBuffer p5 )  :  void
TraceGL.glProgramEnvParameter4dARB ( int p1, int p2, double p3, double p4, double p5, double p6 )  :  void
TraceGL.glProgramEnvParameter4dvARB ( int p1, int p2, double[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glProgramEnvParameter4dvARB ( int p1, int p2, DoubleBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glProgramEnvParameter4fARB ( int p1, int p2, float p3, float p4, float p5, float p6 )  :  void
TraceGL.glProgramEnvParameter4fvARB ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glProgramEnvParameter4fvARB ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glProgramEnvParameterI4iNV ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6 )  :  void
TraceGL.glProgramEnvParameterI4ivNV ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glProgramEnvParameterI4ivNV ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glProgramEnvParameterI4uiNV ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6 )  :  void
TraceGL.glProgramEnvParameterI4uivNV ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glProgramEnvParameterI4uivNV ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glProgramEnvParameters4fvEXT ( int p1, int p2, int p3, float[ ] p4, int p5 )  :  void
TraceGL.glProgramEnvParameters4fvEXT ( int p1, int p2, int p3, FloatBuffer p4 )  :  void
TraceGL.glProgramEnvParametersI4ivNV ( int p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5 )  :  void
TraceGL.glProgramEnvParametersI4ivNV ( int p1, int p2, int p3, IntBuffer p4 )  :  void
TraceGL.glProgramEnvParametersI4uivNV ( int p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5 )  :  void
TraceGL.glProgramEnvParametersI4uivNV ( int p1, int p2, int p3, IntBuffer p4 )  :  void
TraceGL.glProgramLocalParameter4dARB ( int p1, int p2, double p3, double p4, double p5, double p6 )  :  void
TraceGL.glProgramLocalParameter4dvARB ( int p1, int p2, double[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glProgramLocalParameter4dvARB ( int p1, int p2, DoubleBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glProgramLocalParameter4fARB ( int p1, int p2, float p3, float p4, float p5, float p6 )  :  void
TraceGL.glProgramLocalParameter4fvARB ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glProgramLocalParameter4fvARB ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glProgramLocalParameterI4iNV ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6 )  :  void
TraceGL.glProgramLocalParameterI4ivNV ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glProgramLocalParameterI4ivNV ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glProgramLocalParameterI4uiNV ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6 )  :  void
TraceGL.glProgramLocalParameterI4uivNV ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glProgramLocalParameterI4uivNV ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glProgramLocalParameters4fvEXT ( int p1, int p2, int p3, float[ ] p4, int p5 )  :  void
TraceGL.glProgramLocalParameters4fvEXT ( int p1, int p2, int p3, FloatBuffer p4 )  :  void
TraceGL.glProgramLocalParametersI4ivNV ( int p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5 )  :  void
TraceGL.glProgramLocalParametersI4ivNV ( int p1, int p2, int p3, IntBuffer p4 )  :  void
TraceGL.glProgramLocalParametersI4uivNV ( int p1, int p2, int p3, int[ ] p4, int p5 )  :  void
TraceGL.glProgramLocalParametersI4uivNV ( int p1, int p2, int p3, IntBuffer p4 )  :  void
TraceGL.glProgramNamedParameter4dNV ( int p1, int p2, String p3, double p4, double p5, double p6, double p7 )  :  void
TraceGL.glProgramNamedParameter4dvNV ( int p1, int p2, String p3, double[ ] p4, int p5 )  :  void
TraceGL.glProgramNamedParameter4dvNV ( int p1, int p2, String p3, DoubleBuffer p4 )  :  void
TraceGL.glProgramNamedParameter4fNV ( int p1, int p2, String p3, float p4, float p5, float p6, float p7 )  :  void
TraceGL.glProgramNamedParameter4fvNV ( int p1, int p2, String p3, float[ ] p4, int p5 )  :  void
TraceGL.glProgramNamedParameter4fvNV ( int p1, int p2, String p3, FloatBuffer p4 )  :  void
TraceGL.glProgramParameter4dNV ( int p1, int p2, double p3, double p4, double p5, double p6 )  :  void
TraceGL.glProgramParameter4dvNV ( int p1, int p2, double[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glProgramParameter4dvNV ( int p1, int p2, DoubleBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glProgramParameter4fNV ( int p1, int p2, float p3, float p4, float p5, float p6 )  :  void
TraceGL.glProgramParameter4fvNV ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glProgramParameter4fvNV ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glProgramParameteriEXT ( int p1, int p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glProgramParameters4dvNV ( int p1, int p2, int p3, double[ ] p4, int p5 )  :  void
TraceGL.glProgramParameters4dvNV ( int p1, int p2, int p3, DoubleBuffer p4 )  :  void
TraceGL.glProgramParameters4fvNV ( int p1, int p2, int p3, float[ ] p4, int p5 )  :  void
TraceGL.glProgramParameters4fvNV ( int p1, int p2, int p3, FloatBuffer p4 )  :  void
TraceGL.glProgramStringARB ( int p1, int p2, int p3, String p4 )  :  void
TraceGL.glProgramVertexLimitNV ( int p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glPushAttrib ( int p1 )  :  void
TraceGL.glPushClientAttrib ( int p1 )  :  void
TraceGL.glPushMatrix ( )  :  void
TraceGL.glPushName ( int p1 )  :  void
TraceGL.glRasterPos2d ( double p1, double p2 )  :  void
TraceGL.glRasterPos2dv ( double[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glRasterPos2dv ( DoubleBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glRasterPos2f ( float p1, float p2 )  :  void
TraceGL.glRasterPos2fv ( float[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glRasterPos2fv ( FloatBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glRasterPos2i ( int p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glRasterPos2iv ( int[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glRasterPos2iv ( IntBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glRasterPos2s ( short p1, short p2 )  :  void
TraceGL.glRasterPos2sv ( short[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glRasterPos2sv ( ShortBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glRasterPos3d ( double p1, double p2, double p3 )  :  void
TraceGL.glRasterPos3dv ( double[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glRasterPos3dv ( DoubleBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glRasterPos3f ( float p1, float p2, float p3 )  :  void
TraceGL.glRasterPos3fv ( float[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glRasterPos3fv ( FloatBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glRasterPos3i ( int p1, int p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glRasterPos3iv ( int[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glRasterPos3iv ( IntBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glRasterPos3s ( short p1, short p2, short p3 )  :  void
TraceGL.glRasterPos3sv ( short[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glRasterPos3sv ( ShortBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glRasterPos4d ( double p1, double p2, double p3, double p4 )  :  void
TraceGL.glRasterPos4dv ( double[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glRasterPos4dv ( DoubleBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glRasterPos4f ( float p1, float p2, float p3, float p4 )  :  void
TraceGL.glRasterPos4fv ( float[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glRasterPos4fv ( FloatBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glRasterPos4i ( int p1, int p2, int p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glRasterPos4iv ( int[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glRasterPos4iv ( IntBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glRasterPos4s ( short p1, short p2, short p3, short p4 )  :  void
TraceGL.glRasterPos4sv ( short[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glRasterPos4sv ( ShortBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glReadBuffer ( int p1 )  :  void
TraceGL.glReadBufferRegion ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5 )  :  void
TraceGL.glReadInstrumentsSGIX ( int p1 )  :  void
TraceGL.glReadPixels ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, Buffer p7 )  :  void
TraceGL.glReadPixels ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, long p7 )  :  void
TraceGL.glRectd ( double p1, double p2, double p3, double p4 )  :  void
TraceGL.glRectdv ( double[ ] p1, int p2, double[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glRectdv ( DoubleBuffer p1, DoubleBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glRectf ( float p1, float p2, float p3, float p4 )  :  void
TraceGL.glRectfv ( float[ ] p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glRectfv ( FloatBuffer p1, FloatBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glRecti ( int p1, int p2, int p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glRectiv ( int[ ] p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glRectiv ( IntBuffer p1, IntBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glRects ( short p1, short p2, short p3, short p4 )  :  void
TraceGL.glRectsv ( short[ ] p1, int p2, short[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glRectsv ( ShortBuffer p1, ShortBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glReferencePlaneSGIX ( double[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glReferencePlaneSGIX ( DoubleBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glRenderbufferStorageEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glRenderbufferStorageMultisampleCoverageNV ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6 )  :  void
TraceGL.glRenderbufferStorageMultisampleEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5 )  :  void
TraceGL.glRenderMode ( int p1 )  :  int
TraceGL.glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN ( int p1, float p2, float p3, float p4, float p5, float p6, float p7 )  :  void
TraceGL.glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN ( int[ ] p1, int p2, float[ ] p3, int p4, float[ ] p5, int p6 )  :  void
TraceGL.glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN ( IntBuffer p1, FloatBuffer p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN ( int p1, float p2, float p3, float p4, float p5, float p6, float p7, float p8, float p9, float p10, float p11 )  :  void
TraceGL.glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN ( int[ ] p1, int p2, float[ ] p3, int p4, float[ ] p5, int p6, float[ ] p7, int p8 )  :  void
TraceGL.glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN ( IntBuffer p1, FloatBuffer p2, FloatBuffer p3, FloatBuffer p4 )  :  void
TraceGL.glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN ( int p1, byte p2, byte p3, byte p4, byte p5, float p6, float p7, float p8 )  :  void
TraceGL.glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN ( int[ ] p1, int p2, byte[ ] p3, int p4, float[ ] p5, int p6 )  :  void
TraceGL.glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN ( IntBuffer p1, ByteBuffer p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN ( int p1, float p2, float p3, float p4, float p5, float p6, float p7 )  :  void
TraceGL.glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN ( int[ ] p1, int p2, float[ ] p3, int p4, float[ ] p5, int p6 )  :  void
TraceGL.glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN ( IntBuffer p1, FloatBuffer p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN ( int p1, float p2, float p3, float p4, float p5, float p6, float p7, float p8, float p9, float p10, float p11, float p12, float p13 )  :  void
TraceGL.glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN ( int[ ] p1, int p2, float[ ] p3, int p4, float[ ] p5, int p6, float[ ] p7, int p8, float[ ] p9, int p10 )  :  void
TraceGL.glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN ( IntBuffer p1, FloatBuffer p2, FloatBuffer p3, FloatBuffer p4, FloatBuffer p5 )  :  void
TraceGL.glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN ( int p1, float p2, float p3, float p4, float p5, float p6, float p7, float p8, float p9 )  :  void
TraceGL.glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN ( int[ ] p1, int p2, float[ ] p3, int p4, float[ ] p5, int p6, float[ ] p7, int p8 )  :  void
TraceGL.glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN ( IntBuffer p1, FloatBuffer p2, FloatBuffer p3, FloatBuffer p4 )  :  void
TraceGL.glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN ( int p1, float p2, float p3, float p4, float p5, float p6 )  :  void
TraceGL.glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN ( int[ ] p1, int p2, float[ ] p3, int p4, float[ ] p5, int p6 )  :  void
TraceGL.glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN ( IntBuffer p1, FloatBuffer p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glReplacementCodeuiVertex3fSUN ( int p1, float p2, float p3, float p4 )  :  void
TraceGL.glReplacementCodeuiVertex3fvSUN ( int[ ] p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glReplacementCodeuiVertex3fvSUN ( IntBuffer p1, FloatBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glRequestResidentProgramsNV ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glRequestResidentProgramsNV ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glResetHistogram ( int p1 )  :  void
TraceGL.glResetMinmax ( int p1 )  :  void
TraceGL.glResizeBuffersMESA ( )  :  void
TraceGL.glRotated ( double p1, double p2, double p3, double p4 )  :  void
TraceGL.glRotatef ( float p1, float p2, float p3, float p4 )  :  void
TraceGL.glSampleCoverage ( float p1, boolean p2 )  :  void
TraceGL.glSampleMapATI ( int p1, int p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glSampleMaskEXT ( float p1, boolean p2 )  :  void
TraceGL.glSampleMaskSGIS ( float p1, boolean p2 )  :  void
TraceGL.glSamplePatternEXT ( int p1 )  :  void
TraceGL.glSamplePatternSGIS ( int p1 )  :  void
TraceGL.glScaled ( double p1, double p2, double p3 )  :  void
TraceGL.glScalef ( float p1, float p2, float p3 )  :  void
TraceGL.glScissor ( int p1, int p2, int p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glSecondaryColor3b ( byte p1, byte p2, byte p3 )  :  void
TraceGL.glSecondaryColor3bEXT ( byte p1, byte p2, byte p3 )  :  void
TraceGL.glSecondaryColor3bv ( byte[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glSecondaryColor3bv ( ByteBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glSecondaryColor3bvEXT ( byte[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glSecondaryColor3bvEXT ( ByteBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glSecondaryColor3d ( double p1, double p2, double p3 )  :  void
TraceGL.glSecondaryColor3dEXT ( double p1, double p2, double p3 )  :  void
TraceGL.glSecondaryColor3dv ( double[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glSecondaryColor3dv ( DoubleBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glSecondaryColor3dvEXT ( double[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glSecondaryColor3dvEXT ( DoubleBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glSecondaryColor3f ( float p1, float p2, float p3 )  :  void
TraceGL.glSecondaryColor3fEXT ( float p1, float p2, float p3 )  :  void
TraceGL.glSecondaryColor3fv ( float[ ] p1, int p2 )  :  void
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TraceGL.glSecondaryColor3fvEXT ( float[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glSecondaryColor3fvEXT ( FloatBuffer p1 )  :  void
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TraceGL.glSecondaryColor3iv ( int[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glSecondaryColor3iv ( IntBuffer p1 )  :  void
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TraceGL.glSecondaryColor3ivEXT ( IntBuffer p1 )  :  void
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TraceGL.glSecondaryColor3sEXT ( short p1, short p2, short p3 )  :  void
TraceGL.glSecondaryColor3sv ( short[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glSecondaryColor3sv ( ShortBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glSecondaryColor3svEXT ( short[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glSecondaryColor3svEXT ( ShortBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glSecondaryColor3ub ( byte p1, byte p2, byte p3 )  :  void
TraceGL.glSecondaryColor3ubEXT ( byte p1, byte p2, byte p3 )  :  void
TraceGL.glSecondaryColor3ubv ( byte[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glSecondaryColor3ubv ( ByteBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glSecondaryColor3ubvEXT ( byte[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glSecondaryColor3ubvEXT ( ByteBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glSecondaryColor3ui ( int p1, int p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glSecondaryColor3uiEXT ( int p1, int p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glSecondaryColor3uiv ( int[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glSecondaryColor3uiv ( IntBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glSecondaryColor3uivEXT ( int[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glSecondaryColor3uivEXT ( IntBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glSecondaryColor3us ( short p1, short p2, short p3 )  :  void
TraceGL.glSecondaryColor3usEXT ( short p1, short p2, short p3 )  :  void
TraceGL.glSecondaryColor3usv ( short[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glSecondaryColor3usv ( ShortBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glSecondaryColor3usvEXT ( short[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glSecondaryColor3usvEXT ( ShortBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glSecondaryColorPointer ( int p1, int p2, int p3, Buffer p4 )  :  void
TraceGL.glSecondaryColorPointer ( int p1, int p2, int p3, long p4 )  :  void
TraceGL.glSecondaryColorPointerEXT ( int p1, int p2, int p3, Buffer p4 )  :  void
TraceGL.glSecondaryColorPointerEXT ( int p1, int p2, int p3, long p4 )  :  void
TraceGL.glSelectBuffer ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glSeparableFilter2D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, Buffer p7, Buffer p8 )  :  void
TraceGL.glSeparableFilter2D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, long p7, long p8 )  :  void
TraceGL.glSetFenceAPPLE ( int p1 )  :  void
TraceGL.glSetFenceNV ( int p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glSetFragmentShaderConstantATI ( int p1, float[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glSetFragmentShaderConstantATI ( int p1, FloatBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glSetInvariantEXT ( int p1, int p2, Buffer p3 )  :  void
TraceGL.glSetLocalConstantEXT ( int p1, int p2, Buffer p3 )  :  void
TraceGL.glShadeModel ( int p1 )  :  void
TraceGL.glShaderOp1EXT ( int p1, int p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glShaderOp2EXT ( int p1, int p2, int p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glShaderOp3EXT ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5 )  :  void
TraceGL.glShaderSource ( int p1, int p2, String[ ] p3, int[ ] p4, int p5 )  :  void
TraceGL.glShaderSource ( int p1, int p2, String[ ] p3, IntBuffer p4 )  :  void
TraceGL.glShaderSourceARB ( int p1, int p2, String[ ] p3, int[ ] p4, int p5 )  :  void
TraceGL.glShaderSourceARB ( int p1, int p2, String[ ] p3, IntBuffer p4 )  :  void
TraceGL.glSharpenTexFuncSGIS ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glSharpenTexFuncSGIS ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glSpriteParameterfSGIX ( int p1, float p2 )  :  void
TraceGL.glSpriteParameterfvSGIX ( int p1, float[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glSpriteParameterfvSGIX ( int p1, FloatBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glSpriteParameteriSGIX ( int p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glSpriteParameterivSGIX ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glSpriteParameterivSGIX ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glStartInstrumentsSGIX ( )  :  void
TraceGL.glStencilClearTagEXT ( int p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glStencilFunc ( int p1, int p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glStencilFuncSeparate ( int p1, int p2, int p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glStencilFuncSeparateATI ( int p1, int p2, int p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glStencilMask ( int p1 )  :  void
TraceGL.glStencilMaskSeparate ( int p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glStencilOp ( int p1, int p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glStencilOpSeparate ( int p1, int p2, int p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glStencilOpSeparateATI ( int p1, int p2, int p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glStopInstrumentsSGIX ( int p1 )  :  void
TraceGL.glStringMarkerGREMEDY ( int p1, Buffer p2 )  :  void
TraceGL.glSwapAPPLE ( )  :  void
TraceGL.glSwizzleEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6 )  :  void
TraceGL.glTagSampleBufferSGIX ( )  :  void
TraceGL.glTbufferMask3DFX ( int p1 )  :  void
TraceGL.glTestFenceAPPLE ( int p1 )  :  boolean
TraceGL.glTestFenceNV ( int p1 )  :  boolean
TraceGL.glTestObjectAPPLE ( int p1, int p2 )  :  boolean
TraceGL.glTexBufferEXT ( int p1, int p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glTexBumpParameterfvATI ( int p1, float[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glTexBumpParameterfvATI ( int p1, FloatBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glTexBumpParameterivATI ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glTexBumpParameterivATI ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glTexCoord1d ( double p1 )  :  void
TraceGL.glTexCoord1dv ( double[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glTexCoord1dv ( DoubleBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glTexCoord1f ( float p1 )  :  void
TraceGL.glTexCoord1fv ( float[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glTexCoord1fv ( FloatBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glTexCoord1hNV ( short p1 )  :  void
TraceGL.glTexCoord1hvNV ( short[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glTexCoord1hvNV ( ShortBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glTexCoord1i ( int p1 )  :  void
TraceGL.glTexCoord1iv ( int[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glTexCoord1iv ( IntBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glTexCoord1s ( short p1 )  :  void
TraceGL.glTexCoord1sv ( short[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glTexCoord1sv ( ShortBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glTexCoord2d ( double p1, double p2 )  :  void
TraceGL.glTexCoord2dv ( double[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glTexCoord2dv ( DoubleBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glTexCoord2f ( float p1, float p2 )  :  void
TraceGL.glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN ( float p1, float p2, float p3, float p4, float p5, float p6, float p7, float p8 )  :  void
TraceGL.glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN ( float[ ] p1, int p2, float[ ] p3, int p4, float[ ] p5, int p6 )  :  void
TraceGL.glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN ( FloatBuffer p1, FloatBuffer p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN ( float p1, float p2, float p3, float p4, float p5, float p6, float p7, float p8, float p9, float p10, float p11, float p12 )  :  void
TraceGL.glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN ( float[ ] p1, int p2, float[ ] p3, int p4, float[ ] p5, int p6, float[ ] p7, int p8 )  :  void
TraceGL.glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN ( FloatBuffer p1, FloatBuffer p2, FloatBuffer p3, FloatBuffer p4 )  :  void
TraceGL.glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN ( float p1, float p2, byte p3, byte p4, byte p5, byte p6, float p7, float p8, float p9 )  :  void
TraceGL.glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN ( float[ ] p1, int p2, byte[ ] p3, int p4, float[ ] p5, int p6 )  :  void
TraceGL.glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN ( FloatBuffer p1, ByteBuffer p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN ( float p1, float p2, float p3, float p4, float p5, float p6, float p7, float p8 )  :  void
TraceGL.glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN ( float[ ] p1, int p2, float[ ] p3, int p4, float[ ] p5, int p6 )  :  void
TraceGL.glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN ( FloatBuffer p1, FloatBuffer p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glTexCoord2fv ( float[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glTexCoord2fv ( FloatBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glTexCoord2fVertex3fSUN ( float p1, float p2, float p3, float p4, float p5 )  :  void
TraceGL.glTexCoord2fVertex3fvSUN ( float[ ] p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glTexCoord2fVertex3fvSUN ( FloatBuffer p1, FloatBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glTexCoord2hNV ( short p1, short p2 )  :  void
TraceGL.glTexCoord2hvNV ( short[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glTexCoord2hvNV ( ShortBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glTexCoord2i ( int p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glTexCoord2iv ( int[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glTexCoord2iv ( IntBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glTexCoord2s ( short p1, short p2 )  :  void
TraceGL.glTexCoord2sv ( short[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glTexCoord2sv ( ShortBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glTexCoord3d ( double p1, double p2, double p3 )  :  void
TraceGL.glTexCoord3dv ( double[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glTexCoord3dv ( DoubleBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glTexCoord3f ( float p1, float p2, float p3 )  :  void
TraceGL.glTexCoord3fv ( float[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glTexCoord3fv ( FloatBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glTexCoord3hNV ( short p1, short p2, short p3 )  :  void
TraceGL.glTexCoord3hvNV ( short[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glTexCoord3hvNV ( ShortBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glTexCoord3i ( int p1, int p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glTexCoord3iv ( int[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glTexCoord3iv ( IntBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glTexCoord3s ( short p1, short p2, short p3 )  :  void
TraceGL.glTexCoord3sv ( short[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glTexCoord3sv ( ShortBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glTexCoord4d ( double p1, double p2, double p3, double p4 )  :  void
TraceGL.glTexCoord4dv ( double[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glTexCoord4dv ( DoubleBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glTexCoord4f ( float p1, float p2, float p3, float p4 )  :  void
TraceGL.glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN ( float p1, float p2, float p3, float p4, float p5, float p6, float p7, float p8, float p9, float p10, float p11, float p12, float p13, float p14, float p15 )  :  void
TraceGL.glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN ( float[ ] p1, int p2, float[ ] p3, int p4, float[ ] p5, int p6, float[ ] p7, int p8 )  :  void
TraceGL.glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN ( FloatBuffer p1, FloatBuffer p2, FloatBuffer p3, FloatBuffer p4 )  :  void
TraceGL.glTexCoord4fv ( float[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glTexCoord4fv ( FloatBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glTexCoord4fVertex4fSUN ( float p1, float p2, float p3, float p4, float p5, float p6, float p7, float p8 )  :  void
TraceGL.glTexCoord4fVertex4fvSUN ( float[ ] p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
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TraceGL.glTexCoord4hNV ( short p1, short p2, short p3, short p4 )  :  void
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TraceGL.glTexCoord4hvNV ( ShortBuffer p1 )  :  void
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TraceGL.glTexCoord4iv ( IntBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glTexCoord4s ( short p1, short p2, short p3, short p4 )  :  void
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TraceGL.glTexCoord4sv ( ShortBuffer p1 )  :  void
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TraceGL.glTexCoordPointer ( int p1, int p2, int p3, long p4 )  :  void
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TraceGL.glTexEnviv ( int p1, int p2, int[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glTexEnviv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
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TraceGL.glTexFilterFuncSGIS ( int p1, int p2, int p3, FloatBuffer p4 )  :  void
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TraceGL.glTexGeniv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
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TraceGL.glTexParameteriv ( int p1, int p2, IntBuffer p3 )  :  void
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TraceGL.glTexSubImage3D ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, int p9, int p10, long p11 )  :  void
TraceGL.glTexSubImage4DSGIS ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7, int p8, int p9, int p10, int p11, int p12, Buffer p13 )  :  void
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TraceGL.glTranslated ( double p1, double p2, double p3 )  :  void
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TraceGL.glUnlockArraysEXT ( )  :  void
TraceGL.glUnmapBuffer ( int p1 )  :  boolean
TraceGL.glUnmapBufferARB ( int p1 )  :  boolean
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TraceGL.glUseProgram ( int p1 )  :  void
TraceGL.glUseProgramObjectARB ( int p1 )  :  void
TraceGL.glValidateProgram ( int p1 )  :  void
TraceGL.glValidateProgramARB ( int p1 )  :  void
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TraceGL.glVariantbvEXT ( int p1, ByteBuffer p2 )  :  void
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TraceGL.glVariantdvEXT ( int p1, DoubleBuffer p2 )  :  void
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TraceGL.glVariantfvEXT ( int p1, FloatBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glVariantivEXT ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glVariantivEXT ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glVariantPointerEXT ( int p1, int p2, int p3, Buffer p4 )  :  void
TraceGL.glVariantPointerEXT ( int p1, int p2, int p3, long p4 )  :  void
TraceGL.glVariantsvEXT ( int p1, short[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glVariantsvEXT ( int p1, ShortBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glVariantubvEXT ( int p1, byte[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glVariantubvEXT ( int p1, ByteBuffer p2 )  :  void
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TraceGL.glVariantuivEXT ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
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TraceGL.glVariantusvEXT ( int p1, ShortBuffer p2 )  :  void
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TraceGL.glVertex2iv ( IntBuffer p1 )  :  void
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TraceGL.glVertex4d ( double p1, double p2, double p3, double p4 )  :  void
TraceGL.glVertex4dv ( double[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glVertex4dv ( DoubleBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glVertex4f ( float p1, float p2, float p3, float p4 )  :  void
TraceGL.glVertex4fv ( float[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glVertex4fv ( FloatBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glVertex4hNV ( short p1, short p2, short p3, short p4 )  :  void
TraceGL.glVertex4hvNV ( short[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glVertex4hvNV ( ShortBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glVertex4i ( int p1, int p2, int p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glVertex4iv ( int[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glVertex4iv ( IntBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glVertex4s ( short p1, short p2, short p3, short p4 )  :  void
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TraceGL.glVertexArrayParameteriAPPLE ( int p1, int p2 )  :  void
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TraceGL.glVertexAttribI4uiEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5 )  :  void
TraceGL.glVertexAttribI4uivEXT ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
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TraceGL.glVertexAttribI4usvEXT ( int p1, short[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glVertexAttribI4usvEXT ( int p1, ShortBuffer p2 )  :  void
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TraceGL.glVertexAttribPointer ( int p1, int p2, int p3, boolean p4, int p5, Buffer p6 )  :  void
TraceGL.glVertexAttribPointer ( int p1, int p2, int p3, boolean p4, int p5, long p6 )  :  void
TraceGL.glVertexAttribPointerARB ( int p1, int p2, int p3, boolean p4, int p5, Buffer p6 )  :  void
TraceGL.glVertexAttribPointerARB ( int p1, int p2, int p3, boolean p4, int p5, long p6 )  :  void
TraceGL.glVertexAttribPointerNV ( int p1, int p2, int p3, int p4, Buffer p5 )  :  void
TraceGL.glVertexAttribPointerNV ( int p1, int p2, int p3, int p4, long p5 )  :  void
TraceGL.glVertexAttribs1dvNV ( int p1, int p2, double[ ] p3, int p4 )  :  void
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TraceGL.glVertexAttribs4dvNV ( int p1, int p2, DoubleBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glVertexAttribs4fvNV ( int p1, int p2, float[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glVertexAttribs4fvNV ( int p1, int p2, FloatBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glVertexAttribs4hvNV ( int p1, int p2, short[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glVertexAttribs4hvNV ( int p1, int p2, ShortBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glVertexAttribs4svNV ( int p1, int p2, short[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glVertexAttribs4svNV ( int p1, int p2, ShortBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glVertexAttribs4ubvNV ( int p1, int p2, byte[ ] p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glVertexAttribs4ubvNV ( int p1, int p2, ByteBuffer p3 )  :  void
TraceGL.glVertexBlendARB ( int p1 )  :  void
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TraceGL.glVertexBlendEnviATI ( int p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glVertexPointer ( int p1, int p2, int p3, Buffer p4 )  :  void
TraceGL.glVertexPointer ( int p1, int p2, int p3, long p4 )  :  void
TraceGL.glVertexStream1dATI ( int p1, double p2 )  :  void
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TraceGL.glVertexStream1ivATI ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
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TraceGL.glVertexStream3dvATI ( int p1, double[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glVertexStream3dvATI ( int p1, DoubleBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glVertexStream3fATI ( int p1, float p2, float p3, float p4 )  :  void
TraceGL.glVertexStream3fvATI ( int p1, float[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glVertexStream3fvATI ( int p1, FloatBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glVertexStream3iATI ( int p1, int p2, int p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glVertexStream3ivATI ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glVertexStream3ivATI ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glVertexStream3sATI ( int p1, short p2, short p3, short p4 )  :  void
TraceGL.glVertexStream3svATI ( int p1, short[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glVertexStream3svATI ( int p1, ShortBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glVertexStream4dATI ( int p1, double p2, double p3, double p4, double p5 )  :  void
TraceGL.glVertexStream4dvATI ( int p1, double[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glVertexStream4dvATI ( int p1, DoubleBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glVertexStream4fATI ( int p1, float p2, float p3, float p4, float p5 )  :  void
TraceGL.glVertexStream4fvATI ( int p1, float[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glVertexStream4fvATI ( int p1, FloatBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glVertexStream4iATI ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5 )  :  void
TraceGL.glVertexStream4ivATI ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glVertexStream4ivATI ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glVertexStream4sATI ( int p1, short p2, short p3, short p4, short p5 )  :  void
TraceGL.glVertexStream4svATI ( int p1, short[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glVertexStream4svATI ( int p1, ShortBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glVertexWeightfEXT ( float p1 )  :  void
TraceGL.glVertexWeightfvEXT ( float[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glVertexWeightfvEXT ( FloatBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glVertexWeighthNV ( short p1 )  :  void
TraceGL.glVertexWeighthvNV ( short[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glVertexWeighthvNV ( ShortBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glVertexWeightPointerEXT ( int p1, int p2, int p3, Buffer p4 )  :  void
TraceGL.glVertexWeightPointerEXT ( int p1, int p2, int p3, long p4 )  :  void
TraceGL.glViewport ( int p1, int p2, int p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glWeightbvARB ( int p1, byte[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glWeightbvARB ( int p1, ByteBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glWeightdvARB ( int p1, double[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glWeightdvARB ( int p1, DoubleBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glWeightfvARB ( int p1, float[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glWeightfvARB ( int p1, FloatBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glWeightivARB ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glWeightivARB ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glWeightPointerARB ( int p1, int p2, int p3, Buffer p4 )  :  void
TraceGL.glWeightPointerARB ( int p1, int p2, int p3, long p4 )  :  void
TraceGL.glWeightsvARB ( int p1, short[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glWeightsvARB ( int p1, ShortBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glWeightubvARB ( int p1, byte[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glWeightubvARB ( int p1, ByteBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glWeightuivARB ( int p1, int[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glWeightuivARB ( int p1, IntBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glWeightusvARB ( int p1, short[ ] p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glWeightusvARB ( int p1, ShortBuffer p2 )  :  void
TraceGL.glWindowPos2d ( double p1, double p2 )  :  void
TraceGL.glWindowPos2dARB ( double p1, double p2 )  :  void
TraceGL.glWindowPos2dMESA ( double p1, double p2 )  :  void
TraceGL.glWindowPos2dv ( double[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glWindowPos2dv ( DoubleBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glWindowPos2dvARB ( double[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glWindowPos2dvARB ( DoubleBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glWindowPos2dvMESA ( double[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glWindowPos2dvMESA ( DoubleBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glWindowPos2f ( float p1, float p2 )  :  void
TraceGL.glWindowPos2fARB ( float p1, float p2 )  :  void
TraceGL.glWindowPos2fMESA ( float p1, float p2 )  :  void
TraceGL.glWindowPos2fv ( float[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glWindowPos2fv ( FloatBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glWindowPos2fvARB ( float[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glWindowPos2fvARB ( FloatBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glWindowPos2fvMESA ( float[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glWindowPos2fvMESA ( FloatBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glWindowPos2i ( int p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glWindowPos2iARB ( int p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glWindowPos2iMESA ( int p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glWindowPos2iv ( int[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glWindowPos2iv ( IntBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glWindowPos2ivARB ( int[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glWindowPos2ivARB ( IntBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glWindowPos2ivMESA ( int[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glWindowPos2ivMESA ( IntBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glWindowPos2s ( short p1, short p2 )  :  void
TraceGL.glWindowPos2sARB ( short p1, short p2 )  :  void
TraceGL.glWindowPos2sMESA ( short p1, short p2 )  :  void
TraceGL.glWindowPos2sv ( short[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glWindowPos2sv ( ShortBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glWindowPos2svARB ( short[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glWindowPos2svARB ( ShortBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glWindowPos2svMESA ( short[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glWindowPos2svMESA ( ShortBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glWindowPos3d ( double p1, double p2, double p3 )  :  void
TraceGL.glWindowPos3dARB ( double p1, double p2, double p3 )  :  void
TraceGL.glWindowPos3dMESA ( double p1, double p2, double p3 )  :  void
TraceGL.glWindowPos3dv ( double[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glWindowPos3dv ( DoubleBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glWindowPos3dvARB ( double[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glWindowPos3dvARB ( DoubleBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glWindowPos3dvMESA ( double[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glWindowPos3dvMESA ( DoubleBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glWindowPos3f ( float p1, float p2, float p3 )  :  void
TraceGL.glWindowPos3fARB ( float p1, float p2, float p3 )  :  void
TraceGL.glWindowPos3fMESA ( float p1, float p2, float p3 )  :  void
TraceGL.glWindowPos3fv ( float[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glWindowPos3fv ( FloatBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glWindowPos3fvARB ( float[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glWindowPos3fvARB ( FloatBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glWindowPos3fvMESA ( float[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glWindowPos3fvMESA ( FloatBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glWindowPos3i ( int p1, int p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glWindowPos3iARB ( int p1, int p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glWindowPos3iMESA ( int p1, int p2, int p3 )  :  void
TraceGL.glWindowPos3iv ( int[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glWindowPos3iv ( IntBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glWindowPos3ivARB ( int[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glWindowPos3ivARB ( IntBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glWindowPos3ivMESA ( int[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glWindowPos3ivMESA ( IntBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glWindowPos3s ( short p1, short p2, short p3 )  :  void
TraceGL.glWindowPos3sARB ( short p1, short p2, short p3 )  :  void
TraceGL.glWindowPos3sMESA ( short p1, short p2, short p3 )  :  void
TraceGL.glWindowPos3sv ( short[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glWindowPos3sv ( ShortBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glWindowPos3svARB ( short[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glWindowPos3svARB ( ShortBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glWindowPos3svMESA ( short[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glWindowPos3svMESA ( ShortBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glWindowPos4dMESA ( double p1, double p2, double p3, double p4 )  :  void
TraceGL.glWindowPos4dvMESA ( double[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glWindowPos4dvMESA ( DoubleBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glWindowPos4fMESA ( float p1, float p2, float p3, float p4 )  :  void
TraceGL.glWindowPos4fvMESA ( float[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glWindowPos4fvMESA ( FloatBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glWindowPos4iMESA ( int p1, int p2, int p3, int p4 )  :  void
TraceGL.glWindowPos4ivMESA ( int[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glWindowPos4ivMESA ( IntBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glWindowPos4sMESA ( short p1, short p2, short p3, short p4 )  :  void
TraceGL.glWindowPos4svMESA ( short[ ] p1, int p2 )  :  void
TraceGL.glWindowPos4svMESA ( ShortBuffer p1 )  :  void
TraceGL.glWriteMaskEXT ( int p1, int p2, int p3, int p4, int p5, int p6 )  :  void
TraceGL.isExtensionAvailable ( String p1 )  :  boolean
TraceGL.isFunctionAvailable ( String p1 )  :  boolean
TraceGL.print ( String p1 )  :  void
TraceGL.printIndent ( )  :  void
TraceGL.println ( String p1 )  :  void
TraceGL.setSwapInterval ( int p1 )  :  void
TraceGL.TraceGL ( GL p1, PrintStream p2 )

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Problems with Data Types, High Severity (2032)


jogl.jar
package javax.media.opengl
[+] AWTGraphicsConfiguration (1)
[+] AWTGraphicsDevice (1)
[+] ComponentEvents (1)
[+] DebugGL (1)
[+] GL (2013)
[+] GLAutoDrawable (3)
[+] GLCanvas (1)
[+] GLContext (1)
[+] GLDrawable (2)
[+] GLDrawableFactory (5)
[+] GLEventListener (1)
[+] GLJPanel (1)
[+] TraceGL (1)

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Problems with Methods, High Severity (17)


jogl.jar, GLAutoDrawable
package javax.media.opengl
[+] GLAutoDrawable.setGL ( GL p1 ) [abstract]  :  void (1)

jogl.jar, GLContext
package javax.media.opengl
[+] GLContext.GLContext ( ) (1)
[+] GLContext.setGL ( GL p1 ) [abstract]  :  void (1)

jogl.jar, GLU
package javax.media.opengl.glu
[+] GLU.gluBeginPolygon ( GLUtessellator p1 )  :  void (1)
[+] GLU.gluDeleteTess ( GLUtessellator p1 )  :  void (1)
[+] GLU.gluEndPolygon ( GLUtessellator p1 )  :  void (1)
[+] GLU.gluGetTessProperty ( GLUtessellator p1, int p2, double[ ] p3, int p4 )  :  void (1)
[+] GLU.gluNewTess ( )  :  GLUtessellator (1)
[+] GLU.gluNextContour ( GLUtessellator p1, int p2 )  :  void (1)
[+] GLU.gluTessBeginContour ( GLUtessellator p1 )  :  void (1)
[+] GLU.gluTessBeginPolygon ( GLUtessellator p1, Object p2 )  :  void (1)
[+] GLU.gluTessCallback ( GLUtessellator p1, int p2, GLUtessellatorCallback p3 )  :  void (1)
[+] GLU.gluTessEndContour ( GLUtessellator p1 )  :  void (1)
[+] GLU.gluTessEndPolygon ( GLUtessellator p1 )  :  void (1)
[+] GLU.gluTessNormal ( GLUtessellator p1, double p2, double p3, double p4 )  :  void (1)
[+] GLU.gluTessProperty ( GLUtessellator p1, int p2, double p3 )  :  void (1)
[+] GLU.gluTessVertex ( GLUtessellator p1, double[ ] p2, int p3, Object p4 )  :  void (1)

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Problems with Data Types, Medium Severity (1)


jogl.jar
package javax.media.opengl
[+] GL (1)

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Problems with Methods, Medium Severity (27)


jogl.jar, GLU
package javax.media.opengl.glu
[+] GLU.gluBeginPolygon ( GLUtessellator p1 )  :  void (1)
[+] GLU.gluCheckExtension ( String p1, String p2 )  :  boolean (1)
[+] GLU.gluCylinder ( GLUquadric p1, double p2, double p3, double p4, int p5, int p6 )  :  void (1)
[+] GLU.gluDeleteQuadric ( GLUquadric p1 )  :  void (1)
[+] GLU.gluDeleteTess ( GLUtessellator p1 )  :  void (1)
[+] GLU.gluDisk ( GLUquadric p1, double p2, double p3, int p4, int p5 )  :  void (1)
[+] GLU.gluEndPolygon ( GLUtessellator p1 )  :  void (1)
[+] GLU.gluErrorString ( int p1 )  :  String (1)
[+] GLU.gluGetString ( int p1 )  :  String (1)
[+] GLU.gluGetTessProperty ( GLUtessellator p1, int p2, double[ ] p3, int p4 )  :  void (1)
[+] GLU.gluNewQuadric ( )  :  GLUquadric (1)
[+] GLU.gluNewTess ( )  :  GLUtessellator (1)
[+] GLU.gluNextContour ( GLUtessellator p1, int p2 )  :  void (1)
[+] GLU.gluPartialDisk ( GLUquadric p1, double p2, double p3, int p4, int p5, double p6, double p7 )  :  void (1)
[+] GLU.gluQuadricDrawStyle ( GLUquadric p1, int p2 )  :  void (1)
[+] GLU.gluQuadricNormals ( GLUquadric p1, int p2 )  :  void (1)
[+] GLU.gluQuadricOrientation ( GLUquadric p1, int p2 )  :  void (1)
[+] GLU.gluQuadricTexture ( GLUquadric p1, boolean p2 )  :  void (1)
[+] GLU.gluSphere ( GLUquadric p1, double p2, int p3, int p4 )  :  void (1)
[+] GLU.gluTessBeginContour ( GLUtessellator p1 )  :  void (1)
[+] GLU.gluTessBeginPolygon ( GLUtessellator p1, Object p2 )  :  void (1)
[+] GLU.gluTessCallback ( GLUtessellator p1, int p2, GLUtessellatorCallback p3 )  :  void (1)
[+] GLU.gluTessEndContour ( GLUtessellator p1 )  :  void (1)
[+] GLU.gluTessEndPolygon ( GLUtessellator p1 )  :  void (1)
[+] GLU.gluTessNormal ( GLUtessellator p1, double p2, double p3, double p4 )  :  void (1)
[+] GLU.gluTessProperty ( GLUtessellator p1, int p2, double p3 )  :  void (1)
[+] GLU.gluTessVertex ( GLUtessellator p1, double[ ] p2, int p3, Object p4 )  :  void (1)

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Problems with Data Types, Low Severity (2400)


jogl.jar
package javax.media.opengl
[+] GL (2399)
[+] GLCapabilities (1)

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Other Changes in Data Types (109)


jogl.jar
package javax.media.opengl
[+] GL (51)
[+] GLAutoDrawable (8)
[+] GLContext (19)
[+] GLDrawable (7)
[+] GLDrawableFactory (11)
[+] GLEventListener (1)

package javax.media.opengl.glu
[+] GLU (6)
[+] GLUquadric (6)

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Java ARchives (1)


jogl.jar

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